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Notas del parche de actualización de Saleblazers en abril 2, 2024

Publicado el 04/04/2024 Por Robot de parche No hay comentarios en Notas del parche de actualización de Saleblazers en abril 2, 2024
  • Título: SaleBlazers
  • Fecha de lanzamiento: Septiembre 23, 2023
  • Revelador: Interactivo
  • Editor: Interactivo

✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam

  • Título del parche: Hotfix v0.14.4.15
  • Fecha de lanzamiento del parche: Abril 2, 2024

El desarrollador de Saleblazers lanzó una nueva actualización para el juego en abril 2, 2024. Estas son las cosas nuevas que debería esperar ver o cambiar en esta nueva actualización.. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam. 

➡️ Cambios
  • Enemies should no longer spawn inside player built structures even if they are constructed outside of the shop plot
  • Added a small boost to near visibility at night
  • Increased base customer budget amounts
  • Customers take less time to use ATMs
  • ATMs now give 6x starting budget instead of 1x starting budget to customers that use them
  • PVP invasions are set to off by default temporarily as we balance them
  • Death boxes will no longer have physics enabled so that they don’t roll down hills or fall through terrain
  • You can now continue attacking beyond the last hit of a weapon melee combo without needing to wait for the animation to end
  • Improved bullet trail interpolation and impact positioning
⚙️ Optimizaciones
  • Optimized some meshes in Zena’s Stronghold trenches
🛠️ General Fixes
  • Fixed being unable to block if it’s the last hit in the melee combo in certain situations
  • Fixed more cases that would make employee simulations inaccurate
  • Fixed some floating and scaled props in Zena’s Stronghold trenches
  • Fixed some mesh LOD issues in New Bedstone
  • Removed Revenge encounter for several quest NPCs
  • Fixed edge case crime scenario that caused police to stand still
  • Fixed a case where a random encounter NPC was not wearing the proper clothes
  • Fixed Garand and Sawed Off turret names being incorrect in research tree
  • Fixed Kazai Village food shop selling consumables at higher rarities than intended
  • Fixed gray water in world map
  • Fixed a few missing icons in character customization UI
  • Fixed various code exceptions

Para conocer más sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.

Notas del parche Etiquetas:SaleBlazers

Navegación de entradas

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  • Título: SaleBlazers
  • Fecha de lanzamiento: Septiembre 23, 2023
  • Revelador: Interactivo
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