Une version 1.0+ Guide rapide et sale pour faire démarrer vos courses dans le bon sens: en anéantissant absolument les quatre premiers niveaux!
introduction
J'ai décidé d'écrire ce guide pour trois raisons:
D'abord, Le jeu est officiellement sorti depuis plus de deux mois maintenant et avec la saison 5 L'approche est de loin en retard pour une mise à jour guide. Les derniers guides qui couvrent ce type d'approche ont plus d'un an, Ils sont obsolètes ou ne fournissent pas une bonne idée de ce qui obtient spécifiquement et quand.
Deuxième, pour aider ceux qui sont nouveaux ou qui peuvent maintenant se faire dans une ligue au-dessus de leur niveau de compétence, Et pour élever le plancher de compétences de la communauté et voir ce que les équipes sauvages se déploient.
Et enfin, espérons-le, réduire la quantité d'examens se plaignant du système alimentaire, Ce qui n'est pas du tout un problème une fois que vous savez comment aborder efficacement le jeu. Je peux sympathiser avec les développeurs lorsque les utilisateurs ne comprennent pas seulement pourquoi un étranglement existe, mais gémit alors fort et sans cesse parce qu'ils ne peuvent pas le comprendre. La réponse est à grande vitesse, traînée basse.
Comme ce jeu est très lourd sur RNG, Je ne vais pas fournir une ventilation exact étape par étape de chaque étage, comme il serait impossible de prédire. Je ne vais pas non plus aborder tous les aspects ou renverser tous les secrets, Comme le jeu est compétitif après tout.
À la fin de ce guide, vous devriez avoir une compréhension générale de ce qui est nécessaire pour effacer le premier biome aussi efficacement que possible et avoir une configuration solide pour approcher le reste du jeu.
L'égaliseur
Avec la version de la version 1.0, vous pouvez obtenir l'un des deux ‘boutons’ Au début de votre course si votre précédente tentative battait le boss au sol 4.
Le premier bouton est l'égaliseur, qui a deux frais lorsqu'ils sont utilisés 500 dommages à toutes les unités au niveau, mais ne peut pas tuer. C'est suffisamment de dégâts pour pouvoir 1 shot presque tous les ennemis non-bass sur les trois premiers étages, Permettre une clairière hyper-efficace et sûre avec seulement deux unités.
Le deuxième bouton est des débutants archivés, qui a également deux frais et produit trois débutants gratuits sur l'utilisation. Je considérerais cela l'option min-max, Comme vous pouvez effacer les trois premiers étages sans l'égaliseur. C'est 6 unités gratuites (un 12 valeur de jeton!) qui peut être transformé en 24 nourriture en plus de tanking dans une pincée ou de porter des articles.
Si vous ne choisissez pas ou avez accès à l'égaliseur, Je fournirai des conseils pour ce scénario à chaque étage. Si vous n'avez pas de boutons au début, Redémarrez jusqu'à ce que vous soyez à côté d'une salle de mutation.
Mode et équipe
Le mode de jeu recommandé pour ce guide est les mutagens, qui double la quantité de mutations que vous obtenez dans une course. Ce sont incroyablement puissants et doubler la quantité d'entre eux que vous obtenez est incroyable. Alors que certains des autres modes ont une chance de récupérer les articles des unités mortes, Vous ne devriez pas perdre plus de deux unités intentionnellement dans une course, trois max. Ce guide budgé de perdre votre réservoir initial, et potentiellement déchiqueter votre autre unité de départ finalement, donc cela signifie que vous avez une marge de 1. Semble difficile, mais est trivial une fois que vous savez ce que vous faites.
L'équipe recommandée pour ce guide est une magie spéciale. Le mage T3 fait suffisamment de dégâts pour gérer facilement les trois premiers étages avec une seule unité de première ligne. Le mage est également génial car il’S la nourriture bon marché, ne vous enferme pas dans une classe particulière, et est un énorme bonus si vous décidez de poursuivre les mages comme unité principale pour la course. De plus, les trois débutants supplémentaires avec lesquels vous commencez fournissent des aliments bonus et peuvent débarquer le premier étage.
