Persona 3 Portable tiene una serie de peleas opcionales que puedes afrontar, y a diferencia de los juegos Persona posteriores, Tienes la opción de desafiarlos a todos en tu primera partida.. Esta guía tiene como objetivo proporcionar un desglose de cómo encontrar cada pelea de jefe opcional., y te informaré cuál es la mejor manera de derrotarlos..
el segador
Aunque técnicamente no es un jefe secreto, lo más probable es que te encuentres con Reaper al menos una vez durante tu partida., Vale la pena mencionarlo porque es un jefe difícil que aparece en Tartarus y debe ser derrotado para completar la solicitud. #53 (disponible en 1/1), que a su vez le permite ingresar a Monad y desbloquea la solicitud #55 (Pelea entre Isabel y Theodore).
Para engendrar al Reaper, simplemente quédate en un suelo que pueda generar sombras y espera. El tiempo que normalmente tarda el Reaper en aparecer puede variar desde 3-12 minutos dependiendo del tamaño del piso. Este temporizador se puede reducir aún más si se cumple alguna de las siguientes condiciones:
- Elige una carta maldita durante el tiempo de barajado
- Estar en un piso normal sin sombras.
- Estar en un suelo con potentes (rojo) Oscuridad
- Estar en un piso lleno exclusivamente de sombras doradas o cofres raros.
Mitsuru o Fụuka te avisará, y después 30 artículos de segunda clase, repetirán la advertencia o te alertarán de que Reaper ha aparecido. cuando se acerca, Podrás escuchar el sonido de las cadenas tintineando y verlo en el minimapa cuando se acerque.. Tenga en cuenta que incluso puede subir pequeñas rampas.. La única zona segura son las escaleras que conducen al siguiente piso..
Ahora hablemos de cómo lidiar con Reaper..
En términos generales, hay dos maneras en que la gente lo mata. el queso, y la pelea frontal.
para el queso, es bastante simple. Solo usa un Armageddon (garantizado 9999 daño). Si has cultivado 99 malaquitas y 10 rubíes, puedes comprar uno en Shinshoudo Antique. Dicho esto, querrás tener un Armagedón para la pelea entre Elizabeth y Theodore en el futuro, asi que recomiendo hacer la pelea de forma legitima.
Para una pelea normal, tu grupo debe estar al menos nivelado 70+, y querrás traer ventajas y desventajas (al menos ataca arriba y defiende abajo) para ponértelo más fácil. La mejor estrategia es fusionar Odin con Elec Amp & Impulso eléctrico, luego ve a la ciudad en Reaper con Thunder Reign – paralizar al Reaper para un crítico garantizado por ataque físico, Sigue con un crítico de ataque físico., ataque total.
Aquí también hay un par de consejos generales relacionados con Reaper.:
- Asegúrate de tener algunos homúnculos si no anulas la luz o la oscuridad., no quieres que te maten instantáneamente (Melquizidec & Los objetos del corazón de Thanatos otorgan luz nula & Nulo Oscuro respectivamente)
- Si traes compañeros de equipo que tienen debilidades elementales, regalales un accesorio que mejore su evasión frente a su debilidad (Puede recogerlos fácilmente en la comisaría.).
Monada (Isabel / Requisito previo de Theodore)
Empezando por 1/1, pedido #53 Estará disponible. Una vez que lo completes, Podrás ingresar a Monad desde Tartarus 1F y también aceptar a pedido. #55.
La mónada tiene 10 pisos, y es el mejor lugar para nivelar, ya que todas las sombras están en el rango alto de niveles de 80 a 90. Aquí hay una lista de sus afinidades elementales importantes..
Isabel / teodoro
Para desbloquear la pelea entre Elizabeth y Theodore, necesitarás haber aceptado la solicitud #55 y llegó al último piso de Monad. Esta es ampliamente considerada la pelea más dura del juego., incluso más difícil que la pelea de Margaret que se agregó en Persona 3 Portátil, Así que tendrás que preparar algunas cosas antes incluso de aceptar el desafío.. Me referiré al asistente con el que luchas como Elizabeth por simplicidad., pero la pelea de Theodore es exactamente la misma.
Esta batalla es un 1v1., por lo que solo tendrás que preocuparte por tu propio equipo y configuración personal.
