Ce guide vous montrera la liste des navires disponibles en EVERSPACE 2. En même temps, Nous couvrirons également le navire’S Capacités MISES À JOUR POST-ARMÉES ET.
Présentation des concessionnaires de navires
Les concessionnaires de navires sont faciles à repérer sur la carte – Recherchez simplement la flèche dans une icône de cercle. Leur stock change au hasard au fil du temps, Mais si vous voulez voir de nouveaux navires, toi’aura besoin de sauter dans la lumière supra. Le calendrier de rotation est comme ça: La moitié des navires passent 14 minutes, trois quarts dans 28 minutes, Et le stock complet rafraîchit chaque 56 minutes. Initialement, il y a 5 marchands, Mais tu peux débloquer 2 Plus avec des avantages. Un à Ceto, deux en union, deux à Drake, un sur la duchesse volante (a besoin de perk), Et un au palais Kato (avantage final).
Lorsque vous décidez d'acheter un navire, toi’Ve a trois choix: acheter et vendre à jour, Achetez et déplacez le courant vers votre base, ou achetez et envoyez le nouveau navire directement à votre base. Enfiler’t à s'inquiéter d'expérimenter parce que les navires se vendent pour presque le même montant que vous les avez achetés.
Comme vous avancez dans le jeu, Les navires de niveau supérieur seront disponibles, chacun offrant une meilleure vitesse, manutention, points de coque, bonus d'armure, bonus de bouclier, et capacité de chargement. Plus le niveau, Plus le navire aura des passifs aléatoires. En outre, Les navires de niveau I et I + sont livrés avec 2 machines à sous de l'appareil, Les niveaux II et II + ont 3, et le niveau III ou la vantardise supérieure 4 machines à sous de l'appareil.
Maintenant, pour le niveau 3 et 5 avantages de concessionnaire de navires: Les navires sont livrés avec un ensemble alternatif de passifs, ce qui signifie que vous pouvez appuyer sur un bouton concessionnaire de navires menu à échanger à une seconde, Ensemble non chevauchant de passifs de navires. Si vous avez le « Remplacez l'inventaire complet chaque 10 minutes » avantage, Vous pouvez maintenir un bouton dans le menu du concessionnaire pour effacer le lot actuel de navires et rouler un nouvel ensemble.
Présentation du type de navire
Les navires viennent en trois catégories de poids: lumière, moyen, et lourd.
Les navires légers sont agiles mais fragiles, tandis que les navires lourds sont robustes mais moins agiles. Les navires moyens ont un équilibre entre les deux. De nombreux joueurs trouvent des navires lourds plus faciles à gérer en raison de leur durabilité plus élevée, tandis que les navires légers nécessitent des compétences de pilotage précises et comptent souvent sur le « Jouez en toute sécurité » Pilote avantage pour une brève invulnérabilité.
En ce qui concerne la puissance de feu, Les navires lourds offrent des avantages clairs. Des navires de combat ont des points durs supplémentaires, Les bombardiers viennent avec des missiles gratuits, et les vindicateurs peuvent invoquer des drones pour des dommages supplémentaires. Ces avantages simples rendent les navires lourds populaires parmi les nouveaux joueurs, Bien que les intercepteurs excellent en fin de partie des speedruns.
Les navires moyens présentent une approche plus nuancée. Intercepteurs’ Overdrive d'armes peut sembler temporaire, Mais avec de nombreux ennemis, il peut rester actif presque constamment. Attaquants’ Le bonus de combat rapproché peut apparaître petit, Mais lorsqu'il est combiné avec une attache quantique, Il propage des dégâts augmentés sur plusieurs ennemis. Malheureusement, Sentinel est court, Comme sa surcharge statique a du mal à suivre le rythme des ennemis plus durs.
Les navires légers varient considérablement en puissance de feu. Les scouts offrent le potentiel du multiplicateur de dégâts le plus élevé avec leurs capacités passives et ultimes, Mais ils nécessitent des lignes de vue ouvertes, qui peut être difficile dans les missions basées sur les grottes. Avant-garde’S La base de base augmente les chances critiques, tandis que ses passifs aléatoires peuvent être dévastateurs. Stinger prétend améliorer les appareils de guerre, Mais sa principale source de dégâts est le point dur bonus temporaire.
