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Ducktales remasterisé – Comment activer l'écran complet

Posté sur 09/23/2023 Par hexaae Aucun commentaire sur Ducktales remasterisé – Comment activer l'écran complet
  • Titre: Ducktales remasterisé
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Les informations sur DuckTales remasterisées sont toujours incomplètes. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

Ducktales Remastered utilise le moteur WayForward, Mais il a un inconvénient de l'exécution constante en mode pleine fenêtre. Tente de résoudre ce problème en modifiant le « moteur.ini » fichier avec des options comme « fenêtre = faux » s'avérer inefficace. Par conséquent, Cela conduit à des visuels micro-gênés disgracieux et à un défilement non fluide, planant souvent entre 58-59 images par seconde (FPS).

Comment résoudre les problèmes en plein écran

Vous pouvez acquérir dxvk, Un emballage DirectX à Vulkan, de son Référentiel GitHub (Vérifié avec la version 2.3). Placez les fichiers DXVK dans le répertoire où « Ducktales.exe » est situé.

.../x32 / d3d9.dll, .../x32 / dxgi.dll

Suivant, Dans le même répertoire, générer un document texte à l'aide du bloc-notes et de le nommer « dxvk.conf. » Configurer ce fichier pour appliquer un 60 Frames par seconde limite pour le mode exclusif plein écran avec V-Sync.

# Permet un limiteur de fréquence d'images. Le but principal est de contourner
# Des bogues dans les jeux qui ont de la physique ou une autre simulation liés à leur cadre
# taux, Mais ne fournissez pas leur propre limiteur.
#
# Valeurs prises en charge : Any non-negative integer

dxgi.maxFrameRate = 60

# L'emporte sur l'intervalle de synchronisation (Vsync) pour la présentation.
# Définir ceci sur 0 désactive entièrement la synchronisation verticale.
# Une valeur positive «n» permettra VSYNC et répétera la même
# image n fois, Et une valeur négative n'aura aucun effet.
#
# Valeurs prises en charge: Any non-negative number

dxgi.syncInterval = 1

Économisez les modifications et profitez de l'amélioration de l'expérience de jeu, en particulier lors de l'utilisation de G-Sync!

Note: En raison de l'emballage Vulkan, Le lancement initial du jeu après ces ajustements peut présenter des décalages et des gel temporaires, Alors que l'emballage convertit les shaders DX9 en VK. Pas besoin de s'inquiéter; Tout fonctionnera en douceur lors des lancements ultérieurs. En outre, Vous pouvez rencontrer un léger ralentissement lors du chargement des niveaux pour la première fois.

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Ducktales remasterisé guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par hexaae. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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