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Morceaux d'émeute

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EVERSPACE 2 – Constructions de navires recommandés

Posté sur 10/25/2023 Par flux d'esprit Aucun commentaire sur EVERSPACE 2 – Constructions de navires recommandés
  • Titre: EVERSPACE 2
  • Date de sortie: Avril 6, 2023
  • Promoteur: Jeux de sébaste
  • Éditeur: Jeux de sébaste

Ces versions peuvent ne pas être les plus grandes et sont conçues avec ces règles à l'esprit: Articles légendaires uniques, Ensemble d'équipement complet, et l'achèvement réussi d'un 500 folie.

Scout

  • Passifs:
    • Augmente la plage d'armes par 30%.
    • Boost Energy Regetates 100% plus rapide pendant la grève de l'ombre.
    • Réduit la plage de détection ennemie de 25%.
    • Réduit la propagation des armes primaires par 50%.
  • Armes principales: Bourreau et juge (Ensemble de vigilants)
  • Armes secondaires: Jury (Ensemble de vigilants) et des roquettes
  • Modules: Energizer SP, Bouclier St, Noir’la fierté (Légendaire), Capteur, Recharge, Crothétique des morts (Légendaire)
  • Consommables: Injecteur d'énergie, Injecteur d'énergie, Nanobots moyens
  • Dispositifs: Générateur de bouclier avant (Vengeur), Boost énergisé (Haute pression), Téléporteur (Cadeau de séparation), Émetteur nano (Package insouciant)
  • Les attributs: Puissance de feu, Précision, Compétence
  • Avantages: Clôture de l'appel, Guerrier des temps d'arrêt, Force excessive, Assaut inflexible, Préparation, Monter à la foudre

Comment jouer

Avant-garde

  • Passifs:
    • Réduit les temps de recharge de l'appareil de support jusqu'à 20% en fonction de la surcharge.
    • Gains 20% Plus de dégâts d'armes lorsqu'ils volent à proximité derrière un ennemi.
    • Tandis que les boucliers sont surfacturés, Les dégâts de coup critique augmentent de 25%.
    • La surcharge est gagnée 25% plus rapide.
  • Armes principales: Laser RGBEAM (Légendaire) et Rattler (Ensemble voyou)
  • Armes secondaires: Coquin (Ensemble voyou) et des roquettes
  • Modules: Noyau d'énergie, Castiel’Protection (Légendaire), Placage orné (Ensemble d'opulence), Observateur, Booster de luxe (Ensemble d'opulence), Trésorerie (Ensemble d'opulence)
  • Consommables: Injecteur d'énergie, Injecteur d'énergie, Nanobots moyens
  • Dispositifs: Générateur EMP (Court-circuit), Injecteur de corrosion (Mercy Kill), Virus annihilateur (Symptomatique), Boost énergisé (Haute pression)
  • Les attributs: Puissance de feu, Précision, Compétence
  • Avantages: Stratégie de sortie, Jouez en toute sécurité, Critique se produit, Professeurs critiques, Exploitation, Symphonie de destruction

Comment jouer

Dard

  • Passifs:
    • Réduit les temps de recharge pour les appareils de guerre par 20%.
    • L'utilisation d'un appareil restaure 15% boucliers.
    • L'utilisation d'un appareil restaure 25% stimuler l'énergie.
    • Augmente les dommages causés par la corrosion par 25%.
  • Armes principales: Détérioration (Ensemble de chought) et le calcul final (Légendaire)
  • Armes secondaires: Missiles et roquettes de corrosion
  • Modules: Noyau d'énergie, Bouclier de danger (Ensemble de chought), Placage de danger (Ensemble de chought), Visions de décomposition (Légendaire), Recharge, Unité de confinement (Ensemble de chought)
  • Consommables: Chargeur d'appareil, Bouclier énergétique, Kit de réparation nano, Nanobots moyens
  • Dispositifs: Générateur EMP (Réinitialisation dure), Injecteur de corrosion (Mercy Kill), Virus annihilateur (Comorbidité), Enchevêtrement quantique (Symétrie)
  • Les attributs: Puissance de feu, Précision, Compétence
  • Avantages: Clôture de l'appel, Jouez en toute sécurité, Sans relâche, Raisons ultérieures, Représailles, Monter à la foudre

Comment jouer

Intercepteur

  • Passifs:
    • Augmente les dégâts des armes primaires par 10%.
    • La collecte d'une orbe énergétique 20% Chance de coup critique accrue.
    • Le remboursement de l'arme primaire 30% du coût énergétique.
    • GAINS GAIND DES DÉMOLISSEZ CRITIQUE CRITIQUE tout en tirant des armes primaires.
  • Armes principales: Canon Gauss, Dévotion (Légendaire), et d'autres.
  • Armes secondaires: Mines, Mines Web, Mines de corrosion
  • Modules: Noyau de Triton (Marées de sirène’S Sea Set), Revenger toxique (Légendaire), et d'autres.
  • Consommables: Injecteur d'énergie, Chargeur d'appareil, Kit de réparation nano
  • Dispositifs: Générateur de bouclier avant (Sur votre gauche), Générateur EMP (Réinitialisation dure), et d'autres.
  • Les attributs: Puissance de feu, Précision, Compétence
  • Avantages: Massacre défensif, Guerrier des temps d'arrêt, Critique se produit, Raisons ultérieures, Représailles, Exagération