Scout
- Spécialité: Accorde un 4% dommage buff par 100 mètres de la cible. Ce coup de pouce apparemment substantiel compense la faiblesse inhérente des pistolets ferroviaires, Corriger essentiellement leur sous-performance et faire du sniping une stratégie viable.
- Compétence: Fournit un bonus à la gamme d'armes, qui complète naturellement votre spécialité. En outre, il permet de courte-cour, des armes à faible alpre comme les autocannons pour correspondre à la gamme de pistolets à bobine non confinés, Améliorer la polyvalence au combat.
- Ultime – Grève de l'ombre: L'activation de cette capacité rend votre navire invisible et accorde un buff de dégâts 300%. Initialement, Le buff est à son maximum, Mais ça commence à diminuer 1 Deuxièmement après avoir commencé à tirer. toutefois, Le simple fait de charger des pistolets ferroviaires et des pistolets dispersés ne déclenche pas la réduction de la buff; La libération de la gâchette. Tandis que le buff peut être maintenu en continu, il’s souvent bénéfique pour basculer rapidement votre ultime. Cette stratégie maximise les dommages tout en minimisant la consommation du compteur. Vous pouvez l'optimiser davantage en synchronisant vos attaques pour remplir le compteur avec des tués, Particulièrement efficace avec des projectiles lents comme les mines explosives.
Passifs possibles
- 30% A augmentation de la plage d'armes.
- 100% Augmentation de la régénération de l'énergie de boost pendant la grève de l'ombre.
- La grève de l'ombre empêche la détection des mines.
- Gagnez 5s d'invincibilité après la fin de Shadow Strike.
- 25% Réduction de la plage de détection ennemie.
- 20% Plage d'activation accrue de l'appareil.
- 20% Augmentation de la durée de la cape.
- 50% Augmentation de la vitesse à tous les projectiles d'armes primaires. [Exclusif]
- 50% Réduction de la propagation à toutes les armes primaires. [Exclusif]
Prendre des passifs
- Les premières piles passives avec votre expertise et peuvent être combinées avec le bonus de vitesse ou une réduction de propagation pour améliorer considérablement les primaires à courte portée. Souviens-toi: Pistolet dispersé, Blaster, et Gauss bénéficient d'une propagation réduite, tandis que les canons automobiles et le laser à impulsions bénéficient d'une vitesse accrue.
- En raison des incitations existantes à basculer fréquemment une frappe d'ombre, Le quatrième passif est particulièrement avantageux, tandis que les deuxième et troisième sont moins impressionnants.
- Une plage de détection réduite pourrait aider à la tire, Bien que tirer sur des ennemis puisse toujours les provoquer pour vous facturer même si vous’RE RECORD DE DÉTECTION EXTÉRIEUR.
- L'augmentation de la plage d'activation des appareils offre une amélioration de la qualité de vie, Surtout pour les appareils comme l'injecteur de corrosion et le générateur EMP, qui ont des gammes plus courtes par rapport à la plupart des armes primaires.
- L'augmentation de la durée du manteau prolonge la durée d'une seule charge du dispositif de camouflage de 15 à 18 secondes. Avec une pile complète de trois frais, Cela prolonge la durée de 45 à 54 secondes, offrir des capacités de furtivité plus durables.
Avant-garde
- Spécialité: Sur charge 200% Capacité de blindage de base en se déplaçant rapidement. Renforcement, Utilisation de Cruise Drive, Utiliser des appareils de boost énergisés, ou l'utilisation des dispositifs de crochets de fusion contribuent tous à gagner la vitesse. Cela augmente efficacement votre tankiness à des niveaux de navires de poids quasi-médium. toutefois, Le maintien de la capacité bonus nécessite de maintenir une vitesse décente; Voler à des vitesses standard l'épuise progressivement.
- Compétence: Fournit un bonus critique pour les attaques arrière, Augmenter votre chance critique de base de la statistique de précision par un pourcentage déterminé par votre statistique d'expertise. Initialement, Cela a permis une réalisation facile de 100% chance de coup critique, Mais un patch récent a fait de la réalisation de ce, bien que toujours possible.
