Saltar al contenido
Bits antidisturbios

Bits antidisturbios

  • Hogar
  • Noticias
  • Guías
  • Videoguías
  • Notas del parche
  • Reportar abuso
  • Alternar formulario de búsqueda

tekken 8 – Solución de errores y solución alternativa de Polaris DXGI

Publicado el 01/30/202401/30/2024 Por Necromorfo No hay comentarios en tekken 8 – Solución de errores y solución alternativa de Polaris DXGI
  • Título: tekken 8
  • Fecha de lanzamiento: Enero 25, 2024
  • Revelador: Bandai Namco Studios Inc..
  • Editor: Entretenimiento Bandai Namco

Esta guía le mostrará cómo solucionar todos los errores relacionados con Polaris DXGI que está experimentando actualmente al jugar. Tekken 8. Algunos de los errores más conocidos que puede encontrar son:

  • DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
  • DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
  • DXGI_ERROR_DEVICE_RESET
  • DXGI_ERROR_DRIVER_INTERNAL_ERROR
  • DXGI_ERROR_INVALID_CALL
  • Error de dispositivo eliminado DX12 ! razón: %X (%s)

Cómo solucionar problemas de Polaris DXGI

Vaya a Regedit y busque: HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlGraphicsDrivers

Cree un nuevo valor DWORD de 32 bits llamado TdrLevel y establezca su valor en 0. Después, reinicia tu computadora. Disfruta de los beneficios.

¿Qué es TdrLevel??

TdrLevel es la abreviatura de Nivel de recuperación y detección de tiempo de espera. Es una característica de Windows que identifica problemas con la respuesta de una tarjeta gráfica y los resuelve reiniciando la tarjeta.. Si el sistema operativo no recibe una respuesta oportuna de la tarjeta gráfica (generalmente dentro 2 artículos de segunda clase), activa un reinicio para garantizar la estabilidad del sistema.

Antes del nivel Tdr, tales problemas podrían provocar que el sistema se congele, requiriendo un reinicio completo. Cuando Tdr está activo y te encuentras con el «El controlador de pantalla dejó de responder y se recuperó» mensaje, significa que Windows ha restablecido el controlador de pantalla.

¿Qué está causando el problema del juego y este error??

El juego está provocando un falso problema de comunicación entre la tarjeta gráfica. (GFX) y ventanas. Esta falta de comunicación lleva a Windows a creer que el GFX no ha respondido durante más de 2 artículos de segunda clase, incluso si el juego funciona sin problemas. Establecer TdrLevel en cero deshabilita esta función, eliminando este error erróneo y permitiéndole jugar tekken 8 sin choques.

Nivel Tdr

Especifica el nivel inicial de recuperación..

Copiar

  • Ruta clave: HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlGraphicsDrivers
  • Valor clave: Nivel Tdr
  • Tipo de valor: REG_DWORD
  • Datos de valor: TdrNivelXxx (ver la siguiente tabla)
  • Donde TdrLevelXxx puede ser uno de los siguientes valores:

Valor Significado

  • TdrNivelApagado (0) Detección desactivada
  • TdrLevelBugcheck (1) Comprobación de errores en el tiempo de espera detectado; Por ejemplo, sin recuperación.
  • TdrNivelRecuperarVGA (2) Recuperar a VGA (no implementado).
  • TdrNivelRecuperar (3) Recuperar en tiempo de espera (valor predeterminado).

TdrDelay

Se trata de establecer la cantidad de tiempo que la GPU puede esperar antes de responder a una solicitud del programador.. TdrDelay es como un límite de tiempo de espera para la tarjeta gráfica.

Copiar

  • Ruta clave: HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlGraphicsDrivers
  • Valor clave: TdrDelay
  • Tipo de valor: REG_DWORD
  • Datos de valor: Número de segundos para retrasar. El valor predeterminado es 2 artículos de segunda clase.

TdrDdiDelay

Se trata de cuánto tiempo el sistema operativo permite que los subprocesos permanezcan en el controlador.. Si superan este tiempo, el sistema operativo verifica la computadora en busca de errores usando el código VIDEO_TDR_FAILURE (0x116).

Copiar

  • Ruta clave: HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlGraphicsDrivers
  • Valor clave: TdrDdiDelay
  • Tipo de valor: REG_DWORD
  • Datos de valor: Número de segundos para dejar al conductor. El valor predeterminado es 5 artículos de segunda clase.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este tekken 8 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Necromorfo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

Si cree que alguno de los contenidos de este sitio viola sus derechos, incluyendo sus derechos de propiedad intelectual, por favor contáctenos inmediatamente usando nuestro formulario de contacto.
Guías Etiquetas:tekken 8

Navegación de entradas

Publicación anterior: La muerte debe morir – Guía de logros de Ghost Matter
Publicación siguiente: crisis 2 Remasterizado – Archivo de juego guardado post-Human Warrior

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

  • Título: tekken 8
  • Fecha de lanzamiento: Enero 25, 2024
  • Revelador: Bandai Namco Studios Inc..
  • Editor: Entretenimiento Bandai Namco

Descargo de responsabilidad

Todo el contenido citado se deriva de sus respectivas fuentes.. Si cree que hemos utilizado su contenido sin permiso, asegúrese de comunicarse con nosotros y lo tomaremos en serio.
  • Sobre nosotros
  • Contáctenos
  • política de privacidad
  • Términos de servicio

Derechos de autor © 2025 Bits antidisturbios.

Funciona con Tema PressBook Noticias para WordPress