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Appeler aux armes - Portes de l'enfer

Appeler aux armes – Portes de l'enfer: Difficultés de l’IA des zones de combat et taux de revenus

Posté sur 06/18/2021 Par Place Aucun commentaire sur Appeler aux armes – Portes de l'enfer: Difficultés de l’IA des zones de combat et taux de revenus
  • Titre: Appeler aux armes - Portes de l'enfer
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
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guide de référence pour le député, DP, et valeurs CP données à chaque IA dans Call to Arms – Portes de l'enfer’Mode de jeu Battle Zones. (à partir de la version. 1.002.0).

J'ai pensé qu'il serait utile de faire un petit guide avec des valeurs de revenus approximatives pour l'IA’s divers paramètres de difficulté dans les zones de combat. Gates of Hell propose une sélection de 4 différents paramètres de difficulté de l'IA pour le mode Battle Zones et l'augmentation de cette difficulté donneront à l'IA diverses conditions de départ et de fin de partie. J'ai décidé de tester exactement à quel point ces chiffres diffèrent dans les premiers et derniers jeux pour chaque IA..

Valeurs

Les taux de revenu et les valeurs de l'IA sont les suivants:

IA débutante

  • +0.6 MP par seconde (~+0,7 en fin de partie)
  • 75 DP
  • 50 CP (60 CP en fin de partie)

Réguler l'IA

  • +1.7-1.8 MP par seconde (~+2.1 Fin de partie)
  • 200 DP
  • 60 CP (72 CP en fin de partie)

Vétéran de l'IA

  • +2.5-2.7 MP par seconde (~+3.1 Fin de partie)
  • 300 DP
  • 80 CP (96 CP en fin de partie)

IA héroïque

  • +3.4-3.6 MP par seconde (~+4.2 Fin de partie)
  • 400 DP
  • 100 CP (120 CP en fin de partie)

Joueur

  • +0.8 MP par seconde (~+1,1 fin de partie)
  • 100 DP
  • 100 CP (140 CP en fin de partie)

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Appeler aux armes - Portes de l'enfer guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Place. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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Guides Mots clés:Appeler aux armes - Portes de l'enfer

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