- Ultime – Extension de temps: Active le temps de balle, Ralentir le temps et offrir tous les avantages attendus. Idéal pour les combats de chiens intenses, Mais les SpeedRunners peuvent ne pas l'aimer pour les mêmes raisons qu'ils évitent généralement les mécanismes de temps de balle.
Passifs possibles
- Peut activer Cruise Drive avec des ennemis à proximité.
- 50% Effet Web réduit.
- Jusqu'à 20% Réduction de temps de recharge de dispositif de support en fonction du pourcentage de surcharge.
- Time Extender restaure immédiatement toutes les armes et stimule l'énergie.
- Voler étroitement derrière une subvention ennemie 20% Augmentation des dégâts d'armes.
- À 200m, gain des armes primaires 20% Bouclier et perçage d'armure.
- Tandis que les boucliers sont surfacturés, gagner 25% dommages accrus de coup critique.
- La surcharge est gagnée 25% plus rapide. [Exclusif]
- La surcharge ne dégonfle jamais. [Exclusif]
Prendre des passifs
- L'activation du lecteur de croisière près des ennemis présente un risque, Même avec l'avant, Comme la prise de dégâts peut interrompre le processus de chargement.
- L'effet Web réduit est un avantage de survie précieux, d'autant plus que les drones Webber représentent souvent une menace importante pour les navires légers.
- Le temps de recharge plus court sur les appareils de support offre une commodité, d'autant plus que de nombreux dispositifs de support offrent des avantages de mouvement ou de tanking.
- Ultimate restaure l'arme et augmenter l'énergie, apparenté à un injecteur énergétique consommable. Ceci est plus efficace lorsque vous bascule rapidement l'ultime, Similaire à des avantages similaires sur d'autres navires.
- Les trois avantages suivants améliorent tous les dégâts de différentes manières et se cachent pour une efficacité optimale. Chacun fournit un coup de pouce unique, Mais le salon de piercing sur le bouclier et l'armure est souvent considéré comme le plus avantageux si vous ne pouvez en choisir qu'un.
- Enfin, Les deux avantages de surcharge offrent des améliorations de la qualité de vie. toutefois, Puisque OverChat fonctionne déjà efficacement par défaut, Ces avantages ont une valeur inférieure par rapport aux autres.
Dard
- Spécialité: Accorde un +1 à tous les niveaux d'appareils, Et l'utilisation d'un appareil crée un troisième pistolet temporaire. Ce pistolet supplémentaire augmente votre DPS par 50% tout en consommant 50% Plus d'énergie. Cela améliore considérablement l'efficacité primaire, Prévoyant particulièrement les dispositifs à charge multiple et la réduction de temps de recharge des appareils en raison de la nécessité d'une activation constante de l'appareil.
- Compétence: Augmente la durée du troisième pistolet temporaire, Améliorer la disponibilité et l'efficacité globale.
- Ultime – Essaim: Libère un nuage de nanobots qui drainent la vie ennemie puis revient pour vous guérir. En outre, Il réinitialise instantanément tous les temps de recharge des appareils. Tandis que la sortie de dommage est relativement faible, La stratégie optimale consiste souvent à basculer l'ultime pour réinitialiser les temps de recharge des appareils tout en minimisant la consommation du compteur. Cette approche rend les temps de recharge de longs appareils plus gérables et permet une utilisation plus fréquente de la capacité ultime.
Passifs possibles
- 20% Réductions de recharges réduits pour les appareils de support.
- 20% Réductions de recharges réduits pour les appareils de guerre.
- Un rayon d'essaim nul augmenté de 25%
- Devenir couvert pendant 5s après l'épuisement du bouclier.
- L'utilisation d'un appareil restaure 15% boucliers.
- Tandis que le troisième point dur est actif, gagner 33% Réduction de la consommation d'énergie d'armes.
- L'utilisation d'un appareil restaure 25% stimuler l'énergie.
- 25% Augmentation des dommages à la corrosion. [Exclusif]
- 25% Augmentation de la durée de l'EMP. [Exclusif]
Prendre des passifs
- Les deux avantages de réduction de temps de recharge sont essentiels pour maintenir un temps de disponibilité élevé sur les appareils, crucial pour déclencher efficacement votre spécialité.
