Esta guía le mostrará todos los encuentros de avistamiento de dragones en el sendero de Oregon.
Todos los encuentros de Dragoon
La lista que se presenta a continuación se organiza alfabéticamente basada en la búsqueda. Sin embargo, en el juego, El orden de apariencia de los dragones es completamente aleatorio. Estos encuentros de dragón ocurren en el tramo entre Fort Kearny y Fort Boise, correspondiente a las piernas 2 a través de 4 del viaje. Es importante tener en cuenta que no es factible interactuar con cada punto de referencia de Dragoon que genera. Sin embargo, siguiendo el camino con el mayor número de desove, Puedes recolectar todo 10 Medallones requeridos para la búsqueda. Si elige omitir cualquiera de los puntos de referencia de Dragoon, No podrás obtener todo 10 medallones ya que son esenciales para completar.
En una nota fascinante, Vale la pena mencionar que todos estos personajes se basan en figuras históricas reales que existían. La fiesta de Peoria, un grupo de pioneros, dividido en múltiples facciones, cada una embarcación en sus propios viajes distintos. Curiosamente, nunca se reunieron durante sus viajes.
Thomas Farnham (Dador de misiones)
Problema: Todos los dragones se fueron y Thomas los necesita de vuelta.
Solución: Acepta ayudar a comenzar la línea de búsqueda.
Consejos: N / A
Amos Cook (Mesa de ayuda)
Problema: Amos está ejecutando esencialmente una mesa de ayuda, y necesita un descanso.
Solución: Responde preguntas para él. Habrá tres fiestas que pasan:
- Hombre impaciente: Vaya con las únicas opciones disponibles
- Mujer lenta: saludar, entonces espera.
- Mujer herida: saludar, Entonces dile que año es (él’S en la parte superior de la pantalla)
Consejos: N / A
Chauncey madera (Jugar)
Problema: Necesita un actor adicional para el juego.
Solución: No importa quién en la fiesta es el actor. No se requiere verificación de habilidades. Seleccione las siguientes opciones durante la obra:
- “…Tracia?”
- “…esposa?”
- “…venganza!”
- Defenderse
- “…Tracia anon.”
Consejos: Realizar la obra desbloquea perfectamente un logro adicional.
Francis Fletcher (Dormido)
Problema: Francis está dormido en el medio del sendero y necesita ser despertado.
Solución: Tienes varias opciones disponibles. Puede: disparar un arma (usos 1 bala), Dale café (usos 1 café), gritarle, patearlo, o esperar (6 horas). si no’tengo cualquier balas o café disponibles, tú’Tendré que hacer todos los demás 3 opciones para despertarlo (el pedido no importa).
Consejos: N / A
John Pritchell (Desnudo)
Problema: Un hombre desnudo estará de pie detrás de algunos arbustos.
Solución: Proporcionarle 1 ropa.
Consejos: Siempre mantenga la ropa en el inventario, de lo contrario no podrá ayudarlo.
Joseph Holman (Misterio de asesinato)
Problema: Joseph está investigando un asesinato pero quiere que lo resuelvas.
Solución: tu no’Necesita hacer todo el trabajo de investigación, Pero tú puedes si tu’tan inclinado. Respuesta con lo siguiente:
- “Hacer acusación”
- “Marshall Brennan”
- “Continuar”
- “No diestro”
- “Moretón”
- “No era’T Muddy”
- “No era’capacitación”
- “Fue interrumpido”
- “Robo’ cerebro”
- “Continuar”
Consejos: N / A
Obadías Oakley (Acertijos)
Problema: Debe pasar 3 acertijos.
Soluciones: Aquí están los que yo’he visto:
- Que corre, Pero nunca camina. Murmullos, Pero nunca habla. Tiene una cama, Pero nunca duerme. Y tiene boca pero nunca come? (Un río)
- Qué es 3/7 pollo, 2/3 gato, y 2/4 cabra? (Chicago)
- Que es más grande que dios, más malvado que el diablo; los pobres lo tienen, los ricos lo necesitan; Y si lo comes, tú’morirás? (Nada)
Consejos: Todos son fáciles de buscar en Google si no son’T en esta lista.
Ralph L Kilbourne (Endeudado)
Problema: Los acreedores han venido por Robert y quieren $50.
Solución: Hay varios enfoques que puedes tomar. En primer lugar, Puedes intentar calmar la situación usando tu ingenio, o si tienes un miembro de la fiesta con un «Encantador» personalidad, podrían hablar de los acreedores. Alternativamente, puedes elegir pagar el $50 debido. Por último, Si prefiere un enfoque más confrontativo, Puedes optar por luchar contra los acreedores. Independientemente de tu elección, Todas estas opciones finalmente resultarán en que los acreedores se van.
Consejo: Si decide pagar la inicial $50, Tenga en cuenta que los acreedores pueden intentar persuadirlo de que Ralph realmente les debe $75. Si acepta pagar el $75, deducirá un adicional $75 De tus fondos, en lugar de solo el extra $25. Entonces, Es esencial ser cauteloso al tomar esta decisión.
Robert Moore (Pasajero)
Problema: Robert no quiere caminar el resto del camino hacia la siguiente parada.
Solución: Robert saldrá en la parte posterior de tu vagón, y necesitarás aclararlo para él. Él toma un total de 7 espacios (3 alto, con 1 en la fila superior, 2 en la fila central, y 4 en la fila inferior). Si lo desechas de tu vagón, No recibirás el medallón. Debes llevarlo hasta que salga de tu vagón (solo como 10 millas)
Consejos: Se recomienda no intentar hacer una carrera de medallón de dragón en la misma carrera’Re haciendo el reloj antiguo o usar el Wind Wagon a menos que sea un profesional en la administración de su espacio. Se convierte en un apretón apretado apretado.
Sidney Smith (Herido)
Problema: Sidney falló su rifle y está herido.
Solución: Este es un evento de dos partes. Necesitará proporcionar a Sidney 1 medicina la primera vez que lo ves. No te dará el medallón en este momento. Ve al próximo punto de referencia de Dragoon y volverá a lesionarse en el suelo. Dale otro 1 medicina y él te dará el medallón.
Consejos: Mantener al menos 2 Medicina en usted en todo momento hasta que complete ambos waypoints para Sidney.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este El sendero de Oregón guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Secretagentau. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.