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chica monstruo 1,000 – Guía de construcción y estrategia del Jardín del Edén

Publicado el 05/23/2023 Por fuego tenue 1 comentario en chica monstruo 1,000 – Guía de construcción y estrategia del Jardín del Edén
  • Título: chica monstruo 1,000
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
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Para aquellos demasiado tercos para perder cuando se supone que deben hacerlo; un esquema para una construcción capaz de derribar la cañonera Jardín del Edén, probado en modo RPG Master.

Estrategia

Esto supone que ya has vencido a Alice en el campo de entrenamiento, ya que el Anillo Celestial que te da en combinación con la armadura Rage Walker es un factor influyente para sobrevivir a esta batalla..

Lo que he encontrado que funciona es primero una combinación de beneficios para hacer grupo antes de que comience la batalla. (Usa todo lo que puedas a menos que te cause locura.… no hagas eso); seguido de desventajas para la cañonera, tóxico, y réplica durante.

En segundo lugar, utilizando el límite de distorsión temporal del MC., usando adrenalina, luego pausa total para reducir aún más las defensas de la cañonera, luego adrenalina nuevamente por si surge la necesidad de improvisar.

La súper escopeta de Bessie acumula el mayor daño posible; junto con Ray en su modo de furia celestial, utilizar Ultima Fury con False Promise que conduce a la inmortalidad justo antes de que False Promise se agote para resistir la habilidad de Aniquilación de la cañonera.. Bessie suele caer durante el primer ataque.; Lo que importa es que aplica réplicas al menos dos veces antes de que eso suceda..

El MC protege durante el ataque a menos que Ray necesite un respiro adicional para una Falsa Promesa adicional seguida de Inmortalidad.. Si es así, entonces el MC cura a Ray para que pueda usar sus habilidades celestiales nuevamente.; la mayoría de las veces esto sólo se puede lograr una vez, ya que generalmente no hay tiempo suficiente para revivir al MC una vez sacrificado..

Construcción sugerida

Considere las siguientes construcciones para la ocasión.; Sólo mencionaré los detalles más importantes a menos que haya preguntas., y si hay alguna crítica constructiva por favor compártala..

bessi: (Inspiración de Bessie the Exterminator Build por Suyryuu)
Arma – Súper escopeta – El daño penetrante golpea dos veces por 75% daño con 33% posibilidad de golpear
cuatro veces.
Armadura – La sombra del súcubo (Nivel 6) – Efecto de encantamiento para reducir el ataque de las cañoneras en 18% y
aumentando el daño que sufre por 25%.
Accesorios – Reina crítica (mítico) – 10% posibilidad de ataque cuádruple, +40% tasa crítica, y
+50% daño crítico.
Anillo súcubo – +8% ataque y permitir la forma súcubo permanentemente para garantizar
aplicando tóxicos y réplicas.
El Anillo Súcubo podría sustituirse por la Bendición del Azúcar, por lo que existe una posibilidad
de aplicar réplica al menos.
Bendiciones – bessi – 40% Posibilidad de daño adicional.
Xyla – +15% ataque y +12% tasa de críticos.
Veintiuna – +15% Oportunidad crítica y +50% Daño crítico.
Sobresaliente – +100% Tasa crítica, +100% Daño crítico, y +100% Tasa de carga de TP.

Rayo: (Construcción de ira celestial)
Arma – Arma Ultima – +20% Ataque mágico
Armadura – Caminante de ira (Nivel 5) – +30% Ataque mágico, +50 TP por turno, desbloquear permanentemente su furia
Conjunto de habilidades.
Accesorios – Anillo celestial – +6 Ataque mágico, habilita la Forma Celestial *Esto permite el uso de ambos
Furia y Habilidades Celestiales al mismo tiempo.*
Ropa interior definitiva (mítico) – +25% HP máx., +14% Ataque mágico y +75% Encimera
Tasa de ataque
Bendiciones – Cinturón de campeones – +12% Estadísticas
Suerte – +300% Tasa de aciertos, +40% ataque/ataque mágico
Lira – Turno adicional al inicio de la batalla.
señor de la muerte – +10% ataque, 2,000,000 tapa de daño

MC: (Tomado principalmente de Invincible MC construido por DrBright)
Arma – Cascanueces – +8% estadísticas
Armadura – Traje centinela (Nivel 6) – Ganar 20% HP como barrera en cada turno., +50% tasa de contador, -% agilidad,
El contraataque es un láser de doble golpe.
Accesorios – Égida del campeón (mítico) – +15% defensa, +10% defensa del partido, +5% agilidad del partido,
+4% regeneración de hp, +15% tasa de contador, +20% evasión
Escudo de piedra – +25% caballos de fuerza máximos, defensa, y defensa mágica; -15% agilidad
Bendiciones – Liada – +65% penetración de defensa física/mágica, +100% evasión crítica
Cueros en barril – 100% oportunidad de contraataque, +2 contraataques por turno
francesca – +1% robo de vida, ¿Puedes robar vida por encima del HP máximo?, refleja 5000% +100% de
defensa del daño recibido
autómata – +10% resistencia al daño, 300% efecto guardia, 300% tasa objetivo

La recompensa

Es una cinta que protege contra la ceguera., Silencio, Veneno, Dormir, Enloquecido, Confusión, Encantado, Dormir, Lento, Muerte, Tóxico, y zombi.

yo estaba nivelado 88 cuando finalmente descubrí esta fórmula, honestamente podría haberse quedado en el nivel 61 donde comencé a saber lo que hago ahora.

Han pasado años desde que me sentí obligado a superar una batalla que no debía ganar.; gracias TwistedScarlett60 por una experiencia tan divertida y memorable.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este chica monstruo 1,000 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por fuego tenue. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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Guías Etiquetas:chica monstruo 1,000

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Comentario (1) en “Chica Monstruo 1,000 – Guía de construcción y estrategia del Jardín del Edén”

  1. Benoît Philippe-Gagnon dice:
    07/26/2023 a las 11:34 SOY

    Sería bueno tener una build así para vencer a FRANSKEKA, la centor de la arena, ella no se puede matar o si logramos vencerla a cero y aumentamos su cuenta como un gameover y no una victoria..

    Responder

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