Empecemos por el equipamiento.:
- Arma protagonista masculina – La espada de Lucifer (Fusible de arma Lucifer)
- Arma protagonista femenina – Vel Vel Muruga (Fusible de arma Kartikeya)
- Armadura – Armadura de luz (Artículo del corazón del Mesías)
- Zapatos – Zapatos de luz (Artículo del corazón del Mesías)
- Accesorio – Divine Pillar (Artículo de corazón de Alilat)
*Armadura & Los Zapatos de Luz son dos de los muchos artículos de corazón que puedes obtener del Mesías., así que fusionalo, llevarlo al nivel 96, registrarlo en el compendio, y nivelarlo repetidamente para 97 hasta que consigas el equipo adecuado.Una vez que tengas esto, También necesitarás preparar algunos artículos.:
- Infinito x10 (Antigüedades Shinshoudo – 4 Malaquita, 4 Perla)
- Armagedón x1 (Antigüedades Shinshoudo – 99 Malaquita, 10 Rubí)
- 20+ Rosario (Cofres del tesoro)
- 1-2 huevos preciosos (Cofres del tesoro)
- 3-4 Bolsas (Cofres del tesoro)
- 20+ homúnculo (Cofres del tesoro)
- Una calculadora real (Matemáticas sorpresa!)
Próximo, trabajemos en tu persona…
Orfeo Teloses tu mejor apuesta, pero si no puedes fusionarlo porque no pudiste maximizar todos los enlaces sociales en una partida para recibir la máscara incolora, Proporcionaré una versión alternativa usando Hokuto Seikun.
Habilidades de Orfeo Telos:
- Salvación
- Voluntad inquebrantable
- estudiante agudo
- Contador alto
- Carga mental
- Fuego / Hielo / eléctrico / Amplificador de viento
- Fuego / Hielo / eléctrico / Impulso del viento
- ragnarök / Niflheim / Reinado del trueno / Ponte Rhei
*Elige qué habilidad elemental quieres usar, solo asegúrate de tomar el amplificador correcto & aumentar la habilidad también.Hokuto Seikun (oh. Alternativa Telos) Habilidades:
- Salvación
- Voluntad inquebrantable
- Contador alto
- Resistir el hielo
- Resistir el viento
- Resistir corte
- Resistir huelga
- Resistir a Pierce
*Esto parece absolutamente payaso., pero hará el trabajo.Para hacer las cosas más fáciles, Enumeraré cómo adquirir tarjetas de habilidad para las habilidades enumeradas anteriormente., luego habla sobre la fusión que hereda Mind Charge + ragnarök / Niflheim / Reinado del trueno / Panta Rhei para O. telos.
Información de la tarjeta de habilidad:
- Salvación: Visnú (Lv 87 – Sol)
- Voluntad inquebrantable: Asura (Lv 93 – Sol)
- estudiante agudo: Zouchouten (Lv 19 – Carruaje)
- Contador alto: Sigfrido (Lv 67 – Fortaleza)
- Amplificador de fuego: en la banda (Lv 58 – Ermitaño)
- Impulso de fuego: fruta de la noche (Lv 25 – Mago)
- amplificador de hielo: titania (Lv 55 – amantes)
- Impulso de hielo: Jack Escarcha (Lv 14 – Mago)
- amplificador electrico: Odín (Lv 66 – Emperador)
- Impulso eléctrico: Take-Mikazuchi (Lv 31 – Emperador)
- Amplificador de viento: Ganesha (Lv 65 – Estrella)
- Impulso del viento: Kusi Mitama (Lv 35 – Fortuna)
- Resistir el hielo / Viento: Zafiro x2, Perla x1 (Antigüedades Shinshoudo)
- Resistir corte / Huelga / Atravesar: Zafiro x1, Diamante x1 (Antigüedades Shinshoudo)
Para fusionar O. telos, necesitarás al mesías, Infierno, Metatrón, Chi tu, Asura y Tánatos. Básicamente, querrás incluir tantas habilidades como quieras en O. Telos en esos 6 personas (duplicado entre ellos es aún mejor para probabilidades más altas) tener al final para tener la mayor probabilidad de volver a lanzar las habilidades correctas durante la fusión. Hay muchas formas de conseguir el fusible O.. Telos al final, así que solo te ofreceré algunas sugerencias para que tu experiencia de fusión sea menos infernal..
