Aller au contenu
Morceaux d'émeute

Morceaux d'émeute

  • Maison
  • Nouvelles
  • Guides
  • Guides vidéo
  • Notes de mise à jour
  • Signaler un abus
  • Basculer le formulaire de recherche

L'Âge des Ténèbres: Combat final – Comment prendre le meilleur départ (Guide de commande de construction)

Posté sur 06/22/2022 Par Catbert7 Aucun commentaire sur L'Âge des Ténèbres: Combat final – Comment prendre le meilleur départ (Guide de commande de construction)
  • Titre: L'Âge des Ténèbres: Combat final
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Informations sur L'Âge des Ténèbres: Final Stand est encore incomplet. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

Un guide d'ordre de construction, destiné à aider les joueurs de tous les niveaux de compétence à obtenir le meilleur départ possible. Il couvre quoi construire, et comment sécuriser les ressources dont vous avez besoin, avant la vague 1, pour un revenu élevé et une forte défense. La vidéo marchera (ou sprint) Vous à travers les constructions qui fonctionnent pour chaque faction et tous les niveaux de difficulté, y compris le cauchemar, ainsi que pour la défense unitaire et la défense de la tour de la ballista. Toi’Je trouverez tout ce que vous devez savoir, Et un tas de choses que tu as fait’t, à l'intérieur! Une liste simple d'instructions est également incluse, que vous pouvez copier pour votre propre usage.

Cela dit, J'encourage fortement tout le monde à expérimenter par eux-mêmes avant de consulter ce guide, Comme l'exploration et la découverte font partie intégrante du plaisir de ces jeux!

Ordres de construction volast / rebelle

*Ce Bo s'attend à ce que les premières huttes obtiennent 10 Nourriture, et 2 Points de bois total 36+ Revenu du bois. Ces objectifs sont facilement réalisables, mais, à l'occasion, vous ne trouverez peut-être pas assez de bois à temps. Si cela arrive, redémarrage.
*N'utilisez pas Aeli’s Guard avant de mettre à niveau Keep (Frais de garde 3 entretien; gâche la construction)
*Les étapes numérotées indiquent les tours, ou cycles fiscaux

Aelis/Rebelles; 24 Entretien, 3 Militaires, 3 Archers
1 (Jour 1): Maison – Dégagez autour des forêts jusqu'à trouver 2 Taches de bois totalisant 36+

2: Attendez

3: Camp de bûcherons (retarder environ 20% à travers le cycle de l'or, pour des horaires plus faciles)
*autre: Maisons 4,5 (suivre “h” commande)

4: Maison
h) Attendez

5: Camp de bûcherons 2 (placer immédiatement)
h) Camp de bûcherons 1 (Retarder jusqu'à l'or 1/2 le long de; important pour les horaires ultérieurs)

6: Maison
h) Camp de bûcherons 2

7: Mine de pierre (retarder environ 20% à travers le cycle de l'or, pour faciliter le transfert des travailleurs)
h) Camp de bûcherons 3 (Placer IMMÉDIATEMENT)

8: Attendez | Enfiler’Je n'invoquerai pas la garde avant d'avoir terminé le donjon.
h) Attendez

9: Mine de pierre 2 (placer rapidement)
h) Mine de pierre 1 & Cabane 1 (dans 3 tuiles de 2ème Pierre, si vous utilisez le modificateur Fog)

10: Attendez – Attribuer 1 unité à chaque bâtiment exposé
h) Attendez

11 (Nuit 1): Garder
h) Mine de pierre 2 & Maison 6

12: Emprunter 2 Travailleurs des mines

13: 2 Cabanes

14: 2 Maisons (quand le donjon/les cabanes apparaissent)

15: Atelier (quand les maisons éclatent), Retour des mineurs

16: 3 Maisons

17 (Jour 2): Camp de bûcherons (placer rapidement; en 1er 20% du cycle du bois)

18: 2 Cabanes

19: Recherche de loge, Maison (quand Hut apparaît)

20: 3 Cabanes

21: Améliorations de la maison (quand la recherche apparaît)

22: si Ballista court: Entrepôt (quand Wood apparaît)
si l'unité fonctionne: Camp de bûcherons, Mise à niveau de l'unité (je te suis)

23: Loge; Répartir des gardes aux entrées
toi: Lodges/Cabanes

24: Mine de pierre, Camp de bûcherons (placez les deux rapidement)
toi: Lodges/Cabanes

25 (Nuit 2): Lodge/Refuge jusqu'au 1.5 minutes à partir du DN; Entrepôt 2 dans 4 tourne; Baliste de recherche
toi: Caserne (production constante); Lodges/Cabanes jusqu'aux années 40; Applique de recherche avant Wave 1

