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Morceaux d'émeute

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Commun’capot – Débutant ultime’s Guide et conseils

Posté sur 10/23/2023 Par intentionnellement vide Aucun commentaire sur Commun’capot – Débutant ultime’s Guide et conseils
  • Titre: Le commun
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Les informations sur Common'hood sont encore incomplètes. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

Ce guide vous aidera à comprendre tout ce que vous devez faire en commun’capot. Il expliquera les exigences pour les quêtes, articles, PNJ, quelques recettes de bricolage, et il décrira également tous les différents niveaux et comment vous progressez dans le jeu.

Conseils généraux de jeu

Jouer au jeu

En commun’Capot, tu mets’je n'ai pas à m'inquiéter des mauvaises choses qui arrivent, comme si les gens étaient blessés. Vous pourriez avoir des inconvénients (ils’on les appelle des debuffs), mais rien de grave. Personne ne peut mourir, et tu ne’je ne suis pas obligé de manger de la nourriture. Se déplacer peut être un peu difficile à cause de choses qui bloquent votre chemin, mais ça’ce n'est pas grave. Le personnage principal, Nikki, peut transporter beaucoup de choses lourdes sans se fatiguer.

Se déplacer

Il’c'est une bonne idée de toujours courir dans le jeu. Vous pouvez le faire en maintenant la touche LShift enfoncée. Nikki’la vitesse de marche habituelle est assez lente, donc courir c'est mieux. Si vous vous trouvez loin de votre port d'attache, vous pouvez appuyer sur la touche ESC pour mettre le jeu en pause, puis cliquez sur « Retour à la maison » pour revenir instantanément à l'endroit où vous avez installé votre camp.

Solutions de contournement de l'interface utilisateur

  • Parfois, quand tu parles à un personnage nommé Alcott, le jeu’le menu pourrait être un peu foiré. Pour le réparer, appuyez simplement sur la touche ESC après avoir parlé à Alcott, et tout fonctionnera à nouveau.
  • Si tu’je vérifie un personnage’s'abriter du menu Communauté et ce n'est pas le cas’Je ne montre pas toutes les choses que tu’je l'ai mis dedans, tu peux arranger les choses. Cliquez simplement sur le lit pour « rafraîchir » le refuge’le statut.
  • Quand tu veux fabriquer des choses dans les ateliers d'artisanat, tu mets’pas besoin de continuer à appuyer sur le « Tenir pour fabriquer » bouton. Vous pouvez plutôt maintenir la barre d'espace enfoncée. Il’c'est plus facile. Mais soyez prudent car si la station a besoin d'être réparée, la barre d'espace fera ça aussi. Si vous voulez réparer un peu la station, j'aime 75%, vous pouvez garder le menu de réparation fermé en cliquant sur la petite icône de clé. Mais gardez un œil sur l'état de la station pour qu'elle ne le soit pas.’ça ne va pas trop mal.

Plans

Les plans sont comme des plans spéciaux pour construire des éléments dans le jeu.. Ils prennent de la place dans votre inventaire, mais ne’ne t'inquiète pas, vous pouvez les jeter si vous le souhaitez en faisant un clic droit (que’s RMB). La partie cool est, vous pouvez avoir autant de copies que vous le souhaitez, comme par magie! Vous pouvez trouver tous vos plans dans l'onglet Plan., qui ressemble à un symbole qui ne finit jamais (∞). Pour utiliser un plan, double-cliquez simplement dessus ou faites-le glisser vers un emplacement vide de votre barre de raccourcis.

Vis d'artisanat

Ici’c'est une astuce pour faire des vis: Quand vous utilisez de la ferraille, l'établi général vous donne quatre vis pour chaque morceau de ferraille, mais le touret ne vous donne qu'une vis pour chaque ferraille. Donc, utiliser l'établi général pour fabriquer des vis. Oh, et don’je n'oublierai pas, vous avez besoin de la meuleuse d'établi pour fabriquer des tiges et des roues métalliques. Il pourrait y avoir plus de choses comme ça, mais j'ai’je ne les ai pas encore découvert.

Générateurs, Pouvoir, Essence

Les générateurs ont besoin de gaz pour fonctionner, mais ils continuent à l'utiliser même si tu’je n'utilise pas beaucoup d'énergie. Pour gagner du temps et du gaz, tu peux faire quelques choses:

  1. Courez partout (Maintenez LShift).
  2. Cliquez rapidement sur le PNJ’je parle.
  3. Va te coucher à 9:00 MP.
  4. Enfiler’il n'y a pas trop de générateurs. Gardez les établis supplémentaires en stock jusqu'à ce que vous en ayez besoin.

Mais, vous savez quoi? L'essence est’pas trop cher, et j'aime un jeu détendu, donc je viens d'installer toutes les stations d'artisanat dont je dispose, ajouter un générateur quand j'en ai besoin, et garde-les en quelque sorte pleins. Il’c'est facile et relaxant.