- Deshazte de tantas habilidades Mudo de Thanatos como puedas, o seguirán apareciendo.
- Asura solo puede heredar Ragnarok, y no las otras habilidades elementales.
- Infierno & Chiyo no puede heredar ninguna habilidad elemental..
Al final de todo esto, querrás asegurarte de que estás nivelado 99 (para HP y SP máximos), y que tu personaje tenga estadísticas máximas para ayudarte a ganar volumen y hacer el mayor daño posible.
Como bono extra, También puedes considerar traer una Persona con Auto-(Mamá)Tarukaja/Rakukaja/Sukukaja para daño adicional en tus primeros turnos (Comienza la pelea con eso., y cambiar a O. Telos/Hokuto Seikun. Solo asegúrate de que la persona a la que le estás dando esos beneficios automáticos no anule/absorba/refleje ningún tipo de ataque..
Ahora que estás listo, hablemos del plan de batalla (tener un gran estatus aquí tampoco hace daño).
para empezar, Elizabeth tiene una pareja
Reglas de compromisoque deberás cumplir durante toda la pelea. Si no lo haces, eres inmediatamente recompensado con una muerte instantánea Megidolaon.
- No puedes usar ningún equipo o Persona con Null, Absorber, o reflexionar. Esto incluye el uso del Orbe Omnipotente., así como Makarakarn/Tetrakarn (o espejos).
- No puedes gastar más de 80 se vuelve derrotarla.
Isabel tiene 20,000 HP y empuña 9 Personas que ella cambiará en cada turno.. Ella también puede actuar dos veces por turno.. Su patrón en general es muy simple., así que así es como va:
De 20,000 HP a 10,000 HP
- Sale – Maragidina / Físico
- Jack Escarcha – Mabufudyne / Físico
- Thor – maziodyne / Físico
- Cu Calin – Magarudyne / Físico
- Metatrón – es delicioso / Físico
- Alicia – mamudoon / Físico
- No desmoronarse – Estado dolencia / Físico
- Masakado – Megidolano (9999 Insta-matar)
*Después de Megidolaón, ella regresa a Surt y repite el ciclo..
Bajo 10,000 HPDuendecito – Dirigido*Ella se está curando completamente.!!! AHHHHHH!
Es hora de que tus preparativos den sus frutos, esto es lo que tendrás que hacer para ganarle a Elizabeth:
>Doblar 1 Solo:
- Carga mental (Si trajiste auto-buffs, cambiar a O. telos primero)
- Niflheim / Reinado del trueno / Ponte Rhei / Ataque Físico
- ragnarök / Reinado del trueno / Ponte Rhei / Ataque Físico
- ragnarök / Niflheim / Ponte Rhei
- ragnarök / Niflheim / Reinado del trueno / Ataque Físico
- Ataque Físico / Carga mental
- Carga mental / Ataque Físico
- Infinidad
- NO ATAQUES (Curar con Bead/Soma, Salvación si es envenenado)
*Repetir desde el paso 1 después. La prioridad de habilidad es de izquierda a derecha. (depende de la configuración de tu persona), y puedes sanar en cualquier turno del patrón, excepto cuando necesites usar InfinityIMPORTANTE:Lleve un registro de cuánto daño le ha causado a Elizabeth! cuando ella esta cerca 10,500 – 10,600 HP (repartido 9,500 – 9,600 dmg), deja de atacar. Dado que usa Diarahan cuando está bajo 10,000 HP, y Armagedón sólo lo hace 9,999 dmg, tenemos que confiar en High Counter para que termine su turno con menos de 10,000 HP. Una vez que contrarrestes su ataque físico en su segundo movimiento del turno y ella esté bajo 9,999 HP, Usa ese Armagedón que has estado sosteniendo para ganar la pelea..
Búsqueda de visión (Margarita Prerrequisito)
En 1/1, Elizabeth/Theodore te llamarán y te harán saber que su hermana quiere hacerte la prueba.. Dirígete a Tartarus en cualquier momento después de esta llamada., y encontrarás una nueva puerta en Tartarus 1F. Cuando lo ingresas, encontrarás… Margarita!
