Quelques notes que j'ai collectées pour Dinkum.
introduction
g’jour et merci de votre visite, copain!
Ce guide est un travail en cours, Et j'ai l'intention de le maintenir à jour pour aller de l'avant.
Pour être clair, ce guide ne va pas contenir:
- Comment devenir riche aussi vite que possible.
- Comment « complet » le jeu aussi vite que possible.
- Toute information sur les mods, pépins, ou triche.
Ce guide volonté contenir:
- Listes.
- Spoilers. Beaucoup de spoilers!
- Contenu inachevé — C'est un WIP (travail en cours) après tout.
Vous pouvez aider! Je vous invite à utiliser la section des commentaires pour améliorer ce guide. Je considérerai chaque suggestion!
Sur moi: J'ai joué à Dinkum depuis le début de l'accès anticipé. Vous pouvez souvent me trouver dans la discorde officielle de Dinkum comme l'un des « Fletch’Ai aux aides, » où je fais du bénévolat pour aider la merveilleuse communauté de Dinkum!
Tout le contenu de ce guide provenait de moi-même, la discorde officielle, et / ou le wiki officiel de Dinkum.
Conseils pour les nouveaux joueurs
La première chose que je recommande aux nouveaux joueurs, c'est qu'ils apprécient le jeu à leur rythme.
L'argent n'est rare que lorsque vous démarrez. Vous pouvez gagner de l'argent d'une manière tellement amusante et différente dans le jeu, vous pouvez généralement faire « assez » de l'argent pour ne pas avoir à s'inquiéter « Ce qui fait le plus » argent.
Le jeu est plus profond qu'il n'y semble à première vue. L'augmentation de vos compétences et l'achat de nouvelles licences en révèlent beaucoup plus sur les nombreuses choses différentes que vous pouvez faire pour gagner de l'argent!
Vous devriez également être conscient que le jeu n'était pas’T destiné à être joué en se concentrant sur la prise d'argent en faisant une seule chose encore et encore. Par exemple, Certaines choses ont de gros paiements mais vous pouvez’t les faire chaque jour du jeu.
Finalement, Vous êtes libre de jouer comme vous le souhaitez. Soyez juste prudent et faites fréquemment des sauvegardes.
Et enfin et surtout, N'oubliez pas que vous pouvez simplement quitter le jeu sans dormir / économiser, donc toute la journée est supprimée ou « oublié. »
Commencer
Commencer par la création de personnages, Choisissez tout ce qui semble, nom et nom de l'île que vous voulez. Cela ne fait aucune différence dans le gameplay.
Chaque île est générée au hasard. Alors qu'ils sont similaires les uns aux autres, Les principales différences sont les emplacements de la rivière, Les frontières du terrain et du biome varient considérablement. Donc, chaque île plus ou moins
regardedifférent encore
se sentirfamilier!
La zone tropicale est toujours dans la même zone générale. L'océan est toujours l'océan. Le quai est toujours du côté est. Il y a toujours des tours vers le nord, Est, Extrémités sud et ouest de l'île.
Une fois que vous avez vu la scène de coupe d'ouverture, Vous pouvez le sauter sur votre jeu suivant en appuyant sur Escape.
Vous pouvez suspendre le jeu en solo, Dans les options de jeu, Si vous utilisez la version expérimentale du jeu.
L'heure de la journée se décompose comme suit:
Matin 7h du matin – 11suis.
Après-midi 11h – 6pm.
Soir 18h – minuit.
En retard à / après minuit, Jusqu'à ce que vous sauvegardez ou sortez.
Vous pouvez continuer à jouer quand il se fait tard si vous le souhaitez, La seule vraie limitation est que votre endurance est considérablement diminuée, Le rendre vraiment coûteux de faire des actions qui nécessitent de l'endurance. J'aime utiliser cette période de la journée pour faire des choses qui ne nécessitent pas d'endurance, comme la cuisine, Utilisation de la scie à table et de la fournaise, etc..
Ce n'est pas le cas’t beaucoup de choses où vous installez vos tentes et construisez votre village, Sauf que certains spots seront plus difficiles que d'autres. Les îles que vous devez nager au début font un début assez difficile, Mais à peu près tout peut fonctionner!
