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Morceaux d'émeute

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Révision ASTLIBRA Guide de tous les emplacements de poitrine

Posté sur 11/14/2022 Par KH/TWRoxas Un commentaire sur Révision ASTLIBRA Guide de tous les emplacements de poitrine
  • Titre: Révision ASTLIBRA
  • Date de sortie: Octobre 13, 2022
  • Promoteur: KEIZO
  • Éditeur: WhisperGames

Ce guide vous montrera où trouver chaque coffre, quelles sont leurs exigences et ce que vous obtenez dans chacun. Cela couvrira tous les coffres du jeu.

Les bases

Pour décomposer ça, le guide sera divisé par chapitre et par emplacement. En dehors des salles de points de sauvegarde, je’J'ai donné chaque écran [que je compte comme chambre individuelle] il’son propre titre ou numéro. Des captures d'écran seront incluses pour aider à mieux montrer où se trouvent les éléments.

Le type d'activateur – nous’je l'appellerai – sera répertorié pour chacun. Vous serez également informé de l'objet que vous obtenez et s'il existe des exigences supplémentaires qui peuvent vous aider à obtenir le coffre..

C'est aussi une bonne idée d'avoir les compétences [AUJOURD'HUI’le nez] équipé à tout moment pour que vous sachiez si vous avez manqué un coffre. Il y a un compteur Treasure BOX en bas de l'écran qui’je serai rouge si tu’j'ai raté un trésor, ou blanc s'il n'y en a pas, ou toi’je les ai tous collectionnés,

Icône
Description
Cible de flèche. Toi’Je devrai frapper dessus avec un objet pour faire apparaître un coffre.
Flèche verte vers le haut. Toi’Je devrai me tenir devant ça et appuyer ‘En haut’ sur le clavier ou la manette de votre choix pour faire apparaître un coffre.
Détruisez tout. Toi’Je devrai tout détruire dans la pièce, y compris les ennemis et les objets. [arbres, poubelle, buissons, etc.] pour faire apparaître la poitrine
Déjà visible. Ce sont des coffres qui sont déjà à l'écran lorsque vous y arrivez. Ils peuvent être cachés derrière quelque chose, mais rien d’autre ne doit être fait à part interagir avec eux.

Chapitre 1 – Pekkochira / Grotte de la Balance

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Frontière 2
65
Pendant que vous parcourez cet écran, toi’Je serai arrêté par un événement qui vous parlera de coffres cachés.. Il’Je vous montrerai la cible fléchée devant vous.
Flèche en bois
Le parchemin ésotérique de Sky Sword [Épée du ciel]
—
Frontière 2
Une fois arrivé au bout de cette pièce, toi’je verrai une grande colline. Juste derrière cette colline se trouve le prochain coffre. Toi’Je verrai une flèche verte vers le haut à droite d'un arbre et un slime géant
Raid aérien
Arc en bois
—
Frontière 3
A l'extrémité gauche de cette pièce, toi’Je verrai une cible fléchée à peu près à mi-hauteur du mur..
Arc en bois et saut
Cristal magique
—
Frontière’la fontaine
Depuis le point de sauvegarde, traverser le lac, toi’je verrai un coffre à l'air libre. Allez à droite et tombez dans l'eau menant au coffre.
—
Cristal magique
—
Boutique d'objets Pekkochira
Montez à l'étage et vous’je verrai le coffre juste à l'extérieur.
—
5 Clés de coffre en cuivre
—
Grotte de la Balance: Entrée
Quand tu entres dans la grotte, va juste tout droit, enfiler’ne saute pas. Toi’je vais courir dans la poitrine.
—
Cristal magique
—
Grotte de la Balance: Chemin vers le niveau inférieur
Frayez-vous un chemin à travers cette pièce en zigzag, tuer tous les ennemis et objets à l'intérieur.
Torche
Petit Gacha Métal
—
Grotte de la Balance: La sortie du plafond suspendu
Ce coffre est sur le côté gauche de la pièce. Grimpe puis la tête t'a quitté’Je verrai un rebord vers le haut de la pièce. Continuez à avancer et vous’Je tomberai là où se trouve la poitrine.
Torche
Petit Gacha Métal
—
Au plus profond de la Grotte de la Balance
Dans la même pièce que le point de sauvegarde se trouve un coffre. Il’est caché dans le coin supérieur droit de la pièce. Depuis le point de sauvegarde, dirigez-vous vers la droite en sautant à travers les interstices pour atteindre le coffre..
—
Mystérieux parchemin d'évasion [Recul]
—

