Ce guide vise à être un aperçu complet de la façon d'obtenir tout 50 réalisations dans les âmes aînées. Un minimum de 4 Les jeux sont nécessaires pour gagner toutes les réalisations.
Réalisations de l'histoire
Ces réalisations concernent la progression et la fin de la campagne principale.
Note: Il n'y a aucune réalisation pour atteindre la zone DLC – Clair de lune’envoyer – ni pour avoir vaincu les trois boss DLC – Zylad, La fille rejetée, Et la couronne pourrie.
Un croisé’s'atterrissage
Atteindre le croisé’s'atterrissage
Lorsque vous commencez un nouveau jeu, Vous arriverez à Crusader’S atterrissage après une courte promenade en bateau. Entrez du bateau pour gagner la réalisation.
Et maintenant sa montre est terminée
Vaincre le chien de garde
Le chien de garde est le premier boss du jeu. Après avoir traversé le champ de bataille abandonné, Vous arriverez à l'arène pour le chien de garde. Vaincre le boss pour gagner la réalisation.
Le dernier gardien
Vaincre le gardien
The Guardian est le deuxième boss du jeu. Après avoir traversé la citadelle, Vous arriverez à l'arène pour le gardien. Vaincre le boss pour gagner la réalisation.
La vraie affaire
Atteindre le carrefour
Après avoir vaincu le chien de garde et le gardien, procéder au gardien’S Arena pour atteindre le carrefour et gagner la réussite.
Apporter de lumière
Vaincre Azikel, Dieu de la lumière
Azikel, Dieu de la lumière peut se battre après avoir atteint le carrefour. Dirigez-vous vers l'est au carrefour et dans l'église pour trouver l'arène pour Azikel. Vaincre le boss pour gagner la réalisation.
Une chanson de pluie et de feu
Vaincre EOS, Dieu de l'unité
Éos, Dieu de l'unité peut se battre après avoir atteint le carrefour. Dirigez-vous vers l'ouest au carrefour et dans la porte géante en bois pour trouver l'arène pour EOS. Vaincre le boss pour gagner la réalisation.
Un sanctuaire d'âmes
Atteindre Concord Sanctuary
Après avoir vaincu Azikel et EOS, Passez par la porte géante située au bout du chemin nord de la carrefour pour atteindre Concord Sanctuary et gagner la réussite.
Disjoncteur
Vaincre Hyem des déchets glaciaux
Hyem des déchets glaciaux peut se battre après avoir atteint le sanctuaire Concord. Dirigez-vous vers l'ouest du Sanctuaire de Concord pour atteindre la flèche. La caverne à l'extrémité nord de la flèche abrite l'arène de Hyem. Vaincre le boss pour gagner la réalisation.
De sang et de pierre
Vaincre le dieu cerf et le directeur de la pureté
Le dieu cerf et le directeur de la pureté peuvent se battre après avoir atteint le sanctuaire de Concord. Dirigez-vous vers l'est de Concord Sanctuary pour atteindre le Forforest. Aventurez à travers le premier pont à l'est puis au nord pour trouver l'arène pour les cerfs / gardiens. Vaincre le boss pour gagner la réalisation.
Fracture astronomique
Vaincre Aryana, Premier de la lune
Ahoana, Le premier de la lune peut se battre après avoir atteint le sanctuaire de Concord. Dirigez-vous vers l'est de Concord Sanctuary pour atteindre le Forforest. Aventurez à travers le long pont à l'extrémité est de la zone pour atteindre la lune’se balancer. Faites votre chemin vers le nord pour trouver l'arène pour Aryana. Vaincre le boss pour gagner la réalisation.
