✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: Milenios | 2024 Hoja de ruta & Actualizar 1
- Fecha de lanzamiento del parche:
El desarrollador de Millennia ha lanzado una nueva actualización para el juego el . Estas son las cosas nuevas que debería esperar ver o cambiar en esta nueva actualización.. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
Hola! Es tu amigable administrador comunitario de vecindario., el gato, aquí. Primero y más importante, Quiero expresar mi gratitud a todos los que participaron en la beta pública la semana pasada y durante el fin de semana.. Recibimos muchos comentarios valiosos que los desarrolladores están incorporando en la Actualización. 2, que está a la vuelta de la esquina!
Ahora, Abordemos algo que has estado pidiendo desde el lanzamiento.: una línea de tiempo o una hoja de ruta. Estoy encantado de presentarles finalmente el 2024 Hoja de ruta para los milenios!
Ahora, déjame responder algunas preguntas antes de que surjan! _Esta es una hoja de ruta viva, Lo actualizaremos cada vez que podamos confirmar cuándo y qué recibirá la próxima actualización. (entonces, con bastante frecuencia!) _Como consecuencia, Probablemente profundizaremos en las discusiones sobre la actualización. 3 y ofrecer avances para la actualización 4 tras el lanzamiento de la actualización 2, y así sucesivamente.
Otro punto crucial que quiero enfatizar es que si bien tenemos dos DLC enumerados en esta hoja de ruta, es posible que observe el sistema Nomad Start y Strategic Warfare en Actualizaciones 5 y 6. Porqué es eso? Bien, es porque esas mecánicas son GRATIS. Para aquellos que habéis comprado la edición premium o el pase de expansión, tenga la seguridad del valor de los DLC. Tienen mucho contenido., sobre el cual compartiremos más adelante, pero las mecánicas principales serán GRATUITAS y estarán integradas en el juego base..
eso es suficiente de mi parte. Profundicemos en el registro de cambios de Actualización 1!
Actualizar 1 Registro de cambios
Cambios destacados
- Se agregó una forma para que los jugadores destruyan a sus vasallos.. La opción aparece cuando se selecciona el vasallo y causa algo de caos cuando se usa.. Esto no se puede usar con vasallos que sean el lugar de nacimiento de una religión..
- Se agregaron nuevas opciones para el Visor de combate.. En opciones, en la pestaña Juego, el “Mostrar visor de combate” El menú desplegable presenta opciones para Siempre., Como alerta, o nunca. Estos cambian lo que se muestra en el Visor de combate cuando atacas.. Cuando está configurado en Siempre (el valor predeterminado), Combat Viewer continúa funcionando como hasta ahora.. Cuando está configurado como alerta, El combate no mostrará el Visor de combate cuando ataques., pero hará que aparezca una alerta en el mundo y a la derecha (y al hacer clic en la alerta saltará al Visor de combate.). Cuando se establece en Nunca, No se muestra ni el Visor de combate ni una alerta cuando atacas..
- Se agregó una opción de casilla de verificación para omitir automáticamente la animación de combate en el menú Opciones.. Cuando se marca, Esto hace que cualquier combate mostrado en el Visor de combate salte inmediatamente al final del combate..
- Se reelaboraron los poderes de dominio de refuerzos y guerra de marcha forzada.. Previamente, Los refuerzos provocarían una pérdida de veteranía y la marcha forzada provocaría una pérdida de HP.. Ambas sanciones han sido eliminadas.. en su lugar, Los refuerzos y la marcha forzada ahora aplican un -10% a los valores de Ataque y Defensa de todas las Unidades en el Ejército objetivo cuando se usan. La desventaja dura dos turnos y un ejército puede tener uno de cada (uno por usar refuerzos y otro por usar marcha forzada). Usar cualquiera de los poderes nuevamente mientras ya hay una desventaja en su lugar actualiza la duración de la desventaja..
- Los costos de escala ahora están limitados a la cantidad máxima de inventario. (400). Esto significa que los costos ya no superarán la cantidad máxima típica de un recurso que podría poseer.. Los costos de integración vasallo se han limitado de manera similar.. Esto hace posible varias cosas., el más obvio es que elimina lo que en realidad era un límite estricto en el número de regiones posibles.