Ville-château de Rispadar

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Magasin d'armes de Rispadar
65
En entrant, toi’Vous verrez une cible fléchée sur le côté droit de la boutique.. Toi’il faudra faire un double saut pour y arriver.
Raid aérien et flèche en bois
Petit Gacha Métal
—
Boutique d'objets Rispadar
En entrant, toi’Je verrai une flèche verte vers le haut sur le côté gauche de la boutique. Toi’il faudra faire un double saut pour y arriver.
—
Accessoire – Boîte à musique du courage
—
Derrière le bar des Trois Petits Cochons
Quand tu’je suis à l'extérieur du bar, saute au sommet du bâtiment et va à droite, l'écran’je bougerai en montrant un coffre.
Raid aérien
Fleur d'arbre du monde
—
Manoir Rispadar
Sur le même écran que votre maison et l'entrée du château se trouvera le manoir. Il’c'est juste avant l'entrée du château. Allez dans le manoir. Toi’j'aurai besoin 2 clés pour obtenir l'article ici.
Lutin’Clé de pierre et clé de fer
Cristal magique
—
héros’s arrière-cour
Quand tu’je suis chez toi, sors par la porte à l'extrême droite. Toi’je verrai deux rochers géants, détruisez-les. Ils ont 1 millions de CV, il serait donc préférable de le faire plus tard, lorsque vous’tu es plus fort et tu as des compétences pour booster l'attaque.
—
Accessoire – Emblème de pièce de monnaie
—
Chemin vers le château de Rispadar
Tu peux y aller quand’c'est la nuit en ville. Allez là où se trouve habituellement le garde et continuez à droite.. Continue et toi’je verrai un grand espace ouvert. Sinon, toi’Je devrai attendre le chapitre 7 une fois que vous avez le somnifère, utilisez-le sur le garde pendant la journée puis passez à l'écran suivant. Au milieu se trouve une cible fléchée. Rapprochez-vous du bord, sors ton arbalète et vise. Une fois que tu l'as touché, toi’j'entendrai le carillon. Vous pouvez également utiliser Zero Gravity et lui lancer une flèche en bois.. Traversez le fossé et réclamez votre prix
Arbalète ou flèche en bois, Raid aérien, Chaussures en cuir de dragon, Gravité zéro, Aide au sommeil [Jour seulement]
Accessoire – Emblème de Force.
—

Chapitre 2 – Races des marais

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Races des marais: Avant le lac
Éliminez tous les ennemis et objets dans cette pièce.
—
Carte d'adaptation
—
Arrière-pays du marais de Biridon: Lac éclaté
Depuis le point de sauvegarde, traversez le passage en herbe puis dirigez-vous à gauche dans la pièce suivante.. Toi’Je verrai une flèche verte vers le haut en haut à gauche–côté de la pièce.
—
Cristal magique
—
Grotte du marais de Bridion
Alors que vous passez par ici, toi’je verrai un coffre au plafond. Continuez à droite et vous’je verrai une grande colline. Grimpez au sommet de cette colline puis sautez par-dessus le rebord de gauche. Continuez à travers le mur et récupérez votre coffre.
Torche
Parchemin mystérieux de l'épée ascendante [Saut-coup]
—
Grotte du marais de Bridion
Quand tu te tiens sur la grande colline au milieu de cette pièce, toi’je verrai un coffre sous toi. C'est le début de la difficulté / emplacements moyens. Descendez sur le côté droit de la colline et marchez contre le flanc de celle-ci.. Toi’je verrai une bande verticale de pierre, c'est une porte.
Torche, Lutin’Clé de pierre
Cristal magique
—
Grotte du marais de Bridion
De la colline géante au centre de cette pièce, toi’Je verrai une longue plate-forme à ta droite. Faites un double saut en courant pour atteindre cette plate-forme. Prendre à droite et s'arrêter juste avant le rebord. Toi’Je verrai une cible fléchée. Vous pouvez faire un saut en utilisant une flèche en bois, ça devrait le frapper quand tu commences à tomber.
Torche, Tiret, Raid aérien, Flèche ou arc en bois en sautant.
Petit Gacha Métal
—
À l'intérieur du gobelin’le repaire 1
Lorsque vous entrez dans cette zone, directement derrière le premier gobelin que vous rencontrez se trouve une flèche verte vers le haut contre la droite–mur de main. Le coffre apparaîtra dans le trou en bas à gauche de la pièce, Saute et traverse le mur .
Torche
Casserole à l'échelle de la Balance
—
À l'intérieur du gobelin’le repaire 2
Traversez cette pièce, vaincre tous les ennemis à l'intérieur
Torche
Cristal magique
—