Les emplacements de départ préférés pour de nombreux joueurs semblent être au centre de la carte, ou près de l'une des tours pour un voyage facile une fois que vous avez réparé les tours.
Vous pouvez toujours déplacer vos bâtiments plus tard si vous le souhaitez, Avec quelques mises en garde:
1. Vous ne pouvez pas déplacer la tente de base ou la tente de joueur jusqu'à ce que vous les amélioriez.
2. Il en coûte 25k dinks chaque fois que vous souhaitez déplacer un bâtiment.
À travers votre dialogue le premier jour, Fletch vous offrira un sac de couchage dans la tente de base. Vous pouvez le placer sur le sol ou le porter avec vous, Et vous pouvez en avoir plus. Ces sacs de couchage sont simplement un moyen pour vous de réaliser automatiquement le jeu en terminant la journée, que vous pouvez faire à tout moment.
Il est important de noter que si vous quittez le jeu sans dormir / économiser, Vous perdrez toutes les progrès que vous avez réalisés depuis votre dernier sommeil / sauvegarde. Ceci est une fonctionnalité qui vous permet de redémarrer votre journée si vous rencontrez un bug ou un problème, Si vous êtes coincé ou si vous souhaitez simplement défaire quelque chose. Cela permet également de fromager votre chemin à travers le jeu, mais je le ferais’t recommande de le faire.
FAQ générales
- Tenue + Cliquez pour empiler les éléments d'une fenêtre dans une autre.
- Queen Bees a plus de chances de tomber des Blackwood Trees (Aka bois foncé, arbres à bois dur — Ce sont les arbres de niveau supérieur qui ne sont pas des pins)
- Pré-requis pour Jimmy (le visiteur ombragé): pluie et 1,000,000 à la banque. Il se présentera ensuite sur son bateau parfois (20% chance) Quand il pleut et toi’Voir un point d'interrogation sur la carte marquant sa place.
- Pré-requis pour Ted: Niveau de licence de chasse 2 Et quelques autres conditions. Gâter’L'emplacement S semble être aléatoire.
- Zone de silo: 8 carrés de chaque côté. Zone de moulin à vent: 26 x 26. Le réservoir d'eau fournit de l'eau 10 carreaux dans chaque direction.
- Vous pouvez mettre un arroseur sur l'herbe pour faire pousser l'herbe longue où vous voulez. (Les vombats mangent de l'herbe!)
- Passer des œufs de tonnerre d'abord pour voir combien John vous donnera et s'il est moins de 60k (ou tout ce que John vous donnera 4 opales), Craquez à la place.
- Le moulin à vent affecte: barbecue, Four, Moulin à grains, Moulin à étage
- Boîte à eau et houe: L'outil par défaut affecte 1 carré, Cuivre 3 carrés, Fer 6 carrés.
- Le tracteur avait 3 Modes, en fonction de la licence de véhicule d'irrigation: récolte, Jusqu'à ce que le sol, et fertiliser / graines — tout fait 3 blocs larges.
- Vendre en vrac (pile de 50) à Jimmy, Vendre non-Bulk (poisson, insectes, etc.) à Ted.
Brassage
Ahhh Brewing.
Il faut une journée entière ou plus pour brasser quelque chose qu'il semble.
Alors je ne le saisis pas’T a encore beaucoup d'expérience dans le brassage, Mais j'ai appris que Wattle Brew vous donne de l'énergie, et la brosse en bouteille vous donne la santé.
Vous avez également besoin de gelée de méduses, pour le brassage.
La gelée peut être obtenue à partir de méduses, sur les plages.
De la compensation peut être trouvée dans les terres de la brousse.
Une bouteille se trouve dans la forêt de pin.
Mine profonde
Quelques conseils de mines profondes:
- Apporter beaucoup de torches, Brasserie, ~ 2 Pickaxes, vieilles clés, Chatte de bougie / chapeau de mineur, Bâtons de viande et bananes pour la guérison et l'escroquerie, une arme.
- Le marteau en fer détruit le minerai de fer dans 2 coups (pioche 3), Et les murs de mien 1 frapper (pioche 2).
Animaux de ferme
Chouchouter: Semblable aux poulets, nécessite une coopérative d'oiseau pour le logement et une mangeoire pour manger. Produit des œufs à utiliser en cuisinant ou en vendant.