- Relacionado, Hicimos un traspaso del equilibrio general sobre el costo de integración de vasallo., Costo de mantenimiento de la cultura, y represión de disturbios (ya que todos estos son factores influenciados por el número de regiones):
Cuesta un poco más integrar a tu primer vasallo; aumentó el costo de 25 a 30 XP del gobierno.
El costo de integrar Vasallos aumenta un poco menos con cada Región; redujo el escalamiento de este costo desde un 1.5 exponente a 1,4.
Cada Región que controlas cuesta un poco más de Cultura; incrementó el escalamiento del Mantenimiento Cultural desde un 1.2 exponente a 1,3.
Aumentó la supresión de disturbios en la mayoría de los edificios capitales que brindan supresión de disturbios. (También se corrigieron varios que tenían valores incorrectos.):
Mirar 5 -> 10
Gran Plaza 10 -> 15
Oficina de Recursos Nacionales 10-> 20
Emperador’Palacio 3 -> 6
Gobernador’Oficina 2 -> 6
Policía de moralidad 10 -> 20
Biblioteca pública 10 -> 20
Policía militar 16 -> 25
Pasatiempo Nacional 10 -> 20
Estudio de propaganda 4 -> 10
Campamento juvenil 8 -> 10
Estadio deportivo 10 -> 20
Capital Sagrada 5 -> 16
Centro Comunitario 10 -> 30
Vivienda comunitaria 4 -> 8
Oficina de Seguridad Nacional 20 -> 30
Resort y casino para grandes apostadores 17 -> 16
Zona de juegos de realidad virtual 12 -> 16
El Watch Capital Building ya no tiene un requisito de nivel regional.
Disminuyó la supresión de disturbios de la mayoría de las unidades de guardia que brindan supresión de disturbios. (También se corrigieron varios que tenían valores incorrectos.):
Guardia 8 -> 6
Guardia Chacal 2 -> 6
Guardia de ballesta 12 -> 10
shogun 15 -> 12
Inquisidor 12 -> 10
legionario 12 -> 10
Reservas 12 -> 10
Escudo de élite 12 -> 18
pacificador 24 -> 18
Asistente social 48 -> 20
Balance
RECUERDA QUE LOS CAMBIOS DE SALDO SOLO SE APLICARAN A JUEGOS NUEVOS.
- Se ajustó el ideal oportunista de los comerciantes de especias., que permite a los Comerciantes y Colonos convertirse a uno u otro. Aumentó el costo de convertirse en colono de 15 a 30 XP del gobierno. Aumentó el costo de convertirse en comerciante de 15 a 24 XP del gobierno.
- Se modificó el uso de la habilidad de unidad oportunista para no escalar otros costos de energía. (convertir un comerciante en un colono se utiliza para reducir el costo de poder de generación de comerciante y aumentar el costo de poder de generación de colono).
- Reformas Locales estaba proporcionando una 50% Mejora de la eficiencia regional para 5 vueltas, ahora proporciona un 25% pulir para 8 vueltas.
- Aumento del valor del Bien Tapiz de 1 Artes XP para 2.
- Completó un pase en edificios desbloqueados por Eventos de innovación., mejorando algunas de sus bonificaciones (Los demás valores proporcionados por estos edificios no cambian.):
Jardines de Babilonia 1 La bonificación de Art XP cambió a 1 Arte XP por 10 población en la Región.
Coloso de Rodas 1 La bonificación de XP de guerra cambió a 1 XP de guerra por muelle en la región.
sensoji 1 La bonificación de Arts XP cambió a 1 Artes XP por 5 Población religiosa en la Región.
Chichén Itzá 1 La bonificación de XP de diplomacia cambió a +1 Mejora de XP de diplomacia para artículos de joyería.
Machu Picchu 1 La bonificación de XP de ingeniería cambió a 1 XP de ingeniería por 10 población en la Región.
Capilla Sixtina 1 La bonificación cultural cambió a +1 Aficionado a la cultura en obras de arte y obras maestras.
- Cálculos reelaborados utilizados para el valor del Tratado. Proyectos, otros tratados, y las compras en el mercado ya no se tienen en cuenta para determinar el valor de un tratado. Además, La cantidad que el socio más grande en un Tratado puede contribuir al cálculo ahora tiene un límite de 2 veces el valor del socio más pequeño.. Entonces, Por ejemplo, si tienes 100 Ingresa conocimiento y haces un Tratado con una Nación ganando 10 Ingresos por conocimiento, tú’contribuiremos 20 y ellos’contribuiremos 10 para y valor promedio de 15 Conocimiento del Tratado. Tenga en cuenta que esta no es la cantidad que recibiría en este caso., todavía hay un factor de eficiencia involucrado, pero es lo máximo que puedes conseguir.