Chapitre 3 – Volcan Belkade

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Volcan Belkade: Niveau supérieur intérieur 1
Lorsque vous entrez dans cette pièce par le bas, vous’Je verrai une flèche verte vers le haut en haut à gauche–côté de la pièce. Éliminez les ennemis puis allez à la flèche.
—
Cristal magique
—
Volcan Belkade: Niveau supérieur intérieur 2
Tandis que vous vous frayez un chemin à travers cette pièce, vers la fin, tu’Je verrai une flèche verte vers le haut dans de la lave. Soyez rapide à appuyer pour ne pas le faire’je ne prends pas trop de dégâts. Une fois que le coffre apparaît sur les rochers au-dessus, dirigez-vous vers la droite, sautez par-dessus la brèche et marchez dans ce mur. De là, sautez en maintenant la gauche puis la droite et vous’je grimperai jusqu'à ton trésor.
—
Cristal magique
—
Volcan Belkade: Niveau intermédiaire intérieur 4, Couloir magmatique
Alors que tu avances dans cette pièce, toi’Je verrai un coffre suspendu dans une petite alcôve juste au-dessus de toi. Vous avez quelques flèches juste à gauche, celui que tu’Je voudrais utiliser la parcelle d'herbe morte dessus. Vous pouvez l'obtenir lors de votre première visite, vous devez vous précipiter, faites un saut slash et maintenez la droite pendant que vous vous levez dans les airs, puis faites un double saut. Cela vous amènera juste au bord de l'alcôve.
Tiret, Jump Slash et Air Raid ou Air Raid et Dragon Leather Shoes ou Zero Gravity
Les secrets de la contre-attaque [Contre-coup]
—
Volcan Belkade: Niveau intermédiaire intérieur 4, Couloir magmatique
Une fois que vous’je suis dans cette pièce, continue à gauche, toi’Je passerai tous les rochers et commencerai à marcher sur la lave. Vers la fin de cette pièce, toi’Je verrai une cible fléchée. Toi’Je veux me tenir juste à droite de la roche en fusion en arrière-plan.
Bottes en plumes et arbalète de Pégase
Cristal magique
—
Volcan Belkade: Niveau intermédiaire intérieur 4, Dieu de la guerre’Domaine
Depuis le point de sauvegarde, va à gauche dans la pièce suivante, puis descendez dans la pièce suivante. Sur le rocher tu’je suis debout sur, toi’Je verrai d'autres rochers en dessous et à côté un morceau de terre avec des slimes dessus. Éliminez les slimes puis lancez votre arme vers la droite, il’Je vais frapper et briser les rochers, saute dans la brèche et continue à droite. Toi’je verrai une porte. Passe par là. Une fois que vous’je suis en toi’j'aurai une petite cinématique. Avancez et récupérez le coffre puis partez. C'est une zone de jeu très tardive et vous’je mourrai dans 1 frappe si tu restes dans les parages
—
Cristal magique
—
Volcan Belkade: Niveau intermédiaire intérieur 5, Chemin vers le joyau
Sur cet écran, battez simplement les deux dragons pour faire apparaître le coffre.
Bottes en plumes de Pégase
Cristal magique
—
Volcan Belkade: Niveau intermédiaire intérieur 2
Quand tu descends du niveau supérieur, toi’Je verrai une flèche verte vers le haut juste à gauche d'un petit rocher dépassant du sol.
—
Petit Gacha Métal
—
Volcan Belkade: Niveau intermédiaire inférieur intérieur 2
Placez-vous sur le rebord en face du point minier, au milieu de la pièce, faites face au mur de droite et attaquez-le. Toi’Je vais détruire un gros morceau de roche recouvrant ce coffre.. Revenir en arrière d'un écran, descendez juste après y être entré et utilisez la sortie inférieure près de Flame Spider pour accéder à ce coffre.. Soyez rapide cependant car les dégâts s'accumuleront si vous restez sur la lave..
Chaussures Air Raid ou Pegasus Feather pour la sécurité
Casserole à l'échelle de la Balance
—
Volcan Belkade: Couloir du volcan moyen à inférieur 2
Frayez-vous un chemin à travers cette pièce, une fois que vous avez vaincu l'araignée de flamme, regarde juste au-dessus de toi. Là’c'est un rebord sur lequel on peut sauter et de là un labyrinthe visible–comme la mise en page. Suivez ça partout et vous’Je verrai une cible fléchée. Sautez jusqu'à l'endroit où se trouve la cible.
Torche, Raid aérien et arbalète
Cristal magique
—
Volcan Belkade: Avant le noyau
Frayez-vous un chemin à travers cette pièce sombre. Au fond de la pièce se trouve une flèche verte vers le haut, juste après la fosse où vous vous trouvez.’je suis censé tomber dedans
Torche
Petit Gacha Métal
—

Chapitre 4 – Églises / Serpent de mer’la grotte

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
En dehors des églises: Côte Ouest
Descendez de l'écran avec le point de sauvegarde et dirigez-vous vers la gauche. Juste après le panneau, vous’Je verrai une cible fléchée en haut à gauche–coin, près de quelques rochers.
Arbalète
3 Flacons d'antitoxine
—
En dehors des églises: En route vers la ville 2.
C'est un autre méchant. Dans cette pièce, tu’je traverserai un pont. Sur le pont se trouve une flèche verte vers le haut. Le frapper a gagné’ça ne veut pas dire que tu peux l'obtenir. Dirigez-vous encore vers la droite et descendez, tourner, et serre le mur de gauche. Avoir l'air familier? Utilisez le gobelin’s Stone Key, puis dirigez-vous vers la gauche pour réclamer votre prix.
Lutin’Clé de pierre
Cristal magique
—
En dehors des églises: Vers la côte Est 2
Descendez de la dernière pièce et regardez le mur de gauche. Vous pouvez voir la poitrine en bas. Allez à gauche et sautez vers ce mur. Vous pouvez traverser la partie supérieure du mur. Descendez et réclamez votre prix.
—
Cristal magique
—
En dehors des églises: Devant la Falaise des Fleurs Blanches
Quand tu entres dans cette pièce, toi’Je verrai un bloc directement devant toi. Vous aurez besoin d'une bombe pour faire exploser ce bloc. Dirigez-vous juste après avoir soigné le bloc pour récupérer votre poitrine.
Bombe
Parchemin mystérieux de charge de bouclier [Charge de bouclier]
—
Église d'Elizas: Raccourci vers la porte interdisant aux hommes
Vous pouvez arriver ici par la porte de l'église qui avait le Serpent de Mer’s sceller dessus ou via l'échelle dans la pièce avec le point de sauvegarde « Porte interdisant aux hommes ». Quand vous entrez, sur le côté droit de la pièce. Toi’Je verrai une flèche verte vers le haut assise sur une table.
—
Petit Gacha Métal
—
Église d'Elizas: Derrière la statue de la Déesse
Toi’J'entrerai dans cette pièce d'où se trouve le Bouclier de Laia si vous continuez vers la gauche.. Sur la droite–le côté de la pièce est un coffre. Sautez par-dessus l'espace et attrapez le coffre. C'est peut-être le seul coffre manquant puisqu'une fois que vous aurez terminé ce chapitre, vous pourrez’je ne l'atteins plus.
Dash et raid aérien
Carte d'adaptation
—
Serpent de mer’la grotte 2
Dans cette pièce, toi’je verrai une grande colline au milieu, continuez au-delà de ça et vous’Je verrai une flèche cible dans les airs juste à droite des rayons lumineux descendant du plafond.. Une fois que vous avez atteint la cible, retourne à la colline mais ne’ne saute pas, continue juste de revenir en arrière
Tuba ou Robuste ou Dieu Serpent’Bague, Arbalète
Cristal magique
—
Serpent de mer’la grotte 4
Dans cette pièce, toi’je veux vaincre tous les ennemis et objets dans la pièce. Retournez à l'endroit où vous êtes entré dans la pièce et, comme le dernier coffre, enfiler’ne saute pas, Traversez le mur pour réclamer votre prix
Torche, Tuba ou Robuste ou Dieu Serpent’Bague
Petit Gacha Métal
—
Serpent de mer’la grotte: Chemin des épreuves 3.
Quand tu entres dans cette pièce, toi’Je verrai des pointes au sol et un interrupteur au loin.–côté droit. Descendez dans l'eau et allez à gauche, sauter par-dessus les pointes, récupère ta poitrine.
Tuba ou Robuste ou Dieu Serpent’Bague
Cristal magique
—
Serpent de mer’la grotte: Chemin des épreuves 7.
Quand tu entres dans cette pièce, éliminez les ennemis pour pouvoir explorer librement. Dans la 2ème moitié de cette pièce dans l'autre partie avec montée d'eau, commencer d'où le rocher géant qui sépare les deux sections. Allez à droite et descendez. Au fur et à mesure que vous vous rapprochez du premier morceau de terrain sur lequel vous pouvez sauter, toi’Je verrai une flèche verte vers le haut juste à droite.. Sautez sur ce bout de terrain puis descendez de l'autre côté.
Tuba ou Robuste ou Dieu Serpent’Bague
Armure – Émérus
—
Profondeurs de la Grotte du Serpent de Mer
À ce point de sauvegarde, double saut vers la droite et gravis cette colline. Revenez en arrière et sortez l'oursin. Ouvre le coffre.
—
Casserole à l'échelle de la Balance
—