Ce qu'il faut faire 9:00-11:00 MP

Entre 9:00 MP (21:00) et 11:00 MP (23:00) dans le jeu, Nikki est vraiment fatiguée et peut’je ne fais pas la plupart des choses. Mais ne’ne t'inquiète pas, tu peux encore faire des choses importantes pendant ces deux minutes. Ici’c'est ce que tu peux faire:

  • Placer des plans: Appuyez sur V pour les transformer en ordres de construction.
  • Construire des constructions et construire des bâtiments.
  • Stations de retrait (c'est une nouvelle fonctionnalité depuis octobre 2023).
  • Placer des gares, mais tu peux’Je n'ai pas accès à leurs affaires.
  • Attribuez aux roturiers un lit ou une tente.
  • Organiser Nikki’s inventaire et barre de raccourcis.
  • Gérez votre communauté, ce qui est utile pour attribuer des tâches pour le lendemain.
  • Modifiez la recherche en cliquant sur une compétence de niveau supérieur pour rechercher toutes les compétences nécessaires.
  • Contribuer aux contrats communautaires.
  • Mettez le jeu en pause et « Retour à la maison » (même si cela vous amène à un point du niveau actuel, pas ton camp).
  • Rendez-les ennuyeux, les tutoriels clignotants disparaissent en appuyant sur H.

Limitations et astuces de la démo

Pour les joueurs avec la version démo, il y a quelques choses à garder à l'esprit. Les terrains de pompage sont bloqués, les contrats marchands ne’ça ne marche pas, et ça’Il est probable que le projet Plethora ne’pas mettre à jour la démo. Donc, il’Il est préférable de ne pas donner d'argent à Alcott pour les contrats dans la démo.

Comme un petit cheat pour la démo, vous pouvez construire un escalier au-dessus du mur de briques qui sépare l'aile ouest des terrains de pompage, même si tu’je ne suis pas censé y arriver dans la démo. Une fois que vous’je suis là, vous pouvez collecter des objets censés être interdits aux joueurs de la démo. Mais attention à ne pas entrer dans le « arrière-plan » partie de la scène avec de grands réservoirs de fluide; si tu le fais, tu as gagné’je ne pourrai pas revenir, et toi’il faudra recharger ou recommencer. Qui sait, peut-être que cette astuce fonctionnera aussi dans le jeu complet!

Liste des niveaux & Progression des personnages

J'expliquerai tout plus en détail plus tard, mais pour l'instant, ici’c'est un aperçu:

Liste des zones/niveaux

  1. Le Aile ouest, avant le pont: Vous pouvez recruter Mo, Rhett, & Cendre (ainsi que le marchand Alcott).
  2. Le Aile ouest, après le pont: Vous pouvez recruter Ruby (et le marchand Cédric).
  3. Le Terrains de pompage: Vous pouvez recruter Mark.
  4. Le Salle de puissance / Salle des machines: Vous pouvez recruter Mike & Sahar.
  5. Passage souterrain (zone d'égout): Vous pouvez recruter Al. toutefois, tu peux’je ne construis pas ici.
  6. Le Jardin secret: Il n'y a pas de nouveaux Commoners à recruter. toutefois, tu peux’je ne construis pas ici.
  7. Entrée de l'usine: Vous pouvez recruter Monty, Ono, & H3X.
  8. Le Serre: Vous pouvez recruter Travis & Sheira.
  9. Le Terres arides: Vous pouvez recruter Dale & Anita.
  10. Le Chantier naval: Vous pouvez recruter Dafoe & Comme ça.
  11. Le Aile administrative: C'est ici que se déroule la cinématique finale. toutefois, tu peux’je ne construis pas ici.

En outre, là’c'est le Entrepôt, qui n'est disponible qu'en mode sandbox.

Liste des personnages

J'aime appeler les gens de la communauté « Les roturiers » parce que le nom de notre communauté est « Le Commun. » Voici l'ordre dans lequel ils apparaissent dans l'onglet Communauté. Pour booster leur note Shelter et leur donner un petit coup de boost dans leurs activités, vous pouvez améliorer chaque Commoner’la chambre. Si vous décorez avec des objets qui leur plaisent, cela rendra la note Shelter encore meilleure.

Cendre

Compétence: Recherche
Goûts: Table de maquillage, Haltères, Lampe suspendue, Laitue, Cruche d'eau

Rubis

Compétence: Bâtiment
Goûts: Petite étagère à livres, Plantes: Suspendu 01, Tapis 01, Citrouille

Al

Compétence: Recherche
Goûts: Bongos, Hamac, Plantes: Aglaonema A, Pain de seigle, Légumes Grillés

Mo

Compétence: Agriculture
Goûts: Valise, Piano, Lampe, Ail, Poisson

Vallée

Compétence: Produire & Clairière
Goûts: Panier, Poste de télévision, Fauteuil, Viande sèche, Pain de seigle

Ono

Compétence: (compétence inconnue)
Goûts: Oreiller de yoga, Meuble de séparation, Coussin d'assise, Bar grillé, Carotte

H3X

Compétence: Produire
Goûts: Porte-vêtements, 3Vase imprimé D 01, 3Vase imprimé D 02, Chaise haute en plastique

Monty

Compétence: Recherche
Goûts: Conférencier, Stéréo, Nouvel ordinateur, Saucisses, Oeufs au plat

Anita

Compétence: (compétence inconnue)
Goûts: Canapé Modulaire A, Canapé Modulaire B, Guitare, Carotte, Maïs

