El desarrollador de Prehistoric Kingdom acaba de lanzar una nueva actualización para el juego. El nuevo parche para Prehistoric Kingdom ya está disponible para descargar y se recomienda a los jugadores que obtengan este parche para mejorar la experiencia de juego en general.
Según el registro de cambios oficial, el nuevo parche para Prehistoric Kingdom ha solucionado algunos de los problemas que se han informado desde la última actualización. También se han corregido varios errores y fallas, junto con las actualizaciones de estabilidad y rendimiento debajo del capó.
Para obtener más información sobre este parche del Reino prehistórico, consulte las notas completas de la versión a continuación.
Prehistoric Kingdom Hotfix #3 Notas del parche
Adiciones
Audio
- Se agregó una llamada telefónica entrante para contextualizar a Nigel al finalizar el tutorial.
Opciones
- Nuevo nivel de calidad 'Cinemático'
Cambios
Follaje
- El follaje del terreno ahora se reposiciona correctamente después de deshacer/rehacer
representación
- Representación de sombras mejorada
- Estabilidad general AA mejorada y jitter reducido
Audio
- Mezcla de música ajustada para cinemática gigantesca en el tutorial
Entrada
- Velocidad de movimiento de cámara vertical reducida
Corrección de errores
Critical
- Se corrigió la verificación crítica de ubicación de mamut que podría causar que el tutorial se atascara
- Se corrigieron varias excepciones que rara vez podrían causar fallas o afectar el rendimiento
Construcción/Paisajismo
- Deshacer/rehacer con pincel de agua ya no crea artefactos alrededor del área actualizada
- La eliminación del cepillo de agua ya no crea artefactos de "gelatina"
- El cepillo de follaje ya no elimina la caca
representación
- Se solucionó un problema que a veces podía causar que la calidad de las sombras se degradara
- Se solucionó un problema de enmascaramiento de color en el vivero de animales.
- Sangrado de textura mitigado en las piezas de la unidad de aire acondicionado
- Enmascaramiento de color cambiado para puertas con ventanas
Experiencia de usuario/GUI
- Se corrigió la información sobre herramientas de vegetación del menú Paisajismo que no mostraba la altura correcta de la planta y la información del continente
- Se solucionó un problema que causaba que la progresión del tutorial/escenario no se registrara
Rendimiento
- Uso de memoria optimizado de vistas previas prefabricadas
- Representación de desenfoque de fondo de interfaz de usuario optimizada
- Configuración de calidad revisada para una mayor escalabilidad
- Gestión de memoria mejorada: se eliminó alrededor de 1 GB de RAM en promedio