Rêves brisés
Vaincre Drakmur, le cauchemar
Mur de dragon, Le cauchemar peut se battre après avoir atteint Concord Sanctuary et vaincre Hyem des déchets glaciaux. Dirigez-vous vers l'ouest du Sanctuaire de Concord pour atteindre la flèche. Après avoir vaincu Hyem, Les glaçons qui bloquent la grotte gauche disparaîtront et vous pouvez atteindre la zone négative. Traversez les plates-formes et dirigez-vous vers le nord pour trouver l'arène pour Drakmur. Vaincre le boss pour gagner la réalisation.
La fin des temps
Atteindre les étapes de l'ascension
Après avoir vaincu Hyem, Cerf / directeur, Ahoana, et Drakmur, Passez par la porte géante à l'extrémité nord de Concord Sanctuary pour atteindre les marches de l'Ascension et gagner la réussite.
Premier parmi égaux
Vaincre Ekysll
Ekysll est le boss final du jeu. Après avoir traversé les étapes de l'Ascension, Vous arriverez à l'arène pour Ekysll. Vaincre le boss pour gagner la réalisation.
Réalisations de la question latérale
Ces réalisations concernent les différentes quêtes secondaires disponibles dans la campagne principale.
Un barde’demande
Livrer la chaîne de harp à EDD
Vous pouvez terminer cette question latérale après avoir vaincu le chien de garde. Les étapes sont les suivantes:
- Trouvez la corde de harp au centre du champ de bataille abandonné.
- Donnez la chaîne de harp à EDD à l'extrémité droite de la citadelle.
Edd vous donnera la plume de l'aube et vous gagnerez la réussite.
Un croisé paie toujours ses dettes
Livrer le sac de couronnes à Edelon
Vous pouvez terminer cette quête latérale après avoir atteint Concord Sanctuary. Les étapes sont les suivantes:
- Trouvez l'insigne de garde mural en bas à gauche de la citadelle derrière quelques boîtes et barils en bois.
- Trouvez la clé rouillée à gauche de la flèche sous l'entrée de la zone négative entre les mains d'une statue gelée.
- Utilisez la clé rouillée sur la porte verrouillée dans le couloir intérieur de la citadelle et trouvez le sac de couronnes.
- Donnez l'insigne de la garde murale et le sac de couronnes à Edelon en bas à droite du carrefour.
Edelon vous permettra de choisir entre deux mises à niveau – Une mise à niveau vers votre épée ou votre armure – Et vous gagnerez la réussite.
Triomphe alchimique
Obtenez le navire vide
Vous pouvez terminer cette quête latérale après avoir vaincu Hyem. Les étapes sont les suivantes:
- Trouvez le flacon d'améthyste dans le couloir intérieur de la citadelle dans la bibliothèque.
- Trouvez la pierre abyssale à la fin du chemin gauche de la lune’se balancer.
- Trouvez les documents de recherche dans la zone négative. Pour accéder à la plate-forme avec les documents de recherche, Prenez la première plate-forme mobile vers le nord, Se précipiter sur la plate-forme en direction de l'est, Détruisez le miroir nord, Et prenez la plate-forme mobile vers le nord.
- Donner le flacon d'améthyste, Documents de recherche, et la pierre abyssale à l'alchimiste dans le couloir gauche de Concord Sanctuary.
L'alchimiste vous donnera le navire vide – qui est utilisé pour quatre autres réalisations – Et vous gagnerez la réussite.
Une chanson des étoiles
Gagnez la plume bénie de l'aube
Vous pouvez terminer cette quête latérale après avoir atteint Concord Sanctuary. Cette question latérale est une continuation d'un barde’S de la demande avec EDD. Vous devez recevoir la plume de l'aube pour pouvoir compléter cette question latérale. Les étapes sont les suivantes:
- Trouvez le papillon Sunfire en haut à gauche de la Forforest.
- Utilisez le papillon Sunfire sur le télescope à l'extrémité droite de la flèche.
- Parler à EDD.
Edd mettra à niveau votre plume de l'aube vers la plume bénie de l'aube et vous gagnerez la réussite.