Comme ça

Compétence: (compétence inconnue)
Goûts: Cuisinière de camping, Canapé grand, Cheminée, Nourriture en boîte, Aliments conservés

Sahar

Compétence: Produire & Bâtiment
Goûts: Lampe, Fauteuil, Tableau CNC, Chou, Carotte

Rhett

Compétence: Produire & Bâtiment
Goûts: Vélo, Chaise CNC, Plantes: Areca Palme B, Canettes de bière, Pain blanc

Travis

Compétence: Agriculture
Goûts: Station d'haltères, Fleurs: Iris, Plantes: Palmier Areca A, Chou, Pain blanc

Dafoé

Compétence: Recherche
Goûts: Chaise de jeu, Ferme de cryptomonnaie, Pot à cactus 01, Côtes, Pain De Blé

Sheira

Compétence: Agriculture & Clairière
Goûts: Aucun j'aime (probablement un oubli).

Micro

Compétence: Clairière
Goûts: Chaise de barbier, Aller ensemble de jeu, Tourne-disque, Steak de fer plat, Canettes de bière

Marque

Compétence: Clairière
Goûts: Guitare, Pupitre, Plante suspendue 02, Pommes de terre, Légumes Grillés

je’je ne sais pas comment les personnages’ les préférences alimentaires les impactent ou comment les utiliser dans le jeu.

Déverrouiller de nouveaux emplacements

Lorsque vous déverrouillez un nouvel emplacement, assurez-vous de l'explorer à fond. Ouvrez tous les conteneurs que vous rencontrez, et don’ne t'inquiète pas de quoi’est à l'intérieur; appuyez simplement sur Ctrl+T pour tout collecter, puis fermez le conteneur. Vous pourrez organiser votre butin plus tard lorsque vous retournerez dans votre stock. Vous ne’Il n'est pas nécessaire de nettoyer les débris ou les décombres dans ces nouvelles zones, car les roturiers peuvent s'en charger.. Installez votre tente et dormez dans la nouvelle zone après 9:00 Le PM va y déplacer les roturiers, même s'ils l'ont fait’ils n'ont pas encore déménagé. Fixer leur tâche à « Clair » puisqu'ils peuvent’ne pas faire autre chose sans leurs affaires. Une fois la zone propre, vous pouvez regagner votre campement principal et poursuivre vos activités habituelles.

Recruter des roturiers

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, toi’Je recruterai de nouveaux personnages dans un ordre spécifique. Certains personnages peuvent avoir besoin de revenir aux niveaux précédents pour les recruter.. Le commun commence avec Nikki, le personnage principal, et s'agrandit rapidement pour inclure trois personnes supplémentaires, pour finalement atteindre un total de 17 Les roturiers. Il y a aussi deux personnages, Alcott et Cédric, qui peut’Je ne serai pas recruté au sens traditionnel du terme mais suivrai le Commun dès que Nikki les saluera.. En outre, il y a quatre membres de « la ferme des fourmis » qui ne peut pas être recruté, comme la cinématique finale l'expliquera.

Après avoir recruté chaque personnage, enfiler’n'oublie pas de leur assigner des tâches. Accédez à l'onglet Communauté dans votre inventaire, sélectionnez le nouveau personnage, cliquez sur le « Emplois » bouton, et choisissez « Nouvelle tâche. » Par défaut, il’est réglé sur « Bâtiment, » mais tu pourrais vouloir choisir « Production » pour augmenter la production de vos articles. Assurez-vous qu'il y a suffisamment de matières premières dans le Common’boîte d'inventaire, appelé le « Stocker » – il’Il y a une boîte en métal rouge uni dans chacune des zones principales. « Clairière » les tâches sont utiles jusqu'à ce que tous les débris dans une zone soient nettoyés, mais garde à l'esprit qu'ils ont gagné’Je ne nettoierai pas de gros décombres jusqu'à ce que Nikki obtienne des informations spécifiques. « clés. »

L'aile ouest, avant le pont

Avant d'obtenir votre premier personnage (Mo), tu dois te présenter à Mo, Rhett, et des cendres (dans n'importe quel ordre), puis parlez à Alcott pour terminer la première quête. Vous récupérez ensuite votre matériel de départ; assurez-vous de placer « Papa’s Livres » pour commencer à rechercher l'arbre technologique.

Roturier #1: Mo

D'abord, parler à Mo, Rhett, Cendre, et Alcott. Alors, placez le bûcheron depuis votre inventaire. Mo sera impressionné et vous demandera d'en fabriquer 4×4 Colonnes de bois brut à l'aide du bûcheron.

Suivant, Mo voudra que vous construisiez une jardinière et vous donniez les plans. Notez que vous ne’pas vraiment besoin d'un planteur pour planter quoi que ce soit; vous pouvez simplement placer la terre sans aucun bois pour la retenir. Il reste en place. Vous pouvez envisager de vendre le pot à Alcott au magasin général..

Mo vous demandera également de cultiver des pommes de terre et vous fournira les graines.. Vous pouvez trouver plus de graines de pomme de terre dans un coffre sous l'alcôve sombre près de l'endroit où se trouve Alcott.. Après avoir terminé cette quête simple, Mo rejoindra Nikki’c'est la cause.

