Il y a beaucoup de choix dans le jeu, Et ils peuvent affecter beaucoup de choses – même plus que tu ne penses. Ce guide vous aidera à atteindre les choix que vous devez faire pour descendre la branche que vous souhaitez – et finalement atteindre la fin que vous voulez aussi.
introduction
Il y a beaucoup de choix dans le jeu, Et cela peut être déroutant sur la façon dont vous pouvez atteindre certains d'entre eux – Certains d'entre eux ont vraiment bas « % des joueurs ont fait ça » Ce qui peut laisser les gens se gratter la tête sur la façon dont exactement l'atteindre ces choix pour pouvoir suivre ce chemin.
Ce guide vous aidera à emprunter ces chemins, Même les objets obscurs avec des pourcentages vraiment faibles!
J'ai séparé le guide en certains chapitres comme indiqué dans le jeu.
Savoir, pourtant, Ce guide aura évidemment
spoilerset est actuellement incomplet. Si j'ai publié une branche de choix avec un choix manquant, Cela signifie que je ne sais pas comment atteindre ce choix et nécessiterai de l'aide. Vous serez bien sûr crédité pour votre aide!
Avant de commencer…
Il y a beaucoup de choix qui ont des icônes à côté des branches que vous avez faites. Ils affecteront vos statistiques et vos relations.
Se rasquer
Le choix que vous avez fait était intelligent, Et en conséquence, vous devenez plus intelligent.
Cela réduira votre statistique de violence.
Se ranger
Ouf! Ce choix que vous avez fait était vraiment stupide, En conséquence vous’Ve a perdu une certaine intelligence. Essayez de ne pas recommencer, Très bien?
Cela augmentera votre statistique de violence.
Violence
Parfois, la violence est nécessaire pour s'en sortir dans la vie, mais ça’est une bonne idée de ne pas être trop violent. Le choix que vous avez fait est assez violent, mais parfois ça’s plus vite que d'utiliser votre intelligence.
Cela diminuera votre statistique de cerveau.
(Personnage) est mort
Le choix que vous avez fait a entraîné la mort d'un personnage. Vous ne reverrez plus jamais ce personnage dans l'histoire. Essayez d'éviter cela mais parfois’s inévitable.
(Personnage) vous aime moins
Ooh, On dirait que le personnage ne fait pas’Je vous aime beaucoup après un choix que vous avez fait. Ils vous rendront probablement les choses plus difficiles en refusant d'aider ou même d'aller jusqu'à vous arrêter.
(Personnage) vous aime plus
Il semble que le choix que vous avez fait a donné des résultats positifs – Le personnage vous aime plus. Ils’est plus susceptible de vous aider, ou rendre les choses plus faciles.
Chapitre 1
Arme
– Obtenez le
Bâtonau-dessus du
Instrument de musique puis utilisez le bâton sur le bot de nettoyage. Entrez le mode d'action et battez-le avec le bâton.
Poings
– Il suffit de battre le bot de nettoyage! Toi’vous subirai des dégâts mais vous devriez survivre.
Lutte
– Battre les cris!
S'échapper
– Soit rentrer chez vous ou monter l'ascenseur. Pauvre…
Tuer
– Après que les Crocheurs soient partis, tuer toi-même.
De rechange
– Enfiler’t Kill Tramp.
Entrez le code
– Entrez le code. Le code est 4098. Appuyez sur le clavier dans l'ordre: Gauche, gauche, milieu, milieu, droite, droite, milieu, gauche, gauche, gauche.
Détruire – Battre le clavier!
Oui
– Après avoir parlé avec Bolt et offrir d'aider, Allez voir Shay et demandez-lui si elle a besoin d'une assistante. Acceptez ses conditions et retournez à Bolt.
Non
– Ignorez-le après lui avoir demandé de déverrouiller la salle de console de tri.
Désactiver
– Ouvrez le panneau triangulaire près de l'entrée avec un
Levier. Résolvez le puzzle à l'intérieur pour désactiver les lasers. En supposant que le cercle le plus haut au-dessus de la circulaire O ou X est le 12’o La position de l'horloge et chaque cercle adjacent dans le sens des aiguilles d'une montre est 2 heures à venir (2, 4, 6, 8, 10), La solution pour chacun du haut à gauche en bas à droite est: Noire 2, Se faire un blanc dans 12 et 6, Se faire un blanc dans 12 et 2, Noire 8 et 10, Se faire un blanc dans 2, Se faire un blanc dans 2, 4 et 6, Se faire un blanc dans 2, Se faire un blanc dans 2 et 6, Et enfin blanc dans 6 et 8.
