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Vampiro La Mascarada El Canto Del Cisne 100% Guía de logros

Publicado el 07/17/202307/17/2023 Por Nanil No hay comentarios en Vampiro La Mascarada El Canto Del Cisne 100% Guía de logros
  • Título: Vampiro: La mascarada - canto del cisne
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
Información sobre el vampiro: La mascarada - Swansong aún está incompleto. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Esta guía completa tiene como objetivo brindarle un tutorial detallado sobre cómo completar todos los logros en Vampire.: La mascarada – canto del cisne. Tenga en cuenta que esta guía contiene importantes revelaciones de la trama., así que procede con precaución. Si buscas un logro específico, Recomendamos encarecidamente utilizar la función de escaneo de la guía o la función de búsqueda. (Control + F) en tu teclado.

Logros relacionados con la historia

A medida que avanzas en el juego, Estos logros se desbloquean automáticamente y es prácticamente imposible perderlos..

Una reunión de bestias
Escena 1 completo

'Adecuado’ Los vampiros desaprueban esto
Alimentarse de una rata

Se desbloquea al comienzo de

Escena 04 – Desconocido (Emem).

«¿Tienes miedo ahora?? Deberías serlo.»
Escena 5 completo

Mundo de oscuridad
«Base TRISTE» escena comenzada

Se desbloquea con el comienzo de

Escena 09.

canto del cisne
Vampiro completo: La mascarada – canto del cisne

General

Conversación educada
Gana una confrontación sin usar una disciplina

Hay numerosos casos en los que lograr esta hazaña es posible.. La opción más sencilla está en Escena. 01, donde Emem convence a Journey para que se escape.

Si esa no es tu preferencia, una oportunidad igualmente fácil se presenta en Escena 03 – Desván, donde tendrás la tarea de resolver los enigmáticos acertijos de Halsey para lograr el mismo objetivo.

Camino de la Bestia
Comienza y gana un enfrentamiento mientras tienes hambre

Tienes la capacidad de manejar esta situación en cualquier enfrentamiento.. La opción más sencilla sería Escena. 03 – Desván (leisha), ya que no necesitas hacer una prueba de habilidad contra Halsey para salir victorioso en enfrentamientos aparentemente sencillos..

Eres lo que comes
Consigue una resonancia con cada personaje.

Esta escena es la primera oportunidad., donde puedes conseguir este logro.

Tienes que alimentarte de un mortal con Emem, Galeb y Leysha cada uno en cualquier momento del juego..

neonato
Aumentar una disciplina o habilidad al nivel 3

Mucama
Aumentar una habilidad al nivel máximo

Como son bastante caros, enfoca una de tus habilidades.

Mayor
Aumentar una disciplina al nivel máximo.

Como son bastante caros, Enfoca una de tus Disciplinas.

Emem

«¿Cómo podría olvidar??»
Emem encontró los recuerdos que perdió en la Capilla

Escena 04 – Desconocido: Para ganar esto, debes encontrar los siete recuerdos.

Afrontar las consecuencias
Después de liberar a Kurt de su prisión en la Capilla., Emem derrotó a Kurt en la Base SAD

Escena 04 – Desconocido:

kurt, el vampiro encarcelado, reside en la cima de la torre. Tu misión es resolver un «extra» rompecabezas en cada uno de los tres pisos redirigiendo la sangre del estanque central al glifo apropiado.

¿Deberías lograr liberar a Kurt?, hará su regreso triunfal en Escena 11 – Parte 3.

Cascabeles negros
Emem abandonó el Campamento Anarquista con Cerys., rafa, y saulé

Escena 08 – Dominio anarquista:

Completa cada misión, convencer a los anarquistas, y ganar los enfrentamientos.

Detective
Emem encontró todas las pistas sobre el informante en la Base SAD

en escena 11, Tu tarea principal es encontrar todas las pistas de los informantes.. Además, Es imperativo que hayas reclutado a Rafa en el Dominio Anarquista en escena. 08 y movió la grúa con Leysha en escena. 10.

Parte 1:

  • Pista #1: Sube a la larga grúa amarilla que hay encima de la habitación y atraviésala con cuidado.. Mientras estaba en la grúa, Usa Auspex para escuchar discretamente a dos NPC. Tu atención debería centrarse en el segundo par de soldados., no el primero.
  • Clave #2: Escondido en el techo se puede escuchar una discusión entre un agente y un soldado.. Una vez que el agente se va, Tendrás la oportunidad de eliminar al soldado y luego interrogar al agente.. Elija la opción Presencia para extraer información de manera efectiva.

Parte 2:

  • Clave #3: En la habitación I3 encontrarás una caja fuerte.. Búscalo a fondo y examina su contenido antes de contactar con Rafa..
  • Clave #4: En la habitación I4 encontrarás una nota roja.. Tómate tu tiempo para leerlo y luego contacta con Rafa..

Al finalizar esta etapa, el resumen de logros mostrará el mensaje «Han descubierto que Jara Drory ha traicionado a la Camarilla y hay un cómplice.