Aquí, encontrarás 13 puertas, con la fila superior de 8 correspondiente a la 8 Jefes de Full Moon Shadow con los que luchaste, y fila inferior de 5 correspondiente a cada una de tus estadísticas personales. Las puertas de los jefes serán los mismos jefes con los que luchaste antes, excepto que son más fuertes., y el 5 Las puertas de estadísticas estarán basadas en estrategia/rompecabezas..
Se recomienda que tengas tu grupo activo en el nivel. 80+ antes de abordar Vision Quest para asegurarse de haber aprendido todas sus habilidades. Y como nota al margen, alcanzando el nivel 99 en cualquier personaje maximizará su HP y SP para 999, lo cual puede ser útil si tienes dificultades.
Condiciones del partido:Protagonista, Junpei, Yukari
Como la pelea original, este jefe es bastante simple. El jefe convocará 2 minions, en el que querrás concentrarte antes de lidiar con el jefe.
Condiciones del partido:Protagonista, Junpei, Akihiko
Usa ataques físicos contra la Emperatriz para encontrar debilidades., y luego elemental sobre el Emperador hasta que tengas suerte y encuentres ambas debilidades para un ataque total.. Enjuagar & repetir. O simplemente Todopoderoso para saltarse toda su mecánica.
Condiciones del partido:Protagonista, Yukari + Elige 2> Junpei, Akihiko, Mitsuru
Usarás Me Patra Gems después de Prophecy of Ruin para eliminar el miedo de tu grupo.. La defensa también puede bloquear el miedo del PoR. Puedes considerar equipar a una persona con Voluntad inquebrantable para facilitar la pelea..
Condiciones del partido:Protagonista, Yukari + Elige 2> Junpei, Akihiko, Mitsuru
El principal riesgo es que tu grupo quede encantado., así que ten cuidado con eso. No hay mucho más que destacar aparte del hecho de que puedes lanzar Makarakarn para repeler el daño..
Condiciones del partido:Protagonista + Elige 3> Yukari, Junpei, Mitsuru, Akihiko, Eigis
La pelea es más o menos la misma.…
Condiciones del partido:Protagonista + Cualquier 3 excepto junpei
Este combate supone un salto de dificultad respecto a los anteriores hasta el momento. Seguirá Charge con Giga Spark, y Carga Mental con Maziodyne/Megidolaon. Descanso eléctrico + Los espejos funcionarán muy bien aquí..
Condiciones del partido:Protagonista + Cualquier 3 excepto Shinji o Ken
A diferencia de la mayoría de los jefes, Estos son en realidad vulnerables a Ghastly Wail., entonces… Simplemente mata instantáneamente después de un miedo autoinfligido.. jajaja
Condiciones del partido:Protagonista + Cualquier 3 excepto Shinji
Probablemente la pelea menos cambiada., simplemente tiene habilidades de mayor nivel y más HP, por lo que la lucha llevará más tiempo..
*Todas las peleas contra jefes de Luna Llena aquí tienen un requisito de activación especial para obtener una recompensa adicional al final de la pelea.. Este en particular no vale nada porque te recompensa con Armageddon x10., lo cual es realmente agradable e incluso necesario para la batalla entre Elizabeth y Theodore.. Para cumplir con el requisito, debes dejar que Hanged Man detone uno de los mayas y reciba daño. (el infinito no funcionará).
Estos son los 3 Patrones que los Guardianes pueden adoptar cada vez que son golpeados.:
Los Guardianes no atacarán al principio hasta que los golpees., así que abusaremos de esto para establecer un ataque total en todos 3 inmediatamente. Usando la tabla de patrones de arriba, ataca a un guardián a la vez hasta que hayas configurado todos 3 de ellos para drenar Slash. Durante este tiempo, tener Shinji Power Charge y esperar. Una vez que el 3 Los guardianes están listos, Haz que Shinji suelte Akasha Art y acabe con ellos..
Alternativamente, Elimínelos uno por uno para ir a lo seguro..
Cambia de personaje a Raphael y Makarakarn al infinito. Espera a que Hamaon repele.