Chapitre 5 – Roi Démon’le continent: Akrasinon

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Roi Démon’le continent: Faubourgs
Tandis que vous vous frayez un chemin à travers cette pièce, juste avant la fin, toi’je verrai une colline, grimpe au sommet de ça alors tu’Je verrai un rebord en haut–côté droit. Faites un double saut jusqu'à ce rebord et avancez pour réclamer votre prix..
Torche, Raid aérien
Cristal magique
—
Roi Démon’le continent: Faubourgs – Chemin vers les enfers.
Depuis l'emplacement de la poitrine au-dessus. Au début de cette pièce se trouve un trou dans le sol, descends dans ce trou. Toi’Je serai alors dans une nouvelle pièce avec une partie immergée dans l'eau. Descendez dans l'eau et allez à droite. Le premier coffre sera au dessus de vous, double saut hors de l'eau pour récupérer le coffre.
Torche, Raid aérien
Parchemin mystérieux de lame d'air [Lame pneumatique]
—
Roi Démon’le continent: Faubourgs – Chemin vers les enfers.
Depuis le premier coffre de cette pièce, redescendez dans l'eau et continuez vers la droite. Sauter pour retrouver de l'oxygène au besoin. Ce prochain coffre est dans l'eau et visible.
Torche, Raid aérien
2 sacs de poudre à canon
—
Roi Démon’le continent: Faubourgs – Chemin vers les enfers.
Du coffre sous-marin, toi’je verrai une bande de terre au-dessus de toi. Double sautez jusqu'à cette plate-forme puis allez un peu à droite. Juste avant le point de sauvegarde, vous’je verrai le dernier coffre dans cette pièce, sur la prochaine plateforme au-dessus de vous. Vous pouvez l'obtenir en vous précipitant vers la gauche puis en sautant deux fois vers la droite pour contourner le rebord de cette plate-forme..
Torche, Dash et raid aérien
2 sacs de poudre à canon
—
Roi Démon’le continent: La Cabane
Cette salle aura un point de sauvegarde – d'où le nom. Passez à droite devant la cabane et montez la colline. Tout en haut, tu’Je verrai une flèche verte vers le haut.
—
2 sacs de poudre à canon
—
Roi Démon’le continent: Au-dessus de la porte d'écluse
Franchissez la porte de la pièce qui a 4 des chauves-souris dedans. La poitrine est au loin–côté droit de la pièce. Toi’Je devrai me précipiter et faire un double saut pour accéder à la plate-forme.’c'est allumé
Dash et raid aérien
Petit Gacha Métal
—
Roi Démon’le continent: Ville en ruine.
Nous avons 4 coffres dans cette pièce alors allons-y. Juste au dessus de toi, toi’Je verrai une flèche verte vers le haut. Double sautez vers la droite puis vers la gauche et dirigez-vous vers le point minier.. Après avoir activé la flèche, retournez vers la droite pour votre poitrine.
Torche et raid aérien
Carte d'adaptation
—
Roi Démon’le continent: Ville en ruine.
Descendez de l'endroit où vous avez obtenu le dernier coffre et allez à droite.. Toi’Je verrai une porte sans rien qui recouvre le dessus. N'ouvrez pas la porte, à la place, saute deux fois dessus. Ensuite, faites un double saut vers la plate-forme à droite, puis de nouveau vers la plate-forme au-dessus..
Torche et raid aérien
2 sacs de poudre à canon
—
Roi Démon’le continent: Ville en ruine.
Descendez de l'endroit où vous avez obtenu le dernier coffre et allez à droite.. Toi’je verrai un bâtiment qui’est couvert. Il y a 2 portes de chaque côté. Franchissez la porte et allez au centre de cette petite pièce, Toi’Je verrai l'invite pour ouvrir le coffre.
Torche
Cristal magique
—
Roi Démon’le continent: Ville en ruine.
Sortez de cette petite pièce et sautez sur le toit du puits.. Double saut vers le pilier puis double saut à nouveau jusqu'au sommet d'un bâtiment en ruine. Allez derrière le rocher et frappez Circle pour ouvrir le coffre.
Torche et raid aérien
Cristal magique
—
Roi Démon’le continent: Puits de la ville en ruine.
Entrez dans le puits et descendez au fond de cette pièce. Avancez jusqu'au mur de droite et faites un double saut en tenant la droite.. Toi’je vais traverser le mur. Votre poitrine est juste plus à droite.
Torche et raid aérien
2 Cartes de pouvoir d'attaque
—