- Movimiento de la Guardia del Chacal reducido de 30 a 20.
- Guardia del Chacal ajustada desde 19 / 28 a 15 / 23 Ataque y Defensa.
- Jackal Guard intercambia ataque x2 vs.. Mod de combate de caballería para una defensa 1,5x al proteger una ciudad.
- Aumentó la velocidad de todas las unidades líderes para igualar la velocidad de movimiento general de otras unidades en su época..
- Mayores velocidades de movimiento de las unidades de línea antibuque. (Barco Escorpión 30 -> 50, Nautilo 30 -> 60, Submarino 40 -> 70, submarino robot 40 -> 70, Submarino Drone 40 -> 70, Submarino de fotones 40 -> 70, Submarinos de IA 40 -> 70).
- Se cambió el generador hidrotermal para que no proporcione 4 Poder para producir 1 Buena energía.
- Aumento del valor de riqueza de los proyectiles de 3 a 6.
- Aumento del valor de riqueza del tinte de 6 a 12.
- Aumento del costo de la granja colectiva de 53 a 75 IP.
- Ahora se puede trabajar en la mejora del templo de la pirámide. 6 Fe.
- El mantenimiento del Caballero aumentó de 4 a 5.
- Líneas de actualización de mejora revisadas según los comentarios:
Actualizaciones de CB que no’no crece con el tiempo:
Oráculo agregado, Músico barroco, Parque de graffitis, y Peace And Love Co-op en una nueva línea de actualización.
Aumento de XP de ingeniería en la línea de mejora de City Works en Age 5 (1 -> 2 experiencia) y edad 7 (1 -> 3 experiencia).
Mejoras Actualizaciones que utilizan menos trabajadores para el mismo trabajo (y, por lo tanto, XP subproducto menos viable con el tiempo):
Joyero (1 Oro – 1 Joyas, 1 Artes trabajadas) Actualizaciones al fabricante de joyas. (2 Oro – 2 Joyas, ahora 2 Artes trabajadas).
Horno (1 Arcilla – 1 Ladrillo, 1 ingeniería trabajada) mejoras a Brickworks (2 Arcilla – 2 Ladrillo, ahora 2 XP trabajado), actualizaciones a la planta de concreto (3 Concreto, 3 experiencia).
fabricante de papel (1 Registro – 1 Papel, 1 diplomacia trabajada) actualizaciones a la fábrica de papel (2 Registros – 2 Papel, ahora 2 experiencia), actualizaciones a la fábrica de papel (3-3, 2 trabajó XP, espacios adicionales para trabajadores).
Pozo de sierra (3 Registro – 3 Maderas, 1 ingeniería trabajada) actualizaciones al aserradero (4-4, 1 experiencia), mejoras a la fábrica de madera (4-4, 2 trabajó, espacios adicionales para trabajadores).
Se agregó XP de ingeniería al horno para hacer que el hierro sea claramente el “Mejor, pero la cadena más cara/más larga”:
Los jugadores que discutían sobre estrategia y juego óptimo gravitaban hacia los hornos y los pozos de sierra e ignoraban el “gravoso” cadena de hierro para obtener su XP de ingeniería.
Hierro “Producción” La cadena está destinada a ser la “centro” cadena de producción/ingeniería, pero no’Producir tanto XP de ingeniería por trabajador con la misma eficiencia que otras cadenas., entonces nosotros’Hemos agregado XP al paso Horno en la cadena para aumentar la XP de ingeniería.
Horno (1 Mineral – 1 Lingote, 1 Ingeniería trabajada), actualizaciones de alto horno (2-2, 2 experiencia), actualizaciones al horno de acero (3-3, 2 experiencia, espacios adicionales para trabajadores), mejoras al Crisol de Acero (4-4, 3 experiencia, espacios adicionales para trabajadores).
