Un guide complet de tous les niveaux d'Entrée dans les coulisses, De mon expérience.
introduction
Bonjour, voyageur! On dirait que tu veux de l'aide pour passer le premier 9 niveaux des coulisses! Enfiler’ne t'inquiète pas, Comme je les ai explorés à fond et vous le dirai, De mon expérience, Comment survivre et leur échapper.
Chaque niveau suivra ce format:
Numéro de niveau et surnom
Niveau de danger
Entités présentes
Mon expérience
Conclusion
Avant de commencer, Je vous recommande également de consulter mon guide d'entité, Comme cela vous aidera à comprendre les entités que vous rencontrerez. Avec ça à l'écart… Apprécier!
Niveau 0
Niveau 0 « Niveau de tutoriel »
Niveau de danger: Apprivoiser
Entités présentes: Plus terne
Niveau 0 est le premier niveau des coulisses, et heureusement, C'est aussi l'un des plus faciles. Niveau 0 est un excellent moyen de s'habituer au jeu, Avoir beaucoup de lumière, Rencontres entités extrêmement rares, et une bonne quantité de boîtes de fournitures. Quitter le niveau 0, il vous suffit de trouver une porte dans le mur.
Conclusion: Bon niveau de tutoriel, Idéal pour faire une pause dans l'action.
Niveau 1
Niveau 1 « Danger qui se cache »
Niveau de danger: Faible
Entités présentes: Plus terne, Souriant, Bouilli, Lifting, La mort de la mort, Touffe
Niveau 1 est où vous aurez probablement votre première rencontre en entité, Alors soyez prêt pour ça. La sortie du niveau un, Tout comme le niveau 0, est une porte. Arriver a gagné’t à être aussi facile, cependant. Les chaudières peuvent être trouvées périodiquement à travers ce niveau, Les smilers et les morts peuvent également faire des apparitions rares. Les lisses peuvent également être trouvés dans les avant-postes. Tout en explorant ce niveau, Vous pouvez trouver un étrange, segment texturé statique. La saisie de cette zone retournera votre écran à l'envers jusqu'à votre départ. La dernière chose à noter à propos de ce niveau est qu'à un moment donné, les lumières s'éteindront probablement. Cela se produit de temps en temps, Et ils se retourneront après quelques minutes. Assurez-vous d'enregistrer votre batterie de lampe de poche pour cela, comme tu as gagné’Pour pouvoir voir sans ça.
Conclusion: Niveau principalement simple, Soyez prêt pour les entités et les lumières éteintes.
Niveau 2
Niveau 2 « Rêves de pipe »
Niveau de danger: Faible
Entités présentes: Souriant, Plus terne, Lifting, La mort de la mort, Touffe
Niveau 2 c'est quand les choses commencent à se réchauffer. Vous rencontrerez certainement un plus terne à un moment donné, et doivent l'échapper. Ce niveau est dangereux en raison de la serrure des couloirs, Et le fait qu'il y a beaucoup d'impasses. Tu peux, pourtant, Trouvez de grandes zones ouvertes avec un excédent de boîtes pour faire le plein de fournitures. Se méfier, Comme vous pouvez toujours être attaqué en faisant cela. Les smilers attaqueront en groupes à ce niveau, Il est donc important de garder votre santé mentale. En sortant de ce niveau (avec une porte), il y a un 75% chance que vous irez au niveau 3, et un 25% Vous irez au niveau 4.
Conclusion: Niveau dangereux sans expérience, soyez prudent.
Niveau 3
Niveau 3 « Station électrique »
Niveau de danger: Modéré
Entités présentes: Plus terne, Lifting, La mort de la mort, Touffe, Folie
Ce niveau est un bon changement par rapport aux couloirs claustrophobes du niveau 2, mais ne’ne sois pas dupe; C'est toujours tout aussi dangereux. Les fournitures sont plus rares, et les terneurs sont plus courants. Si vous ne’Je sais comment les gérer maintenant, C'est le moment d'apprendre. Les touffes sont également assez courantes ici, et peut être dangereux si vous êtes’t prêter attention. Ce niveau introduit également les folies, qui sont rares, mais néanmoins dangereux. Il y a beaucoup de fausses sorties à ce niveau, sous forme d'ascenseurs. Une fois que vous avez trouvé la véritable sortie, il y a un 90% chance que vous irez au niveau 5, Et seulement un 10% chance d'aller au niveau 4. Les bombes Firesalt disparaissent également au hasard, Ce qui peut vous sauver dans une pincée.