Hay 3 atrapa aquí:
– No lanzar Dekaja / Decunda
– No curar el veneno
– No tomes más de 11 vueltas
Comience haciendo que Mitsuru disipe Charm si está encantado y haga que su Mabufudyne envíe spam; Akihiko estará en servicio de spam de debuffs (te encanta & marakunda) y de otro modo spam Maziodyne; Yukari + Estarás en el spam de Magarudyne. (con curación ocasional) para marear al guardián rojo. Los Guardianes Blanco y Negro tienen 0 exactitud, Así siempre fallarán y resbalarán cuando intenten atacarte.. Consigue esos ataques totales cuando todos 3 Los guardianes están caídos, y espero que no te pierdas muchas veces.
The Guardian aquí tiene 4 diferentes patrones que puede elegir, y tendrás que seguir los siguientes pasos dependiendo de cuál elijas (basado en el primer movimiento). En términos generales, El plan seguirá fallando si The Guardian te critica., o si fallas ataques importantes.
Doblar 1: Carga de energía
- Defender
- Persona: hombre polilla> Fuerza Primordial
Talón - Persona: saki -> La mano de Dios
La mano de Dios - Persona: duendecillo -> Barra oblicua
Talón - Gale Magatama
Persona: Sarasvati -> garudine - Persona: Piro Jack> Magatama de choque
Talón - Magatama frígida
Persona: Jack Frost> Bufudina - Llama Magatama
Persona: Escarcha pirotécnica> agidina
Doblar 1: Carga mental
- Persona: Jack Frost> Ataque de corte
- Llama Magatama
Persona: Escarcha pirotécnica> agidina - Magatama frígida
Persona: Jack Frost> Bufudina - Magatama de choque
Persona: duendecillo alto> Ziodyne - Gale Magatama
Talón - Persona: Saki Mitama-> Talón
- La mano de Dios
La mano de Dios
Doblar 1: Drenaje de vida
- Ataque de corte
- Persona: Narciso -> Hoja valiente
Defender - Persona: duendecillo -> Intento
Talón - Persona: hombre polilla> Fuerza Primordial
Talón - Llama Magatama
Persona: Escarcha pirotécnica> agidina - Magatama frígida
Persona: Jack Frost> Bufudina - Magatama de choque
Persona: Narciso -> Talón - Gale Magatama
Persona: Sarasvati -> garudine
Doblar 1: Drenaje de espíritu
- Ataque de corte
- Gale Magatama
Persona: Sarasvati -> garudine - Persona: Piro Jack> Magatama de choque
Talón - Magatama frígida
Persona: Jack Frost> Bufudina - Llama Magatama
Persona: Escarcha pirotécnica> agidina - Persona: hombre polilla> Fuerza Primordial (Atravesar)
Defender - Persona: Saki Mitama-> La mano de Dios (Huelga)
La mano o cuenta de Dios - Persona: Narciso -> Hoja valiente
Hoja valiente - Hoja valiente
Hoja valiente (Orar GG)
Defender.
si dice 1, utilizar mudoon.
si dice 2, utilizar hamón.
Margarita
Para desbloquear la pelea de Margaret, tendrás que borrar el 13 puertas en Vision Quest. Una vez hecho, Aparece la puerta de Pandora y puedes desafiarla.
Afortunadamente, Esta batalla es más fácil que enfrentar a Elizabeth/Theodore., ya que estás trabajando con un grupo completo, en lugar de solo tu protagonista. Sin embargo, Esto también significa más preparación del equipo.…
Empecemos por el equipamiento.:
- Arma protagonista masculina – La espada de Lucifer (Fusible de arma Lucifer)
- Arma protagonista femenina – Vel Vel Muruga (Fusible de arma Kartikeya)
- Armadura / Armadura de Eigis – Armadura de luz / Alma de Atenea (Artículo del corazón del Mesías)
- Zapatos / Zapatos Aigis – Zapatos de luz / Patas de cisne (Artículo del corazón del Mesías)
- Accesorio – Divine Pillar (Artículo de corazón de Alilat)
- Accesorio Aigis – Guantes relámpago (Artículo del corazón de Thor)
*Una tonelada de artículos de corazón necesarios del Mesías, así que fusionalo, llevarlo al nivel 96, registrarlo en el compendio, y nivelarlo repetidamente para 97 hasta que consigas el equipo adecuado.**No enumeraré la mejor fusión de armas de todos los miembros del grupo., ya que me parece un poco excesivo. Básicamente, La mayoría de tu equipo será del Mesías., con algunos ligeros cambios en Aigis porque no puede usar armadura & Zapatos de luz.Ya que hablamos del tema de los miembros del partido, deberías decidir a quién llevar a la pelea. Desaconsejo a Junpei y Koromaru debido a High Counter., ya que Margaret puede absorber ciertos ataques físicos durante partes de la pelea. Aigis es agradable, y recomiendo usarla debido a que proporciona Matarukaja y Marakukaja.; Solo ten en cuenta que no puede usar el Pilar Divino debido a su debilidad eléctrica..