Parte 3:

para continuar, realice la función de búsqueda en la base de datos utilizando los siguientes criterios y seleccione los archivos de resultados correspondientes:

  • Informante + Interrogatorio
  • Nomenclatura + Interrogatorio
  • Informante + Cómplice
  • Terrorista + Captura
  • Informante + Nombre clave
  • un cuervo + Identidad
  • Jara Drory + Interrogatorio

Gaviota

Parlamentar
No mates a nadie mientras sacas a Moore de su apartamento..

Escena 02 – El apartamento de Moore

Como se indica en las instrucciones., abstenerse de dañar a nadie mientras realiza la secuencia de escape después de localizar a Moore.

Mejore su autoridad y garantice un sustento adecuado mientras utiliza el «Vvtae de Quentin King,» un artículo que se puede recuperar de un contenedor de basura ubicado cerca del garaje.

Sin supervivientes
Galeb eliminó a todos los miembros de alto rango de la Sociedad de San. Leopoldo

Escena 06 – isla larga

en la jerarquía, Los tres individuos más destacados son aquellos con los llamativos implantes rojos.. Después del encuentro con «jose manneh» del Departamento del Tesoro, se te dará la opción de mostrar misericordia, pero es recomendable no hacerlo.

Trabajo de precisión
Galeb encontró el implante adecuado en Long Island en su primer intento

Escena 06 – isla larga:

Iniciar la activación del implante Favarone dentro de las instalaciones de la clínica., proceder al área del ascensor. Una vez activado, Regrese al área de monitoreo y acceda a la pestaña Sesión de usuario.. Aquí puede iniciar sesión de forma segura utilizando su implante Favarone actual.

El enemigo de mi enemigo
Galeb liberó al hombre lobo en la Base SAD.

Escena 09 – Base SAD:

en escena 09 – parte 1, A Galeb se le presentan dos opciones para escapar de prisión. La primera opción es una ruta más fácil que requiere una habilidad de Psicología Lv4.. En este escenario, el hombre lobo, aunque desencadenado, no representa ninguna amenaza para Galeb.

leisha

Mamá del año
Leysha pudo tranquilizar a Halsey durante toda su misión en el loft..

Escena 03 – salón rojo

A lo largo de esta escena te encontrarás con diversos enfrentamientos.. Es recomendable no confiar en Disciplinas o Habilidades, ya que tanto Halsey como Leysha tienen estadísticas idénticas en estas áreas.

La dosis correcta
Leysha liberó al barco que no cooperaba en The Red Salon

Escena 07 – salón rojo

Deberá enviar los medicamentos correctos al barco.. eso seria 2xTrajax MG.

No quiero volver a verte nunca más
Leysha perdonó a Richard Dunham después de escuchar la verdad

Escena 10 – Parte 1: La habitación oculta.

Acceder a la puerta en el lado opuesto de la sala de interrogatorios requiere varias pruebas de habilidad.. Primero, necesitarás auspex (nivel 2) para revelar la puerta oculta. Segundo, Se requiere obsufcar para eliminar cualquier obstrucción.. Finalmente, necesitarás seguridad (nivel 4) y una fuerza de voluntad de 6 para abrir con éxito la puerta.

Una vez que la puerta está abierta, te encontrarás con ricardo. Después de una acalorada discusión, Te enfrentarás a una decisión crucial.: si perdonarlo o matarlo. Para poder recibir el logro asociado a esta situación, es aconsejable mostrar misericordia.

Una pastilla difícil de tragar
Leysha sucumbió a su ira y destruyó a Richard Dunham.

Ver el logro anterior. No perdones a Richard, solo mátalo.

No acaricies al perro
Leysha escapó del hombre lobo en la Base SAD

Escena 10 – Parte 2 (Sólo está disponible si Galeb libera al hombre lobo en Escena 09 – Parte 1):

Esconderse del hombre lobo, abrir la puerta, y escapar.

Para los muertos, viaja rápido
Leysha logró llegar a Halsey a tiempo para salvarla.

Escena 10 – Parte 3 (sólo disponible si Leysha todavía está viva):

Tienes que salvar a Halsey y pasar los tres enfrentamientos..

Mi carne y mi sangre
Leysha escapó de la Base SAD con Halsey.

No tengo idea de cuál es la diferencia «Para los muertos, viaja rápido» es.

De una prisión a otra
Leysha no pudo escapar y está encerrada en la Base SAD

Escena 10 – Parte 3: simplemente necesitas fallar en los tres enfrentamientos con Halsey..

La desesperación tiene su propia calma
Leysha está encerrada en el Vaticano, incapaz de olvidar la destrucción de Halsey

Escena 10 – Parte 3: Comience esta parte y espere hasta que suene el cronómetro de 10 minutos. 0.

«Encuéntrame allí»

«Encuéntrame allí»
Encuentra todas las zonas seguras

No es necesario utilizar todas las zonas seguras – solo descúbrelos.

