Explorer, récolte, et concilier. Avec style!
introduction
Ceci est un guide pour 100% Achèvement du royaume aérien, y compris les pratiques recommandées, raffinement des ressources, Exploration de la carte, bâtiment, Et un peu de tout ce que vous pouvez trouver utile pour surmonter tous les défis présentés.
Il y a au total 30 réalisations. Tandis que la plupart peuvent être achevés en un seul jeu, un rapide Nouveau jeu+ est nécessaire pour collecter tous les alliages et peintures métalliques.
Les relations avec les réalisations sont:
- 12 Alliance avec les royaumes
- 5 statut de la ville
- 3 Conditions de tapisserie
- 4 merveilles
- 2 Explorer la toundra perdue
- 1 avec tous les plans achetés
- 1 Avec toutes les recherches complètes
- 1 avec tous les colorants collectés
- 1 avec tous les métaux collectés
Ce guide recommandé par la route commence votre premier jeu en mode difficile, puis faire le Ng + en mode normal avec Nomad’S orrery comme centre-ville. D'autres instructions sont sur les sections ci-dessous.
L'animation miniature a également été faite par moi! J'espère que ce guide peut être utile pour ceux qui découvrent le jeu, amusez-vous!
Bases
Dans le royaume aéroporté, La première étape consiste à connaître et à gérer vos ressources. Il y a 12 ressources, avec 4 être crucial pour la ville pendant que 8 Les matériaux sont-ils soumis à un raffinement.
Tandis que dans la gamme de la ressource, Vous pouvez cliquer sur la source et envoyer des pilotes dans des avions pour les récupérer au sol. Notez que ce n'est jamais automatisé.
Ressources principales:
Charbon — Carburant qui maintient la ville dans les airs.
Nourriture — Aussi carburant, Mais pour ton peuple. Peut être produit par des fermes en utilisant de l'eau.
Eau — Consommé par les habitants et les bâtiments. Peut être extrait de l'air.
Bois — Une ressource indispensable avec de nombreuses utilisations. Peut être transformé en charbon.
Ressources raffinées:
Argile — Vu comme des patchs terrestres brun jaunâtre, Surtout partout.
Adobe — Argile raffinée. Utilisé beaucoup par la plupart des bâtiments.
Minerai de fer — Vu uniquement sur la colline. Peut-être difficile à repérer à cause des canyons.
Fer — Minerai de fer raffiné. Utilisé par les bâtiments avancés.
Quartz — Vu comme des cristaux brillants, plus facilement trouvé dans le désert.
Verre — Quartz raffiné. Utilisé par les bâtiments avancés.
Coton — Vu uniquement sur les terres peu profondes, sur de larges plantations.
Toile — Coton raffiné. Utilisé par les ornements et quelques bâtiments avancés.
Vos habitants de la ville ont certains besoins pour être heureux, ou plus correctement, radieux. Alors que vous n'avez pas à vous soucier du confort et des activités diverses en début de partie, Il est important de savoir comment gérer ces besoins avant de commencer à s'accumuler.
C'est l'icône de la satisfaction globale de vos habitants. Le compteur compte pour les quêtes et le recrutement des règlements.
Vous pouvez recruter jusqu'à trois habitants dans des colonies dispersées sur la carte. Notez que vous ne pouvez recruter le troisième habitant que si votre population globale est jubilatoire.
Vous gagnez également des habitants en terminant une quête d'un royaume.
Carte et stratégies de construction
La carte se génère légèrement différemment pour chaque jeu, ce qui signifie qu'il n'est pas pratique de partager une carte utile. Il y a des valeurs constantes que vous pourriez utiliser pour naviguer:
- Il y a 4 biomes, 3 Main et la toundra perdue
- Il y a 12 royaumes, 4 Dans chaque biome
- Il y a 9 merveilles avec 3 pièces chacune. 1 pièce unique dans chaque biome.
Ce sont les trois principaux biomes:
- Désert — Démarrer le biome, ressources équilibrées. Aucun minerai de fer ou coton n'est disponible.
- Terres peu profondes — Le biome a une nourriture et une eau abondantes, Mais de faibles quantités de charbon. Construire une cabane de charbon de bois pourrait être nécessaire. Chaque royaume du désert allié fournit la ville 1 unité de bois par heure, ce qui suffit pour deux huttes de charbon de bois. Avec ça, il devient la région la plus facile à explorer.
- Flanc de coteau — Ce biome a du minerai de fer, Mais pas de sources alimentaires fiables. Construire des fermes semble être une clé évidente pour banaliser la colline, Mais cela exigera beaucoup d'eau pour le faire. Construire quelques condensateurs d'eau aidera à atténuer cette forte demande jusqu'à ce que vous atteigniez un revenu d'eau positif.
Tout en explorant et en recherchant soigneusement chaque collection, Tu pourrais précipiter l'émerveillement
Nomade’s orrery. Construire cette merveille sur votre ville révèle chaque endroit important sur la carte, ce qui rend l'exploration des réalisations très facile à réaliser. Rappelez-vous qu'il y a un morceau de cette merveille dans chaque biome. Bonne chance!