Une fois que vous avez appris les cordes de ce guide, N'hésitez pas à expérimenter d'autres options. Les conseils peuvent être adaptés à n'importe quelle équipe de départ ou mode koth normal.
Sol 1
Première chose’c'est le premier. Assurez-vous de cliquer sur la machine à sous (Voir curseur dans la capture d'écran ci-dessous) Pour choisir la quête de classe appropriée pour le deuxième étage. Ceux-ci existent sur les sols 1, 5 et 9 Et vous devriez toujours le faire d'abord pour former une habitude. Vous ne’Je veux perdre une course parce que tu as oublié cette étape, surtout aux derniers étages. Si vous n'êtes pas après une compétence de classe spécifique, Réglez ceci à ce qui est le plus efficace à des fins de mouvement / alimentaire.
Deuxième, Choisissez votre bouton si disponible, déchiqueter un humain, et organiser votre équipe comme dans la capture d'écran. Cette formation fonctionne bien contre la plupart des pièces à cet étage, Bien que je conseille de déplacer un débutant dans les salles de boutiques d'articles de réservoir.
Maintenant, déplacez-vous dans la première pièce et déterminez quels sont vos ennemis au premier étage basés sur leur disposition et leur motif, Daleks ou drones.
Si vous avez l'égaliseur:
Daleks – Utilisez l'égaliseur, déchiqueter un débutant. Le mage peut solo le sol avant le boss sans subir de dégâts et ne nécessite pas de tanking pour débutant.
Drones – Vous pouvez utiliser l'égaliseur, déchiqueter un débutant. Utilisez le débutant restant pour débourser les magasins d'articles. De manière optimale, Vous devez le sauvegarder et appliquer la stratégie de non-équaliseur car il s'agit d'un plancher facile.
Si vous n'avez pas l'égaliseur:
Achetez la mise à niveau de la santé multiplicatrice LV1. Magasins d'articles de réservoir avec des débutants si vous pouvez en garder un en vie, Préservez le mage autant que possible, mais réservez une pièce si nécessaire. Il’n'est pas un gros problème si vous perdez les deux débutants avant d'obtenir votre unité de première ligne, mais est évidemment moins qu'optimal.
Votre objectif est maintenant d'obtenir un réservoir T2 ou T3 ou un combattant T3. Ce sont les seules unités de la gamme de prix qui ont suffisamment d'armure pour débarquer correctement et survivre aux quatre premiers étages.
Dans votre première boutique, améliorez-le une fois. Si vous n'obtenez pas votre unité ici, Enregistrez la deuxième boutique comme la dernière pièce si possible pour construire des jetons.
Au deuxième magasin, Si votre unité n'est pas disponible / non acquise, Achetez la mise à niveau de la dépendance à Thrill LV1. Re-rouler jusqu'à ce que vous obteniez l'une des unités mentionnées. Votre budget de relance de la boutique pour le premier biome devrait être de manière optimale 10 jetons ou moins.
En termes de mutation, Tous les disponibles au premier étage sont bons, Mais je pense que vivre sur des morceaux est dans un niveau. Le drone Summon est également bon pour la préservation de la ligne de front et les wanominesweeper anénilent les bots mortels, Mais ces deux ont tendance à tomber après le 4ème étage.
Vous devriez maintenant pouvoir effacer le boss du sol avec une égratignure ou deux sur votre ligne de front.
Sol 2
Vos objectifs à cet étage sont simples, Mais la priorité dépend des circonstances et de l'ensemble ennemi:
-Améliorez la boutique vers max.
-Obtenir la vente! Mises à niveau LV1 et bonus d'armure LV1. Considérez la santé multiplicatrice LV2.
-Ajoutez une unité supplémentaire à votre équipe si nécessaire.
Si vous avez l'égaliseur:
Daleks – Utilisez l'égaliseur s'il n'est pas utilisé au sol 1. Prioriser la mutation et les mises à niveau de l'atelier. Vous n'aurez peut-être pas besoin d'ajouter une autre unité.
Drones – Enregistrer l'égaliseur. Idem que ci-dessus, N'ajoutez pas d'unités.
