Esta es una guía para ayudarlo a sentirse cómodo con algo que no se puede automatizar. Se requieren algunos pasos para que esto suceda, pero aún debe reunir una gran cantidad de recursos a mano. Llamaré al quemador de biomasa “Quemador” en esta guía.
El hecho rector sobre el quemador
El quemador se quema a pedido. Esto significa que cuando usa menos energía, el combustible se quemará más lentamente. Puede dividir el combustible quemado entre más quemadores. Esto hará que se comparta la misma demanda de energía entre todas las pilas de combustible dentro de los quemadores conectados a su red.
Si solo tiene un constructor en un quemador de 30MW, se quemará por los 4MW que obtuvo en su constructor, si el constructor se ejecuta al 100% de la velocidad del reloj. La línea gris oscuro muestra producción. La producción es lo que su quemador realmente produce
¿Qué combustible alimentar?
Debido a que el caparazón alienígena, los órganos alienígenas, la madera y las hojas pueden convertirse en combustibles más beneficiosos, no debe alimentar estos elementos crudos a los quemadores bajo ninguna circunstancia.
Aliméntalo con pétalos de flores hasta que puedas hacer biocombustible. Si te quedas sin pétalos de flores, crea biomasa a partir de las hojas y la madera. Primero artesanal en el banco de manualidades, luego puedes semiautomatizarlo.
El biocombustible sólido brinda la mayor cantidad de energía por elemento quemado, aprenderás a hacerlo más adelante en el juego.
Configuración de la base
Encuentre un lugar donde tenga nodos de cobre, hierro y piedra caliza cerca uno del otro. Asegúrese de que los nodos sean normales o puros. Los nodos impuros son demasiado pobres para empezar.
Hay depósitos en la parte superior del nodo que pueden tener una pureza diferente a la del propio nodo. Siempre apunte al lado del nodo para ver su pureza.
Si configura un edificio y le dice qué hacer, verá cuántos elementos entran y salen por minuto. Recuerde esto porque necesitará esta información más adelante.
Para el concreto, es mejor usar un minero y un constructor para convertir la piedra caliza en concreto y almacenarlo en un contenedor de almacenamiento.
Tanto para la producción de hierro como de cobre, recomiendo la siguiente configuración:
Minero > Fundición > Contenedor > Constructor > Contenedor
Puede reemplazar el minero con un contenedor y algunos mineros portátiles. Esto le ahorra 5 MW pero necesita caminar un poco más. Caminar, recoger y dar de comer a mano es lo que tiene que pasar mucho en esta etapa.
Encuentre un lugar donde pueda hacer una o dos filas de quemadores juntos. Necesitas que estén organizados desde el primero que construyas.
Para el hierro, haga lingotes de hierro en la fundición y varillas de hierro en el constructor.
Para el cobre, haga lingotes de cobre en la fundición y alambre en el constructor.
Si miras los números verás que haces más lingotes de los que consumes por minuto
Junto a los contenedores que almacenarán los lingotes no utilizados, puede realizar esta configuración:
- Hierro: Contenedor > Constructor > Contenedor
- Cobre: Contenedor > Constructor > Constructor > Contenedor
Dile a este constructor de hierro que haga una placa de hierro, dile al primer constructor de cobre que haga alambre, al segundo cable.
Ahora los lingotes se copiarán en el primer contenedor y debe alimentar manualmente el contenedor al lado para que la producción comience.
Cuando comience a construir, querrá que su quinta máquina sea un quemador. Esto le dará una proporción de cuatro máquinas por quemador.
Asegúrese de tener siempre almacenamiento junto a sus quemadores para combustible de repuesto y colóquelos en filas uno al lado del otro, mirando en la misma dirección para tener una buena visión general.
Trata la fila de quemadores como tu planta de energía. En la etapa inicial del juego, este es el hecho con el que hay que lidiar. En realidad, esto es lo más parecido al mantenimiento que tiene este juego.
Obtenga algunos artículos y desbloquee la fila de logística en el Nivel 1.
Ahora puede reemplazar los contenedores de lingotes con un divisor. Después de esto, desbloquee las otras dos filas.
El truco para conseguir una demanda de potencia cómoda
Al 100% de la velocidad del reloj consumes 4 MW con fundiciones y constructoras. Esto puede aumentar rápidamente su demanda de energía, por lo que debe reducirlo.
Cuando desbloqueas Field Research, obtienes dos nuevos edificios clave: el MAM y la caja de almacenamiento personal. Esta caja es muy útil para construir junto a su fila de quemadores. Construye este Mam y asegúrate de obtener una babosa de polvo azul. Si es necesario, puede usar el mapa interactivo para buscarlos, se pueden encontrar en cualquier área de inicio.
Con este power slug azul, puedes investigar el árbol "Power Slugs". En el lado derecho del árbol, verá una rama llamada "Producción Overclock". Obtenga las golosinas requeridas y comience esta investigación lo antes posible.
Una vez que pasen los 5 minutos y se realice la investigación, verá que al configurar una máquina también hay bajocronometraje Esta será la clave para la comodidad. Cuando configura un edificio, ahora puede ver la velocidad del reloj.
Ralentización de la producción para ahorrar energía y tiempo.