Roturier #2: Rhett

Pour recruter Rhett, vous devez apprendre l'électronique 101 compétence pour fabriquer des moteurs électriques, puis apprendre l'électronique avancée 1 compétence pour fabriquer un microcontrôleur. En face d'Alcott, il y a un établi général pré-construit. Inspectez-le, et Rhett s'approchera de toi, vous demandant de le réparer. Toi’J'aurai besoin d'outils électroniques, que vous pourrez retrouver à l'étage sur le podium. Assurez-vous d'acheter des outils de soudage chez Alcott.

Rhett vous demandera ensuite de fabriquer et de placer des moteurs électriques dans la réserve.. Une fois que’c'est fait, il’Je vous encouragerai à réparer la grue, ce qui est nécessaire pour accéder à la zone suivante. Après avoir terminé cette tâche, Rhett fera partie du Common.

Roturier #3: Cendre

Pour recruter Ash, toi’Je devrai nettoyer quelques débris et apprendre la fabrication de machines. 1 pour fabriquer le planaire. Ash sera impressionné par votre initiative mais voudra que vous débarrassiez tous les débris. Vous pouvez le faire manuellement en maintenant le bouton de la souris enfoncé pendant quelques secondes par pile, ou vous pouvez demander à Mo et/ou Rhett de vous aider.

Suivant, Ash vous demandera de fabriquer un planaire. D'abord, créer un établi en métal sur l'établi générique (ce qui nécessite de le réparer, comme Rhett’sa première tâche). Toi’J'aurai besoin d'outils en métal (Achetez-les chez Alcott) et un vice (trouve-en un à l'étage).

Une fois l’établi en métal construit, utilisez-le pour fabriquer le planaire. Toi’Il faudra des outils de soudage, que l'on retrouve également à l'étage. Suite à cela, Ash vous fournira le plan pour « Module de plancher » et je vous demande d'en construire. Notez que vous devriez avoir 160 4x4 et 348 1″ panneaux pour fabriquer quatre modules.

Construire le pont

Pour construire le pont, il faut d'abord faire des recherches (Bois) Détails puis bois lourd. Parlez à Alcott pour obtenir les plans. Créer deux sections de garde-corps (en utilisant 96 4x4) et une section de pont (en utilisant 40 4x8 et 200 1″ panneaux). Vous pouvez demander à Rhett ou à un autre personnage de construire ces sous-composants, mais le plan de la section du pont avec garde-corps doit être complété par Nikki (toi).

Après, parlez à nouveau à Alcott pour déclencher une petite cinématique. Suite de la cinématique, Parlez à nouveau à Alcott pour recevoir le plan du pont terminé et des dix sections du pont.. Vous n'avez besoin que de sept sections de pont, comme toi’j'en ai déjà construit un, donc les quatre supplémentaires sont inutiles.

Assurez-vous que la zone devant le gouffre est dégagée. Si vous y aviez installé des cultures, toi’Il faudra les récolter et enlever la terre et les jardinières pour faire de la place pour le pont.. Une fois le pont assemblé, déplacez la grue en place à l'aide du panneau de commande que vous avez réparé pour Rhett. Maintenez A+S+E pendant plusieurs secondes pour le faire passer le pont, et une cinématique se déclenchera une fois’je suis au bon endroit.

L'aile ouest (Post-pont) & Terrains de pompage

Après avoir placé le pont avec succès, vous accédez à la partie restante de l'aile ouest et aux terrains de pompage. Ici, tu peux rencontrer Cédric, le deuxième et dernier marchand, ainsi que Frankie et Bennie, qui sont près du feu des barils de pétrole et portent des masques à gaz.

Dans la deuxième partie de l'aile ouest, il’est couvert de débris, ce qui rend impossible la pose d'une tente pour que la Commune puisse s'installer ici. Vous pouvez essayer de libérer de l'espace pour la tente vous-même, mais ensuite il a gagné’Il ne reste pas grand chose aux roturiers à nettoyer. Pour résoudre ce problème, pensez à tourner le coin et à installer votre campement dans les terrains de pompage près de Mark.

Veuillez noter que même si Ruby et Mark sont à proximité, tu peux’Ne les recrutez pas jusqu'à ce que vous puissiez construire un banc de menuiserie et cultiver diverses cultures. Pendant qu'il’C'est plus facile d'obtenir Mark avant Ruby, Je recommande de travailler vers la cuisine (utile pour nourrir votre groupe) recruter Ruby avant de se concentrer sur une station de Compostage (ce qui est’t aussi utile à ce stade) pour obtenir Marc.

Mo’La quête: Agrandissez la ferme

Mo veut voir une diversification des cultures. Au lieu d'acheter des graines à Cédric, monte les escaliers près de Ruby’tentez et trouvez un coffre en bois avec un bon nombre de graines pour commencer. Il semble que Mo ne puisse pas terminer sa propre quête en plantant ces graines.; Nikki devra peut-être le faire.

Toi’J'aurai besoin de ces légumes pour faire de la soupe pour recruter Ruby (voir ci-dessous), donc planter tôt permettra une récolte précoce.

