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Point d'arrêt de Ghost Recon – Guide des emplacements des plans d'armes

Posté sur 01/24/2023 Par Réplicant Aucun commentaire sur Point d'arrêt de Ghost Recon – Guide des emplacements des plans d'armes
  • Titre: Point d'arrêt de Ghost Recon
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Les informations sur Ghost Recon Breakpoint sont encore incomplètes. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

Pistolet

  • Aigle du désert: Pays de naufrage – Aérodrome de la guerre froide
  • Tonnerre aiguisé: Pays de naufrage – Aérodrome de la guerre froide
  • Cinq sept: Côte sauvage – Usine de moteur hybride
  • C-sfp: Pays du lac – Opérations de sécurité Skell
  • M1911: Mont Hodgson – Centre de contrôle minière
  • P4x: Pays du lac – Avant-poste de la vipère rouge
  • F40: Canaux – Station de ravitaillement de la Marine
  • M9: Infini – Siège social de la technologie Skell
  • P320: Îles Sceau – Zone de défense du géant
  • P227: Côte sauvage – Zone de défense du géant
  • P45T: Mont Hodgson – Complexe de chemins d'extraction
  • USP tactique: Couvre de contrebandiers – Avant-poste Red Tiger

Fusil de chasse

  • M4: Zone restreinte 01 – Site de défense du géant
  • Ru12sg: Liberté – Éternité
  • Sasg12: Zone restreinte 01 – Furet de camp
  • KSG12: Infini – Skell Security

SMG

  • Vecteur: Cape Nord – Zone de défense du géant
  • Scorpion evo3: Îles venteuses – Usine de recyclage Auroa
  • P90: Montagne de bonne humeur – Zone de défense du géant
  • Bullpup PDR: Îlots en bois flotté – Zone de test des îlots en bois flotté
  • MP5: Liberté – Parc éco montagneux
  • MP7: New Argyle – Black Tiger
  • Sn9mm: Infini – Centre de transport infini
  • Arbitre: Livre de fen – Ferme de Longford

Fusil d'assaut

  • SC-20K: Mont Hodgson – Mine chauve Peak
  • M4A1: Canaux – Zone de défense du géant
  • Août: Couvre de contrebandiers – Auroa Maureia Depot
  • 805 Bren: Pays de naufrage – Camp Tiger
  • Vhsd2: Livre de fen – Ferme de pierre angulaire
  • 416: Îles Sceau – Base de requin
  • AK47: Livre de fen – Zone de défense du géant
  • Aks2: Cape Nord – Campus Skell Foundations
  • MK17: Îles venteuses – Voirie
  • AK74: Montagne de bonne humeur – Abri de survie Auroa
  • A2: Îlots en bois flotté -camp kodiak
  • TACKET TACTIQUE SIRGE: Pays de naufrage – Aérodrome de la guerre froide
  • G36C: Baie des baleiniers – Usine de châssis d'air
  • Taveur: Côte sauvage – Moteur R&D Centre

LMG

  • 6P41: Mont Hodgson – Zone de défense du géant
  • MG121: Pays de naufrage – Dépôt de munitions
  • MK48: Liberté – Aurora Parlement
  • Ctmmg: Pays de naufrage – Base de terre Sentinel Corp
  • T95: Pays du lac – Zone de défense du géant
  • L86A1: Zone restreinte 01 – Avant-poste rouge furet

Dmr

  • M14: Îles Sceau – Caserne abandonnée
  • G28: Zone restreinte 01 – Centre de formation
  • Frf2: Baie des baleiniers – Usine de châssis terrestres
  • SVD-63: Pays du lac – Zone de défense du géant

Fusil de tireur d'élite

  • HTI: Îlots en bois flotté – Zone de défense du géant
  • Tac 50: Couvre de contrebandiers – Mount Great Port
  • M82: Zone restreinte 01 – Hall d'assemblée Omega 01
  • L115A3: Canaux – Centrale électrique Auroa
  • Scorpion: Pays de naufrage – Zone de défense du géant
  • Recon A1: Îlot d'oeuf – Colline folle

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Point d'arrêt de Ghost Recon guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Réplicant. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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Guides Mots clés:Point d'arrêt de Ghost Recon

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