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Dinastía Sengoku – Guía de necesidades y felicidad de los NPC

Publicado el 12/12/202312/12/2023 Por Winter's Embers No hay comentarios en Dinastía Sengoku – Guía de necesidades y felicidad de los NPC
  • Título: Dinastía Sengoku
  • Fecha de lanzamiento: Agosto 10, 2023
  • Revelador: Superkami
  • Editor: Producciones Toplitz

Aquí hay una guía sobre el sistema de necesidades de NPC.. Se trata de hacer feliz a su gente y más productiva en la versión 0.2.1.0. Pero, tener en mente, los niveles de felicidad, necesidades, y la producción puede cambiar porque Superkami está modificando el juego. Entonces, Es posible que los números no sigan siendo los mismos..

Descripción general de las necesidades de los NPC

Hacer feliz a tu gente es súper importante para sacarle el máximo provecho a su trabajo. Ahora mismo, Hay seis cosas que tus aldeanos necesitan en el juego.:

  • Comidas: Se desbloquea cuando agregas tu primer aldeano. (Ako o Sayuri).
  • Bebidas: Se desbloquea cuando tu población total alcanza 4.
  • Calefacción: Se desbloquea cuando tu población total alcanza 7.
  • Mantenimiento: Se desbloquea cuando tu población total alcanza 9.
  • Salud: Se desbloquea cuando tu población total alcanza 14.
  • Seguridad: Se desbloquea cuando tu población total alcanza 18.

Estas necesidades comienzan siendo pequeñas y crecen a medida que tu aldea recibe más gente.. pero recuerda, los números pueden cambiar, así que no te daré información específica sobre eso.. Al principio, Darás comidas y bebidas mientras juegas.. Pero a medida que tu pueblo crece, tus aldeanos necesitarán hacer estas cosas ellos mismos.

Ahora, ¿Cómo funcionan estas necesidades?? Mira la pantalla de Dinastía. En la pagina principal, verás algo como esto:

Ver, mi pueblo es grande, y necesita todo 6 cosas. mira los numeros: el primero en negro muestra cuántos puntos de esa Necesidad tengo almacenados, como 4,395 puntos de comida. Esto proviene de todas las fuentes de alimentos.. Luego hay un control deslizante con un emoticón naranja y un emoticón verde.. hablaré de eso en un momento. Último, hay un número verde o rojo. Eso me dice si estoy ganando más de lo que uso o al revés. Si quieres ver mejor, ir a la pestaña Empleos.

Aquí hay un desglose detallado de su sistema de Necesidades. Muestra el tipo, cuanto hay en almacenamiento, los números verdes de lo que ganan tus aldeanos, y los números rojos para lo que usan cada temporada. No muestra el saldo como la pantalla principal., pero es mucho más informativo.

Hablemos de los emojis en la siguiente sección..

Ahora, lo que cubre estas necesidades? Algunos son obvios, pero para otros, es posible que necesites comprobar. Abra su inventario o pantalla de almacenamiento y haga clic en un artículo. La parte central de la ventana te mostrará toda la información importante..

Para determinar qué artículo del inventario satisface qué necesidad, mira tus cosas. Para muchos, está claro a dónde va. Pero para algunos, no tanto. Cómo lo sabes? Abre tu inventario, elige un artículo, y haz clic en él.

En la parte media de esta ventana, Obtienes todas las estadísticas cuando haces clic en un elemento.. De arriba a abajo: que tipo de articulo es, donde se almacena, que necesita (si alguno) cubre, y el costo en monedas. en la foto, Mis palos satisfacen las necesidades de los aldeanos. (Calefacción): 1. Eso significa que agrega 1 señalar las necesidades de calefacción en almacenamiento. En caso de duda, solo lee la descripción del artículo aquí.

Y no lo olvides, Sólo cuentan los artículos en su edificio de almacenamiento correcto..

