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Notes de mise à jour de Captain of Industry en avril 17, 2024

Posté sur 05/07/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur Notes de mise à jour de Captain of Industry en avril 17, 2024
  • Titre: Capitaine d'industrie
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Les informations sur Captain of Industry sont encore incomplètes. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: Patch notes for v0.6.2a
  • Date de sortie du correctif: Avril 17, 2024

The developer of Captain of Industry has released a new update for the game on April 17, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

  • Improved operation of the Ore sorter to not get stuck by a single resource.
  • Sorter no longer accepts deliveries that contain products which have full output buffers.
  • Sorter will continue to sort other materials even if some output buffers are full.
  • Added a new command line argument that can limit maximum used threads for the terrain generation.
  • This can be used as a work-around when games are unable to load or getting stuck on terrain generation.
  • Utiliser --terrain-gen-threads 1 in Launch Options on Steam to enable this (you can also try different values such as 2 ou 4).
  • Ajouté clear_all_goals_permanently console command that can be used to permanently delete all current and future goals.
  • Any obsolete goals are now removed after game load.
  • Improved stuck vehicle auto-recovery behavior.
  • Fixed trucks that would never mark excavators unreachable if those trucks were never idle before.
  • Improved surfaces and decals rendering to remove artifacts, seams, and blurriness.
  • Vehicles now ride properly on custom surfaces, instead of on the terrain below them.
  • Fixed rendering of loose material pile on overfilled trucks.
  • Pushed fog clipping plane back to fix fog rendering on AMD GPUs.
  • Fixed issues related to transports that span more than 127 height units.
  • Fixed resource bars that would get into bad state when all resource bars were disabled.
  • Reduced power consumption of conveyor lifts from 4 kW per height-delta to 2 + 2 kW * delta.
  • Conveyor lifts now properly recompute their internal buffer on flip to never be a bottleneck.
  • Flip of conveyor lifts on hover is now disabled when the inspector is open to prevent double-flip.
  • Fixed conveyor lift highlight on flip.

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:Capitaine d'industrie

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