En general, Estos cambios tienen como objetivo mantener la “XP por bien convertido” ratios que estaban cayendo a medida que los trabajadores se volvían más eficientes. Esto resultará en más XP, especialmente Engineering XP, que se ve afectado en varios lugares. La XP de ingeniería también tiende a ser la más valiosa a mitad o final del juego., con la alta utilidad de los poderes de Tala Clara/Deforestación y Ampliación de la Ciudad (que a menudo tenían mayor prioridad que los costosos ideales del espíritu nacional de ingeniería).
Jugabilidad
- Hizo un intento de ajustar algunos elementos de la diplomacia.:
Aumentó en un 150% la opinión diplomática positiva obtenida por Acciones Diplomáticas.
Solicitudes diplomáticas rechazadas para establecer una embajada ahora reembolsan 80% del costo.
Se duplicó la tasa de decadencia de la opinión diplomática. (en general, La relación tenderá hacia una “0” línea de base más rápidamente).
Se agregaron o ajustaron información sobre herramientas y detalles de Infopedia para explicar mejor la diplomacia en general.
- Los transportes ahora muestran la unidad que están transportando..
- La información sobre herramientas para transportes ahora muestra el estado de la unidad que se está transportando..
- Desbloquear SETI Scan ahora desactiva Eureka (ya que no hay ninguna razón para no usar SETI Scan y el uso de Eureka sin querer empeoraba SETI Scan).
- El bono para académicos ahora se aplica a SETI Scan.
- El evento de escaneo SETI ahora solo ocurre en Age of Rocketry.
- Se eliminó la ventana emergente de confirmación de Cleanse Outbreak para que no puedas’No veo que infinitas veces durante la Era de la Plaga.
- Se eliminó el poder de la cultura de la tregua de Age of Conquest..
- El láser Arcángel ahora puede apuntar a vasallos.
- El ideal de Levantar ejército tribal ahora genera una banda de guerreros cuando se desbloquea el ideal..
- Conozca el terreno, del Espíritu Nacional Naturalistas, ahora se aplica a todas las unidades anteriores a la pólvora en lugar de solo a las bandas de guerra.
- Ya no se puede sobornar a extranjeros.
- Se cambiaron los puestos comerciales y las fábricas comerciales para que se puedan construir en Castle Outposts..
- Enemigos como los cultistas y los invasores alienígenas ahora muestran banderas únicas.. Se agregaron nuevas banderas para estos.
- Previamente, no había ningún beneficio en tener un punto de referencia en su territorio. Se cambiaron los puntos de referencia para proporcionar una línea de base. +1 Cultura por turno dentro de tus fronteras. Más allá de la base +1 Cultura, Los puntos de referencia en su territorio proporcionan una bonificación adicional dependiendo del punto de referencia. (tenga en cuenta que todavía no puede ver lo que obtendrá al tener un punto de referencia en su territorio y los efectos aún son difíciles de ver una vez que esté en su territorio. – él’está en la lista):
Monte Everest, Selva Amazónica, y la selva tropical del Congo: +1 Exploración
Monte Fuji, Gran Cañón y Aurora: +1 Letras
Selva tropical de Borneo, montaña alta: +2 Producción
Bosque de Yosemite, Residuos Congelados: +1 Gobierno
Delta del Sundarbans y desierto del Sahara: +1 Diplomacia
Gran Barrera de Coral: +1 Cultura (además de la base)
Acantilados de Moher: +1 Ingeniería
- La Unidad Arquebus ahora se desbloquea con Orden Sagrada en Intolerancia y Deferencia en Descubrimiento..
- Bomb Vessel ahora se desbloquea con Open Sailing en Discovery.
- El caballero mecánico (Descubrimiento) y el Santo Vengador (Intolerancia) ahora están en el “Choque” línea de actualización, lo que significa que pueden pasar de Caballeros a Coraceros, Por ejemplo.
- El berserker (Sangre) y espada de Damasco (Edad 3 Innovación) ahora están en el “Agresión” línea de actualización, lo que significa que pueden actualizar a Longsword, Por ejemplo.
- El legionario (Conquista) ahora está en el “Guardia” línea de actualización, lo que significa que puede actualizarse de Guardias a Guardias Nacionales., Por ejemplo.
- Los almacenes ahora también se desbloquean en Intolerancia de forma predeterminada.
- El Ideal para Mercados Abiertos de Republic ahora apunta a los Almacenes (Renacimiento, Intolerancia) y empresas comerciales (Descubrimiento).