Chapitre 5 Suite. – Roi Démon’le château

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Roi Démon’le château: Escalier vers le 2ème étage
Dans cette pièce, il y a une cible fléchée en haut à gauche–coin de la main.
Raid aérien et arbalète
Carte d'endurance
—
Roi Démon’le château: Cour arrière
Tout au fond, au premier étage, dans la pièce où vous avez combattu le boss Wyvern. Derrière l'échafaudage du pont se trouve un coffre à l'extrémité droite de la pièce..
—
2000 Pièces
—
Roi Démon’le château: Salle de puzzle orbe.
Dans cette pièce, il y a un coffre caché. Grimpez sur la statue au début de la pièce, Base aux pieds à droite puis pointe de la Hallebarde. Depuis la pointe, double saut à gauche et passe derrière le mur. Cercle de presse.
Raid aérien
Armure – La Terre
—
Roi Démon’le château: Cage d'escalier entre le 2ème et le 3ème étage.
Dans cette pièce, toi’Je verrai un trou dans le mur et une cible fléchée.
Arbalète
Carte de condition physique
—
Roi Démon’le château: 4Chambre avec ascenseur au ème étage
Dirigez-vous vers l'extrême gauche de la pièce et montez les escaliers, à la 6ème marche, poser une bombe sur le bloc marron. Une fois qu'il explose, tête en bas et ouvre le coffre.
Bombe
Cristal magique
—
Roi Démon’le château: 5ème étage en direction du sommet.
Battez tous les ennemis dans cette pièce
—
Casserole à l'échelle de la Balance
—

Chapitre 6 – Montagnes de l'Urugut / Élysée

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Montagnes enneigées d'Urgut: Vers le sommet 2
Éliminez tous les ennemis et objets dans cette pièce
—
Carte d'adaptation
—
Montagnes enneigées d'Urgut: Côté montagne
Depuis le point de sauvegarde, allez à droite pour’je suis sur la partie inférieure de la neige, faites demi-tour et marchez vers le point de sauvegarde, toi’je vais laisser tomber. Toi’Je verrai une flèche verte vers le haut. Dirigez-vous vers lui, activez-le puis descendez pour le réclamer.
—
Petit Gacha Métal
—
Montagnes enneigées d'Urgut: Près du Sommet
Depuis le point de sauvegarde, allez à droite et grimpez sur le tas de neige.. De là, double saut vers la gauche.
Raid aérien et arbalète
Cristal magique
—
Élysée: En plein air 3
En traversant cette pièce, côté inférieur droit, toi’Je verrai une cible de flèche sous un grand terrain..
Arbalète
Cristal magique
—
Élysée: En plein air 4 – Avant les ruines
Dans cette pièce il y a un espace au milieu, tombe dans cet espace et fais un double saut vers la gauche. Toi’Je verrai une flèche verte vers le haut
Dash et raid aérien
Les secrets du surf aérien [Surf aérien]
—
Élysée: En plein air 5 – Sous les ruines
Dans la pièce avec l'espace au milieu, tombez dans cet espace et faites un double saut vers la droite. Toi’J'atterrirai sur une passerelle aérienne. Les rochers pointent vers le bas depuis la plate-forme au-dessus, ceux-ci serviront de guide. Allez à droite. Dans la pièce voisine, Toi’il me faudra une bombe pour détruire ce bloc. Suivez le chemin et attrapez le coffre.
Bombe
Cristal magique
—
Élysée: À l'intérieur des ruines – Porte gauche dans l'antichambre
Franchissez la porte à gauche–côté main de l'antichambre où vous placez les runes pour ouvrir la porte centrale. Il y a une cible de flèche en bas à gauche–côté main.
Arbalète
2 Cartes Pouvoir de Défense
—
Élysée: À l'intérieur des ruines – Porte droite dans l'antichambre
Franchissez la porte sur le côté droit de l'antichambre. Éliminez tous les ennemis et objets de cette pièce..
—
2 Cartes de conditionnement physique
—
Élysée: Devant le sanctuaire le plus intime
Prenez la porte centrale de l'antichambre runique.. Monter 2 chambres, dans la pièce la plus haute, tu’Je verrai une cible de flèche dans le coin supérieur gauche
Raid aérien, Air Slash et Arbalète, ou Gale et Jump Slash
Petit Gacha Métal
—
Élysée: Sanctuaire le plus profond
Juste au-dessus de la cellule sur le côté gauche se trouve une flèche verte vers le haut.. Activer, franchissez les portes du coffre à droite
Raid aérien, Air Slash et clé de fer
Casserole à l'échelle de la Balance
—
Élysée: Sous le sanctuaire
Depuis le point de sauvegarde, descendre du côté droit. Courez à droite de la pièce suivante. Toi’je verrai un piédestal. Sautez dans le mur et balancez votre épée plusieurs fois.
—
Accessoire – Shin de Gallia éternel
—

