Un guide officiel des énigmes majeures du jeu, Ami’la chambre.
Les réponses à tous les puzzles sont marquées d'une étiquette de spoiler.
toutefois, En raison de la nature des procédures pas à pas, Il y a des spoilers.
Veuillez lire à votre discrétion.
Merci d'avoir joué Ami’la chambre.
Salle de départ
- Aller au lit pour être lié aux rêves.
- Jouer à des jeux sur l'ordinateur si vous le souhaitez.
École (Jouez comme Pierre)
- Observez le aquarium en classe 2-5.
- Étudiez les panneaux de classe au 1er étage.
- Indice: Considérez les tirets dans les panneaux de classe comme des signes moins d'une équation mathématique.
- Quelques indices sur la bibliothèque de la classe 1-1.
- Entrez le mot de passe 0123 pour entrer le garçon’s toilettes.
- Allez dans l'un des stands de toilette et prenez le nettoyant des toilettes.
- Interagir avec le pêche à la pêche.
- Aller à la fille’S toilettes et prenez la clé.
- Faites correspondre les symboles(lis, rose, boîte à musique) en dehors de la classe.
- Obtenez un indice en regardant à l'intérieur des salles de classe respectives.
- Commande correcte(de gauche à droite):
- 1premier étage: rose grise, boîte de musique gris, boîte de musique gris, lis blanc
- 2ème étage: rose grise, lis gris, boîte de musique gris, rose violette
- Interagir avec l'obstacle à l'entrée. Ça devrait s'éclaircir.
Jouer comme ami
- Monter à l'étage.
- Résolvez le puzzle d'image assorti sur les secteurs du milieu droit et du milieu gauche.
- Répondre au lapin’S Questions à l'intérieur de la maison en haut à gauche.
Réponses au lapin’questions:- 7 Étoiles
- 5 roses
- 5 lys
- Un pont serait fait pour la maison centrale supérieure.
- Croisez-le et interagissez avec la boîte de musique.
Jouez comme Willow (Puzzle des mathématiques)
- Quitte la maison et suivez la route vers le bas.
- Résolvez le puzzle des équations mathématiques en faisant toutes les équations(horizontal et diagonal) avoir un sens mathématique.
Répondre(de haut en bas comme on le voit dans le jeu):9 – 4 = 5
2 ÷ 1 = 2
2 × 3 = 6
7 – 6 = 1
8 – 5 = 3 - Accédez au secteur supérieur droit et marchez sur les numéros changeants lorsque le numéro correct apparaît.
- Indice:Les résultats du puzzle d'équation mathématique précédent lorsqu'ils sont regardés du haut en bas(52613)
- Les nombres(De gauche à droite et en haut) devrait être: 52613
- Trouvez le couteau en bas au centre de la zone.
- Donnez le couteau au NPC bloquant le chemin et continuez.
Rencontrer ami dans le monde esquissé (Jouez comme Pierre)
- Interagir avec le dessin ami sur le sol.
- Interagir avec la boîte de crayon et trouver des graines.
- Aller en bas à droite de la zone, et prendre l'arrosage peut.
- Aller en bas à gauche de la zone, Entrez dans la maison jusqu'à ce qu'un paysage gris apparaisse.
- Allez au premier étage de la maison dans le paysage gris et observez le lit à fleurs.
- Verser 3 gouttelettes d'eau sur le lit à fleurs pour pousser laitue.
- Lorsque vous manquez d'eau, rechargez l'arrosage de la boîte avec de l'eau du bain-marie dans le secteur central du milieu.
- Donner le laitue au PNJ en haut à droite et recevez une coquille d'oeuf.
- Remplissez la coquille d'oeuf d'eau à l'aide du bain-marie au centre du milieu.
- Interagissez avec le lys en bas à droite de la zone.
Rencontrer ami dans le monde des neiges (Jouez comme Pierre)
- Interagir avec ami dans sa chambre.
- Quitter la maison.
- Déplacez les anciens de côté pour effacer le chemin.
- Faire fleurir les lys dans un ligne horizontale en interagissant avec des symboles au sol.
- Nourrissez le poisson pour construire le pont.
- Résoudre le ‘perdre + amour = gore’ puzzle.
- La réponse est: 5910
- Essayez de trouver ami par interagir avec les arbres.
La zone avec le labyrinthe de chat (Jouez comme Pierre)
- Interagissez avec l'entrée sur le grand chat avec les yeux en mouvement.
- Naviguer dans le labyrinthe et résoudre le puzzle.
- 1Réponse du puzzle st: Somnolent
- 2ND Puzzle Réponse: Lavande
- Atteindre le bout du labyrinthe, Et prenez le seau.
- Quitter le labyrinthe, Et montez le chemin rose dans le ciel.
- Remplissez le seau d'eau en interagissant avec un étang.
- En utilisant les nuages, transport vers le côté droit de la carte.
- Interagir avec le parterre de fleurs pour faire croître le contenu à l'intérieur.
- En utilisant les nuages, transport vers le haut de la carte.
- Donnez le contenu du parterre de fleurs au NPC.
Le parc avec Willow (Jouez comme Pierre)
- Quitter la maison.
- Se déplacer à travers les fleurs, ne marchant que sur les fleurs blanches.
- Interagissez avec le arbre de couleur beige Pour obtenir la clé.
- Utilisez la clé pour activer le bateau Swan.
- Diriger le bateau pour se déplacer à droite.
- Assurez-vous de ne pas toucher les bords du lac.
- Pendant, Gardez un œil sur la séquence des fleurs rencontrées sur l'eau.
- Sur le chemin circulaire, Interagissez avec les fleurs dans la bonne séquence que vous avez vue sur le lac.
- Si vous souhaitez réinitialiser, interagir avec le symbole de rose violet sur le dessus.
- La séquence correcte est:
- Lily face à gauche
- Fleur blanche avec des pétales arrondis
- Trèfle
- Lily face à droite
- Une fois le pont de fleurs fabriqué, croisez-le et interagissez avec la boîte.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela La chambre d'Ami guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Uzemir. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.