Como tú sabes, El primer cuadrado de la derecha debe ser blanco. Por defecto, la tabla no gira, que produce una inconsistencia que ahora resolveremos.
Cómo rotar la mesa de ajedrez
Como tú sabes, La primera caja a la derecha debe ser blanca. Por defecto, la tabla no gira, que produce una inconsistencia que ahora resolveremos.
La idea es modificar una palabra en un archivo. El archivo se llama edificios_joy
La ruta de ese archivo en mi PC es:
C:\Archivos de programa(x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Data\Core\Defs\ThingDefs_Buildings\Buildings_Joy
Una vez que se encuentra el archivo, Lo abrimos con el bloc de notas, y busque el siguiente extracto de texto:
<ThingDef ParentName ="Muebles conqualidad"> <Defensa>Tesible</Defensa> <etiqueta>mesa de ajedrez</etiqueta> <descripción>El antiguo juego de los reyes. Diversión por unas horas aquí y allá, Incluso jugando solo. Entrena las habilidades intelectuales.</descripción> <Data gráfica> <trexpath>Cosas/edificio/alegría/chesstable</trexpath> <Clase gráfico>Gráfico_single</Clase gráfico> <tonos de sombra> <volumen>(0.65, 0.25, 0.6)</volumen> <compensar>(0, 0, -0.15)</compensar> </tonos de sombra> <dañina> <recto>(0.09375,0.296875,0.796875,0.703125)</recto> <cornertl>Daño/esquina</cornertl> <esquina>Daño/esquina</esquina> <esquinabl>Daño/esquina</esquinabl> <esquina>Daño/esquina</esquina> </dañina> </Data gráfica> <altitud>Edificio</altitud> <giratorio>FALSO</giratorio>
En el <giratorio> Sección reemplazamos la palabra «FALSO» con «verdadero». Guardamos el archivo, Y eso es todo. La tabla de ajedrez se puede girar como cualquier otro objeto. A partir de hoy, ninguna actualización ha cambiado el archivo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este RimWorld guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Φ Kurtz Φ. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.