Une chanson de feu
Gagnez le cœur du feu allumé
Vous pouvez terminer cette quête latérale après avoir vaincu Hyem. Cette question latérale est une continuation du triomphe alchimique avec l'alchimiste. Vous devez recevoir le navire vide pour pouvoir compléter cette question latérale. Vous ne pouvez utiliser le navire vide qu'une fois par jeu. Les étapes sont les suivantes:
- Trouvez le cœur du feu étouffé dans le couloir gauche de Concord Sanctuary au-dessus de l'alchimiste’la chambre.
- Retour à EOS’S Arena et utilisez le navire vide pour obtenir le navire du feu liquide.
- Utilisez le cœur du feu étouffé sur la porte fermée au bas du milieu de la Forforest.
- Donnez le navire du feu liquide à l'inquisiteur.
L'Inquisiteur vous donnera le cœur du feu allumé et vous gagnerez la réussite.
Une chanson de glace
Gagnez le prisme de Treice béni
Vous pouvez terminer cette quête latérale après avoir vaincu Hyem. Cette question latérale est une continuation du triomphe alchimique avec l'alchimiste. Vous devez recevoir le navire vide pour pouvoir compléter cette question latérale. Vous ne pouvez utiliser le navire vide qu'une fois par jeu. Les étapes sont les suivantes:
- Trouvez le prisme de Traice sur le petit pont au bas de la Forforest.
- Retour à Hyem’S Arena et utilisez le navire vide pour obtenir le navire du gel.
- Utilisez le prisme Truecece sur le mur de glace près du centre de la flèche et traversez le lac gelé (soigneusement).
- Donnez le navire du gel au père glacial.
Le père glacial vous donnera le prisme de Treice Blessed et vous gagnerez la réalisation.
Une chanson de la nature
Gagnez le chasseur béni’le charme
Vous pouvez terminer cette quête latérale après avoir vaincu Hyem. Cette question latérale est une continuation du triomphe alchimique avec l'alchimiste. Vous devez recevoir le navire vide pour pouvoir compléter cette question latérale. Vous ne pouvez utiliser le navire vide qu'une fois par jeu. Les étapes sont les suivantes:
- Trouvez le chasseur’S Charme entre les mains d'une statue gelée au centre de la flèche.
- Retour au cerf / directeur’S Arena et utilisez le navire vide pour obtenir le navire de la nature.
- Nettoyez les trois sanctuaires corrompus de la Forforest.
- Montrez le sage forestier le chasseur’le charme. Alors, lui parler à nouveau.
La sauge forestière vous donnera le chasseur béni’s charme et vous gagnerez la réussite.
Une chanson de l'abîme
Gagnez l'œil abyssal
Vous pouvez terminer cette quête latérale après avoir vaincu Hyem. Cette question latérale est une continuation du triomphe alchimique avec l'alchimiste. Vous devez recevoir le navire vide pour pouvoir compléter cette question latérale. Vous ne pouvez utiliser le navire vide qu'une fois par jeu. Les étapes sont les suivantes:
- Trouvez l'effigie abyssale au bout du pont à gauche du champ de bataille abandonné.
- Retour à Azikel’S Arena et utilisez le navire vide pour obtenir le récipient de la lumière.
- Trouvez le corbeau en bas à gauche du carrefour et donnez-lui l'effigie abyssale et le navire de la lumière.
- Appuyez bien sur le corbeau brillant à côté du corbeau.
Le puits vous donnera l'œil abyssal et vous gagnerez la réussite.
Succès de combat
Ces réalisations concernent les styles de combat et de combat présents dans le jeu.
Défense sans draine
Effectuer 3 Des comptoirs parfaits dans une rangée contre tout boss
L'utilisation du style de combat de comptoir vous permet d'effectuer un compteur contre un boss’l'attaque. Le chien de garde et le gardien sont de simples boss qui ont de longs enroulements pour leurs attaques, permettant un temps suffisant pour réagir avec un compteur. Tenter les boss en mode Arena vous permettra de réessayer continuellement jusqu'à ce que vous gagniez la réussite.