- L'augmentation du rayon ultime a moins d'impact en raison des faibles dommages de l'essaim de vide, En faire un choix médiocre.
- Le camouflage sur Shield Break offre un précieux avantage de tanking, tandis que le bouclier restauration sur l'utilisation de l'appareil a une synergie intéressante avec le Castiel’S Protection légendaire. Boost Energy Restore sur l'utilisation de l'appareil aide également à la survie.
- Une énergie réduite sur le point dur bonus vous permet de gagner efficacement trois pistolets pour le coût énergétique de deux, Rendre les armes de consommation d'énergie élevées plus pratiques et efficaces.
- Les deux avantages exclusifs vous incitent à choisir entre l'injecteur de corrosion ou le générateur EMP. Notez qu'ils travaillent avec d'autres sources de corrosion / EMP, comme les missiles et les mines, Fournir une polyvalence dans la stratégie de combat.
Intercepteur
- Spécialité: Les armes consomment augmenter l'énergie lorsqu'ils sont hors de l'énergie d'armes. toutefois, Ceci est activement préjudiciable, car Boost Energy est généralement plus précieux que l'énergie d'armes. Il’S conseillé de passer à une autre arme quand on manque d'énergie, Comme ils ont tous des jauges d'énergie indépendantes.
- Compétence: Réduit la consommation d'énergie primaire, ce qui peut sembler utile mais devient moins impactant lorsque vous envisagez votre capacité ultime.
- Ultime – Overdrive d'arme: Active l'énergie des armes illimitée et augmenter l'énergie, ainsi qu'un multiplicateur de dégâts de 1,8x et un multiplicateur de débit de feu de 1,5x. Tue pendant le compteur de remboursement ultime, vous permettant potentiellement de maintenir l'effet indéfiniment avec suffisamment d'ennemis autour. Il’s important pour noter que le buff de dégâts s'applique aux armes primaires et secondaires.
Passifs possibles
- Lorsque vous volez vers une cible ennemie verrouillée au-delà de la plage de 1500 mètres, gagner 15% vitesse accrue.
- 10% Augmentation des dégâts d'armes primaires.
- Recueillir des subventions d'orbe énergétique +1% Chance de coup critique accrue pour 6 secondes, jusqu'à 20%.
- Le remboursement de l'arme primaire 30% du coût énergétique.
- Les coups critiques ont un 20% chance de recharger les armes surm 1%.
- Lorsque vous entrez dans un emplacement, gagner 20% augmentation de la augmentation et du taux de feu pour les années 60.
- Tout en tirant des armes primaires, gagner 1% Augmentation des dégâts de coup critique à chaque seconde à un maximum de 20%.
- Alors que l'arme Overdrive est active, gagner 100% Plage de collecte d'orbes d'énergie accrue. [Exclusif]
- Alors que l'arme Overdrive est active, gagner 50% chance de rembourser les armes secondaires à l'usage. [Exclusif]
Prendre des passifs
- Augmentation du boost lorsque loin profite aux armes à courte durée, offrant un coup de pouce utile dans la maniabilité.
- L'augmentation des dommages primaires et des avantages de remboursement d'énergie offrent des avantages modestes lorsque votre ultime est’t actif, offrant un léger avantage au combat.
- Les orbes donnent une chance à Crit combinée avec une détente de déclenchement pour les dommages causés par les critiques synergie bien avec les canons Gauss, les rendre formidables. Les crimes se rechargent ultime de la même manière que « Professeurs critiques » avantage pilote, empiler pour une efficacité supplémentaire.
- L'augmentation du taux d'augmentation et du feu lors de l'entrée dans un nouvel emplacement s'avère avantageux dans la culture de fin de partie, Comme chaque étape d'un rift compte comme un nouvel emplacement.
- Augmenter la plage de collecte des orbes, bien qu'utile, est éclipsé par le bouclier Stratoculus de l'ensemble Stormchaser.
- Le remboursement des munitions secondaires pendant Ultimate peut transformer l'intercepteur en une version supérieure du bombardier. Avec les buffs de base de l'arme Overdrive, vous pouvez traiter 3.6 fois les dégâts secondaires pour chaque munition utilisée.