Rhett’La quête: Charpenterie

Conditions préalables: Recherche en menuiserie avancée (après que Rhett t'ait donné le livre).

Parler à Rhett, et puis je lui parle à nouveau. Il vous fournira un livre sur la menuiserie avancée et vous demandera de construire un établi de menuiserie., ce qui est essentiel pour créer les prochains établis nécessaires au progrès. Toi’J'aurai besoin d'outils en bois, Colle à bois, et papier de verre, tout cela peut être trouvé de l'autre côté du pont. En outre, toi’je devrai fabriquer 200 Vis, ce qui peut être fait rapidement sur Generic Workbench. Évitez d'utiliser le touret (quand tu l'auras) parce qu'il ne produit que 1 Vis par métal, alors que l'établi vous donne 4 Vis par métal.

Roturier #4: Rubis

Conditions préalables: Recherchez la cuisine et construisez la station de cuisine sur le banc de menuiserie..

Ruby semble au début impoli et distant. Pour la recruter, préparez de la soupe chaude et ayez-la dans votre inventaire. Parle-lui, puis rassemblez de la viande, Carottes, et oignons. Les quantités spécifiques dont vous avez besoin peuvent varier.

Après avoir recruté Ruby, parlez-lui pour recevoir la quête Pipe Bender (voir ci-dessous).

Roturier #5: Marque

Conditions préalables: Recherchez le compostage et construisez la station de compostage à l'établi de menuiserie..

Participez à plusieurs conversations avec Mark. Vous pouvez obtenir une pioche auprès de Mark avant qu'il ne rejoigne la cause., ce qui vous permettra de dégager tous les décombres et débris. Gardez à l’esprit que les tas de décombres cachent parfois des objets de valeur, comme des pièces de robot.

Mark vous demandera de construire une autre station avant de rejoindre le Common. Après avoir créé et placé une station de compostage, reparle à Mark. Il’Je ferai partie du Commun, et puis je lui parle encore une fois. Sa quête implique « trouver des informations sur le recyclage, » mais c'est gagné’Cela n'arrivera pas jusqu'à ce que vous trouviez Dale dans les Badlands, afin que vous puissiez mettre cette quête de côté et continuer.

Rubis’La quête: Construire une cintreuse de tuyaux

Conditions préalables: …

Rubis’La première quête est relativement simple mais essentielle pour progresser. La cintreuse de tuyaux donne accès à l'établi de la machine. (voir ci-dessous).

Suite à cette quête, Ruby vous chargera de « trouver un espace » (Les Badlands, loin de votre position actuelle). Pour l'instant, mets cette quête de côté.

Cendre’La quête: Construire un établi de machine

Conditions préalables: Fabrication de machines de recherche 2 et construire une cintreuse de tuyaux (voir Ruby’La quête).

Toi’J'aurai besoin de cette station de machine pour créer une meuleuse d'établi. (construisez-le à l'établi en métal) …

Réparation de l'ascenseur

Conditions préalables: Fabriquer et placer une meuleuse d'établi, qui nécessite un établi de machine (de frêne’la quête).

Pour réparer l'ascenseur, toi’il me faudra une roue en métal, fabriqué sur un banc meuleuse. Toi’J'aurai aussi besoin d'un microcontrôleur, un disque en métal, et un moteur électrique.

La salle des machines / Salle de puissance

(Cette zone est appelée « La salle de puissance » ou « La salle des machines » dans le dialogue)

Nikki’l'objectif est l'aile administrative, mais l'accès à la pièce a été bloqué par une explosion qui a détruit l'entrée principale. Construire un escalier pour y accéder n'est pas’Ce n'est pas une option en raison des limitations du jeu. Toi’il faudra faire un long chemin, en commençant par l'entrée des égouts.

Rhett’La quête: Station de bricolage

Conditions préalables: …

Roturier #6: Micro

Conditions préalables: Créez une station de mécanique sur l'établi de menuiserie et utilisez-la pour construire une station de barbecue..

Impressionnez Mike avec un grill, et il’Je te demanderai de rassembler de la viande et des épices pour cuisiner la poitrine.. Les quantités spécifiques peuvent varier.

Micro’la quête … (bière! Le livre nécessaire au brassage est retrouvé bien plus tard).

Roturier #7: Sahar

Conditions préalables: Recruter Mike, et construire une station de poterie.

Sahar’la quête … (Four en céramique, 3Imprimante céramique D, après avoir reçu H3X).

Réparer la porte anti-inondation

Conditions préalables: Perceuse à colonne (pour réaliser les Plaques Renforcées), Poste de mécanique (pour fabriquer les vannes), Station de bricolage (pour fabriquer les servomoteurs) — les deux mécaniques & Les stations de bricolage sont fabriquées à la station de menuiserie.

Au sommet de la salle des machines, plusieurs panneaux doivent être réparés. Les trois coffrets électriques nécessitent deux Vannes et deux Plaques Renforcées (six de chaque, total). La boîte à fusibles a besoin de quatre fusibles. Le boîtier de commutation nécessite deux servomoteurs et deux fils.

Une fois que vous’j'ai accompli ces tâches, la vanne cachée s'ouvrira, permettant l'accès au tunnel d'égout.