Flux
Avoir au moins 10 Windleaves active à la fois
L'utilisation du style de combat de la coulée de vent en fait donc chaque attaque que vous avez réussi génère un vent de vent. Il y a des mannequins de formation dans le mode Everforest ou en mode arène qui vous permettra d'essayer cette réussite plus facilement. Certaines des compétences de l'arbre de compétences de coulée de vent peuvent faire de la génération 10 Windleaves à la fois plus facile:
- Aura – Les tiques de dégâts du vent Aura peuvent générer un vent de vent
- Feuilles lourdes – Fait des déplacements 20% Ralentissez, permet plus de temps pour générer dix à la fois
- Rafale – Après avoir esquivé une attaque, Votre prochaine attaque légère offrira six coupes rapides, chacun génère un vent
- Vague violente – Fait des coupes à la rafale de deux fois plus, Générer plus de pavillons
L'idée générale serait de…
- Chargez votre compteur de coulisses de vent
- Utilisez Bloodburst pour générer une aura de vent
- Esquive une attaque pour accéder à Flurry
- Utilisez une vague suivie de la coulée de vent
Cela doit être fait un peu rapidement afin de générer dix windleaves à la fois.
Fureur féroce
Maintenir 4 piles de berserker pendant 30s
L'utilisation du style de combat Berserk Slash vous permet d'activer Berserk Slash et de gagner le buff Berseker pour 6.5 secondes. Il y a des mannequins de formation en mode Everforest ou en Arena qui vous permettra de tenter cette réussite plus facilement. Certaines des compétences de l'arbre de compétences et des éclats de la barre oblique Berserk peuvent faire du maintien 4 Des piles de berserker:
- Fureur approfondie fait que chaque fragment de fureur vous accorde 20% d'un croc de Sekeser
- Équipement Ahoana’Scre à l'écart à la fente d'armes active (Slash lunaire) ou la fente finale de l'arbre droit (Choc lunaire) Généra une effigie qui fournit une jauge Fang Berserker lorsque certaines conditions sont remplies
- Équipement dans le yigion’Scre à l'écart à la fente d'armes active (Slash glacial), la fente finale de l'arbre gauche (Disjoncteur glacial) ou la fente finale de l'arbre droit (Choc glacial) Généra une jauge de crocs Berserker supplémentaire lorsque certaines conditions seront remplies
Le Berserker Buff est suivi par un cercle sous les segments d'endurance en haut à gauche du HUD. Actualisez le buff chaque fois qu'il est sur le point de tomber et continuez à gémir sur le mannequin d'entraînement pour générer une jauge Fang Berserker.
Les coller avec l'extrémité pointue!
Frapper les ennemis avec une attaque de poussée 200 fois
Une attaque de poussée est l'attaque finale de votre combo d'attaque en trois parties. A réussi à frapper les boss avec cette attaque de poussée deux cents fois pour gagner la réalisation.
Le plus dévot
Frapper les ennemis avec une attaque de fragment 200 fois
Une attaque de fragment peut être effectuée en équipant un fragment de boss à la fente d'établissement actif. Frappez avec succès les boss avec votre attaque de fragment actif deux cents fois pour gagner la réalisation.
Discipline de lame
Frapper un ennemi avec une glissement de vent, Berserker Slash, ou compteur 20 fois
Votre compétence active du style de combat peut être utilisée une fois que la jauge correspondante a été suffisamment remplie. Frapper avec succès les boss avec la glisse de vent, Berserker Slash, ou compter vingt fois pour gagner la réalisation.
Réalisations en mode ABYSS
Ces réalisations concernent la lutte contre les versions ABYSS du jeu’bosses de S. Le mode ABYSS fonctionne comme un nouveau jeu + mode – Vous subissez plus de dégâts, recevoir moins de guérison, Et les patrons ont plus de santé et de nouveaux modèles. Vous pouvez accéder au mode ABYSS après avoir vaincu la campagne principale une fois.