Chapitre 7 – Ville natale d’Anesta / Ville minière de Belkade

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Route vers la ville d’Anesta 2
Détruisez tous les ennemis et objets dans cette pièce.
—
2 Cartes d'adaptation
—
Route vers la ville d’Anesta 4
Traversez cette pièce jusqu'à ce que vous arriviez à un grand, large colline. Sortez le monstre de l'arbre et restez là où il se trouvait autrefois. Marche à droite et toi’je vais descendre. Suivez le chemin jusqu'au coffre.
—
Casserole à l'échelle de la Balance
—
Route vers la ville d’Anesta 6
Juste après le panneau, toi’Je verrai une flèche verte vers le haut. Toi’Je finirai derrière l'arbre au premier plan quand tu l'atteindras.
—
Petit Gacha Métal
—
Auberge Anesta
Sur le côté droit du 2ème étage de l'auberge, toi’je verrai des plantes, la flèche verte vers le haut est sur l'une de ces plantes
—
Cristal magique
—
Forêt d'Anesta 1
Tuez tous les ennemis et objets dans cette pièce
—
2 Cartes de puissance d'attaque
—
Forêt d'Anesta 3
Tuez tous les ennemis et objets dans cette pièce
—
Cristal magique
—
Forêt d'Anesta 5
Quand tu entres dans cette pièce, toi’je verrai un chemin plus bas, pour y accéder, montez sur le quai juste après le début de la salle. Tournez-vous et marchez à droite vers le mur et vous’je vais laisser tomber. Suivez ce chemin jusqu'à la poitrine.
—
Mystérieux parchemins de tornades [Coup de tornade]
—
Route vers la grotte de Belkade 1
Tuez tous les ennemis et objets dans cette pièce
—
2 Cartes Pouvoir de Défense
—
Route vers la grotte de Belkade 3
Dirigez-vous vers l'arbre géant et franchissez l'ouverture. Dans la pièce suivante, allez à gauche et montez la colline. Toi’je ne verrai rien au-delà. Au bout de cette pièce se trouve une autre colline et au bas de cette colline se trouve une flèche verte vers le haut..
Raid aérien, Chaussures en cuir de dragon, Surf aérien, Coup de vent ou apesanteur
Souhaits de l'arc spirituel
—
Route vers la grotte de Belkade 4
Dirigez-vous vers l'extrémité droite de cette pièce. Juste avant l'entrée de la grotte, toi’Je verrai une flèche verte vers le haut
—
Cristal magique
—
Vers la ville minière de Belkade
Après être sorti de la grotte, détruisez tous les ennemis et objets dans cette pièce.
—
2 Cartes de conditionnement physique
—
Ville minière de Belkade
Allez à l'extrémité droite de la pièce et sautez sur le bloc au-dessus de la porte de la Grande Tour des Sages.. Toi’Vous verrez une flèche cible dans le coin supérieur droit
Raid aérien et arbalète
Cristal magique
—
Sommet du Grand Sage’La tour
Une fois que vous entrez dans cette pièce, va à gauche et toi’Je verrai une flèche verte vers le haut
Raid aérien, Chaussures en cuir de dragon ou gravité zéro
Petit Gacha Métal
—