Felicidad del PNJ

en esta parte, Estamos hablando de una característica del juego que podría cambiar pronto.. Ahora mismo, cada vez que nuevas personas se unen al juego, Tienen dos niveles de cosas que necesitan.. El Smiley Naranja es lo mínimo que necesitan para ser felices. Si no obtienen al menos esto, hay una pena. El Smiley Verde es lo máximo que pueden conseguir.. Darles tanto los hace aún más felices. es un un poco complicado, y es por eso que todavía se está trabajando en ello. Mucha gente está confundida, así que déjame intentar explicarte.

Cuando das el 'emoticón verde'’ por una necesidad, todas las personas en el juego obtienen un +1 impulso a su felicidad. Este impulso puede llegar hasta 6, pero eso si lo haces por todos 6 necesidades. Y aquí hay algo genial: los aumentos se suman. Entonces, Incluso las primeras personas que se unieron al juego pueden sentirse más felices cuando te ocupas de sus necesidades posteriores..

Si das suficientes cosas para el emoticón naranja., tus aldeanos se mantienen felices sin cambios. Su felicidad sigue siendo la misma., no volver al nivel inicial. si tienes +5 felicidad, el emoticón naranja lo mantiene en +5. No hay necesidad de raciones máximas todo el tiempo!

Si no cumples con las necesidades básicas del emoticón naranja, tus aldeanos se ponen infelices. Para cada necesidad insatisfecha, ellos pierden -2 felicidad, arriba a -12. esto es realmente malo. No dejes que esto suceda. si lo hace, La productividad de su aldea se verá afectada., y si los aldeanos pueden irse más tarde, tu pueblo podría morir. Estas sanciones se acumulan con el tiempo.. Aunque pierdas algunos puntos en una mala temporada pero recupérate y sigue dando raciones de naranja., Tu gente sigue infeliz pero no empeorará..

Entonces, El plan es proporcionar al menos las necesidades mínimas de naranja para todas las categorías para mantener la felicidad.. No tienes que ceñirte a las necesidades de nivel ecológico una vez que tu población esté al máximo de felicidad..

Aquí tienes un plan sencillo.: En juego regular, usa raciones verdes para hacer a todos súper felices, luego cambia a naranja. Cuando consigues nuevos aldeanos, agregarlos en grupos. Utilice raciones verdes para hacer felices a todos pagando más una vez. Luego vuelve a cambiar a naranja..

Productividad de los PNJs

Ahora, hablemos de los problemas reales y de por qué hay una advertencia. El aumento de productividad generado por la felicidad es una parte temporal del juego y será reemplazado en una futura actualización.. pero por ahora, así es como funciona.

al principio, Tus aldeanos son neutrales y no tienen bonificación de producción.. Según cabe suponer, cada nivel de felicidad da un 5% prima, hasta un máximo de +30%. Pero (y aquí es donde está un poco desordenado), esto se calcula para todos los NPC a la vez cuando ajustas las necesidades! Si cambia un control deslizante de naranja a verde, el bono de productividad se convierte en 5%. Esto hace que todos 5%, incluso si están súper felices! Ay! Entonces, ¿Cómo solucionas esto?? Cada vez que planteas una necesidad de ecologizar, debes hacer que TODAS las necesidades sean verdes para restablecer la producción de todos al máximo permitido por la cantidad de necesidades. Pero, como se mencionó anteriormente, solo tienes que hacer esto por una temporada. Por eso es bueno reunir nuevos aldeanos en grupos.. Tomas las necesidades más altas una vez, y luego tienes varias temporadas para lidiar con eso, recuperar, o ambos.

no es perfecto, pero es lo que tenemos por ahora. Esperemos que el nuevo sistema sea más claro..

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Dinastía Sengoku guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Winter's Embers. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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Guías Etiquetas:Dinastía Sengoku

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  • Título: Dinastía Sengoku
  • Fecha de lanzamiento: Agosto 10, 2023
  • Revelador: Superkami
  • Editor: Producciones Toplitz

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