Esta guía te ayudará a decidir qué elemento elegir y solo tú podrás decidir qué combinación de elementos es mejor para tu estilo de juego..
Elemento
Dado que muchos todavía están confundidos con “Elementos”, Lo explicaré aquí primero antes que nada.. Ninja Warfare conoce los elementos y lo que representan.
- Viento – Esquiva y agilidad
- Fuego – Alto daño y quemaduras
- Trueno – Tasa crítica y daño crítico
- Agua – Chakras y curación
- tierra – Salud y Defensa
Ahora, De aquí viene la confusión para algunos jugadores.. ¿Cuál es tu elemento?? O elige este y aquel elemento! Ahora algunos jugadores piensan que el elemento al que pertenece es el elemento al que apuntas y otros jugadores simplemente lo entienden como ninjutsu.. Por eso tenemos Atributos Elementales y Ninjutsus Elementales para dejar las cosas claras..
Elemento Ninjutsu
Ninjutsus o Habilidades que puedes aprender en la Academia o visitando a tus amigos. Tenga en cuenta que algunos efectos de ninjutsus como +Daño o +Crítico durante varios turnos, También se aplicará a otros elementos ninjutsus cuando se utilicen..
Ninjutsu de viento
-Daño bajo, enfriamiento rápido y bajo consumo de CP.
ninja de fuego
-Daño alto y estable, Enfriamiento promedio a lento y consumo promedio de CP.
Ninja del trueno
-Daño muy alto pero inestable., Enfriamiento promedio a lento y alto consumo de CP..
Ninja de agua
-Daño bajo, Enfriamiento promedio a lento y consumo promedio de CP.
Ninjutsu de la Tierra
-Daño promedio, Enfriamiento promedio a lento y consumo promedio de CP.
Jutsus adicionales
Puedes aprender estos Jutsus como complemento a tus Ninjutsus elementales..
Taijutsu
– Ataques físicos.
– Usar Taijutsu consume 5% de tu HP.
– Aturdir ninjutsus
Genjutsu
– Ataques mentales
– Sin daños, enfriamiento lento y alto consumo de CP.
– Ninjutsus para aturdir y dormir
Combinación de elementos puros
Usuario de elemento puro (Todos los Atributos y Ninjutsu enfocados y un solo Elemento). Ahora espero que ya tengas un Elemento. Esta sección te ayudará a decidir qué elemento Ninjutsu (No atributo de elemento) Lo mejor es combinarlo con tu elemento principal..
USUARIO GRATIS – sólo puede elegir hasta 2 elemento ninjutsus.
USUARIO PREMIUM – puede elegir hasta 3 elemento ninjutsus.
Usuario de viento puro (Gandul) más:
– Ninjutsus de fuego – Compensa el bajo daño producido por tu evasor con un ninjutsu dañino muy alto y estable, pero no’No tiene efectos de estado de hormiga aparte de Quemar..
– Ninjutsus del trueno – También compensa el bajo daño producido por el evasor del tour con un alto daño y posibilidades críticas, pero depende únicamente de la suerte.. Además de aturdimientos y desventajas
– Ninjutsus de agua – Aún causarás daños bajos, pero tu capacidad de supervivencia aumentará considerablemente debido a tus ninjutsus de esquiva y curación.. Además de aturdimiento y desventaja
– Ninjutsus de la Tierra – Esquivar y proteger no’Realmente no va bien, pero aún puedes usarlo.’s ninjutsus simbólicos si realmente quieres.
Usuario de fuego puro (Alto daño) más:
– Ninjutsus de viento – Lanzar Bleeding te ayudará a obtener más bonificaciones de daño con tus ninjutsus de fuego.. Esquivar ninjutsu es bueno para interrumpir combos si’tienes suerte. Te hace menos vulnerable.
– Ninja del trueno – Más ninjutsus de alto daño o simplemente pura ofensiva.. También tiene aturdimientos y desventajas, pero aun así te haría vulnerable.
– Ninjutsus de agua – Sanar, Los ninjutsus para aturdir y debilitar ayudarán a tu atacante a permanecer más tiempo y repartir más ninjutsus de fuego.. Mayor capacidad de supervivencia
– Ninjutsus de la Tierra – Más daño, pero si quieres más daño, opta por los ninjutsus de trueno y además tiene aturdimientos.. La protección de los ninjutsus terrestres realmente no te ayudará mucho..
Uso puro del trueno (Daño crítico) más:
– Ninjutsus de viento – Lanzar Bleeding te ayudará a obtener más bonificaciones de daño con tus ninjutsus de trueno, pero usar ninjutsus de viento debilitará tus daños críticos.. Esquivar ninjutsu es bueno para interrumpir combos si’tienes suerte. Te hace menos vulnerable.
– Ninjutsus de fuego – Esto maximizará en gran medida tus críticos porque firi ninjutsus produjo un daño muy alto.. También tiene aturdimientos y desventajas, pero aun así te haría muy vulnerable..
– Ninjutsus de agua – Sanar, Los ninjutsus para aturdir y debilitar ayudarán a que tu atacante permanezca más tiempo pero también debilitarán tus daños críticos.. Mayor capacidad de supervivencia y posibilidades de realizar críticas para curar ninjutsus..
– Ninjutsus de la Tierra – Algunos de tus daños críticos te permitirán realizar combos de Stun-Lock porque tienes una amplia selección de ninjutsus de aturdimiento.. Mejora de protección adicional.
Usuario de agua pura ( Sanador y spammer) más:
– Ninjutsus de viento – Si quieres enviar spam a ninjutsus, entonces el ninjutsu de viento es bueno por eso.’s enfriamiento rápido y bajo consumo de CP. Esquivar ninjutsus es bueno para interrumpir combos si’tienes suerte.
– Ninjutsus de fuego – Compensa los bajos daños producidos por tu sanador con ninjutsus dañinos muy altos y estables, pero no’No tiene ningún efecto de estado que no sea Quemar..
– Ninjutsus del trueno – También compensa el bajo daño producido por tu sanador con un alto daño y posibilidades críticas, pero depende únicamente de la suerte.. tiene aturdimientos, desventajas y ninjutsu que te darán la oportunidad de realizar una curación crítica
– Ninjutsus de la Tierra – Curación y Protección suenan bien, pero ten en cuenta que todos los atributos se centran en el Elemento Agua, por lo que no es una buena combinación.. Mejor opta por los ninjutsus de viento si quieres defensa..
Usuario de Tierra Pura (Petrolero) más:
– Ninjutsus de viento – No es realmente bueno porque el punto es, recibes daño para devolver el daño y no para esquivarlo. Si quieres Defensa Pura, puedes usar Esquivar, pero los Ninjutsus de Agua son mejores..
– Ninjutsus de fuego – Agrega un gran daño a tu camión cisterna con ninjutsus dañinos muy altos y estables, pero no’No tiene ningún efecto de estado de hormiga que no sea Quemar..
– Ninjutsus del trueno – Añade un gran daño y posibilidades críticas a tu camión cisterna.. Una buena combinación para combos Stun-Lock, tienes una amplia selección de ninjutsus paralizantes.. Más desventajas
– Ninjutsus de agua – Esto te convertirá en un verdadero petrolero debido a tu gran cantidad de HP y ninjutsus curativos.. Pero debilitará tu producción de daño.. Además de aturdimiento y desventaja.
Ten en cuenta que todavía tienes Taijutsus y Genjutsus para agregar a tu conjunto de Ninjutsus y elementos para curación y regeneración de CP..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Guerra Shinobi guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por seymour. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.