Sentinelle
- Spécialité: Accorde un 20% Augmentation du taux de feu en fonction du pourcentage de bouclier. Alors qu'il fournit une augmentation du DPS modeste, Cela conduit également à une consommation d'énergie plus élevée.
- Compétence: Fournit une résistance aux dommages sur les boucliers, Améliorer considérablement vos capacités de tanking. Le renforcement de votre couche défensive la plus externe vous rend plus résilient au combat.
- Ultime – Surcharge statique: Décreuciez des faisceaux de foudre de la chaîne, Offrir une forte compensation sur l'espace d'effet sur des difficultés normales mais des difficultés dans les rifts.
Passifs possibles
- 20% Réductions de recharges réduits pour les appareils de guerre
- 15% Augmentation des points de vie du bouclier.
- Tuer un ennemi en utilisant des restaurations de surcharge statique 10% de points de vie du bouclier.
- La surcharge statique a un 10% chance par seconde pour appliquer EMP aux cibles affectées.
- Réinitialisez instantanément tous les temps de recharge de dispositifs de support lorsque le bouclier épuise (une fois à chaque 2 minutes).
- Chaque kill réduit le temps de recharge d'un appareil aléatoire par 1.
- La collecte d'un orbe énergétique déploie un bouclier énergétique pour 2s.
- L'utilisation d'un consommable déclenche immédiatement le bouclier pour recharger.
- Tandis que les boucliers sont au moins 50% chargé, gagner une immunité de corrosion. [Exclusif]
- Tandis que les boucliers sont entièrement chargés, gagner 20% Réduction de la consommation d'énergie de boost et d'énergie d'armes. [Exclusif]
Prendre des passifs
- Les avantages de réduction du temps de recharge sont bénéfiques, La version basée sur la mise à mort étant probablement le meilleur choix, car les bons appareils ont déjà tendance à avoir déjà de courts recharges.
- L'augmentation des points de vie du bouclier peut sembler attrayant, Mais l'orbe énergétique passif est beaucoup plus fort. toutefois, Pour bénéficier pleinement des passifs à base d'orbe, Vous devez monter de niveau dahlia’avantages. La recharge du bouclier sur l'utilisation consommable est une maintenance élevée et ne fait pas’t offre beaucoup d'aide si vous’re-constamment sous attaque.
- Les deux passifs ultimes sont adéquats pour des difficultés normales mais peuvent lutter contre les ennemis plus forts.
- Immunité de corrosion à 50% La charge du bouclier peut être remplacée par le bouclier de danger de l'ensemble Brightmonger. Réduction de la consommation d'énergie à 100% La charge fonctionne mieux avec le dépassement de l'orbe sur l'orbe, offrir un avantage synergique.
Gréviste
- Spécialité: Accorde un 5% Bonus de dégâts pour chaque ennemi à proximité, couronné 30%. Cela fournit un buff petit mais significatif lorsqu'il s'engage dans un combat rapproché, qui est facilité par le navire’S Manipulation haute pour un navire de taille moyenne.
- Compétence: Augmente la vitesse de boost, principalement bénéfique pour terminer efficacement la quête de l'hippodrome.
- Ultime – Tapeur quantique: Relie votre cible aux ennemis à proximité, répartir les dégâts à travers le lien. Bien qu'il y ait un plafond sur le nombre de liens, il’S rarement un problème. N'oubliez pas que le lien est à sens unique, Alors choisissez l'ennemi le plus durable dans un pack pour maximiser l'efficacité.
Passifs possibles
- 30% Augmentation de la vitesse d'augmentation pendant que sous le verrouillage des missiles.
- Les cibles ennemies verrouillées souffrent 20% réduction de la vitesse.
- Peut saisir et jeter des drones.
- Activer les réparations de l'attache quantique instantanément 50% d'armure.
- Les ennemis à moins de 300 m ne peuvent pas régénérer les boucliers.
- 60% réduction de l'auto-dommage.
- Ennemis dans l'accord de 1 km 20% moins de dégâts.
- 20% Réduction de la durée de la debuff. [Exclusif]
- 20% réduction des dommages à la coque. [Exclusif]
Prendre des passifs
- Une vitesse de boost accrue aide à échapper aux missiles, mais peut ne pas être aussi efficace que les abattre simplement.