Una vez que tengas el equipo, querrás preparar una buena cantidad de gemas elementales/magatama, 20 homúnculo, y un Armagedón. La mayor parte de esto es opcional pero harán que la pelea sea más rápida..
Por último, hay personas.
Malas noticias: Lo más probable es que necesites construir más de 1 persona para esto. Aunque técnicamente puedes limpiarlo fácilmente con solo una estructura todopoderosa especializada. (Proporcionaré ambas configuraciones.).
Albricias: A diferencia de Isabel, puedes equipar personas Anular/Absorber/Repeler sin ninguna preocupación; y no estás restringido a ninguna persona específica, solo necesitas tener las habilidades adecuadas.
Persona 0 – Todopoderoso spamAquí está el trato, no quieres lidiar con la mecánica de Margaret y solo quieres vencerla. en ese caso, es hora de construir un spammer Todopoderoso. La Víbora Negra de Satanás es la habilidad Todopoderosa más poderosa, así que trabajemos con eso (También puedes usar a Helel con su Estrella de la Mañana., que es un poco más débil pero viene con más resistencias.).
- Víbora Negra
- Carga mental
- Absorber el viento
- Voluntad inquebrantable
- Maestro de hechizos
- Salvación
Persona 1 – Atacante físicoSiegfried se ve bien aquí.. Dale las siguientes habilidades:
- Maestro de armas
- Alumno apto
- Carga de energía
- Hoja vorpal
- Repeler la oscuridad
- Voluntad inquebrantable
Persona 2 – Atacante mágicoQuerrás cualquier personaje con las cuatro habilidades elementales -dina: Agi, Pulir, Tío, Largo. Agregue algunas habilidades pasivas de mejora elemental (Consulta la sección de Elizabeth/Theodore para obtener más detalles sobre las tarjetas de habilidades.), y evitar el repelente elemental.
Igual que la pelea entre Elizabeth y Theodore., Asegúrate de que tu grupo activo sea de nivel máximo., y lo mismo ocurre con las estadísticas de tu personalidad al máximo..
Ahora hablemos del patrón de ataque y plan de combate de Margaret. (tener un gran estatus aquí tampoco hace daño).
Primero, Margaret tiene algunos propios.
Reglas de compromisoque tendrás que cumplir para la pelea. Si no lo haces, eres inmediatamente recompensado con una muerte instantánea Megidolaon.
- No puedes equipar Orbe Omnipotente
- No puedes usar Infinity
- No puedes gastar más de 50 se vuelve derrotarla
- debes lidiar 5,000 dañar cada 10 vueltas (el requisito de daños es acumulativo, así que está bien tratar 6,000 daño en primera 10 vueltas, y solo 4,000 daño en el segundo 10 vueltas)
- Usar Armageddon y no terminar la pelea en ese turno.
Margarita tiene 30,000 HP y ejerce un total de 22 personas. Ella actúa dos veces por turno., y su conjunto de movimientos se puede dividir en 5 fases, con cada fase tomando 10 vueltas (ella no pasará a la siguiente fase incluso después de que alcances el umbral de daño.
Fase 1: Ataques físicos (vueltas 1-10 / 25,000 Umbral de HP)
Generalmente se considera que esta es la parte más difícil de la lucha., así que presta mucha atención.
Margaret atacará tu fiesta con ataques físicos.. Querrás recordar con qué ataque terminó su turno., ya que eso determinará lo que ella absorbe. Aquí hay una lista de ataques y qué tipo de daño físico son..