La salle des machines / Salle de puissance

Dans la salle des machines, également connue sous le nom de Power Room, Nikki’L'objectif principal est d'atteindre l'aile administrative. toutefois, l'entrée principale a été détruite par une explosion, donc toi’Il faudra emprunter un chemin plus long en commençant par l'entrée des égouts.

Rhett’la quête: Station de bricolage
Conditions préalables: …

Roturier #6: Micro

Conditions préalables: Utilisez le poste de menuiserie pour créer un poste de mécanique, puis utilisez-le pour construire une station de barbecue. Après l'avoir impressionné avec un grill, Mike vous demandera de rassembler de la viande et des épices pour cuisiner la poitrine.. Les quantités spécifiques nécessaires peuvent varier.

Micro’la quête … (bière! Le livre nécessaire au brassage peut être trouvé bien plus tard).

Roturier #7: Sahar

Conditions préalables: Recrutez Mike et construisez une station de poterie. Sahar’la quête … (Four en céramique, 3Imprimante céramique D, après avoir reçu H3X).

Réparer la porte anti-inondation

Conditions préalables: Utilisez la perceuse à colonne pour fabriquer les plaques renforcées, Station de Mécanique pour fabriquer les Vannes, et Tinker Station pour fabriquer les servomoteurs. Les stations de mécanique et de bricoleur sont fabriquées à la station de menuiserie.

À l'étage, dans la partie supérieure de la salle des machines, toi’il faudra réparer plusieurs panneaux. Les trois coffrets électriques nécessitent chacun deux Vannes et deux Plaques Renforcées (six de chaque au total). La boîte à fusibles a besoin de quatre fusibles. Le boîtier de commutation nécessite deux servomoteurs et deux fils.

Une fois que vous avez terminé ces tâches, la porte semi-cachée s'ouvrira, donner accès au tunnel d'égout.

Passage souterrain (Égout) & Jardin secret

Entre la salle des machines et l'entrée de l'usine se trouvent deux petites zones où vous pouvez’je ne construis rien. Il y a des objets dans les égouts, même si j'ai’Je n'ai rien trouvé à ramasser dans le jardin secret.

Roturier #11: Al

Conditions préalables: Recherchez le livre Anarchy donné par Al, ainsi que les exigences pour fabriquer le four en argile et cuire les empenadas. Toi’je devrai aussi fabriquer un tour.

Al a besoin de plusieurs dialogues pour recruter; il’est initialement résistant aux interactions sociales. Cuire des Empenadas dans le four en argile (même s'il le fait’je ne les mange pas vraiment, ça l'impressionne).

Après avoir obtenu des panneaux de bois dur à l'entrée de l'usine, utilisez le tour pour fabriquer un ensemble de jeu Go et présentez-le à Al. Avec un peu plus de dialogue, il accepte de rejoindre la Commune.

Al’la quête … (instruments de musique, qui nécessitent tous du bois résineux, pas encore disponible)

Dans le jardin secret, toi’Je ne trouverai qu'une cinématique avec Olivia, le « chef » de la Ferme des Fourmis. Continuez vers l'entrée de l'usine.

L'entrée de l'usine

L'entrée de l'usine est une autre zone importante du jeu.. Notez que parce que Monty n'a pas d'exigences spécifiques pour recruter, tu peux l'avoir sans recruter Mark, Rubis, Micro, ou Sahar. toutefois, il’il est recommandé de les obtenir en premier ou peu de temps après.

Roturier #8: Monty

Conditions préalables: Aucun!

Monty est un roturier crucial dans le jeu car accomplir ses quêtes est nécessaire pour fabriquer des puces CPU., qui sont requis pour la plupart des technologies de fin de jeu et plusieurs quêtes.

Vous pouvez trouver Monty en vous dirigeant vers le champ envahi par la végétation avec l'usine.’Les portes d'entrée sont sur votre gauche une fois que vous quittez le jardin secret. Allez à droite, jusqu'à la clôture. Monty campe près de wagons de train de marchandises..

De côté: Monty’L'histoire est assez émouvante et malheureusement, reflète une situation troublante et courante dans le monde réel. Il sert de rappel pour chérir et protéger les enfants et soutenir les familles..

Cendre’La quête: Construire un robot
…

Roturier #9: H3X

Conditions préalables: Complétez votre premier robot (voir Cendre’la quête).

…

Roturier #10: Ono

Conditions préalables: Acquérir du tissu (le montant spécifique peut varier), et recrutez H3X.

…

Ouvrir la voie: Marteau-piqueur

Déplacez-vous vers l'entrée de l'usine avec votre tente et demandez à tout le monde de nettoyer les décombres et les débris.. Bientôt, toi’je trouverai la prochaine clé, un marteau-piqueur, qui est nécessaire pour dégager des décombres bloquant un tunnel souterrain. Malheureusement, tu peux’Il ne suffit pas de démolir le contreplaqué séparant les deux zones..

La Serre

La Glasshouse est une zone unique dans le jeu avec de la vie végétale plutôt que des déchets., ce qui en fait un environnement plus agréable. toutefois, ce n'est peut-être pas le meilleur endroit pour établir votre base car il reste encore deux zones à explorer avant la fin. Garder vos roturiers dans la serre impliquera de nombreux allers-retours. En outre, la serre a un espace de construction limité, donc s'installer ici peut nécessiter une utilisation créative de l'espace vertical et décider quelles stations d'artisanat déployer et lesquelles stocker.