- La réduction de la vitesse cible verrouillée est utile pour cibler les scouts et déclencher le « exploitation » avantage pilote. Il fonctionne également sur les ennemis à l'abri des missiles Web, comme des navires capitaux.
- Saisir des drones est plus une nouveauté qu'une stratégie pratique.
- Activer l'armure de réparations ultimes, servir de bouton de panique utile dans des situations désastreuses.
- Les ennemis à proximité ne peuvent pas régénérer bien les boucliers avec le dispositif EMP avec l'avantage des dégâts d'énergie.
- La réduction de l'auto-dommage semble significative mais peut ne pas offrir beaucoup de protection contre les explosions de mines à bout portant si vous’tu es négligent.
- Les ennemis à proximité infligent moins de dégâts est un avantage précieux, Bien que faites attention aux bombardiers hors-la-loi et à leurs missiles à longue portée.
- La durée de la debuff réduite est avantageuse, en particulier dans le système Drake.
- La réduction des dommages à la coque est moins utile que les avantages qui améliorent les boucliers ou l'armure car les dommages causés par la coque peuvent causer des dommages au module.
Chapelet
- Spécialité: Équipe des pistolets primaires doubles, doubler DPS pour la consommation d'énergie double. Fonctionne mieux avec les armes à faible consommation d'énergie comme les lasers de pouls et les autocannons.
- Compétence: Fournit une résistance aux dommages sur l'armure. Alors que le pourcentage peut sembler plus petit que des avantages similaires sur d'autres navires, il’Il vaut la peine de noter que certains modules d'armure ont une résistance aux dommages intégrés, qui s'empile avec cet avantage.
- Ultime – flush: Déploie un pistolet dorsal ciblant automatiquement. Sans le bon passif pour échanger le type d'arme sur un pistolet à bobine, il’n'est pas particulièrement efficace.
Passifs possibles
- La tourelle attaquera également les mines.
- 30% Dégâts bonus contre les drones.
- 15% Agmentation de la vitesse de coup de pouce.
- Après 10 s de ne pas être frappé, gagner 2% Récupération des armures chaque seconde, Jusqu'à la moitié de l'armure totale.
- Lorsque vous utilisez un consommable, restaurer 8% armure.
- Réinitialisez instantanément tous les temps de rechange de dispositifs de guerre lorsque l'armure s'épuise (une fois à chaque 2 minutes).
- Quand Hull est 50% ou inférieur, gagner 40% réduction des dommages à la coque.
- 20% Réparation accrue des armures par kill.
- Tourelle laser à impulsion. [Exclusif]
- Tourelle de pistolet à bobine. [Exclusif]
Prendre des passifs
- Les mines de nettoyage de tourelle sont intéressantes mais peuvent être redondantes si vous avez un dispositif de défense antimissile avec un mode similaire.
- Les dégâts de bonus contre les drones sont utiles contre les drones de téléportation mais peuvent ne pas avoir un impact contre d'autres types de drones.
- L'augmentation de la vitesse d'augmentation est très bénéfique pour un navire lent comme le combat de combat.
- Parmi les passifs de réparation d'armures, Récupération libre de combat extérieur et une réparation accrue par kill sont tous deux efficaces à part entière. toutefois, La réparation sur l'utilisation consommable peut ne pas être aussi utile en raison de la petite quantité de réparation fournie et de l'apsification du combat’S des créneaux consommables limités.
- La réduction des dommages sur la coque basse peut ne pas être aussi efficace, car subir des dommages à la coque signifie également subir des dommages au module, qui peut être coûteux à réparer.
- Pour les passifs de la tourelle, Le pistolet à bobine est généralement le meilleur choix par rapport au laser à pouls en raison de la fiabilité.
Bombardier
- Spécialité: Les armes secondaires utilisent l'énergie au lieu de munitions, Permettre le spam implacable des missiles de renverser ou des mines de proximité.
- Compétence: Tue les dégâts de la coque de réparation, Fournir une durabilité supplémentaire au combat, d'autant plus que les modules d'armure ont déjà une réparation d'armure sur la mise à mort.