Note: Il n'y a aucune réalisation pour vaincre le chien de garde, Zylad, La fille rejetée, ou la couronne pourrie en mode ABYSS.
Gardien abyssal
Vaincre le gardien en mode Abyss
Le mode ABYSS change pour le gardien:
- Convoque de grands champs dommageables en phase 1 et phase 2 ce lendemain.
- Les poussées de hallebarde n'ont plus d'indicateurs éclatants et sont effectués quatre fois de suite.
- Convoque six lances en phase 1 et deux lances en phase 2.
Abyssal azikel
Vaincre Azikel en mode Abyss
Le mode ABYSS change pour Azikel:
- Les attaques de mêlée sont suivies de deux cercles qui explosent après.
- Les balayages laser se produisent deux fois en phase 1 et trois fois en phase 2.
- Plus de lances peuvent apparaître sur le terrain pour l'attaque de la grille / x-laser.
- Wheel of Beams tire plus rapidement et répétera une deuxième fois.
- Les champs de dégâts à l'échelle de la pièce sont suivis d'un laser radical.
EOS abyssal
Vaincre EOS en mode ABYSS
Modifications du mode ABYSS pour EOS:
- Un orbe bleu sur le côté gauche de l'arène tire des vagues de glace incurvées dans un modèle dans le sens antihoraire tout au long du combat.
- Un orbe rouge sur le côté droit de l'arène tire trois faisceaux de feu d'affilée dans un modèle dans le sens antihoraire tout au long du combat.
Abyssal Hyem
Vaincre Hyem en mode ABYSS
Modifications du mode ABYSS pour Hyem:
- Le couteau à propagation de glace propage maintenant de la glace dans une plus grande zone de l'arène.
- Le coup de pouce incurvé est maintenant suivi de deux vagues de glace et peut se produire deux fois.
- Le lancement de la lance à triple glaçon est maintenant suivi d'une onde de glace incurvée après chaque lance de glaçons.
- Jump Attack lance désormais des vagues de glace incurvées de chaque direction cardinale et intercardinale vers le boss.
Dieu de cerf abyssal
Vaincre le dieu de cerf en mode Abyss
Les changements de mode ABYSS pour le dieu cerf:
- Chaque attaque de mêlée envoie des vagues de racines vers l'extérieur.
Gardien abyssal
Vaincre le directeur de la pureté en mode Abyss
Mode ABYSS change pour le directeur de la pureté:
- Les pièges carrés sont nettement plus grands.
- Les lasers horizontaux se produisent en motifs de quatre.
- Fist Attacks Lancez deux vagues circulaires électriques vers l'extérieur.
Abyssal drakmur
Vaincre Drakmur en mode Abyss
Modifications du mode ABYSS pour Drakmur:
- Les orbes de trou noir tirent à partir de divers bords de l'arène tout au long du combat.
- L'attaque de la zone de vide violet se déplace lentement.
- Drakmur envoie des vagues de quatre orbes de trou noir de sa griffe.
- Les clones explosifs lancent six orbes de trou noir.
- Mirror Wave Gauntlet est plus rapide.
Abyssal et
Vaincre Aryana en mode Abyss
Modifications du mode ABYSS pour Aryana:
- Les coups de lance sont suivis par des rayons de lumière.
- Les ondes lumineuses incurvées sont lancées en groupes de trois.
Abyssal eksyll
Vaincre Eksyll en mode Abyss
Modifications du mode ABYSS pour Eksyll:
- L'orbe rouge tire un cône de trois poutres au joueur deux fois.
- L'orbe rouge tourne dans un motif dans le sens antihoraire avec six faisceaux.
Réalisations en fer
Ces réalisations concernent la défaite des boss du jeu sans recevoir de dégâts. Une distinction importante: Prendre des dégâts d'un patron disqualifiera cette tentative, Mais subir des dégâts de vos éclats et des perfusions ne.