Certains bâtiments ont une zone d'effet. Les moulins à vent et les filtratrices d'eau renforcent l'efficacité de leurs bâtiments apparentés. L'image de gauche représente la disposition idéale pour les fermes, capable de produire 16 nourriture / h, en échange de 8 eau / h. Créer une gamme de condenseurs d'eau avec un filtrateur d'eau de manière similaire est idéal.
Ascenseur, Propulsion et poids
Ascenseurpeut être généré par 4 Différents bâtiments, chacun avec des propriétés uniques. L'aile et le ventilateur sont les bâtiments idéaux pour soutenir l'ascenseur.
Aperçu:
- La machine de levage la plus efficace est Ventilateur, qui peut réaliser 250 Points de levage par charbon avec les deux améliorations recherchées.
- Le Aile ne peut être positionné que sur le bord même de la ville, à gauche ou à droite. Semblable à l'hélice. Pas de consommation de charbon.
- Ballons fournir peu de lifting mais sont extrêmement utiles pour résoudre les problèmes d'inclinaison. Pas de consommation de charbon.
- Alors que Rotors verticaux consommer beaucoup de charbon, La machine a un ascenseur brute important et peut aider dans le défi perdu de la toundra.
Tandis que Lift maintient la ville à flot,
Propulsionfait avancer. Ils facilitent l'exploration.
La définition de la vitesse n'est pas intuitive comme l'ascenseur, il y a une relation entre le poids et la vitesse maximale due à la traînée. Et il n'y a pas de valeur fixe pour eux dans le jeu, donc nous’Je compare simplement l'impact de la vitesse.
Aperçu:
- Hélice sont un terrain d'entente entre les nageoires et les avirons, offrir une vitesse moyenne pour seulement deux travailleurs. Fonctionne très bien dans les petites villes, mais perd considérablement l'impact de la vitesse pendant que vous progressez tout au long du jeu. Hélice doivent être devant la ville.
- Nageoires sont grands, charbon inefficace, et cher, mais a le plus grand impact de vitesse. Cela peut augmenter considérablement votre vitesse, même par temps froid Tundra perdu. Nageoires doivent toujours être à l'arrière de la ville.
- Rames sont bon marché, sans charbon, Facile à construire, et exploité par un seul travailleur, mais ne fonctionne que dans le début du jeu en raison d'un impact à basse vitesse. Rames doivent être de chaque côté de la ville.
- Voiles avoir un coût opérationnel élevé des travailleurs, qui peut être rempli en fin de partie en raison d'une grande population (et inoccupé) Nombres. Aussi, Voiles peut être installé au milieu des bâtiments et à l'intérieur de la ville.
Le poids est un mécanicien qui rend votre ville inclinée vers une certaine direction. Chaque bâtiment a un certain nombre de points de poids équivalents à l'ascenseur nécessaire pour le maintenir. Ainsi, Le poids est directement lié à la lifting.
L'impact sur le poids de chaque bâtiment peut être testé en placement. Les modifications les plus importantes que vous pouvez apporter à l'inclinaison sont avec les machines de levage, comme les rotors et les ventilateurs verticaux. La ville est tolérante à 5º Inclinaison sur n'importe quelle direction. Plus que ça, les habitants recevront un débuff. Comme mentionné ci-dessus, Vous pourriez utiliser Ballons Pour ajuster votre inclination.
Liste des réalisations
Le défi perdu de la toundra
Cette région se trouve dans la partie la plus vers le nord de la carte. Plus vous allez au nord, Plus il fait froid. Le niveau froid affecte les bâtiments’ efficacité, vitesse et ascenseur générés, Jusqu'à ce que la ville devienne insoutenable et commence à tomber. La contre-mesure construit des fours pour chauffer les bâtiments à proximité et empêcher la congélation des machines de levage. Le but est le sauvetage TOUS habitants bloqués sur la toundra perdue.
Il y a deux réalisations liées à cette région: Sauveur dans le gel et Sauveur durci.
Si vous avez commencé votre premier jeu en mode difficile, bien! Sauveur durci ne peut être réalisé qu'en mode difficile avec le centre-ville par défaut.
Sinon, puis faites-le sur un nouveau jeu +.
La fournaise compte également 100% Achèvement de la recherche.
Sacrifiez certaines parties de votre ville, Reconstruisez-le, et s'adapter à chaque changement de niveau froid. Le froid atteint une limite dure avant les dernières colonies. Dès que votre ville peut gérer le rhume maximum, Le défi est presque complet.
Conseils:
- Stocker beaucoup de ressources. Nourriture, eau, tout.
- Compacte ta ville.
- Construire Fans Pour compenser la perte de levage.
- Un couple Nageoires peut raccourcir considérablement le voyage.
- Huttes au charbon de bois sont essentiels. Construisez quelques autres pendant le voyage.
- Maintenir tout stable, La seule chose que vous pouvez dépenser fortement est le bois. Le bois peut être rassemblé à partir de forêts congelées.
- Planifiez votre voyage pour être le plus rapide possible, règlement au règlement.
- Si les choses vont mal, retourner un peu en arrière et refaire.
Après avoir sauvé tous les habitants bloqués, Retour au camp où vous avez obtenu la quête.
Retour glorieux!
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Royaume aéroporté guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Océanique. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.