Roturier #12: Travis
Conditions préalables: Nettoyer les débris, et éventuellement faire des recherches sur quelque chose (les détails peuvent varier).

…

Roturier #13: Sheira
Conditions préalables: Trouvez Wildseeds et recrutez Travis.

…

Creusez un autre trou

Installez votre camp dans la serre pour amener vos roturiers, et demandez-leur de tout nettoyer comme d'habitude. Vous découvrirez une tronçonneuse, qui est nécessaire pour déblayer les décombres bloquant le prochain passage souterrain. Quand tu es prêt, passez aux Badlands.

Les Badlands

Les Badlands portent bien leur nom, avec un paysage désolé et peu attrayant. Bien qu'il offre suffisamment d'espace, ce n'est peut-être pas l'endroit le plus attrayant visuellement pour passer du temps.

Roturier #14: Vallée
Conditions préalables: Récupérer son drapeau confédéré et construire une antenne (les détails peuvent varier).

…

Roturier #17: Anita
Conditions préalables: Recrutez donc (voir Le chantier naval dans la section suivante).

…

Passer à autre chose

Trouvez les coupe-boulons dans la pièce derrière la sortie du tunnel (des détails plus spécifiques sont disponibles dans un autre guide). Cette fois, tu mets’pas besoin de dégager la zone pour continuer. toutefois, vous devez abattre la clôture menant au dernier tunnel souterrain, ce qui prend du temps, pensez donc à stabiliser la souris et à faire une petite pause.

Le chantier naval

Le chantier naval est la dernière zone où vous pouvez construire, et ça’C'est peut-être le moins attrayant visuellement des grands espaces.

Roturier #15: Dafoé
Conditions préalables: …, réparer son rack de serveur (nécessite des processeurs, voir Monty’la quête).

…

Roturier #16: Comme ça
Conditions préalables: Récupérer son « Globe rouge » (mon baseball) et gagnez une confiance totale avec Mo (terminer toutes les quêtes Mo).

…

Il’s Verrouillé…

La porte de l'aile administrative est verrouillée et ne peut être ouverte qu'avec une carte d'accès spéciale.. Heureusement, Alcott l'a et vous le donnera une fois que vous aurez construit un ensemble de plans de logement conçus par Nikki.’la mère.

Si vous accomplissez toutes ces tâches, vous pouvez vous rendre au bureau d'administration et regarder la cinématique finale, ce qui explique la fourmilière et certains Nikki’des souvenirs fragmentés. Le générique roule, mais vous avez probablement plus à faire dans votre coopérative, pour que vous puissiez continuer à jouer après « battre le jeu. »

Articles, Inventaire, et d'autres trucs

La gestion des matériaux et des objets est un aspect essentiel du jeu. Voici quelques recommandations sur la façon de gérer efficacement votre inventaire et vos ressources.:

Matériaux et objets

Le jeu vous fournit des ressources limitées, et pendant que tu as une somme importante, il’il est essentiel de bien les gérer. Une ressource qui pourrait nécessiter une gestion prudente est la ferraille., qui est utilisé pour fabriquer des Gears, Vis, et plaques renforcées. Vous pouvez acheter des ressources supplémentaires si nécessaire. Terminez les contrats marchands pour débloquer plus d'articles à vendre, recherchez la compétence Marchandage pour réduire les prix, et vendre les excédents de nourriture pour faire du profit. Vers la fin du jeu, envisagez de construire une station de recyclage (ou plus) transformer les déchets inorganiques et les déchets électroniques en pièces utiles.

Où tout stocker

Stockez les matières premières et les matières intermédiaires dans le stock afin que les roturiers puissent y accéder. toutefois, rester certain « Outil » les objets de votre inventaire car ils ne peuvent pas être fabriqués et sont généralement utilisés pour construire des établis.

Stock recommandé

  • Bois brut/bois d'œuvre & Panneaux
  • Différents types de bois pour les commandes de construction
  • 1″ Panneaux et panneaux CRT
  • Câbles en cuivre & Fils
  • Ferraille (la plupart)
  • Engrenages métalliques, Assiettes, Disques, Tiges
  • Acier brut, Aluminium & Plastique
  • Tuyaux: Acier, Aluminium & PVC
  • Tous types de graines
  • Des récoltes crues que les roturiers peuvent cuisiner

Inventaire recommandé

  • Outils en métal
  • Outils de soudage
  • Outils de Soudure
  • Machines-outils
  • Vices
  • Outils de jardinage
  • Outils de menuiserie
  • Colle à bois
  • Papier de verre
  • De la ferraille pour les réparations
  • Lames de scie pour réparations

Gestion des stocks

Gardez à l'esprit que tous les stocks et caves alimentaires partagent le même inventaire.. Si l'espace devient limité, envisager de déplacer des articles qui ne sont pas utilisés comme ingrédients par quelqu'un’s tâche de production assignée dans votre inventaire ou dans un coffre de rechange.