Conclusion: Dullers commence à constituer une plus grande menace ici, Assurez-vous d'avoir des fournitures.
Niveau 4
Niveau 4 « Bureau abandonné »
Niveau de danger: Apprivoiser
Entités présentes: Chair de terre, Calices, Listes
Vous avez peut-être remarqué qu'il est peu probable que vous vous retrouviez dans un niveau 4 Dans vos voyages. C'est parce que c'est un refuge sûr, une pause de tout le chaos jusqu'à présent. Niveau 4 a très peu d'entités, Les seuls à s'inquiéter sont les plus terne et les folies. Niveau 4 a des fournitures et des pages presque partout, En faire l'endroit idéal pour faire le plein de niveaux ultérieurs. Il existe également de nombreux linces liées à l'échange avec. Ce niveau est unique dans le fait qu'il a plusieurs niveaux (Pas les arrière-salons, le type de construction) en son sein. Soyez prévenu: Aller trop haut ou bas sur les escaliers vous renverra au niveau 0. Plus vous allez plus haut, le niveau plus brillant ou plus sombre devient, respectivement. Il y a aussi parfois un dicton d'hallucination « Tous les travaux, Pas de jeu » Cela fait ça pour que vous puissiez’t bouger un instant, Vous laissant vulnérable. Assurez-vous que vous êtes prêt à ce que cela se produise. Pour s'échapper, trouver simplement un ascenseur. Aucun de ceux au niveau 4 sont un piège. Après avoir quitté, tu as un 95% Chance d'entrer 5, et un 5% de saisir le niveau 6.
Conclusion: Niveau calme, Parfait pour les fournitures et le trading.
Niveau 5
Niveau 5 « Hôtel terroriste »
Niveau de danger: Modéré
Entités présentes: Plus terne, La mort de la mort, Lifting, Touffe, Folie
Niveau 5 peut sembler sympa au début, mais ne’Il en soit dupe’S Datation calme. Les morts sont extrêmement agressifs ici, et les plus ternes sont également très courantes. Il y a des salles d'approvisionnement de temps en temps, et un apparition occasionnelle. Il y a aussi une chance qu'une entité invisible vous attaque, Alors il est prêt à courir. Tous les ascenseurs à ce niveau sont faux, Alors ne leur fais pas confiance. La seule façon d'échapper à ce niveau est à travers la chaudière, qui peut être trouvé loin dans le niveau, et a une structure similaire au niveau 1. Il est également possible de partir en utilisant les tables de jeu, qui en interagissant avec vous enverra en avant, soit en arrière un niveau. C'est aussi le dernier niveau avec les listes, Alors assurez-vous de faire vos métiers.
Conclusion: Peut s'avérer difficile, Risquez des tables de jeu ou trouvez la chaudière. Soyez prêt aux morts.
Niveau 6
Niveau 6 « Extinction des feux »
Niveau de danger: Haut
Entités présentes: Folie
La chose la plus importante à propos du niveau 6 est que vous devez absolument avoir une lampe de poche avec des piles supplémentaires, Sinon, vous êtes de la viande morte. Niveau 6 est une collection noire de pièce avec une génération aléatoire et une quantité décente d'articles dispersés tout au long. Les folies sont la seule entité à ce niveau, Et ils apparaissent très souvent. Vous devriez toujours vous attendre à en avoir un sur votre queue, Et c'est une bonne idée de faire le plein de livres avant d'entrer ce niveau. Votre santé mentale diminue à un rythme alarmant, Alors assurez-vous de le maintenir. Pour quitter ce niveau, Simplement aventure au plus profond, Et finalement vous serez transporté au niveau 7.
Conclusion: Extrêmement sombre et plein de folies, Les batteries et les livres sont un must.