- Hoja vorpal (Barra oblicua)
- Hoja valiente (Barra oblicua)
- Artes Akasha (Huelga)
- La mano de Dios (Huelga)
- Infinidad de flechas (Atravesar)
- Fuerza Primordial (Atravesar)
Dado que Margaret sólo puede recibir daño físico que no absorbe (y daño todopoderoso), Los compañeros de equipo que no pueden causar daño pueden estar en tareas de apoyo con curaciones y mejoras., o de otra manera en modo defensa para minimizar las probabilidades de ser derribado del crítico.
Para jugadores con spam todopoderoso, solo haz carga mental > Todopoderoso arma nuclear.
Para jugadores con personalidad de atacante físico, ir con Vorpal Blade, y Carga de poder si Margaret absorbe el ataque cortante.
Fase 2: Dolencias de estado (vueltas 11-20 / 20,000 Umbral de HP)
Margaret cambiará su estrategia para aplicar dolencias a todo el grupo.. Ella lanzará Stagnant Air, e intenta encantar/envenenar/enfurecer a tu equipo. La voluntad inquebrantable en tu persona evitará el encanto y la ira., por lo que se garantiza que al menos un miembro podrá actuar en cada turno para disiparlo (no quieres que tus compañeros de equipo la curen). Salvación y eliminación de dolencias según sea necesario., de lo contrario siga la estrategia de la Fase 2. Ella solo anula la Luz y la Oscuridad, lo cual no debería importarte.
Fase 3: Ataques elementales (vueltas 21-30 / 15,000 Umbral de HP)
Margaret ha sacado una página de la pelea entre Elizabeth y Theodore y solo recibirá daño de un elemento específico en cada turno.. Ella usará cada turno para lanzar un AoE seguido de una habilidad elemental de un solo objetivo., presta atención a qué elemento es ese, y usar el elemento opuesto:
- Agi (Fuego) ⇄ Pulir (Hielo)
- Tío (eléctrico) ⇄ Largo (Viento)
Si eres todopoderoso spam, puedes simplemente ignorar esto y hacer Mind Charge > Todopoderoso…
Lo más probable es que tus compañeros de equipo estén en tareas de apoyo., y puede lanzar una bomba nuclear elemental para causar daño adicional cuando sea posible, o usa gemas elementales/magatama que mencioné que deberías preparar. Esta será probablemente la fase más lenta debido a las limitadas fuentes de daño..
Fase 4: Carga de energía / Carga mental (vueltas 31-40 / 10,000 Umbral de HP)
Margaret siempre abrirá esta fase con Power Charge & Carga mental en el primer turno. Después de esto, ella usará una mezcla de Charge, debilitar habilidades, y habilidades ofensivas. Principalmente querrás tener cuidado con Marakunda y Evil Smile. (Miedo en área de efecto) + Combo de gemido espantoso para debilitar habilidades, y sus habilidades ofensivas se componen principalmente de ataques físicos., más Megidolaón (versión no insta-kill). Es bueno tener espejos de ataque/tetrakarns aquí, y puedes usar cualquier ataque para lastimarla porque ella solo anula la Luz y la Oscuridad..
*Si usa Tetrakarn/Makarakarn, Haga que un miembro del grupo realice un ataque regular/use una gema débil de un solo objetivo para eliminarla..
**Si tienes un Armagedón, siéntete libre de usarlo aquí. Esté absolutamente seguro de que Margaret tenga menos de 10,000 HP, ya que serás castigado inmediatamente con la muerte instantánea si Armageddon no acaba con ella..Fase 5: Imitar (vueltas 41-50 / 5,000 Umbral de HP)
es la recta final. Margaret imitará lo que hace el protagonista si se utiliza magia elemental., y ella equipará los mismos personajes que se usaron en la pelea entre Elizabeth y Theodore. (tampoco lances curar jajaja). Consulte el «Isabel / teodoro» sección para saber qué elemento usar. Si estás usando todopoderoso Strat, ella ahora se resiste. Los miembros del partido deben seguir la fase. 3 estratos y (de)aficionados + gemas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Persona 3 Portátil guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por HayateButler. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.