Chapitre 8 – Ville du futur, Tokyo / Centre de recherche

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Vers l'installation 1
Traversez cette pièce et restez sur le chemin inférieur. Sous l'escalier tu’ll une cible de flèche
Arbalète
2 Cartes de pouvoir d'attaque
—
Vers l'installation 2
Détruisez tous les ennemis et objets dans cette pièce.
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2 Cartes de pouvoir de défense
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Vers l'installation 6
Dirigez-vous vers l'extrémité droite de cette pièce. Toi’Je verrai une plate-forme au-dessus avec un pilier noir qui la traverse. À côté de ce pilier se trouve une flèche verte vers le haut.
Raid aérien
Cristal magique
—
Vers l'installation 8
En traversant cette pièce, toi’Je remarquerai un coffre en bas juste à côté de la sortie. Assurez-vous de’re au niveau intermédiaire puis dirigez-vous à gauche vers le point minier. Dépassez ce point et vous’je vais descendre. Traversez la grille métallique pour récupérer votre poitrine..
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Casserole à l'échelle de la Balance
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Le laboratoire de recherche
À ce point de sauvegarde, va à gauche et passe derrière l'escalier. Toi’Je verrai une cible fléchée sous les escaliers
Arbalète
Petit Gacha Métal
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Laboratoire de recherche 1er étage: Chambre inondée
Quand tu entres dans cette pièce, toi’Je verrai une cible fléchée de l'autre côté du mur.. Frayez-vous un chemin et éliminez les ennemis pour atteindre plus facilement la cible et le coffre. Un coffre apparaîtra de l'autre côté du mur, près de la porte par laquelle vous êtes entré..
Snorkel ou Strudy ou Dieu Serpent’Bague, Carte d'identité et arbalète
Petit Gacha Métal
—
Laboratoire de recherche 3e étage: Couloir gauche 2 – Accès au 4ème étage
Au niveau supérieur de cette pièce, toi’Vous verrez une flèche verte vers le haut à droite d’une boîte implantée dans la plate-forme..
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3 Cartes de pouvoir d'attaque
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Laboratoire de recherche 4e étage: Salle de console de données
Quand vous entrez dans cette pièce, allez un peu à gauche. Toi’Je verrai une flèche verte vers le haut sur le côté droit de la pièce.. Allez à droite, dégage l'écart et descends. Tourne à gauche et marche vers ce mur. Toi’Je serai couvert par un buisson et je serai au sommet de la flèche.
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3 Cartes de pouvoir de défense
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Laboratoire de recherche 4e étage: Accès par gravité
Depuis la salle de console de données, franchis la bonne porte et continue. Toi’J'aurai besoin de la carte d'identité pour le parcourir. Toi’Je verrai le coffre assis là derrière la trémie rouge. Il existe un itinéraire alternatif vers celui-ci. Depuis l'ascenseur du 3ème étage, tête à droite, montez les marches dans la pièce voisine et dans la pièce suivante, dirigez-vous vers la gauche par la porte. Toi’Je sortirai par le site minier.
Carte d'identité ou raid aérien, Chaussures en cuir Dragon et Air Surf
Secret de l'antigravité [Gravité zéro]
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Laboratoire de recherche 3e étage: Couloir droit 2
Quand vous atteignez le bout droit de la pièce, toi’Vous verrez une flèche cible dans le coin supérieur gauche.
Arbalète
Cristal magique
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Laboratoire de recherche 2e étage: Chambre magmatique
Depuis la pièce mentionnée à l'emplacement ci-dessus, franchissez la porte de la pièce voisine. Toi’Je verrai le rocher planer au-dessus de la brèche. Descendez et éliminez les ennemis [pour la sécurité]. Allez à gauche et placez-vous sur le plus haut rocher de la pièce.. Toi’Vous verrez une cible fléchée en dessous de vous, à droite, juste au-dessus de la lave..
Raid aérien, Chaussures en plumes de Pégase, Flèche en bois
2 Cartes d'endurance
—

Chapitre final – La Vierge de Fer

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Fille de fer: Entrée
Éliminez tous les ennemis et objets dans cette pièce.
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10 Cartes de puissance d'attaque
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Fille de fer: Porte vers le 2ème étage
Comme la dernière pièce, éliminez tous les ennemis et objets dans cette pièce.
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Petit Gacha Métal
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Fille de fer: La bataille finale
Dans la pièce avec le point de sauvegarde, allez à gauche vers la porte. Toi’Vous verrez une cible fléchée dans le coin supérieur gauche..
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Petit Gacha Métal
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Après le match / PostScript

En plus des types d'activateurs répertoriés pour le jeu principal. Il existe certains trésors qui sont du même type que les pages de l'un des quatre livres.. toutefois, pour l'après-jeu/Postscript, il’est utilisé pour les gemmes d'attribut qui sont introduites dans le cadre du système de plateau..

Icône
Description
Lumière jaune brillante. Toi’je trouverai ça à divers endroits. Tout comme la flèche verte vers le haut, tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur le bouton de confirmation. Aucun coffre n'apparaîtra., toi’Je vais recevoir l'article tout de suite.

Pekkochira / Grotte de la Balance

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Frontière 2
Au même endroit où vous avez obtenu l'arc en bois. Dirigez-vous vers la colline et éliminez le slime géant. Toi’Je verrai une autre cible fléchée.
Arbalète
Petit Gacha Métal
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Frontière’la fontaine
Allez à la cabane au fond de Frontier’la fontaine, la même cabane où tu as obtenu la résine de pin. Toi’je verrai une lumière jaune brillante
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Gemme de morceau [Chance]
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Grotte de la Balance: Chemin divisé vers l’orbe bleu
Allez là où vous avez pris l'orbe rouge, tuez la fleur juste avant le piédestal sur lequel repose actuellement l'orbe bleu. Là où se trouvait cette fleur sera la lumière jaune brillante.
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Gemme de morceau [Attributs des armes]
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Races des marais

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Races des marais: Avant le gobelin’le repaire.
La zone vallonnée avec tous les ennemis végétaux est l'endroit où se trouve ce dernier coffre.. Quand tu entres dans cette pièce, allez à droite et dans le creux juste avant le point minier se trouve une flèche verte vers le haut..
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Petit Gacha Métal
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Races des marais: Le lac des légendes.
Du cercle magique qui t'emmène au vieux couple’la maison, allez à droite pour 2 écrans vers le lac dans lequel vous avez jeté le crâne en bois. Toi’Je verrai une lumière jaune brillante près des marches sur le côté gauche
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Gemme de morceau [Puissance de défense]
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Races des marais: Lac éclaté.
Dirigez-vous vers l'endroit où vous avez trouvé les fragments de clé de pierre gobeline.. En bas à droite, vous’Je verrai une lumière jaune brillante
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Gemme de morceau [Vitesse]
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Volcan Belkade