Niveau 7
Niveau 7 « Thalassophobie »
Niveau de danger: Extrême
Entités présentes: Plus terne, Touffe, Folie, La mort de la mort
Niveau 7 est lié au niveau le plus difficile et le plus douloureux avec un niveau 8. Le gadget principal avec un niveau 7 est le fait que vous ne pouvez pas courir aussi vite que d'habitude en raison de l'eau. Cela rend presque impossible d'échapper à la horde de terne. Oh, J'ai oublié de mentionner. Dullers engendre presque tous 5 secondes de ce niveau. Les folies et les morts de la mort sont également assez courants, avec la touffe occasionnelle. Il y a deux sorties à ce niveau, qui est une porte au niveau 4, ou un trou qui mène à un niveau 8. Il n'y a pratiquement pas de temps de pause dans ce niveau, et les articles sont rares. Heureusement, Après avoir obtenu quelques niveaux 7 artefacts, il sera plus facile d'échapper aux entités. S'aventurer au plus profond de ce niveau a une chance que vous rencontriez une zone cassée sans plancher ni plafond. C'est probablement un bug, mais devrait encore être évité car il n'a pas usage de s'échapper. Il est également probable que l'eau augmentera à un moment donné. Cela a considérablement diminué votre vitesse de déplacement, et rend aussi plus difficile à voir. Il baissera le dos après un petit moment.
Conclusion: Très difficile, La vitesse de mouvement a considérablement diminué. Artefacts essentiels à la survie.
Niveau 8
Niveau 8 « Système de grottes »
Niveau de danger: Extrême
Entités présentes: Plus terne, La mort de la mort, Touffe, Folie
Niveau 8 est l'enfer. Il y a des terners en forme constamment, des touffes qui apparaissent partout, Deathmoths se balançait sur vous jamais quelques secondes, Et les folies qui vous faufilent sur vous. Vous n'obtenez aucune pause ici. Il’S do OU Die. Chaque seconde que vous ne courez pas, Vous méditez et reprenez votre endurance. Les articles sont très rares, Et à un moment donné, il y a un événement qui vous efface de tous vos effets personnels, vous rendre sans défense. Il y a des sections couvertes de toiles qui vous ralentissent considérablement, Et vous aurez toujours besoin de votre lampe de poche. La disposition du niveau est presque identique à celle du niveau 1, Mais avec plus d'impasses. Pour s'échapper, Vous devez vous aventurer profondément dans le niveau tout en survivant aux hordes d'entités partout. Bonne chance. Toi’j'en aurai besoin.
Conclusion: Atrocement difficile. Doit être constamment courir et rassembler des articles. La survie est essentielle. Utilisez des articles avant d'être effacés.
Niveau Fun =)
Niveau Fun =)
Niveau de danger: Dommage élevé =)
Entités présentes: Les fêtards
Le plaisir du niveau est un niveau secret que vous trouverez très probablement à un moment donné de vos voyages. Il peut être entré via une trappe avec le mot « Sortie » là-dessus dans les niveaux 1-6. Ne le saisissez pas à tout prix. Entrer vous amènera à une fête! =) Il est composé de longs couloirs avec « salles de fête » généralement sur les côtés. Les fêtards sont partout à ce niveau, Alors soyez extrêmement prudent, allez dire bonjour! =) La seule façon de partir est par une rupture qui mène à un niveau 3, mais pourquoi ferais-tu ça? =)
Conclusion: Entrez pour un moyen rapide de niveler 3, Mais soyez extrêmement prudent. Venez vous amuser maintenant pour une fête géniale!
Conclusion
J'espère que ce guide vous aide dans vos voyages dans les coulisses. Quelques choses à garder à l'esprit : Tout d'abord, Il y a plusieurs niveaux après ça, Ce ne sont que les principaux jeux. Vous pouvez toujours quitter un niveau en utilisant un rift, Ce sont juste comment progresser. Tout cela vient de mon expérience personnelle, Alors dites-moi s'il y a des inexactitudes dans les commentaires!
Merci d'avoir lu le guide, et moi’Je te verrai sur le revers!
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Entrez dans les coulisses guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Cyrus131. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.