Ici’est un guide rapide pour utiliser des armes à lancer dans le maître de combat, sauf les grenades.
Guide de maîtrise des armes de lancer
Throwing weapons in Combat Master, sauf les grenades, Offrez une variété d'options: Couteau à lancer, Kunai, Brillant, Lancer une hache, et fléchette.
En termes de dégâts, Tous les armes à lancer l'accord 100 pointe vers le corps ou 200 points to the head, usually resulting in an instant kill, unless the target is a Slayer in Demon Slayer mode. Occasionnellement, a hit might not result in a kill, which could be a bug or an obscure mechanic.
Mastering the use of throwing weapons requires understanding their ballistic arc, which varies among the different types. The Dart and Shuriken boast the longest range, the Axe falls in the middle, and the Knife and Kunai have the shortest range. During a shooting range test, each weapon was thrown from the same starting point at a target 24 meters away with the Power Throw skill activated. Dans ce scénario, the Dart and Shuriken demonstrated minimal drop.
Thrown weapons also exhibit a slight vertical scatter, as depicted in the screenshot.
Visibility is another factor to consider. The Knife and Kunai come in variants (« Dire – Palianytsia » et « Toxique, » respectivement) that leave yellow trails, aiding players in understanding their trajectory and locating them for reuse. The larger size of the Axe compared to other thrown weapons makes it somewhat easier to find after use. Inversement, the Dart and Shuriken are nearly invisible both during use and afterward.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Maître de combat guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Eau malkatonique. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.