Créations de commandes

Edwin/Ordre; -28toi, 2 Brochets, 2 Militaires, 2 Archers
1 (Jour 1): Maison – Dégagez autour des forêts jusqu'à trouver 2 Taches de bois totalisant 36+

2: Attendez

3: Camp de bûcherons (à propos 20% à travers le cycle de l'or, pour faciliter les horaires)

4: Maison

5: Camp de bûcherons 2 (placer immédiatement)

6: Attendez

7: Mine de pierre (à propos 20% à travers le cycle de l'or, pour faciliter le transfert des travailleurs)

8: Attendez

9: Mine de pierre 2 (placer rapidement)

10: À 50 Bois, Transfert 4 Ouvriers du bois à la pierre

11 (Nuit 1): Garder

12: Emprunter tout sauf 2 Travailleurs des mines, Remplissage du camp forestier

13: 1 Maison, 2 Cabanes (quand le bois est prêt)

14: 3 Maisons (quand Keep apparaît)

15: Maison (placer rapidement), Retourner les travailleurs dans les mines

16: Atelier

17 (Jour 2): Camp de bûcherons (placer rapidement; en 1er 20% du Cycle du bois)

18: Maison, 2 Cabanes

19: Recherche de loge (quand la boutique est terminée)

20: 4 Cabanes (placer rapidement)

21: 3 Maisons

22: Améliorez toutes les maisons (rapidement)

23: Camp de bûcherons

24: si Ballista court: Entrepôt; Répartir des gardes aux entrées
si l'unité fonctionne: Lodges/Cabanes jusqu'aux années 40 de Wave

25 (Nuit 2): Camp de bûcherons, Cabane, Loge
toi: Caserne (production constante); Lodges/Cabanes jusqu'aux années 40; Applique de recherche avant Wave 1

26: Mine de pierre

27: Lodge/Refuge jusqu'au 1.5 minutes à partir du DN; Entrepôt 2 dans 4 tourne; Baliste de recherche

Nuit de la mort 1

-Si l'unité fonctionne: Améliorez les unités de votre choix

-Si Ballista court: Vers le début du compte à rebours de la vague, Construire une caserne – produire quelques archers

-Si le fer: Sécurisez-le et exploitez-le

-2 minutes: Tour d'unité à chaque entrée que la vague pourrait emprunter (pour la vision et le tir de précision)
-Wave empruntera le chemin le plus large vers votre Donjon; ce n'est pas entièrement prévisible, alors attends l'apparition
-Déterminez votre disposition défensive

-Si Ballista court: 1.5 minutes, arrêter de dépenser; sauf pour les défenses

-Disperser les gardes à toutes les entrées et donner à chacun une pièce murale

-Une fois les vagues engendrer (peut voir le chemin dans le brouillard), Commencez à placer les défenses.
Si Ballista court: 5 Towers de ballista & 2-3 rangées de mur, à étrangler
Si l'unité fonctionne: 6+ Pikes ou 10+ Épées, 1-3 Tours d'archer, Murs devant les tours

-Pendant la vague:
Si l'unité fonctionne: Étapes de fond comme nécessaire pour éviter, et retirer les unités fortement blessées
Commencez à produire l'armée et la ferme en recherche, Bougeoir, etc..

-Si des tours vont être détruites, les vendre, Juste avant la mort

Guide vidéo

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela L'Âge des Ténèbres: Combat final guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Catbert7. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

Si vous pensez que le contenu de ce site viole vos droits, y compris vos droits de propriété intellectuelle, veuillez nous contacter immédiatement en utilisant notre formulaire de contact.
Guides, Guides vidéo Mots clés:L'Âge des Ténèbres: Combat final

Navigation de l’article

Post précédent: Havsala: Into the Soul Palace Procédure pas à pas et Guide de réussite
Prochain article: Comment réparer le sorceleur 3: Chasse sauvage s'écraser, Crash au lancement, et problèmes de blocage

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

  • Titre: L'Âge des Ténèbres: Combat final
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Informations sur L'Âge des Ténèbres: Final Stand est encore incomplet. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

Clause de non-responsabilité

Tout le contenu cité est dérivé de leurs sources respectives. Si vous pensez que nous avons utilisé votre contenu sans autorisation, assurez-vous de nous joindre et nous le prendrons au sérieux.
  • À propos de nous
  • Contactez-nous
  • politique de confidentialité
  • Conditions d'utilisation

droits d'auteur © 2025 Morceaux d'émeute.

Alimenté par Actualité PressBook Thème WordPress