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Picos de antaño – Guía de todos los coleccionables

Publicado el 12/01/2023 Por Manutora No hay comentarios en Picos de antaño – Guía de todos los coleccionables
  • Título: Picos de antaño
  • Fecha de lanzamiento: Octubre 26, 2023
  • Revelador: Anders Grube Jensen
  • Editor: Traipse

Esta guía le mostrará la lista de todos los coleccionables en el pico de antaño y dónde y cómo obtenerlos todos.

Introducción

Hola a todos! Esta es mi primera guía, Entonces podría no ser perfecto. Por favor, dígame si cree que alguna de estas explicaciones podría ser mejor. También podría agregar fotos más tarde. Recuerda hablar y escuchar a tantas personas como puedas. Si puedes escalar con un amigo, Eso es increíble! Pueden darte cosas útiles como café o cuerdas.

Conseguir el 4 Piezas de la foto y colocarlas en el marco le brinda una actualización súper genial. Hace tus cuerdas el doble! Haz tu mejor esfuerzo para superar los registros de velocidad en todas las montañas. Te da una muy buena actualización, como tal vez el café y la tiza ilimitadas. Necesitará todas las actualizaciones que pueda manejar las últimas montañas.

y oye, Concéntrese en los elementos con una estrella. Son los más importantes!

Fundamentos

Fábrica

  • Sombrero: Desde donde empiezas, cruzar el puente, y lo encontrarás colgado en el árbol a la izquierda.

Gully gris

  • *Pieza de foto familiar #1: Mira a la parte superior a la izquierda de la montaña. Continúa por el camino izquierdo en la bifurcación.

Viejo de Sjor

  • Zapato: Iniciar la montaña, en la bifurcación a lo largo de la ruta predeterminada, ir a la izquierda, y sigue yendo a la izquierda y arriba donde sea posible.

Estante de gigante

  • Saco de dormir: Tan pronto como ingreses al nivel, Giro de vuelta, y lo verás. Camina y sube a él.

Fin de Evergreen

  • *+2 Cuerdas: Mientras mira la montaña, Las cuerdas se quedan en una roca hasta la izquierda a mitad de camino. Agarralos en el camino hacia arriba de la ruta predeterminada.
  • Sombrero: Mientras mira la montaña, acerca de 90% en el medio, Verás el artículo cerca de la base de la rama media larga. Atrápalo en el camino hacia arriba de la ruta predeterminada.

Old Grove’s Skelf

  • Casco: A la mitad, Encontrarás un voladizo. Una vez pasado, recto y a la derecha, deberías ver el artículo. Continúa por el camino hasta que golpees un roca más allá de algunos arbustos. Establezca un ancla para la seguridad y siga la ruta de engarzado hacia la derecha para alcanzar el artículo.

Salto del hangman

  • *+2 Cuerdas: Después de llegar al segundo punto de anclaje, Mira directamente hacia adelante para ver cuerdas colgando en una roca. Coloque debajo del 3er ancla, y los encontrarás a continuación; Déjate caer para agarrarlos.

El final de la tierra

  • *Pieza de foto familiar #2: Alrededor de la primera cresta, Mire cerca de la parte inferior entre esta cresta y la siguiente para encontrar el elemento.
  • *+2 Cuerdas: Después de la primera cresta, cerca de la parte superior, Verás cuerdas colgando. Usa cuerdas y saltos para subir, Luego sigue el camino para bajar a ellos.

LANGR VIEJO

  • *+2 Café: Sigue caminando junto a los hermanos de café hasta debajo del voladizo justo después de ellos. Tomar el camino superior, y verás el artículo cerca de la parte superior absoluta de la montaña.

Gruta Aldr

  • Mochila: Cerca del comienzo, Después de un voladizo, Tome la ruta izquierda en la pequeña horquilla para encontrar el artículo.

Tres hermanos

  • Pala: En la parte superior de la primera montaña a tu derecha, Comience a dirigir la roca suave a la derecha. Sigue el camino hacia la bifurcación; Ambos conducen al artículo.

Cragón de Walter

  • *+2 Cuerdas: Tan pronto como entres, Los verás colgando en el frente. Comience desde el camino izquierdo, seguir, y usa una cuerda para caer hacia abajo para agarrarlos.
  • Trofeo Golden Peaks: Repárdele de la montaña, enfrentarse, y usa el monocle para mirar cerca de la parte superior. Use el camino izquierdo a la cuerda y salta para encontrar el elemento.