- Ultime – Arc-9000: Déclenche une attaque puissante, Mais l'échelle mal et est principalement utilisée pour déclencher des passifs sur des difficultés plus élevées.
Passifs possibles
- Durée de verrouillage de cible réduite de 50%.
- 20% Réduction des dégâts des explosifs ennemis.
- Convertir les mines au lieu de les déclencher lorsqu'ils volent près sans augmenter.
- Prendre 50% Dommages réduits de l'explosion de l'ARC-9000.
- Les dégâts ARC-9000 augmentent par 2% chaque seconde après avoir été licencié.
- Le verrouillage de la cible est maintenu hors écran.
- 20% Réduction de la consommation d'énergie pour toutes les armes secondaires.
- L'activation de l'ARC-9000 restaure entièrement l'énergie d'armes secondaires. [Exclusif]
- Lorsque l'ARC-9000 est explosé manuellement, gagner 40% accrue des dommages aux ondes de choc ARC-9000. [Exclusif]
Prendre des passifs
- La réduction du temps de verrouillage est bénéfique pour les constructions de missiles et peut libérer des emplacements de modificateurs.
- Maintenir les aides à l'écran de serrure cible à manipuler des essaims d'ennemis.
- Les dégâts réduits des explosifs ennemis sont précieux contre les armes explosives élevées.
- Convertir les mines simplifie les missions de dragueur de mines et les appels de détresse, Bien que la réduction de l'auto-dommage de l'ultime est une fonctionnalité de commodité.
- Une consommation d'énergie réduite pour les secondaires et la restauration d'énergie sur une distribution ultime faciliter le missile incessant ou les spams de mines, faire des choix très efficaces.
- Des dommages augmentent à la compétence ultime peut être excessive sur les difficultés normales et décevants dans les rifts.
Indicateur de redressement
- Spécialité: Transforme les déchets d'espace en drones. Maîtrisé sur des difficultés normales mais presque inutiles dans les activités de fin de partie. L'explosion de la mort passive peut un peu atténuer cela, bien qu'il’s non conventionnel.
- Compétence: Améliore les dommages et la coque des drones, Mais une expertise maximale a du mal à suivre le maximum de difficulté. Ce n'est pas non plus le cas’t Échelle l'explosion passive. Les éléments que l'efficacité du drone buff apporte une aide limitée à cet égard.
- Ultime – Phalange: Invoque des drones temporaires jusqu'à votre capuchon et des buffs drones existants pour la durée. A une interaction amusante avec l'explosion passive si elle est basée avec la plupart des drones morts, puis s'est rapidement éteint.
Passifs possibles
- Le nombre maximum de drones actifs a augmenté de 1.
- Les drones sont invulnérables pendant la phalange.
- Les drones se régénèrent 1% coque par seconde.
- 50% Réduction des dégâts des drones ennemis.
- Les drones explosent violemment à la mort, endommager et ralentir les ennemis à proximité.
- Lorsqu'un drone est détruit, gagner 20% Augmentation des dégâts d'armes pour 6s.
- Les drones sont à l'abri de toutes les conditions de débuff.
- Collecte de restaurations d'épaves 10% boucliers.
- Lorsqu'un drone est détruit, Le drone a un 20% chance d'être instantanément reconstruit.
- Les cibles ennemies verrouillées souffrent 20% dommages accrus des drones. [Exclusif]
- Les drones de support ennemis à moins de 2 km ont des capacités passives perturbées et désactivées. [Exclusif]
Prendre des passifs
Laisser’s Adressez l'éléphant dans la pièce: « Les drones explosent à la mort » est indéniablement le meilleur passif. Il’s le seul capable de traiter efficacement les ennemis dans les activités les plus difficiles. Tout en gardant les drones en vie est réalisable sur des difficultés normales, Aucune quantité de détail ne peut maintenir leurs pistolets Pew Pew’ pertinence contre le contenu le plus difficile du jeu. Cet écart est regrettable, Comme le fantasme de puissance d'un navire comme celui-ci est censé commander votre légion à la victoire, n'attend pas que vos serviteurs soient éclaboussés pour qu'ils puissent exploser.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela EVERSPACE 2 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Triste Pixy. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.