Une collection générale de conseils et de conseils pour les nouveaux joueurs, erreurs courantes pour éviter, et des questions fréquemment posées, trié par sujet. Ceci est un travail en cours et je le mettrai progressivement à la mise à jour et ajouterai des illustrations.
Ceci est un travail en cours!!
J'améliorerai évidemment le formatage, ajouter des captures d'écran et ainsi de suite. Et bien, Remplissez les sections vides 🙂
ContrĂ´les du clavier
Référence rapide pour les commandes du clavier. Blorf a déclaré que des remappages clés sont planifiés bien sûr.
- WASD / Clés de flèches: Pan à la caméra. ZQSD fonctionne également (claviers Azerty).
- R: ROtate un objet avant de le placer.
- V: Arrêtez l'entité sélectionnée (article, objet, plan, animal ou clanfolk).
- X: Décomposer l'élément ou l'objet sélectionné (ou déchargez le contenu dans le cas des bols, Joues et seaux).
- C: CÉvaluez l'objet sélectionné et déplacez-le ailleurs. Faites un clic droit si vous voulez juste le mettre en caisse.
- P: PRiority boost l'entité sélectionnée.
- B: Aller à Bluprint (Faire une copie de l'élément / objet sélectionné).Menu de compétences:
- T: déplacer la compétence sélectionnée vers le Tfaire un coup de pouce
- g: Désactiver les compétences sélectionnées
- B: déplacer la compétence sélectionnée vers le Bectces
Gestion de la température et hiver
- Au-dessus de la désintégration naturelle, Certains aliments se dégradent plus rapidement à cause de la chaleur.
- La nourriture est complètement conservée en dessous de 0°C.
- Les cruches à eau prennent une demi-journée pour geler en dessous de 0°C
- Les cruches de glace prennent une demi-journée pour décongeler au-dessus de 0°C (Il est beaucoup plus rapide de le faire fondre dans les incendies de cuisson / les feux de cuisson / cuisines, Mais ça coûte des succursales)
- En dégelant, Les cruches de glace se refroidissent également dans la pièce ils’je suis dedans.
- Les toits de montagne naturels refroidissent les chambres, en fonction du nombre de tuiles de toit de montagne. C'est bon pour faire un congélateur efficace, mais ne’t les laisser dans d'autres pièces ou votre clanfolk sera froid.
- La température ambiante est plafonnée à 25°C, Quelle que soit la température extérieure, Sauf s'il y a’est un évent ouvert à l'extérieur.
- Pour les vĂŞtements, Voir la section de vĂŞtements ci-dessous.
Stockage et transport
- Les stocks sont juste des zones désignées pour mettre des articles au sol. Chaque élément qu'il peut contenir peut être autorisé individuellement / refoulé en cliquant dessus dans la liste des articles autorisés.
- Les éléments sont cachés à la liste des articles autorisés jusqu'à découvert. Quand ils sont, ils’re à la liste et autorisé automatiquement.
- Cliquer sur « Basculer tout » d'abord, puis activer quelques éléments, Empêchera les articles récemment découverts d'être automatiquement autorisés.
- Objets de stockage dédiés (Trouvé dans les objets > Stockage) sont généralement 6 fois plus efficace d'espace que les stocks. Une exception notable est la garde-robe, qui peut tenir 32 vêtements de vêtements sur 3 carrelage (sur 10 fois plus d'espace efficace).
- « Actif » Les stations de fabrication ont une bascule de transport automatique (Voir la section d'artisanat ci-dessous pour plus de détails sur les stations actives et passives). Si activé, Clanfolk transportera des objets qu'ils ont produits immédiatement après la fin de l'article, au lieu de le laisser tomber sur le sol (ce qui pourrait forcer un autre clanfolk à venir le transporter, perdre un peu de temps).
- Les objets de stockage ou les stocks seront des articles de pile automatique produits par des stations d'artisanat, s'ils sont 1 ou 2 carreaux loin de (ce n'est pas le cas’T Travaille à travers les murs). Ceci est particulièrement utile pour les stations d'artisanat passives telles que le four à charbon ou la floommer.
- Les bloqueurs inflammables empêchent les articles inflammables d'être déposés sur les tuiles désignées. Ceci est utile autour des incendies de cuisson, torches, Tout ce qui lance des étincelles.
- Clanfolk transférera les éléments d'un stockage à un autre si ce dernier a une priorité plus élevée; pourtant, C'est lui-même une tâche de transport à faible priorité, Et le transport régulier sera toujours fait en premier.
Animaux
- La superposition de chaleur est utile pour mieux repérer les animaux sauvages sur la carte.
- Les renards et les lapins peuvent être chassés avec un simple arc (Zone de travail / banc de travail).
- Les lapins peuvent également être pris avec un piège (Zone de travail / banc de travail). Une fois les kits de caisse claire, ils doivent être placés via les objets > Menu de chasse.
