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Notas del parche de actualización de Starground en abril 17, 2024

Publicado el 05/08/2024 Por Robot de parche No hay comentarios en Notas del parche de actualización de Starground en abril 17, 2024
  • Título: Starground
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
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✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam

  • Título del parche: Starground Alpha v6.2.0 Released
  • Fecha de lanzamiento del parche: Abril 17, 2024

El desarrollador de Starground ha lanzado una nueva actualización para el juego en abril. 17, 2024. Estas son las cosas nuevas que debería esperar ver o cambiar en esta nueva actualización.. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam. 

v6.2.0 of Starground is now out! This update addresses some early-game balancing issues with both power and dungeoning. Batteries have been introduced to handle unreliable early-game power. Buildings now also don’t require full power, and their speed will scale with consumption.

Adiciones

  • Added batteries
  • Added big batteries
  • Added the option to enable and disable vsync
  • Added a slider to allow setting a max fps
  • Added healthbars to enemies

Cambios

  • Decreased the collector power consumption to 5 SE
  • Increased the length of the daycycle from 300 segundos para 600 (5 minutos para 10)
  • Made it so machines will now slow down when power is low instead of stopping
  • Made it so you can walk on solar panels
  • Made it so fists now have much longer range
  • Lowered moonshroom health from 8 a 6
  • Doubled the damage fists do
  • Made it so damage no longer stacks ontop of the base damage (so if you have a sword with 4 daño, tú haces 4 damage instead of 4.25)
  • Balanced weapon components

    • Fungdle cooldown 0.4 -> 0.1
    • Primitive Handle cooldown 0.5 -> 0.3
    • Long Handle cooldown 0.4 -> 0.2
    • Primitive Hammer damage 1 -> 2

Correcciones

  • Fixed an issue where treadmills were not created in multiplayer
  • Potentially fixed an issue related to a tesla coil having a null network
  • Fixed an issue where the power generation and consumption values were incorrectly calculated when adding a tesla coil to a pre-existing network
  • Fixed an issue where blacklist filters on movers didn’t work
  • Fixed an issue where treadmills blocked other buildings
  • Fixed an issue where the player was incorrectly layered with the treadmill

Para conocer más sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.

Notas del parche Etiquetas:Starground

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