- El edificio de la capital de la estación de radio ahora también se desbloquea en Dystopia de forma predeterminada..
- El edificio de la capital de las artes escénicas ahora también se desbloquea en Dystopia, utopía, y generales por defecto.
- La innovación cambiaria (Ciencias Políticas) anteriormente afectaba solo al edificio de la capital universitaria, ahora apunta al “Universidad” tipo (Universidad, Universidad Medieval, Universidad Pía, Estudio Taller, y Escuela de Alquimia).
- El gran edificio de la capital del templo ahora también se desbloquea con la tecnología del Santuario en Age of Plague.
- El ideal de la inspiración divina de los teólogos anteriormente afectaba solo al edificio capital del gran templo, ahora apunta al “Templo” tipo (Templo grande, Gran Templo, y Templo Nacional).
- La mejora de la fábrica de ropa ahora está desbloqueada de forma predeterminada en Age of Dystopia y Utopia..
- Los beneficios de la moda rápida y las marcas de lujo en el espíritu nacional de la cultura pop ahora se aplican a los trapos buenos de Age of Generals..
- Hay nuevos mensajes de diplomacia basados en la personalidad cuando una nación te declara la guerra después de rechazar sus demandas..
- Se cambió el Espíritu Nacional del Shogunato para que un Shogun cuente para el requisito requerido. 4 Daimyo para el legado ideal.
- Unidades desplegadas (como comerciantes) ahora se destruyen si se elimina la nación que los posee..
- Desove del campamento de recompensa ajustado.
AI
- Ciudad reelaborada, Avanzada, y fórmulas de ubicación de ciudades utilizadas por la IA. Los jugadores de IA son mejores para espaciar sus ciudades capitales y es menos probable que coloquen capitales o puestos de avanzada cerca de las fronteras de otras naciones si hay otros lugares de calidad disponibles.. En mayores dificultades y con las personalidades de IA menos amigables., La IA seguirá estando cerca de otra nación.’fronteras.
- La IA da mayor prioridad a la construcción del barco colonia en Age of Departure.
interfaz de usuario / Arte
- Las expediciones ahora muestran que se han completado en la placa de identificación del Landmark..
- La información sobre herramientas de objetivos de combate ahora muestra controles específicos (“clic derecho para atacar”). Esto ahora también muestra directamente cuando estás en “atacar sin avanzar” modo.
- Escala revisada y ubicación de todas las tiendas de campaña utilizadas para mostrar que un ejército ha actuado en la ronda..
- Armas modificadas en la Unidad Aeromóvil.
- Se modificó la información sobre herramientas del Gran Salón para comunicar mejor el efecto..
- Información sobre herramientas aclarada para edificios diplomáticos que brindan diplomacia basada en la relación con otras naciones..
- Se actualizó la textura del suelo utilizada por mejoras de la era futura..
- Las tecnologías utilizadas para avanzar en una era ahora muestran información sobre herramientas.
- Se reemplazó el ícono del Espíritu Nacional de Caballería..
- Ahora muestra el progreso en la información sobre herramientas de investigación.. También se agregó visualización del progreso en información sobre herramientas tecnológicas..
- Se agregaron títulos a los menús desplegables en Nation Builder., Simplificó el texto en los menús desplegables del menú para que se ajuste mejor a todos los idiomas..
- Ser capaz de detectar el conjunto de satélites es importante para el juego de Arcángel.. Esta mejora ha sido revisada. (escamoso, animado, FX añadido) para que sea más fácil de detectar.
- Se modificó el campamento remoto para que sea más fácil de reconocer en el mapa..
- Se agregó un nuevo sistema para especificar banderas personalizadas en Nation Builder..
- Se agregaron banderas adicionales al Nation Builder..
- Se modificó la información sobre herramientas para la Era. 3 Horse Tech para mostrar la cantidad específica de influencia obtenida.
- Se ajustó la mejora de la supercomputadora.’s calcomanía de tierra.
- Se solucionó un problema con la mejora de la fundición de titanio.’colocación.
- Las batallas que tienen lugar en aguas profundas ahora muestran “Batalla en el mar” en el Visor de combate (en contraposición a “Batalla en el desierto”).
- Las batallas que tienen lugar en aguas poco profundas ahora muestran “Batalla en el agua” en el Visor de combate.