Clés

Magasin « clé » objets dans les coffres pour les garder à l'écart. Ces objets sont principalement destinés à débloquer des progrès et à ne pas’Je n’ai aucune utilité après les avoir acquis initialement. Cela inclut des livres qui débloquent de nouvelles recherches dans l'arbre technologique., le « récompenses » des contrats marchands, clés de voiture, fermier’tentes de marché, et des clés pour nettoyer les décombres comme la pelle, pioche, tronçonneuse, marteau-piqueur, et coupe-boulons.

Nourriture & Cuisson

Les roturiers ont gagné’Ne prélève pas automatiquement les ingrédients du stock de nourriture pour la cuisson ou ne met pas les récoltes dans le stock d'articles pour la cuisson.. Vous devez transférer manuellement les éléments entre les deux conteneurs de stockage. Cela signifie que vous ne voudrez peut-être pas cuisiner tous les jours pour éviter les tracas liés au déplacement des ingrédients et des aliments cuits.. La consommation alimentaire est minime, et la production alimentaire est généralement élevée, donc le « Affamé » le debuff devrait rarement être un problème, sauf si vous passez en AFK pendant de longues périodes sans faire de pause.

Les stations d'artisanat

Utiliser les stations de fabrication

  • Pour charger une station de fabrication avec des ingrédients (piles complètes), appuyez sur Ctrl+R.
  • Pour récupérer tous les objets d'un coffre ou d'une station d'artisanat, appuyez sur Ctrl+T.

Liste des stations de fabrication & Objets à fabriquer

  • Astérisque (*) désigne les stations qui nécessitent que vous appuyiez sur Démarrer, puis que vous reveniez plus tard, au lieu de maintenir enfoncée la barre d'espace ou le bouton Craft de la station.
  • Les bancs critiques sont indiqués en gras, ou en gras & soulignés s'ils sont vraiment importants.

Note: Les notes entre parenthèses ont été écrites de mémoire, et si possible, sera vérifié à partir des fichiers de sauvegarde pour corriger toute erreur ou omission.

Stations de recherche

  • Papa’s Livres (Vitesse de démarrage)
  • Niveau du site de recherche 2 (Artisanat à l'établi de menuiserie; nécessite du bois moulu)
  • Station de recherche niveau 3 (Artisanat à l'établi électronique; nécessite un processeur)

Construction & Postes d'usinage

  • Scie à ruban (2x4, 4x4, Station de maturation de la bière)
  • Scie à découper (Colonnes en bois, Poutres en métal noir ou en aluminium)
  • Meuleuse d'établi (Engrenages, Disques métalliques, Tiges métalliques, etc.)
  • Établi de menuiserie (pour Rhett)
  • Bétonnière (Four à argile, 12″ Panneau de béton)
  • Ferme de cryptomonnaie (pour Dafoé)
  • Imprimante Delta (pour Monty)
  • Perceuse à colonne (Plaques métalliques, Plaques renforcées)
  • Établi électronique (Carte CPU, Établi de robotique, etc.)
  • Établi générique (Moteurs électriques, Microcontrôleurs, etc.)
  • Établi pour machines lourdes (Station de recyclage, Moulage par injection, etc.)
  • Moulage par injection (Cruche d'eau vide, Réservoir en plastique, etc.)
  • Tour (pour Al)
  • Établi de machines (pour le frêne)
  • Poste de mécanique (Aquaponie, Four à céramique, Station de barbecue, etc.)
  • Établi en métal (Fraises, Disques métalliques, etc.)
  • Cintreuse de tuyaux (pour Ruby)
  • Raboteuse (pour le frêne)
  • Station de recyclage (pour Marc)
  • Bras robotique (pour le frêne)
  • Établi de robotique (pour H3X)
  • Scie à table (pour Mo)
  • Station de bricolage (pour Rhett)
  • Déchiqueteuse à bois

Pour décorer les abris

  • Four à céramique & Station de Céramique (pour Sahar)
  • Machine CNC (pour Rhett)
  • Station Tissus & Établi textile (pour Ono)
  • Création de contours robotisés (pour Sahar)

Agriculture & Postes de cuisson

  • Aquaponie (pour Monty)
  • Station de barbecue (pour Mo, Micro)
  • Ruche (pour Travis?)
  • Fermenteur de bière & Station de maturation de la bière (pour Mike)
  • Four à argile (pour Al)
  • Station de compostage (pour Marc)
  • Robot agricole, Petite ferme verticale, Support agricole (pour H3X, Sheira?)
  • Station de cuisine gastronomique
  • Cactus de serre/Fleurs/Tropical (pour Travis?)
  • Poste de cuisine (pour Ruby)
  • Station d'empotage (pour Mo)
  • Agriculture robotisée

…euhhh, quoi?

  • Les clous et les piles semblent inutiles.
  • Tu peux’Je ne fais pas d'engrais.
  • Mode Sandbox Il manque de nombreux éléments au niveau de l'entrepôt, comme les livres, Outils en métal, ou déchiqueteuse à bois.

Ces stations vous permettent de fabriquer une large gamme d'objets et de structures, contribuer au développement et à la fonctionnalité de votre base.

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Le commun guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par intentionnellement vide. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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