Vous pouvez tenter ces réalisations lors d'un jeu régulier ou en mode Arena. Pour les quatre premiers patrons, Il n'y a aucun avantage à tenter les boss dans un jeu régulier, afin que vous puissiez utiliser le mode Arena pour résoudre plus rapidement les combats et vous assurer de vous enfiler’t Vaincre le boss accidentellement tout en faisant des dégâts. Pour le reste des boss, Vous pouvez devenir beaucoup plus fort avant d'essayer chaque patron en combattant tous les autres boss disponibles d'abord dans un jeu régulier. Si vous avez des difficultés avec l'un de ces boss ultérieurs en mode Arena, Envisagez de faire un jeu régulier et de combattre ce patron à votre plus fort.
Vous pouvez tenter ces réalisations en mode ABYSS, aussi, Mais les nouveaux modèles et l'augmentation de la santé des boss peuvent rendre beaucoup plus difficile de battre avec succès les boss tout en ne subissant aucun dégât.
Note: Il n'y a aucune réalisation pour vaincre Eksyll, Zylad, La fille rejetée, ou la couronne pourrie en prenant 0 dommage.
Chien de garde en fer
Vaincre le chien de garde en prenant 0 dommage
Mode histoire et mode arène
Points de compétence disponibles: 0
Shards disponibles: 0
Le premier boss du jeu est, sans surprise, Le combat le plus simple pour faire sans succès. Surveillez les balançoires de l'épée après avoir sauté et que le bouclier charge. Ses attaques ont de longues nuages et des races notables, Donc ce combat devrait être facile avec un peu de pratique.
Note: Ce combat est impossible à faire sans succès en mode histoire normale, car il envoie une impulsion électrique inévitable dans le cadre du tutoriel sanguin.
Gardien de fer
Vaincre le gardien tout en prenant 0 dommage
Mode histoire et mode arène
Points de compétence disponibles: 1
Shards disponibles: 0
Pas trop difficile d'un combat une fois que vous pouvez reconnaître quand vous avez une ouverture. Cela peut devenir un peu désordonné en phase 2 Une fois qu'il commence à invoquer les cercles rouges et à marcher vers vous au-dessus de l'invocation des lances à homing. Enfiler’t de devenir trop gourmand ou toi’Je serai rencontré avec une gifle de vrille ou une lance au visage.
Fer azikel
Vaincre Azikel, Dieu de la lumière tout en prenant 0 dommage
Mode histoire et mode arène
Points de compétence disponibles: 3
Shards disponibles: 2
Peut être un combat difficile parfois, Mais dans l'ensemble pas trop terrible. L'attaque la plus difficile à éviter sera la grille laser – Essayez de vous positionner loin des directions cardinales de chacune des lances rouges avant l'attaque et entraînez-vous à traverser les lasers blancs en rotation. Assurez-vous que vous êtes’t gourmand pendant la liquidation de l'attaque de roue laser car ces lasers ont une hitbox à l'intérieur de la roue.
Fer EOS
Vaincre EOS, Dieu de l'unité tout en prenant 0 dommage
Mode histoire et mode arène
Points de compétence disponibles: 3
Shards disponibles: 2
Le combat sans frappe le plus frustrant de loin. Le principal problème est les runes de feu qui ont mis le sol en feu et s'attarder pendant longtemps ou jusqu'à ce qu'une attaque d'eau les met à. Se déplacer sur l'une des runes vous endommagera et vous disqualifiera de la réalisation. EOS peut vous enfermer de grandes parties de l'arène avec ses grands aoes de feu, Vous forçant à contourner les bords de l'arène pendant que vous attendez une attaque à l'eau.