Escena 01 – Parte 2 (Emem)

  • Alcoba A: hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar. Selecciona uno (historia relacionada).
  • Alcoba B: hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar. Selecciona el otro.

Escena 02 – El apartamento de Moore (Gaviota)

  • Almacenamiento de jardinería: Si entras al apartamento, ir a la izquierda.
  • Archivo: Después de conseguir la llave del escritorio de Moore en su oficina., Puedes desbloquear los Archivos en el lado opuesto de la habitación..
  • Vestuario del personal: Abajo en el estacionamiento. Lo encontrarás frente al cuarto de basura de Wyatt..

Escena 03 – Desván (leisha)

  • vestidor: Esta es la primera habitación a la derecha. (historia relacionada).
  • Baño : Esto terminó cerca de la cocina..
  • Sala de TI: Esto es en el área con los trabajadores con trajes especiales. (historia relacionada).
  • cuarto de lavado: Esto está en el lado opuesto del área donde se encuentra Richard., en un pasillo que está bloqueado al comienzo del nivel, pero se abre a medida que continúas a través de él..

Escena 05 – Parte 1 (Gaviota)

  • Alcoba A: hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar (punto de partida). Selecciona uno.
  • Alcoba B: hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar (punto de partida). Selecciona el otro.

Escena 05 – Parte 2 (Emem)

  • Alcoba A: hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar (punto de partida). Selecciona uno.
  • Alcoba B: hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar (punto de partida). Selecciona el otro.

Escena 06 – isla larga (Gaviota)

  • Almacenamiento en frío: Lo encontrarás automáticamente como parte de la 'Clínica’ área (historia relacionada).
  • Almacenamiento de equipos: Esta es solo la trastienda del 'Tesoro’ departamento.
  • Almacenamiento de productos químicos: Esta es una habitación cerrada con llave en la 'Pyre’ área. Puede entrar o usar las válvulas y hablar con el ingeniero..

Escena 07 – salón rojo (leisha)

  • Trastero: Abajo (historia relacionada).

Escena 08 – Dominio anarquista (Emem)

  • Trastero: Esto está en el piso de arriba del hangar principal..
  • Hangar 19: Así es la trastienda del hangar lleno de mortales drogados.

Escena 10 – Parte 1 (leisha)

  • Almacenamiento: (sólo si Leysha no fue atrapada). Es la habitación justo a tu izquierda al comenzar el nivel..
  • Archivo : Esto es en la segunda zona., cerca de la gran sala con escritorios y computadoras.

Escena 09 – Parte 1 (Gaviota)

  • Sala de tortura: A la izquierda, al salir de tu propia celda.

Escena 09 – Parte 2 (Gaviota)

  • Baños: En la esquina trasera derecha del área..
  • Sala de grabación: Esa es la habitación adyacente a la oficina de Stanford.. Necesitarás desbloquearlo usando tu Red Implant.

Epílogo

Emem (asumiendo que ella todavía está con nosotros),

Si logras identificar al traidor, Te sugiero que nos lo comuniques..

Celeridad a Lv4.

Sólo así sobrevivirás al ataque de Hilda cuando visites su casa..

Promoción
Emem se unió a Primogen

Puedes ignorar a Hilda y proceder a encontrarte con el Príncipe., o puedes optar por aliarte con Primogen y denunciar a Hilda..

come los liches
Emem abandonó la Camarilla

Visita a Hilda y elige abandonar la Camarilla..

Has ido demasiado lejos
Emem derrotó a Hilda y detuvo la invasión británica.

Visita a Hilda y toma una decisión entre «Deja la camarilla» o «Únase a la Primogen»/»Denunciar Hilda». Si Galeb todavía está vivo, Parece que no se realiza un seguimiento de su progreso para los logros de Steam.. Como resultado, Estos logros actualmente están experimentando problemas técnicos y no funcionan correctamente..

Mi hora ha llegado(Actualmente con errores)

Galeb dejó la Camarilla para atender la llamada.

Escena 12 – Epílogo (si galeb esta vivo): Elige salir de Boston.

Protector eterno (Actualmente con errores)

Galeb informó al Príncipe y regresó a su lugar en la Camarilla.

Escena 12 – Epílogo (si galeb esta vivo): Elige quedarte en Boston.

«Mostrémosles el poder de la inmortalidad.»
Emem, leisha, y Galeb sobrevivió al ataque a Boston

«nunca los olvidaremos»
Emem, leisha, y Galeb fueron todos destruidos en el ataque a Boston.

  • Escena 09 (Gaviota): Libera al hombre lobo, pero enfrenta la derrota mientras lidias con Stanford.
  • Escena 10 (leisha): Experimenta el fracaso cuando te enfrentas al hombre lobo..
  • Escena 11 (Emem): Falla el enfrentamiento con Kurt (si ha sido rescatado) o retrasar la carga del virus por 10 minutos (resultando en la muerte de Emem cuando los soldados irrumpen y atacan).

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Vampiro: La mascarada - canto del cisne guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Nanil. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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