Al 100% de la velocidad del reloj, tiene un consumo de 4 MW para fundiciones y constructoras.
Al 50% de la velocidad del reloj, tiene un consumo de 1,3 MW para fundiciones y constructoras.
Entonces, si reduce a la mitad la producción y duplica la construcción, ya ahorra 1,4 MW.
Necesita 2 estructuras para el mismo trabajo, lo que significa que necesita 2 × 1,3 = 2,6 MW.
O no necesita tantos elementos por minuto y disfruta de la cocción lenta y la combustión lenta.
Normalmente divido por 2 porque es fácil de calcular.
Si hace esto en varias líneas de producción, ya está reduciendo significativamente la velocidad de combustión del combustible en su quemador.
Mire la cantidad de artículos que están fabricando sus mineros y cronometre esto según la demanda de la fundición.
Porque los quemadores se queman demanda ya sea por encima o por debajo del reloj del quemador de biomasa, no influirá en la velocidad de combustión. Solo la demanda lo hace.
La falta de reloj hará que alcance la capacidad máxima antes, por lo que un fusible se rompe antes, lo que podría obligarlo a construir el próximo quemador antes.
El overclocking hará que el fusible se rompa más tarde. Cuando el quemador overclockeado se quede sin combustible, también perderá más energía a la vez.
No toque la velocidad del reloj, solo construya suficientes quemadores.
Puesta en marcha de la central de Biomasa
- Haz una cuadrícula de cimientos de 3 × 5.
- Construya 2 filas de 4 quemadores.
- Haga algunas cajas de almacenamiento personal frente a cada fila.
Ahora tiene 1 cimiento con almacenamiento y 4 cimientos detrás con quemadores y espacio para caminar en el medio.
Esta es una buena configuración para comenzar y el concepto puede copiarse o expandirse según sus deseos. Con una capa de esto, puedes convertirlo en energía de carbón y deshacerte de la acumulación a mano.
La parte de automatización
Ha construido su diseño para su planta de energía de biomasa.
En el lado donde tiene las cajas de almacenamiento personal, desea que la producción automatizada termine en un contenedor de almacenamiento.
Si ya ha desbloqueado la eliminación de obstáculos en el Nivel 2, puede hacer la siguiente configuración para madera y hojas:
- Madera: Contenedor > Constructor Biomasa(madera) > Constructor Biocombustible Sólido > Contenedor
- Hojas: Contenedor > Constructor Biomasa (hojas) > Constructor Biocombustible sólido > Contenedor Si aún no ha desbloqueado la eliminación de obstáculos, puede olvidarse del segundo constructor por ahora y usar biomasa. Las velocidades de la cinta y las velocidades de producción hacen que deba cuidar la relación en estos constructores de biomasa y biocombustibles. La capacidad máxima de una correa en este momento es de 60 piezas por minuto.
Debido a que a una velocidad de reloj del 100 %, un constructor que fabrica biocombustible sólido necesitaría una entrada de 120 artículos por minuto, solo puede usar una velocidad de reloj del 50 % para que funcione de manera eficiente.
Modifique las velocidades de reloj en sus constructores de biomasa también para que el valor de su salida coincida con la entrada del constructor de biocombustible sólido.
Asegúrese de arrojar los artículos en el contenedor correcto, de lo contrario, es posible que deba reconstruir una parte del sistema. Puede hacer clic derecho en una pila de hojas en su inventario y dividir esto hasta que tenga un artículo. Si arrastra este artículo fuera de su inventario, puede arrojarlo frente a usted. De esta manera, puedes tirarlo sobre o cerca del recipiente que necesita ser alimentado con hojas. Puedes hacer lo mismo con la madera como marca temporal.
Ahora puede volver a llenar los quemadores con pétalos de flores o biocombustible sólido y tirar las hojas y la madera cosechadas en la "fábrica de biocombustible" cuando regrese a casa.
Asegúrate de tener tus órganos alienígenas y el caparazón alienígena en tu inventario y ve a tu Mam. Busque el árbol de investigación Organismos alienígenas. Si investigas Análisis Estructural y Propiedades Orgánicas en este árbol, también puedes hacer biomasa a partir de estos elementos. Es posible que deba cazar un poco para obtener suficientes artículos.
Recomiendo que un tercer constructor fabrique el biocombustible y elabore la biomasa a partir del caparazón alienígena y los órganos alienígenas que puede alimentar al constructor en un contenedor. No olvide la velocidad del reloj, este puede cocinarse lentamente cuando tenga suficiente madera y hojas.
Hay dos cosas que no se pueden automatizar. Así que necesitas dos hábitos: cosechar y rellenar. Necesitas estar automatizado para hacerlos.
Espero que puedas usar esta guía para pasar por la primera etapa del juego. La primera forma automatizada de energía es el carbón. Si no te gusta apresurarte o rechinar en un juego, puedes encontrar algo de consuelo en esta guía.
Si desea lanzarse al carbón para deshacerse de este sistema no completamente automatizado, debe buscar la guía llamada 90 minutos para el carbón. El autor describe una buena manera de deshacerse de la carga de recoger y llenar a mano. Así que tal vez no necesites esta guía cuando tengas prisa.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Satisfactory guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por kLuns. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.