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Notes de mise à jour de Darwinia en avril 9, 2024

Posté sur 04/18/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur Notes de mise à jour de Darwinia en avril 9, 2024
  • Titre: Darwinia
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Information about Darwinia is still incomplete. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: Darwinia 2.3.3-40 correctif
  • Date de sortie du correctif: Avril 9, 2024

The developer of Darwinia has released a new update for the game on April 9, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

This update contains significant fixes and enhancements since the 2.3.3 libérer.
Changements majeurs:

  • Fixed crashes on macOS versions older than 14.0.
  • Fixed a crash when closing certain level editor and options windows.
  • Fixed some prediction bugs causing incorrect rendering of lasers and other weapons.
  • Fixed calculation of spirits-per-minute on the Receiver map, and reduced spirits-per-minute goal to 50.
  • Fixed a possible crash when generating the language table.
  • Enable missing SDL feature required for Playstation DualSense controller support.

Minor changes:

  • Fixed incorrect scaling when using borderless fullscreen and a non-default resolution.
  • Fixed an unnecessary render pass break when « complet » pixel effect is enabled.
  • Updated game controller database.
  • Updated contributing libraries.

Problèmes connus:

  • macOS: On MacBook Pro 14″/16″ with 120Hz displays (or in fact any Mac with > 60Hz displays) there is stuttering in full screen mode. This is caused by the « Direct-to-Display » feature in Metal, which cannot be opted out of. We have implemented a partial workaround to this problem, but there is still occasional render stuttering. Players can work around this by running the game in Windowed mode, or by running an application that keeps a hidden always-on-top window running (such as Notchmeister). We have an open bug with Apple about this problem and will continue to look for a better solution.
  • Fenêtres: Some applications (par exemple. ReShade, Bandicam, Overwolf, RivaTuner Statistics Server, etc.) may inject Vulkan layers into the game process, even if those applications are simply installed but not running. Some of these layers are known to cause occasional crashes when using the Vulkan renderer. Pour contourner ce, either uninstall those applications or use a different renderer in the Screen preferences (OpenGL or Direct3D 11).
  • Older graphics drivers may be less reliable and cause crashes. Please update your drivers from your card/chipset vendor’s website.

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:Darwinia

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