Gran grieta

  • *+2 Cuerdas: Siga la ruta predeterminada para ver instantáneamente cuerdas en el lado izquierdo de la grieta después de cruzar hacia el lado derecho.
  • *Pieza de foto familiar #3: A la derecha de donde están/estaban las cuerdas, Usa la misma idea para saltar al lado izquierdo de la grieta, luego tome el camino izquierdo en la bifurcación.

Old Hagger

  • *+2 Cuerdas: Mira hacia arriba en la montaña hacia el lado izquierdo para ver las cuerdas colgando. Siga la ruta predeterminada y tome la ruta correcta en la horquilla para saltar hacia ellos.

Ugsome storr

  • *+2 Cuerdas: Una vez que ingresas, Usa el monocán y mira al lado superior derecho de la montaña para verlos colgando. Sigue la ruta predeterminada, Tome el camino correcto hacia arriba, y luego baja a la cuerda y salta a través de.

Cresta Wuthering

  • *+2 Café: Usa el Monocle para mirar directamente, y lo verás ligeramente a la derecha. Sigue la ruta predeterminada, tomar el camino superior, y salta hacia el lado izquierdo, luego sube y alrededor para alcanzar el artículo.
  • *+2 Cuerdas: Usa el monocle para mirar hacia el lado superior derecho de la montaña para ver colgantes. Sigue el camino para tomar el café y continúe hasta que asciendas una roca. Use una cuerda para bajar al camino de abajo y agarrar las cuerdas.

Intermedio

Aguja

  • Trofeo Golden Bouldering: Tomar la ruta predeterminada, permanecer en el fondo. Cuando esté cerca del final, en lugar de saltar a la roca deslizante, Alcance y continúe por ese camino.

Avanzado

Pilar de Walker

  • *+2 Tiza: Después de alcanzar el primer quid, Dos ramas están frente a ti. En la 2da rama, mirar hacia abajo, Y hay una roca que conduce al artículo. Usa una cuerda para bajar y agarrarla.

Gran cárcel

  • *Marco de fotos: Después de completar el 1er Crux, Poco a lo largo del camino, Hay un tenedor. Toma el camino correcto, y el artículo estará al final.
  • *+2 Cuerdas: Justo después de saltar a la 2da montaña, Las cuerdas están debajo de ti a la derecha. Usa una cuerda para caer y agarrarlos.

Eldenhorn

  • *+2 Tiza: Visible desde el principio, Mira hacia arriba y hacia la derecha para ver un parche oscuro en la montaña. Justo encima de eso, deberías ver el artículo. A medida que continúas por el camino, Lo verás de nuevo a tu derecha, un poco más allá del chico sentado en la roca. Continúe un poco más hasta llegar a la roca con puntos de anclaje, y estará justo debajo de ti. Usa una cuerda para bajar y agarrarla.
  • *+2 Cuerdas: Siga la ruta predeterminada hasta llegar al quid «Pasaje de dedos enrollados.» Mira a tu derecha, y verás las cuerdas colgando allí con un camino que viene de la izquierda. Pase por el quid hasta que alcance la primera roca normal hacia abajo en el lado derecho cerca del extremo de todos los prensa. Usa una cuerda para caer, balancearse hacia una roca, Y encuentra tu camino a las cuerdas.

Calle. Helga

  • *Pieza de foto familiar #4: Visible en el medio del primer quid «pase desmoronado.» Siga la ruta predeterminada hasta que llegue a un voladizo con 3 anclas. Las bifurcaciones aquí conducen directamente hacia adelante o hacia el labio derecho de la montaña. Sigue el camino correcto. El artículo está en el medio del quid, justo después 3 tocones de madera en fila. Puedes verlo desde la fila inferior; Tome la fila superior y la cuerda.

Sombra de Ymir

  • Trofeo Golden Tines: Justo después del final del primer meollo en una ruta de ramificación a la derecha. Después de completar el quid, Salta a la roca que sobresale en el lado derecho. Mira hacia abajo y hacia la derecha para ver rocas que puedas depender de. Sigue hasta el final del camino.
  • *+2 Cuerdas: Esto está bien en el nivel, a lo largo del camino normal en el medio del tercer quid. Después de escalar alrededor de la parte inferior de un bajo, en lugar de caer a la roca deslizante, Salta para agarrarlos.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Picos de antaño guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Manutora. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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  • Revelador: Anders Grube Jensen
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