Lorsque les orbes sont divisés, Vous devrez jongler avec deux entités attaquantes à la fois. Heureusement, Les attaques de Fire Rune sont plus limitées dans cette phase. Essayez de vaincre l'orbe de feu pour le forcer au milieu pour la phase 3. Les faisceaux de feu se produisent en rafales de trois et sont un peu plus faciles à esquiver que les vagues d'eau les plus cohérentes de l'orbe bleu.
Enfer il a dit
Vaincre Hyem en prenant 0 dommage
Mode Histoire (y compris les boss DLC)
Points de compétence disponibles: 9
Shards disponibles: 6
Mode de l'arène
Points de compétence disponibles: 5
Shards disponibles: 4
Un combat modérément difficile. Beaucoup de Hyem’Les attaques de S couvrent une grande partie de l'arène, Alors pratiquez le timing nécessaire pour réussir à se précipiter dans son arsenal. L'attaque de l'arène de la forme du ventilateur peut sortir rapidement, Alors regardez attentivement pour déterminer où vous devez vous tenir. Assurez-vous de faire attention après le lancement des pointes de glace, Comme les champs de glace qui commencent à apparaître en dessous, vous devez être placé soigneusement pour qu'ils’t touche. Surveillez toujours un deuxième coup de couteau après l'attaque des vagues de glace incurvées en phase 2.
Cerf de fer
Vaincre le dieu cerf et le directeur de la pureté tout en prenant 0 dommage
Mode Histoire (y compris les boss DLC)
Points de compétence disponibles: 10
Shards disponibles: 7
Mode de l'arène
Points de compétence disponibles: 5
Shards disponibles: 4
Un spécial deux pour un qui peut être un peu difficile en raison de la durée du combat et du nombre de mécanismes.
Lorsque vous combattez les cerfs, Restez en dehors des fleurs’ Aoes en collant en bas à gauche de l'arène aussi longtemps que vous pouvez. Attention aux nombreuses racines qui se propagent à partir des cerfs’S Attaque de saut et soyez prudent lorsque les cerfs deviennent enragés. Votre objectif devrait être d'essayer de terminer les cerfs avant que la quatrième fleur n'arrive en bas à gauche de l'arène.
Lors de la lutte contre le directeur, enfiler’t de devenir gourmand quand le directeur’Les poings commencent à mouiller, surtout une fois qu'ils commencent à pulser les champs électriques. Il peut devenir un peu mouvementé lorsque les champs électriques latéraux alternés à gauche et à droite coïncident avec les explosions de structure en haut et en bas. Soyez patient et attendez votre opportunité de frapper.
Fer et
Vaincre Aryana, Première de la lune en prenant 0 dommage
Mode Histoire (y compris les boss DLC)
Points de compétence disponibles: 10
Shards disponibles: 7
Mode de l'arène
Points de compétence disponibles: 7
Shards disponibles: 6
Un combat pas trop. Faites attention aux archers’ Des coups de feu se brisant en fragments. Assurez-vous de détruire les cristaux qui apparaissent sur le sol pour empêcher les serviteurs de reprocher. Pratiquez vos horaires d'odge avec l'attaque de l'orbe géant, les vagues incurvées légères, Et le faisceau de balayage. Soyez conscient quand Aryana passe au mode pleine lune – Ses attaques de lance commenceront à frapper deux fois. L'arène deviendra progressivement plus petite au fil du combat, Il est donc dans votre intérêt de terminer le combat aussi rapidement que vous pouvez.
Iron Drakmur
Vaincre Drakmur, le cauchemar pendant la prise 0 dommage
Mode Histoire (y compris les boss DLC)
Points de compétence disponibles: 10
Shards disponibles: 7
Mode de l'arène
Points de compétence disponibles: 7
Shards disponibles: 6
Un combat ennuyeux qui vous oblige à réagir rapidement. La frustration principale se présente sous la forme des clones Drakmur. Les clones qui explosent peuvent vous endommager lorsqu'ils apparaissent (Et ils peuvent apparaître partout dans l'arène). Les clones de crachage d'orbe peuvent rapidement obstruer l'arène avec des hitbox si vous ne pouvez pas trouver le vrai drakmur à temps.