Nécessite la gestion du niveau de licence 1
Vombats: Semblable aux vaches, nécessite un stand d'animaux pour que le logement et une mangeoire mangent. Produit du lait quand ils sont assez vieux. La collecte de lait nécessite un seau de lait qui peut être acheté auprès d'Irwin.
Nécessite la gestion du niveau de licence 2
Pneep: sont un hybride de moutons et de ornithorynque. Mangera de hautes herbes pour la nourriture. Produit de la laine qui peut être transformée en vêtements et vendue chez John’la boutique. La collecte de laine nécessite des chemins qui peuvent être achetés auprès d'Irwin.
Nécessite la gestion du niveau de licence 3
Les aliments pour animaux de compagnie peuvent être achetés auprès d'Irwin, ou créé dans un moulin à grains à l'aide de graines ou de blé.
Vous pouvez leur obtenir un achat d'achat auprès d'Irwin si vous avez la licence et le classement requis.
Les vombats et les pleeps deviennent disponibles après Irwin’La grange est construite.
Les animaux de ferme peuvent être maintenus en sécurité en entourant leur espace de vie avec des clôtures à un même niveau au sol. Actuellement, Si vous les placez à différents niveaux de blocs, Les clôtures peuvent ne pas être efficaces pour garder les animaux de compagnie et les prédateurs.
Vous pouvez trouver un collier diggo et une selle mu dans les mines.
Pour utiliser la selle, Mettez-le d'abord sur votre hotbar. Montez vers le MU et appuyez sur la touche Hotbar correspondante, puis cliquez avec le bouton droit sur MU pour « conduire. » Presse ‘E’ Pour arrêter de conduire.
Utilisez le col de diggo de la même manière, Et vous obtenez l'option de « apprivoiser » il.
Agriculture
Jusqu'à présent, J'ai appris que nous pouvons gagner de l'expérience agricole à travers:
Récolte
Compostage
Traitement des récoltes (c'est-à-dire, transformer le blé en farine)
Arrosage
Pêche
La partie la plus difficile de attraper du poisson est « accrochage » eux.
Lorsque vous voyez simultanément les éclaboussures et que vous entendez le sploosh fort, Cliquez rapidement à gauche sur l'écran pour accrocher le poisson.
Si tu réussis, Vous pouvez simplement spam un clic gauche pour le faire enrouler (Vous pouvez arrêter de cliquer lorsque le poisson se bat et les éclaboussures si vous le souhaitez, mais il a gagné’t blessez si tu ne fais pas’t).
Si vous ne parvenez pas à accrocher le poisson, Vous pouvez appuyer sur le clic gauche pour essayer d'attirer l'attention des autres poissons, ou cliquez avec le bouton droit pour annuler le casting, puis cliquez à gauche à nouveau pour le refaire près d'un autre poisson (Si vous essayez de le refaire sur le même poisson, tu veux attendre 4-5 secondes ou que le poisson ignorera probablement votre bobber).
Si vous jetez votre ligne et que vous’t attirer l'attention de tout poisson, Vous pouvez essayer de le moucher en passant tous les poissons sur son chemin, Mais ils vous ignorent souvent s'ils nagent loin de votre bobber quand il passe.
Avant de sortir pour lancer votre ligne, Vous pouvez toujours tourner votre personnage pendant « chargement » Votre canne à pêche — C'est pratique si un poisson change la direction de natation et que vous voulez atterrir le bobber à quelques mètres devant leur chemin pour attirer son attention.
Licence
Liste des bâtiments / Tailles
Ci-dessous est l'espace de bloc utilisé par chaque bâtiment.
6×5Theodore’musée
Bureau de poste
5×5Tente de joueur / maison
Tente de base / Mairie
5×4Irwin’enfants
5×3Rayne’Greenhouse
4×5John’biens
Trèfle’S Threadspace
4×4Milburn’banque
Franklyn’le laboratoire
Melvin’S Meubles
Villageois’la maison
Visiteur’site s
3×3Mine profonde
2×0.5Tableau d'affichage
Franklyn aime les disques!
Plus vous vous rendz à disques, Plus les commissions seront disponibles.