Trottoirs – Utilisez l'égaliseur. Prioriser le multiplicateur de santé LV2 et les mises à niveau de l'achat. Vous voudrez peut-être ajouter une autre unité pour traiter le patron de Samurai et ne pas risquer de perdre votre mage T3.
Si vous n'avez pas l'égaliseur:
Daleks – Prioriser la mise à niveau de la montée de l'armure LV1, puis la boutique. Votre réservoir pourrait être un peu battu, Mais vous pouvez vous débarrasser sans ajouter d'unités.
Drones – Gâteau. Mises à niveau uniquement, N'ajoutez pas d'unités.
Trottoirs – Cauchemar. L'ajout d'une unité peut être une nécessité et rien de moins qu'un T4 / T5 est généralement un déchet. Vous pouvez avoir du mal à préserver vos unités pendant que vous collectez des jetons pour obtenir des mises à niveau de l'atelier et une ou deux unités. Perdre des unités ici est presque toujours une réinitialisation.
En termes de mutation, Vous voulez être agressif avec les relances et essayer d'obtenir au moins une capacité de haut niveau qui vous permet également de déterminer les types d'unités que vous utilisez. Des choses comme le vampirisme, L'évasion et la résurrection ou les sorts de classe comme la danse d'épée et la foudre de chaîne sont une grande priorité car elles sont efficaces en PVE et en Pvp. Obtenir des génériques comme les restes de plancher 1 Les mutations sont sous-optimales, mais sont’T terrible si vous essayez de forcer une composition spécifique ou si vous manquez de relance.
Si vous ne’t besoin d'ajouter une unité à cet étage, Envisagez d'acheter une arme T4 / T5 si vous l'attrapez en vente et informatique’c'est ce que tu’je cours. Save Shop Re-Rolls jusqu'à ce qu'il soit absolument nécessaire.
Sol 3
Désormais, tout devrait se déplacer en douceur et l'humeur BGM devrait être positivement froussard. Vous devriez avoir une idée des unités que vous utilisez. Vos objectifs à cet étage sont:
-Ajouter 1-2 unités à votre équipe, de préférence T5 / T4. Tu aurais dû 3 unités à cet étage pour l'efficacité, ou un maximum de 4 pour la synergie (ex. +2 Mages pour obtenir Thunderbolt en ligne).
-Continuez à dépenser aussi à moindre coût que possible tout en grimpant dans l'arbre des mutations, Obtenir au moins un niveau dans une large sélection et travailler vers plus de mutations.
Si vous avez encore un égaliseur, tirez-le.
À ce stade, votre équipe doit être suffisamment compétente pour gérer le sol avec ou sans l'égaliseur. Si vous ne’t avoir un égaliseur et ça’s le sol Catbot, courir 4 unités.
En termes de mutation, Identique à l'étage précédent. Les mutations de haut niveau sont une priorité, Et vous pouvez désormais financer des relances supplémentaires avec une large sélection. Je ne conseillerais pas à passer une large sélection LV2 à ce stade pour des raisons économiques.
Vous avez peut-être également commencé à manquer de nourriture maintenant, Il devrait y avoir de la place dans le budget pour deux rouleaux sucrés, mais ne’t acheter le second à moins qu'il ne soit’c'est nécessaire. Combattre affamé sans la mutation de fureur faim est une mauvaise idée en début de partie.
Sol 4
Le but à cet étage est simple, Tuez les octoboss.
Cet étage n'est pas’T terriblement difficile, Mais vous devrez probablement réorganiser vos unités pour faire face aux samouraïs et au boss.
Le nombre d'unités que vous devriez exécuter à cet étage dépend en grande partie des mises à niveau et de la composition avec l'efficacité alimentaire étant la priorité. Votre réservoir, Votre mage et un mélange de 2-4 Les unités T4 / T5 peuvent dégager le sol.
Le maximum absolu devrait être 7 En supposant que vous dirigez un réservoir et 6 Mages avec une synergie complète pour deux Thunderbolts. Je ne recommanderais pas d'exécuter quoi que ce soit sous T3 pour les autres classes, Vous les perdrez probablement immédiatement dans le prochain biome à moins que vous ne sachiez exactement ce que vous faites.