- Les chasseurs seront des animaux de peau (Boucher) et réinitialiser les collets automatiquement.
- Les lapins fuiront les humains et se rendront à leurs trous de lapin. Ils s'y cacheront également la nuit ou quand il’il pleut. Tous les trous de lapin sont connectés les uns aux autres et ils peuvent les parcourir comme des trous de ver.
- Les vaches peuvent être traites à l'aide d'un seau de traite, fabriqué à la Smithy. Le lait prend une demi-journée pour remplir une vache’somnifère.
- Les chèvres de nounou peuvent également être traites. Prend du lait 1 jour pour remplir une chèvre de nounou’somnifère.
- Les poules sont pliées (non fécondé) Œufs même sans coq. Si un coq est là , il peut pondre des œufs fécondés. Les œufs fertilisés éclosent en poussin après 2 jours, et les poules ne peuvent pas en poser un autre avant qu'il ne fasse.
- La laine de mouton peut être cisaillée à l'aide de cisaillements, fabriqué à la Smithy. Prises de laine 8 jours pour grandir.
- Les cochons Don’T produit n'importe quoi et ne sont que des usines de viande (Citant Blorf 🙂 ). Les truies peuvent donner naissance à une litière de jusqu'à 4 porclets.
- Tous les animaux peuvent être abattus pour la viande à l'aide d'une hache. Poulets Don’T a besoin de la hache.
- Le caca animal peut être collecté à l'aide d'un panier de fumier (Zone de travail / banc de travail). Les paniers de fumier complets peuvent être traités sur le compost pour produire des engrais.
VĂŞtements
- Clanfolk portera et retirera ses vêtements automatiquement en fonction de la température et du temps. Ils essaieront de retirer leurs vêtements près des paniers ou des armoires.
- Le lin les refroidit et est adapté à l'été. D'autres matériaux fournissent de la chaleur.
- Le tissu de sac est le matériau le plus basique et est inconfortable, Alors ils réduisent l'humeur. Cela peut être préférable à la congélation à mort.
- Chaque type de vêtements (chemise, tunique, etc.) est sur une couche différente. Vous ne pouvez pas avoir à la fois un chapeau de laine et un chapeau de fourrure, Mais tu peux avoir une chemise en tissu de sac, Une tunique en laine et un manteau de fourrure par exemple.
- Plaid ne fait pas’T Fournit n'importe quelle chaleur, et fournit plutôt +250 Humeur (qui se traduit par +2.5% Vitesse de travail et gain XP)
Serrures de porte et propriété d'objet / objet
- Portes (sauf le rideau de paille) ont des serrures qui peuvent être définies pour restreindre qui peut les utiliser. Les animaux et les clanfolk ne peuvent passer par une porte que le niveau de verrouillage est égal ou inférieur à la leur. Par défaut, La porte de la grange de la branche, La porte de branche et le rideau de paille sont réglés sur « Animaux », tandis que d'autres portes sont réglées sur « Débloqué ». Les portes régulières peuvent également être réglées pour permettre aux animaux si nécessaire.
- Inversement, Tous les clanfolk ont ​​des clés qui peuvent être réglées à n'importe quel niveau (Les humains ne peuvent bien sûr pas être limités « Animaux » niveau).
- Les niveaux sont, du plus bas au plus élevé:
• « Animaux » (Tout peut passer) – Les animaux sont définitivement réglés à ce niveau
• « Débloqué » (Tous les humains ont autorisé) – Les commerçants sont définitivement réglés à ce niveau
• « Invités » (Tous les humains sauf les commerçants) – Les clients sont initialement fixés à ce niveau, Mais il peut être abaissé
• « Ouvriers » (Tous les humains sauf les commerçants et les invités) – Les travailleurs sont initialement fixés à ce niveau, Mais il peut être abaissé
• 3 niveaux de « Famille uniquement ». - Le 3 « Famille uniquement » les niveaux permettent d'attribuer différents domaines à certains membres de la famille. Par défaut, Tous les membres de la famille sont fixés au plus haut niveau.
- Les éléments et les objets peuvent appartenir à Clanfolk. Cela signifie qu'ils’Sois le seul autorisé à l'utiliser. Cela peut être fait de deux manières:
• Sélectionnez l'élément ou l'objet, puis cliquez « Basculer » en haut à gauche de sa carte d'information, puis cliquez sur le clanfolk souhaité.
• Sélectionnez le clanfolk, puis cliquez sur « Propriétaire » en bas à droite de leur carte d'information, puis cliquez sur l'élément ou l'objet souhaité. - Les lits doubles peuvent avoir deux propriétaires si ça’S un couple. Il vous suffit de définir la propriété de l'un des clanfolk, Et l'autre partagera ce lit double.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Membres du clan guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par 🔴3̲ 0̲ %. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.