Avec le puzzle suivant, Vous devez choisir des formes qui feront un triangle. Les bonnes pièces sont celles qui ont une tranche, pièces triangulaires. Ceux que vous voulez sont à l'extrême droite, celui à gauche de la pièce circulaire, et les deux pièces non violentes à la partie gauche de la console.
Note: Ce chemin n'est probablement pas possible si vous n'avez pas ramassé le levier à Shay’le garage.
Croix
– Traitez-le comme un jeu de plateforme et atteignez la fin. La résolution du puzzle du triangle n'est pas nécessaire (Vous auriez besoin de battre beaucoup de tribus).
Tué
– Je pense que tu devrais le savoir maintenant. Tuez le Tribot Cop!
Hors de la batterie
– Retourner
Maisonet montez l'ascenseur pour saisir le
Jouetsi tu as’c'est déjà fait. Retournez à Drumer Street et jetez le jouet Pred dans le
Fontaine, Et puis le mettez rapidement dans le
Pipe. Attendez que le jouet pré-gonfle puisse et utilise rapidement le
Touche d'appartementsur le
Prisetandis que le flic du Tribot est distrait.
Boutons
– Vous avez peut-être remarqué que 6 des boutons ont un nombre variable de marques rouges sur eux. Appuyez simplement sur les boutons dans l'ordre séquentiel à partir de 1. Assez facile!
Automne
– Passer en mode action et sauter de haut en bas sur le trou d'homme!
Croix
– Traversez soigneusement les mines en mode Action.
Désactiver
– Si vous avez’je ne l'ai pas déjà fait, aller voir
Shayet lui faire réparer le
Télécommande cassée. Avec le désormais fixé
Télécommande, vous pouvez l'utiliser pour désactiver temporairement les mines. Après l'avoir fait, Courir rapidement!
Lutte
– Menacer puis attaquer!
Couvert
– Être menaçant puis bluff. Reculer et ramasser le
Mine casséeSur le sol à côté du goo vert dans les égouts où vous avez trouvé les grincements. Suivant, aller
Maisonet utilisez la mine cassée sur le
Robotdans
Hernie’devoir Pour le charger. Retourne à
Rue du batteuret avoir le
PipeJeter la mine chargée.
Lutte
– Faire l'interrogatoire normalement.
Drogué
– Avant de commencer l'interrogatoire, retourner
Rue du batteuret acheter quelques-uns
Jus chaudà partir d'un distributeur automatique. Entrez dans le
Pharmacieet avoir le
Machine Identifier le péché’pilule(tu l'as eu du péché’S appartement plus tôt, droite?). Retourner au péché’S Appartement et utilisez le jus chaud sur les verres sur la table (Pas celui à côté de lui) puis utilisez le péché’pilule. Vous allez lui donner automatiquement la boisson, puis commencer l'interrogatoire normalement lorsque vous’je suis prêt.
Dénoncer
– Dénoncer le péché.
Pardonner– Pardonner le péché.
Tué
– Tuez Bolt à tout moment avant de commencer votre interrogatoire avec le péché.
Enlevé
– Enfiler’t Aide ou tue le boulon avant de commencer votre interrogatoire avec le péché.
Chapitre 2 – Graff (Premier examen)
Excellent
– Ace l'examen. Les bonnes réponses sont: Ne rien faire, 11 et 24, Gendre, RIEN, Puan, Ami, 16, 3026 A.R. et la jeunesse.
Bien
– Faites décemment à l'examen pour suivre le directeur’S Besoin du score. Utilisez un mélange de réponses correctes et incorrectes.
Affreux
– Échec de l'examen.
Chapitre 2 – Hernie (Interrogatoire)
???
–
Idiot
– Choisissez des réponses idiotes. Dis-toi’re a danseur, Par exemple.
Normale– Soyez honnête avec vos réponses.
Inattendu
– Devenir fou avec vos réponses. Dites que vous’re a tueur. Dites que le péché devrait mourir, bientôt.
Non-Violent
– Quand Wes te demande si tu’re a tueur, Dites-vous’ce n'est pas le cas.
Tueur
– Quand Wes te demande si tu’re a tueur dit que tu es.
Chapitre 2 – Hernie (Échapper à la prison)
Oui
– Encouragez-le!
Non
– Ou ne’t.
Lutte
– Continuez à battre l'évier jusqu'à R.J. a eu assez et ouvre la cellule pour vous combattre. Assommez-le.