Plus de mutations et la fin du sol 4
À la fin de cet étage, si tu’Ve a suivi ce guide, vous aurez probablement suffisamment de jetons pour obtenir la mise à niveau des mutations. Bien qu'il s'agisse d'une mise à niveau absolu de monstre de premier niveau, Vous devez considérer votre situation dans le deuxième biome car c'est un énorme bond en termes de difficulté. Si votre réservoir est toujours en vie, ils ont gagné’Il ne sera pas plus longtemps.
Le premier objectif du prochain biome est une ruée pour soutenir votre équipe. Cela se fait soit en obtenant une mutation de l'autel vampirisme, ou par l'arbre de mutation dans le vampirisme d'énergie ou la régénération. Les guérisseurs sont sous-optimaux en ce qu'ils coûtent l'entretien alimentaire, mourir facilement et sont imprévisibles; Ils peuvent être utilisés si vous êtes compétent, mais je recommanderais toujours de les compléter avec une ou plusieurs sauvegardes ou de ne pas les utiliser entièrement.
Cela vous mettra dans l'un des trois scénarios:
1. Vous avez réussi à obtenir du vampirisme pour votre classe principale. Vous pouvez respirer facilement et obtenir probablement plus de mutations sans problème, et ne luttera pas si vous renforcez votre équipe avec quelques unités supplémentaires pour vous déposer jusqu'à ce que vous puissiez les compléter avec des mises à niveau de la santé, puis une composition de vampirisme ou de régénération énergétique en fonction.
2. Vous n'avez pas obtenu de vampirisme pour votre classe principale. Vous avez obtenu de bonnes mutations offensives telles que Bash, Grève ou évasion critique. Dans ce cas, vous pouvez risquer d'aller pour plus de mutations, mais pourrait avoir du mal à survivre assez longtemps pour atteindre l'auto-durcissement. Prioriser le bonus de santé LV1, Multiplicateur de santé LV3 et renforcer vos forces seront difficiles. Vous feriez mieux d'aller à la santé du bonus LV1, puis d'obtenir plus de mutations en toute sécurité au sol 5 Après avoir évalué la situation au prix d'une seule mutation.
3. Tu l'as fait’T Obtenez du vampirisme sur votre principal, ou tu peux’t offrant plus de mutations, Ou vous avez principalement des mutations sous-optimales / bizarres comme Super Punch ou Mana Burn. Un peu comme ce qui précède, il’n'est pas la fin du monde si vous manquez une seule mutation de ne pas avoir plus de mutations. Cela dit, De là votre équipe’Le kilométrage de S peut varier en fonction de votre fusion des compétences et du modèle ennemi que vous obtenez aux prochains étages. La bonne nouvelle est que vous pouvez maintenant redémarrer la course, acquérir les boutons de départ et réessayer pour obtenir de meilleurs rouleaux. Sinon, vous pouvez appuyer sur et apprendre ce qui fonctionne et ce qui n'est pas’t dans le deuxième biome, Et vous obtenez toujours vos boutons de redémarrage si vous le pouvez’t le récupérer.
La capture d'écran ci-dessus est ce que je considérerais comme un scénario 3 et un excellent exemple de candidat de redémarrage. J'ai assez de jetons pour la mise à niveau des mutations, Mais les mutations que j'ai sont loin d'être idéales, Et mon équipe de mage T3, T2 chars à mort, Deux chasseurs T5 et un T4 vont probablement avoir une période difficile sans * très * bonne chance au prochain étage.
Biome 2 et au-delà
Et c'est la conclusion du guide. Les seuls conseils restants avec lesquels je vais séparer:
1. N'oubliez pas de vous définir des quêtes de classe sur les étages 1, 5 et 9. Quelque chose 7 aussi, Gardez les yeux ouverts, là’S du fromage laissé dans le déchiqueteur…
2. Jamais jamais plus que 10 Unités jusqu'au sol 11. Les mutations et le pouvoir de mise à niveau l'emportent de loin sur le coût des unités et leur entretien alimentaire.
Merci d'avoir lu, Et à bientôt sur la colline!
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Jeu du despot: Constructeur de l'armée dystopique guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par 1agrafe. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.