- Se ajustó el botón Atrás en Infopedia y se agregó un botón de cierre más grande..
- Se agregaron botones en el menú principal de Millennia Wiki y Discord..
- Se revisó la unidad de arqueros..
- Se modificó el sonido del movimiento de la unidad de colonos del carro al pie..
- Se agregó una visualización de la semilla del mapa para el juego actual. (se muestra en el menú ESC).
- La información sobre herramientas de los poderes ahora muestra la duración. (cuando sea relevante) y el poder’Efecto tanto en la información sobre herramientas de orientación como en la información sobre herramientas que se muestra en Power UI.
- Se corrigió la información sobre herramientas de eficiencia regional para mostrar el efecto como porcentaje.
- Se limpió el formato inconsistente en la información sobre herramientas de Landmark..
- Se agregó una indicación más clara de que los poderes de dominio no están disponibles hasta que se desbloquee el dominio..
- Se revisó la mejora del centro de reciclaje.
- Mejora del montón de basura revisada.
- Mejora de la mansión revisada.
- Mejora revisada del crisol de acero, efecto de humo añadido cuando se trabaja.
- Inventor revisado’Mejora del laboratorio.
- Acantilados ajustados y cómo se colocan las mejoras en el terreno con ellos..
- Se agregó el ícono para el costo del tipo de recurso de actualizar una Unidad a la información sobre herramientas para actualizar.
- “Ataque anfibio” cambiado a “Asalto Anfibio.”
- Mod de combate para Asalto Anfibio correctamente etiquetado en Combat Viewer.
- Detalles actualizados de La Edad de Hierro en Infopedia.
- Notificación por Resurgimiento Bárbaro especifica que otra Nación es responsable de ello.
- Botón Rush ajustado para corregir el desbordamiento de texto en algunos idiomas.
- Información sobre herramientas ajustada para Revolución Pacífica para transmitir que hay nuevos gobiernos disponibles.
- Los valores en el desglose de Diplomacia ahora están coloreados para resaltar las buenas o malas relaciones..
- Apuntar a una unidad rota mostraría “sin daños” sobre la predicción de combate, cambiado para mostrar “eliminado.”
- Se agregó una entrada de Infopedia para Eficiencia regional y se convirtió en una información sobre herramientas anidada..
- Se agregó un nuevo tema de ayuda en Edad. 2 para transmitir información sobre la sobreexpansión, Fuga cultural y malestar en demasiadas regiones, y la capacidad de convertir Regiones en Vasallos o destruir Vasallos.
- Las unidades navales ahora muestran detalles sobre cómo pueden bombardear tierra o estar restringidos al movimiento en aguas poco profundas en información sobre herramientas y entradas de Infopedia..
- Envíe obsequios y mejore las relaciones Los mensajes diplomáticos ahora muestran efectos en la ventana emergente al recibirlos.
- Información sobre herramientas aclarada para el resumen total de la población religiosa al mostrar el número de población religiosa de todas las demás naciones. (anteriormente mostraría sólo si la Nación hubiera adoptado la Religión como su Religión de Estado).
- Le dio a Recon Balloon una nueva animación exitosa.
Multijugador
Hotseat ajustado para evitar un problema cuando los jugadores intentan unirse a un segundo juego de hotseat mientras juegan un juego de hotseat diferente..
Corrección de errores
- Se solucionó un problema con los disturbios que permanecían en áreas neutrales., lo que podría dar lugar a números tontos de ellos que nunca se eliminarían. También corregido para brotes de plagas y núcleos corruptos..
- Se solucionó un problema por el cual ciertos edificios capitales y mejoras no se eliminaban durante la conquista como se esperaba..
- Se solucionó un problema de rendimiento relacionado con el mapa.. En general, esto se notaba más en los últimos juegos y cuando se mostraban los íconos de rendimiento., pero la solución mejora el rendimiento en todas las etapas.
- Se solucionó un problema con los límites de movimiento que mostraban incorrectamente una nación.’s Capitales y ciudades como objetivos de movimiento válidos cuando la diplomacia se centra en Fronteras Abiertas.
- Se solucionó un problema con la información sobre herramientas para declarar la guerra que sugería que hacerlo reduciría a los bárbaros.’ opinión de ti.
- Se solucionó un problema con la flecha de actualización de Mejora que aparecía en los casos en que el jugador no podía pagar el costo de actualización de Especialista o Arcana..
