Esta guía te enseñará cómo obtener todos los logros de la historia de Skjoldur. Tenga en cuenta que esta guía puede contener spoilers del juego..
Logros relacionados con la historia
Simplemente juega el juego y podrás desbloquear estos logros
- Blindaje – Obtener un escudo.
- Solo el comienzo. – Terminar el tutorial.
- ¿Qué hay dentro?? – Abre tu primera mazmorra.
- uno menos, Tres para ir. O tal vez cuatro? – Completa una mazmorra.
- Uno más para ir! – Desbloquear la mazmorra final.
- Baja para subir! – Caer a través de un agujero.
- VICTORIA! – Completa el juego. Salvar la isla.
Logros opcionales
- Vale la pena una imagen… – Leer un letrero.
- Lea el letrero cuando conoces a un enemigo por primera vez.
- Bueno, es bueno saber esto. – Utilice la teletransportación del mapa mundial.
- Abre tu mapa, y luego mantenga presionado el botón de lanzamiento en cualquier área con una burbuja de chat hasta que se teletransporten a esa área.
- Reparador – Arreglar un teletransportador.
- Necesitas comprar el ícono de Shuriken en la tienda. Esto se puede encontrar en la mayoría de las tiendas – el más barato se encuentra al noreste del punto de partida para 10 monedas. El primer teletransportador está al este del punto de partida.
- Eso fue diferente. – Terminar un minijuego.
- Se puede acceder al primer minijuego desde el teletransportador que mencioné en el logro anterior.
- Ooo que es esto? – Descubre una cueva secreta.
- Hay varios de ellos, pero solo necesitas entrar en uno. Bombardear la entrada para desbloquearlo.
- Una habitación oculta? – Descubre una habitación oculta en una mazmorra.
- En la mazmorra este, bomba en este lugar y diríjase hacia el norte. Hay otro en otra mazmorra pero olvidé tomar una foto. Siempre puedes revisar las habitaciones secretas después de obtener el mapa completo de todos modos – Simplemente revise la habitación a la que no puede acceder normalmente.
- Hola, amigo – Montar una cabra.
- La cabra se encuentra en el área oeste.
- Estamos allí todavía? – Trave a puertas de cabra distantes.
- Trae la cabra a la puerta de la cabra en la zona media. Tenga en cuenta que puede usar la capacidad del viento para mover la cabra entre las tierras al igual que el acceso a esta área. Necesitas salir de la cabra para usar hechizos. Use el botón de lanzamiento para activarlo.
- Perdido y encontrado – Recuperar la mascota fugitiva de alguien.
- Empuja al enemigo rojo giratorio en el área oeste a la zona con su puerta. Está ubicado 2 pantallas al este desde donde lo encontraste.
- Oink oink. – Montar en un jabalí.
- El jabalí está en un pequeño lugar en el área norte..
- Alguien llame a un fontanero. – Viajar a través de algunos árboles nostálgicos.
- Entra en el tronco en el área norte (el de color rosa). Hay muchos de ellos, Así que siéntete libre de usar lo que quieras.
- He estado allí. – Explore todo el mundo.
- Esto parece ser un error ya que no desbloqueé esto después de explorar cada área., Pero si esto también te está pasando, Sigue explorando más áreas. Lo tengo después de ir a esta área.
Contrarrestar
- Cortacésped – Cortar un 1,0000 mechones de hierba.
- Al menos mantengo mis cosas. – Morir 1 tiempo.
- Este juego se siente como almas… – Morir 10 veces.
- Seguro – Disparar 100 Proyectiles
- Estar seguro – Disparar 250 Proyectiles
- Mi brazo está dolorido. – Bloquear 250 proyectiles
- Lindo…y violento? – Matar 100 enemigos.
- Compras – Compra tu primer artículo.
- Vamos a comprar algunas cosas. – Recolectar 100 Plata
- Quien necesita tanto dinero? – Recolectar 250 Plata.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Historia de shields guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Corrente acuático. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.