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Volcan Belkade: Niveau intermédiaire intérieur 1.
Celui-là est méchant. Allez au fond de cette pièce et dans l'ouverture à l'étage vous’Je verrai une cible fléchée. Va te tenir sur l'affleurement rocheux, toi’je veux m'assurer que tu’se tenir sur le bit le plus bas et être aussi proche que possible du bit suivant. Lancez un Vijaya d'ici. OU vous pouvez chronométrer votre Zero Gravity et utiliser une flèche en bois.
Vijaya ou Zero Gravity et flèche en bois
Petit Gacha Métal
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Volcan Belkade: Chambre Boomerang
Dirigez-vous vers la pièce où vous avez utilisé le boomerang pour pouvoir accéder au trésor du volcan.. Toi’Je verrai une lumière jaune brillante.
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Gemme de morceau [Adaptabilité]
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Volcan Belkade: Tomber au niveau inférieur 1.
C'en est un, c'est aussi méchant. Lorsque vous descendez de la pièce au-dessus, serrez ce rocher à droite. Toi’J'atterrirai sur un petit bout de terrain, Ramassez la lumière jaune brillante
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Gemme de morceau [Puissance d'attaque]
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Églises / Serpent de mer’la grotte

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
En dehors des églises: La Falaise des Fleurs Blanches.
Allez au bord de la falaise et vous’Je verrai une flèche verte vers le haut.
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Petit Gacha Métal
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Église d'Elizas: Raccourci vers la porte interdisant aux hommes
Depuis le point de sauvegarde Porte Interdisant aux Hommes, grimper à l'échelle. A gauche–à côté de toi’Je verrai une lumière jaune brillante.
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Gemme de morceau [Pouvoir de garde]
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Grotte du Serpent de Mer: Chemin des épreuves 3 – Salle de pont.
Dans la pièce où vous avez appuyé sur l'interrupteur pour faire apparaître des ponts et récupérer un petit métal d'avant. Sur la droite–Le côté de la pièce sous l’eau est l’endroit où la lumière jaune brillante sera
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Gemme de morceau [Réduire le poids]
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Après le match / Suite PostScript.

Akrasinon / Roi Démon’le château

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Roi Démon’le continent: Tombe des chasseurs de vampires.
Depuis le point de sauvegarde de la porte du château, aller à gauche vers la colline, fais un petit saut et continue vers la gauche. Toi’je verrai une invite de vérification apparaître, frappe-le et toi’j'irai dans une nouvelle chambre. Prendre à gauche jusqu'au bord de la falaise. Toi’Je verrai une flèche verte vers le haut.
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Petit Gacha Métal
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Akrasinon: Puits démoniaque
Retournez là où vous avez combattu l'Arbre spirituel’les racines. Au-dessus de la plate-forme sur le côté droit se trouvera la Lumière Jaune Brillante
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Gemme de morceau [Endurance]
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Roi Démon’le château: Cour arrière.
Allez là où vous avez combattu la Wyvern plus tôt, sur la droite–le côté de la pièce est un pilier géant. Au sommet de ce pilier, toi’Je verrai la lumière jaune brillante
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Gemme de morceau [Vitesse de marche]
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Ourugut / Élysée

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Élysée: Salle des couteaux
Dans la pièce où vous avez lancé les couteaux pour faire tomber la Rune Pourpre et où vous avez récupéré le paquet de bâtons. Toi’Je verrai une cible fléchée un peu loin du coin inférieur droit.–coin de la pièce où vous’je suis debout.
Gravité zéro et flèche en bois
Petit Gacha Métal
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Élysée: Salle des runes violettes
Dans la pièce où tu pourrais élever / baisser la rune violette. Sur la plateforme du milieu, vous’Je verrai une lumière jaune brillante.
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Gemme de morceau [Limite d'atténuation]
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Élysée: Salle de cruche d'eau.
Sur la droite–côté main de cette pièce, à côté du pot tu’Je verrai la lumière jaune brillante.
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Gemme de morceau [Pouvoir magique]
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Ville natale d'Anesta / Ville minière de Belkade

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Ville natale: Crique
Depuis le point de sauvegarde, allez à droite vers le bateau. Toi’Je verrai une flèche verte vers le haut
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Petit Gacha Métal
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Anesta: Cimetière
Dans cette pièce, va à la tombe solitaire. Toi’Je verrai une lumière jaune brillante.
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Gemme de morceau [Changer MAINTENANT]
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Forêt d'Anesta: Après la sortie de la montagne
Allez au point de sauvegarde de Mountain Exit et franchissez la porte.. Allez à droite pour passer à la pièce suivante. Courez jusqu'au bout droit de cette pièce et vous’Je verrai la lumière jaune brillante.
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Gemme de morceau [Changer la compétence de possession]
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Ville du futur, Tokyo / Centre de recherche

Emplacement
Taper
Description
Enregistrement supplémentaire
Récompense
Capture d'écran
Réception du laboratoire de recherche
Dans la pièce avec le point de sauvegarde, tête à droite. Tout en haut à droite, vous’Je verrai une flèche verte vers le haut
Raid aérien, Coup de vent et Saut Slash
Petit Gacha Métal
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Laboratoire de recherche 2e étage: Accès aux données magmatiques
Rappelez-vous ceux 2 des chambres avec de la lave dedans? Dirigez-vous vers celui avec le terminal de données et regardez la piscine de lave juste à gauche.. Toi’Je verrai la lumière jaune brillante. Le tuyau au-dessus est faux, descendez et réclamez-le
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Gemme de morceau [Force physique]
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C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Révision ASTLIBRA guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par KH/TWRoxas. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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Commentaire (1) sur « ASTLIBRA Révision Guide de tous les emplacements de poitrine”

  1. Danilo dit :
    04/11/2023 à 8:01 SUIS

    Très bien
    Merci aux personnes impliquées

    Répondre

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  • Titre: Révision ASTLIBRA
  • Date de sortie: Octobre 13, 2022
  • Promoteur: KEIZO
  • Éditeur: WhisperGames

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