- Encontrado y arreglado (gracias a los jugadores y al trabajo en la wiki) un problema con el Partenón conectado incorrectamente al completar solo el nivel 0 Misiones (y problemas similares con el Ministerio de Asuntos Exteriores, Consulado Extranjero).
- Se solucionó un problema con un carácter faltante en las fuentes que causaba un problema para cualquiera que jugara con la configuración de la región turca en su sistema operativo..
- Se corrigió información incorrecta en la información sobre herramientas para Alistar el poder de los bárbaros durante Age of Blood..
- Se corrigieron o aclararon numerosas descripciones de herramientas de construcción para mostrar los valores reales que aplican., incluyendo computación en la nube, Instalación diplomática, Partenón, Jardines Colgantes, Gran salón, Oficina de Recursos Nacionales, Ministerio de Relaciones Exteriores, Consulado Extranjero, Salas del Congreso, Oficina del Gobernador, Machu Picchu, sensoji, Palacio Sagrado, Palacio, Hipódromo, Grupo de expertos, Gran biblioteca, y el gremio de exploradores.
- Se corrigieron sugerencias de costos de construcción inconsistentes..
- Se corrigió un mensaje de diplomacia incorrecto cuando el jugador rechaza otra nación.’s exigen y declaran la guerra.
- Se corrigió la visualización detallada de los beneficios de la construcción de diplomacia para no mostrar los ingresos de las naciones que no contribuyen..
- Se corrigió la información sobre herramientas Convertir en vasallo para describir con precisión lo que sucede cuando se usa..
- Se corrigió la Edad de los Generales en Infopedia para aclarar que la victoria es para todos los miembros de la Facción..
- Se solucionó el problema con el evento de caos por falla de la plataforma de lanzamiento que causaba que la penalización aumentara con la cantidad de regiones.; ahora reduce adecuadamente la probabilidad de éxito de la carrera espacial en un piso 25%.
- El edificio capital de la Gran Biblioteca del Scholars National Spirit no proporcionaba la cantidad correcta de manuscritos extranjeros.. Fijado. También se corrigió información sobre herramientas relacionadas..
- Se solucionó el problema por el cual la superposición de Religión no se mostraba en algunos casos..
- Se arregló la Gran Abadía para que no se pueda construir en el mar..
- Se solucionó un problema con las condiciones de generación de puntos de referencia que causaban varios puntos de referencia. (Selva tropical del Congo, Bosque de Yosemite, Delta del Sundarbans) casi nunca aparece.
- Se solucionó un problema con el ícono de “mudarse aquí enviará esta unidad a casa” mostrando en lugares incorrectos, brillante.
- Se corrigió el texto desbordado en algunos idiomas en la interfaz de usuario de Factions..
- Se corrigió el texto desbordado en algunos idiomas en la interfaz de usuario de Diplomacia..
- Se corrigió el alcance social en trascendencia para proporcionar correctamente tenacidad por región sin disturbios..
- Se corrigió el ícono de Barbarian Warlord que no mostraba su fuente. (Innovación).
- Se cambió la plataforma de construcción de colonias para evitar poder obtener varias de estas mejoras de una por nación a través de la conquista..
- Se corrigió la información sobre herramientas de Battlefield Medicine para mostrar la información correcta..
- Puestos de avanzada fijos que se muestran como “Mejoras” en información sobre herramientas.
- Se solucionó un problema que podía causar que las fronteras de la nación se mostraran incorrectamente..
- Se solucionó un problema que podía causar que las unidades aéreas y terrestres se mostraran incorrectamente al mismo tiempo al cargar una partida guardada..
- Se solucionó un problema que podía causar que Outposts mostrara expansión al cargar una partida guardada..
- Se solucionó un problema con los botones de alternancia de superposición del mapa que se configuraban incorrectamente al cargar una partida guardada..
- Se corrigió la información sobre herramientas para alertas que mostraban demasiados decimales de precisión..
- Se corrigió que la superposición aérea no se actualizara correctamente cuando se crean o destruyen unidades aéreas..
- Los jugadores eliminados ahora no se incluyen correctamente en los recuentos de relaciones diplomáticas..
- En los casos en que las actualizaciones de unidades sean gratuitas, la información sobre herramientas ahora muestra correctamente a qué unidad se actualizará.