Commissions0 Disques: Bombe, Table de réparation, Station météo
1 Disque: Tondeuse à gazon
3 Disques: Jet ski, Moto
7 Disques: Jusqu'à la machine, Carrière
10 Disques: Compacteur
13 Disques: Tronçonneuse, Jack Hammer
20 Disques: Tracteur
28 Disques: Hélicoptère
Je ne sais pas quand ‘Station de charge’ déverrouillage? (Tout ce que je sais, c'est ça’s sous 40)
Recettes(disponible au hasard):
- Banc de palmier
- Trousse de réparation
Relations
Si vous discutez avec NPC’s, faire des demandes pour eux et dépenser de l'argent dans leur tente, Vous augmenterez votre relation avec eux.
À mesure que votre relation avec eux augmente, Vous pouvez les faire emménager dans le village et passer du temps ensemble sur leur journée de congé.
Si vous appuyez sur Escape et cliquez sur ‘Demande’, puis sélectionnez ‘Personnes’, Et cliquez sur quelqu'un; Vous verrez votre relation avec eux.
Tout ce que vous pouvez voir dans le jeu est une certaine quantité de coeurs remplis sur la page, avec un total de 5 cœurs.
Pour comprendre la perte et le gain de points, cela aide à savoir qu'il y a un total de 100 points de relation, Et chaque cœur représente 20 points.
Lorsqu'une augmentation du cœur et une diminution du jeu ne sont observées que 5 points à la fois, comme le ‘points cardiaques’ augmenter ou diminuer.
1/4 coeur = 5. Un cœur plein est 20 points.
C'est pourquoi tu ne fais pas’t toujours ‘voir‘ une augmentation ou une diminution des points cardiaques, Puisque vous ne voyez que des changements dans 5 incréments de points.
Maintenant que nous comprenons comment fonctionnent les points relationnels contre les cœurs, Nous pouvons explorer plus de détails.
Pour commencer, Vous devez savoir que le niveau total des relations avec les PNJ est ajouté au niveau de bonheur des villes. Vous voudrez donc finalement maximiser vos relations!
Chaque villageois a un plat préféré, Et quelques aversions. Ces détails peuvent être trouvés sur le wiki.
La quantité de points cardiaques nécessaires pour déplacer la plupart des PNJ’S dans le village est ‘supérieur à’ 15. C'est un peu différent dans certains cas mais vous devez savoir qu'il y a 3 PNJ’s qui ne va pas actuellement emménager: le coiffeur (Sortie) et le 2 rares / commerçants (Jimmy, Ted Selly).
Autres FAQ relationnelles:
- Pour passer du temps avec un PNJ, Vous avez besoin d'un niveau de relation de 45+.
- Parler à un PNJ ajoute 1 point de relation, Disponible une fois par jour.
- Récompenses de mission du babillard 4 – 7 points de relation ou courrier.
- Demande complète (>45) = (+3 à +5)
- Demande complète (<45) = (+1 à +3)
- Échouer une demande de chat = -1
- Traîner = +2
- Nourriture détestée = -1
Sauvegarder, Sauvegarde, & Synchronisation des nuages
A cette époque, Dinkum n'a pas de synchronisation des nuages de vapeur, Donc, la création de sauvegardes et le transfert des économies entre les appareils doivent être effectués manuellement pour l'instant.
Les sauvegardes de jeu sont stockées dans le dossier nommé Dinkum. Ce dossier peut être trouvé à cet endroit dans;
Fenêtres: %userprofile%\AppData\LocalLow\James Bendon\
Pont de vapeur / Linux:~ / .local / share / Steam / Steamapps / CompatData / 1062520 / PFX / DRIVE_C / USER
Pour faire une sauvegarde de tous vos jeux, Copiez et collez le dossier Dinkum quelque part en toute sécurité, Dans un endroit différent, comme votre bureau.
Pour jouer le même jeu à l'exception(s) sur différents appareils, Transférez simplement le dossier Dinkum entre les appareils pour accéder à vos sauvegardes. Vous souhaiterez peut-être configurer Auto-Sync pour automatiser ce processus à l'aide d'un outil de synchronisation de fichiers / dossiers en ligne.
Assurez-vous de faire des copies de sauvegarde!Il existe des outils en ligne pour aider à synchroniser les dossiers entre les appareils, Si vous souhaitez automatiser ce processus.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Dinkum guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Airea0001. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.