Faites attention et esquivez en conséquence pour les attaques Mirror Wave Wave et Red Orb. Jouez en toute sécurité lorsque les clones du joueur apparaissent – Ils s'activent sur un retard, peut se déplacer rapidement, et peut facilement vous prendre au dépourvu. Assurez-vous de pratiquer les horaires de votre tableau de bord pour l'attaque orbe flottante. Drakmur peut chevaucher plusieurs attaques à la fois, Alors soyez patient et prudent dans votre approche.
Réalisations de défi
Ces réalisations concernent la finition d'une campagne principale avec des restrictions spécifiques.
L'épée saint
Atteindre la fin sans mourir une fois
Mis à part les patrons, Il y a quatre domaines dans le jeu où vous pouvez mourir:
- Croisé’s'atterrissage – Être frappé par l'un des journaux de roulement entraîne une mort instantanée.
- Lune’se balancer – Les lasers menant à Aryana’S Arena peut vous tuer rapidement.
- Zone négative – Tomber de n'importe quelle plate-forme entraîne une mort instantanée.
- Les orbes du trou noir peuvent également vous tuer rapidement.
- La flèche – Toucher l'une des pointes de glace sur le lac gelé entraîne une mort instantanée.
Compléter les quêtes secondaires à vos propres risques – Les avantages qu'ils offrent peuvent être excellents, mais certains (Surtout l'alchimiste’la quête secondaire) peut être dangereux. Par exemple, Obtenir le prisme de Treice Blessed vous donne une sécurité contre les boss, Mais ramasser les documents de recherche dans la zone négative et traverser le lac gelé dans la flèche est en proie à des opportunités de mort instantanée.
Envisagez de sauter les boss DLC, aussi. Les points de compétence et le fragment qu'ils fournissent peuvent être sympas, Mais moins de patrons signifie moins d'occasions de mourir.
Si vous meurez continuellement aux boss, Essayez d'essayer cette réalisation après avoir terminé les réalisations du fer. Vous vous préparerez au succès en pratiquant chaque boss jusqu'à ce que vous puissiez battre chacun sans dégâts pris.
Pas de pays pour les hommes pieux
Terminez le jeu sans activer aucun éclat ou perfusions
Après avoir vaincu le gardien, Vous rencontrerez une zone de tutoriel qui vous oblige à équiper le gardien’S Shard dans votre fente d'établissement actif et votre créneau sanguin pour continuer. Cela ne vous disqualifiera pas de gagner la réalisation. Assurez-vous de ne pas équiper le gardien’S Shard après avoir dépassé l'arbre tombé.
Parce que tu as gagné’t avoir accès à de puissantes capacités et perfusions de fragment, La réalisation des quêtes latérales sera le meilleur moyen d'augmenter votre puissance.
Réalisations diverses
Ces réalisations concernent la réalisation de diverses petites tâches tout au long de la campagne principale.
Tout d'abord
Mourir à un patron
Mourir simplement à n'importe quel patron pour gagner la réalisation.
Juste une fois de plus
Réessayer un patron 10 fois de suite
Après avoir moulé chez un patron, Vous avez la possibilité de réessayer ou d'abandonner. Sélectionnez Retry dix fois de suite pour gagner la réalisation.
Enregistré
Mourir à un journal roulant
Après avoir atteint le premier point de sauvegarde dans Crusader’s'atterrissage, Deux journaux roulants vous approcheront. Laissez-les vous frapper pour mourir et gagner la réussite.
Le survivant
Parler avec Rass
Lorsque vous entrez dans la citadelle, Marchez vers le côté gauche du couloir pour révéler une pièce cachée. Parler à l'homme blessé – Clochard – pour gagner la réalisation.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Âmes aînées guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Lithonos. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.