- Se solucionó un problema que causaba que las barras de HP se mostraran incorrectamente encima de otros elementos de la interfaz de usuario..
- Se solucionó un problema con la ubicación de puntos de referencia dentro de las fronteras de naciones menores..
- Se solucionó un problema por el cual la integración de un vasallo con ciudades hacía que las ciudades parecieran viables..
- Se solucionó un problema por el cual los comerciantes desplegados podían ser expulsados incorrectamente cuando un vasallo’s Integración llena.
- Los trabajadores de bonificación ahora se desbloquean correctamente en otras edades. (distopía, utopía, generales), no sólo la era de los cohetes.
- Se corrigió la información sobre herramientas para Demand Coin que mostraba demasiados decimales de precisión..
- Se corrigió el evento final de Caos de disturbios para mencionar el nombre de la región rebelde., no es el nombre de la Nación propietaria de la Región.
- Se corrigió un error por el cual al intentar fundar una religión en una región que ya tiene una religión se mostraba un mensaje confuso..
- Se corrigió un error de punto flotante en la información sobre herramientas para Necesidades..
- Se corrigió un error de punto flotante en la información sobre herramientas de Expediciones..
- Se corrigió un error tipográfico en la información sobre herramientas de Necesidades de energía..
- Régimen del proletariado’s no se estaba aplicando el bono de eficiencia regional, fijado.
- Se solucionó un problema de texto en el Gobierno de la República.’s Ideal para mercados abiertos.
- Se corrigió un error tipográfico en el tema de ayuda de Plague..
- Se corrigió la información sobre herramientas incorrecta en el evento Caos de obstáculos militares..
- Se aclaró la información sobre herramientas para Crear poder de dominio de banco de arena para indicar que debe apuntar a una casilla de agua vacía..
- Se corrigieron errores tipográficos en las entradas de Infopedia de Age of Enlightenment y Age of Alchemy..
- Se solucionó un problema con Age of Alchemy que causaba que los Arcanos se eliminaran solo para la Nación que establecía la Edad., ahora eliminado correctamente para todos.
- Se corrigió la mala configuración de tácticas o prioridad de objetivos en Berserker., Ícaro, Guardia Chacal, Ellos, y unidades de líderes cultistas (gracias, @grotaclas).
- Se corrigió la visualización de información duplicada en la información sobre herramientas de Población..
- Se corrigió el error tipográfico en la Unidad de Ballesta’s entrada de Infopedia.
- Se corrigió la descripción del Ideal del Libre Comercio en el Espíritu Nacional del Colonialismo..
- Se corrigió un error tipográfico en el mensaje del tema de ayuda de Lujo..
- Se corrigió el texto en Era de los visitantes que decía incorrectamente que las fuerzas aéreas eran la única forma de derribar naves nodrizas alienígenas..
- Se corrigió un valor codificado en el poder del dominio Spawn Settler..
- Reemplazado incómodo “la subregión es falsa” en Unidad Campesina’s Construir capacidad agrícola.
- Se arregló el espíritu nacional de modernización’s Poder de la cultura del rápido desarrollo, ahora proporciona +100% bono de producción por eficiencia regional para 4 vueltas. También se corrigieron mejoras relacionadas que causaban doble acumulación en modificadores de eficiencia regional..
- Cambió “Requiere cuartel” pantallas para incluir “o Salón de Mercenarios.”
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía reparar la corrupción de una supercomputadora durante Age of Singularity mientras un robot soldado enemigo estaba en el mosaico.. También se revisó la información sobre herramientas para Power.
- Se corrigió la información sobre herramientas para Abrir las puertas del poder durante Age of Conquest..
- Se corrigió la superposición de expansión que no se actualizaba correctamente al crear y destruir edificios..
- Se corrigió la superposición de expansión que no mostraba el valor de influencia correcto para los vasallos..
- Se corrigió el resaltado que faltaba en el botón Cancelar tratado..
- Se corrigió una información sobre herramientas confusa al apuntar a Absorber puesto avanzado en un puesto avanzado que no’No te pertenezco.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente causaba la visualización de una ruta de movimiento incorrecta..
- Se corrigió el valor de Eficiencia cultural en Monument to Arts para proporcionar una 20% bonificación según lo previsto.
Para conocer más sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.