Comment jouer

Sentinelle

  • Passifs:
    • Réduit les temps de recharge pour les appareils de guerre par 20%.
    • Augmente le bouclier 15%.
    • Réinitialise les temps de recharge de périphériques de support lorsque les boucliers épuisent (une fois à chaque 2 minutes).
    • Tandis que les boucliers sont entièrement chargés, réduit le boost et la consommation d'énergie d'armes par 20%.
  • Armes principales: Synchro Pulse and Enforcer
  • Armes secondaires: Missiles destabilisateur, Fusées
  • Modules: Tonnerre (Légendaire), Barrière de la Genèse (Ensemble autonome), et d'autres.
  • Consommables: Injecteur d'énergie, Dommage, et d'autres.
  • Dispositifs: Générateur EMP (Réinitialisation dure), Système de défense antimissile (Subsistance), et d'autres.
  • Les attributs: Puissance de feu, Précision, Compétence
  • Avantages: Massacre défensif, Guerrier des temps d'arrêt, Force excessive, Assaut inflexible, Représailles, Monter à la foudre

Comment jouer

Gréviste

  • Passifs:
    • Réduit la vitesse des cibles ennemies verrouillées par 20%.
    • Réparation instantanément des réparations 50% d'armure.
    • Empêche les ennemis à moins de 300m de régénérer les boucliers.
    • Réduit les dégâts reçus des ennemis à moins de 1 km 20%.
  • Armes principales: Décimateur (Ensemble de raid de sang), Répétiteur (Ensemble de raid de sang), et laser à faisceau (avec des mods miniers)
  • Armes secondaires: Missiles et roquettes de Shieldbreaker
  • Modules: Coeur lié (Légendaire), SH-8495 (Légendaire), et d'autres.
  • Consommables: Injecteur d'énergie, Injecteur d'énergie, Nanobots moyens
  • Dispositifs: Générateur EMP (Court-circuit), Enchevêtrement quantique (Covariance), et d'autres.
  • Les attributs: Puissance de feu, Précision, Compétence
  • Avantages: Stratégie de sortie, Guerrier des temps d'arrêt, Critique se produit, Raisons ultérieures, Exploitation, Symphonie de destruction

Comment jouer

Chapelet

  • Passifs:
    • Gains 2% Récupération d'armure chaque seconde après avoir été frappé pour 10 secondes, Jusqu'à la moitié de l'armure totale.
    • Reçoit 40% Réduction des dommages de la coque lorsque la coque est 50% ou inférieur.
    • Augmente la réparation des armures par kill par 20%.
    • Équipe la tourelle à pistolet à bobine.
  • Armes principales: Pénombre (Ensemble d'éclipse Union), Ombre (Ensemble d'éclipse Union), Et le pigeon’regard (Légendaire)
  • Armes secondaires: Tourbillon (Stormchaser Set) et des roquettes
  • Modules: Multi-cellules (Stormchaser Set), Stratocumulus (Stormchaser Set), et d'autres.
  • Consommables: Bouclier énergétique et nanobots grands
  • Dispositifs: Générateur de bouclier avant (Toute la journée), Répulseur magnétique (Fuite d'énergie), et d'autres.
  • Les attributs: Puissance de feu, Précision, Compétence
  • Avantages: Clôture de l'appel, Entretien percutant, Sans relâche, Raisons ultérieures, Représailles, Exagération

Comment jouer 

Bombardier

  • Passifs:
    • Réduit la durée de verrouillage cible par 50%.
    • Réduit les dégâts des explosifs ennemis par 20%.
    • Prendre des prises 50% Dommages réduits de l'explosion de l'ARC-9000.
    • Augmente les dommages aux ondes de choc ARC-9000 par 40% Lorsqu'il a fait exploser manuellement.
  • Armes principales: Chercheur d'âme (Ensemble de rédemption) et éradicateur (Ensemble de rédemption)
  • Armes secondaires: Oiseau’s Nid (Légendaire), Missiles d'armure, et des missiles de croisière
  • Modules: Noyau zélé (Ensemble de rédemption), Chaperon (Ensemble de devoir d'escorte), et d'autres.
  • Consommables: Injecteur d'énergie et kit de réparation de nano
  • Dispositifs: Générateur de bouclier avant (Toute la journée), Crochet de fusion (Kunai), et d'autres.
  • Les attributs: Puissance de feu, Précision, Utilitaire
  • Avantages: Massacre défensif, Guerrier des temps d'arrêt, Force excessive, Assaut inflexible, Préparation, Monter à la foudre

Comment jouer

Indicateur de redressement

  • Passifs:
    • Augmente les drones maximaux actifs par 1.
    • Les drones explosent à la mort, endommager et ralentir les ennemis à proximité.
    • UN 20% chance qu'un drone détruit soit instantanément reconstruit.
    • Les cibles ennemies verrouillées souffrent 20% dommages accrus des drones.
  • Armes principales: Broyeur (Commandant Set) et Crimson Sun (Légendaire)
  • Armes secondaires: Missiles Web
  • Modules: Energizer SP, Bouclier tactique (Commandant Set), et d'autres.
  • Consommables: Injecteur d'énergie, Kit de réparation nano, Tourelle collante, et drone de combat
  • Dispositifs: Générateur de bouclier avant (Toute la journée), Téléporteur (Se précipiter), et d'autres.
  • Les attributs: Puissance de feu, Précision, Compétence
  • Avantages: Massacre défensif, Guerrier des temps d'arrêt, Force excessive, Professeurs critiques, Préparation, Monter à la foudre

Comment jouer

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela EVERSPACE 2 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par flux d'esprit. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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  • Titre: EVERSPACE 2
  • Date de sortie: Avril 6, 2023
  • Promoteur: Jeux de sébaste
  • Éditeur: Jeux de sébaste

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