Couvert
– C'est long. Prenez le
Fourrure de chat du drain. Parlez à
PéchéJusqu'à ce que vous ayez épuisé toutes les options, Et puis appelle à
R.J.Demandez-lui de pardonner le péché (mais en vain). Parlez au péché et il devrait avoir une option pour pouvoir changer sa chambre’ameublement. Lui faire changer sa chambre en salle de bain, et cliquez deux fois sur son évier. Faire appel au péché pour R.J et lui dire qu'il y a’Il ne va pas avec l'évier. Tandis que R.J. répare l'évier, Placer la fourrure de chat sur son chapeau.
After R.J. est éliminé, toi’ll notez les quarts de cercles sur les bords de votre chambre. Pour leur permettre, Appuyez sur le panneau qui montre 3 lignes, puis cliquez sur l'icône du livre à l'écran. Laissez-le télécharger, Et vérifiez le livre à nouveau. Passer à la page 3 et toi’Remarquez un motif qui ressemble beaucoup aux quartiers dans votre chambre. Étape sur les cercles dans l'ordre (en bas à gauche, en haut à droite, en bas à droite, en haut à gauche). Toi’verra une nouvelle icône de bogue. Cliquez dessus.
Déplacez le disque flottant vers le péché’S cellule S en haut et poussez contre les barres. Il s'éteindra et renversera sa caméra. Faites de même pour le vôtre. Puis utilisez le disque flottant pour appuyer sur votre propre cellule’sceau. Toi’Re enfin gratuit!
Alarme
– Demandez à l'un des flics de Tribot vous repérez comme vous’Essayez de s'échapper.
Pas d'alarme
– Utilisez le
Télécommande(Souviens-toi de cette chose?) pour désactiver les flics du Tribot pour vous échapper.
Non
– Prendre plus de temps que 15 minutes.
Oui
– Prendre moins de 15 minutes.
Chapitre 2 – Graff (Foire scientifique)
Lutte– Punch klay.
Ignorer
– Enfiler’t punch klay.
Réparation
– Réparez votre expérience.
Gâcher
– Essayez de saboter Klay et Stubot’s inventions.
???
–
???
– Est-ce que celui-ci est même possible? A cette époque, 0% des joueurs ont descendu cette branche.
Lutte
– Combattre le drone.
???
–
Non
– Prendre plus de temps que 15 Minutes tout en essayant de s'échapper de la prison.
Oui
– Prendre moins de 15 Minutes pour échapper à la prison.
Bien
– Réparez avec succès votre expérience ou Sabotage Klay et Stubot’S Expériences.
???
–
Chapitre 2 – Fin de journée
Vérité
– Dites à Graff la vérité de ce que vous avez fait.
Mensonge
– Mentir à Graff à propos de ce que vous faisiez.
Ignorer
– Ignorez juste Graff.
Affreux
– Utilisez une mauvaise combinaison d'ingrédients. Les poils et les fourmis de chat sont deux bons articles à utiliser. Utilisez n'importe quoi pour le troisième.
Bien
– Utilisez une bonne combinaison d'ingrédients. Antburger, Helios Energy Drink et Pampalos Fruit vous procureront une bonne combinaison.
Excellent
– Utilisez une excellente combinaison d'ingrédients. Antburger, Helios Energy Drink et Goat Cheese fera l'affaire.
Oui– Assurez-vous que votre relation avec Graff est à 55% ou supérieur. Cela se fait facilement si vous êtes gentil avec Graff et assistez à sa foire scientifique à temps.
Non
– Assurez-vous que votre relation avec Graff est à 54% ou inférieur. Soyez juste cruel envers Graff. Mais voudriez-vous vraiment faire ça???
Gagné
– Combattre Dee et gagner. Quand elle te demande de la combattre à nouveau, fais-le.
Perdu
– Avoir dee à gagner. Pour accélérer le processus, Obtenez votre HP assez bas sur les pointes de l'arène.
Abandonner
– Combattre Dee et gagner. Quand elle te demande de la combattre à nouveau, refuser.
Brok capturé
– Lorsque vous combattez les tribus dans le cauchemar, Étalez sur les panneaux du triangle et attendez sous la cage.
Brok a tué
– Faire être tué pendant le cauchemar. Accélérer le processus en marchant sur des mines terrestres.
Ennemis capturés
– Lorsque vous combattez les tribus, Étape sur les panneaux Triangle et Don’T attendre sous la cage.
Ennemis tués
– Détruire les tribus!
Explosion
– Étape sur les mines terrestres entourant le graff. Comment as-tu pu?!
Sauvegarder
– Allez soigneusement dans les mines terrestres pour sauver le graff.
Fuyez
– S'enfuir juste de Graff.
Chapitre 3 – À suivre
À suivre…
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Brok l'enquêteur guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Taiyo. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.