✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: Último parche de época 1.0.7 Notas del parche
- Fecha de lanzamiento del parche: Abril 18, 2024
El desarrollador de Last Epoch ha lanzado una nueva actualización para el juego en abril 18, 2024. Estas son las cosas nuevas que debería esperar ver o cambiar en esta nueva actualización.. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
Cambios
- Al portal a un miembro del equipo que está dentro de un eco, Ahora se lo colocará en el eco de un mundo con el portal verde para unirse en el momento de su elección.
- Cuando la salud es una fracción de 1, Ahora siempre redondeará a 1 En lugar de redondear, lo que hace que la salud se muestre a veces como 0
Corrección de errores
interfaz de usuario
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Varias correcciones de información sobre herramientas de elementos, incluido:
- Se corrigió un error donde se abrió / Cerrar una información sobre herramientas de elemento tendría un costo de rendimiento drástico
- Se corrigió un error donde el texto de la información sobre herramientas podía continuar fuera del borde de la información sobre herramientas en lugar de envolver
- Se solucionó un error donde algunos idiomas con una altura de texto más grande podían faltar información sobre la información sobre herramientas
- Se corrigió un error donde los prefijos y los sufijos tenían diferentes espacios de línea en la información sobre herramientas del elemento
- Se corrigió un error donde algunos enemigos no mostraban su parte superior de las barras de salud de la pantalla
Habilidades
- Se corrigió un error donde algunas habilidades, Principalmente habilidades transversales, no funcionaría después de una transición de zona hasta que utilice primero una habilidad diferente.
- Se corrigió un error donde algunos enemigos de Scorpion no podían ser atacados por la peste espiritual
- Se corrigió un error donde las habilidades de movimiento canalizadas podían romperse si continuaba canalizándose después de llegar a una pared
- Se solucionó un error donde cualquier otro uso de Cleave vacío con el nodo de borde de la gravedad (traversal) tendría su hitbox al comienzo del movimiento
- Se corrigió un error donde las habilidades podían dejar de funcionar después de cerrar un panel hasta que el panel se cerrara por segunda vez
- Se corrigió un error donde el personaje del jugador era visible debajo de la superficie en ciertos lugares durante el uso de Strike Strike y Lethal Mirage
- Se corrigió un error donde la estadía de ejecución de Puncture, y detonar los nodos de tiro dirigidos de Arrow jugaría el VFX antes de la animación del personaje cuando se le cobra a Max
Multijugador
- Se solucionó una instancia de un error que podría romper todas las interacciones de la parte hasta que vuelva a registrar
- Se corrigió un error donde los jugadores no podían portar a otros miembros del grupo cuando ambos jugadores estaban dentro de un eco
Otro
- Se corrigió un error donde la sombra de OroByss’ «Estallido estelar» La habilidad explotaría tras su muerte
- Se corrigió un error donde la caída de las rocas durante la pelea del jefe en el cenador sin luz a veces podía fallar en mostrar un indicador de telegrabación antes de caer
- Se corrigió las paredes invisibles durante la pelea de gas mayor en las cámaras de la ruina, que podría bloquear proyectiles
- Se corrigió un error donde la sombría cosecha de la muerte de Death podría desencadenar mientras estaba en Mana Negation Mana
- Se corrigió un error donde el enemigo VFX podía dejar de jugar / congelar
- Se corrigió un error donde los enemigos no pudieran jugar su animación de la muerte
- Se corrigió un error donde el botón b_circle enfocaría el panel de la barra de acción (barra de habilidad) Si se seleccionó previamente
Para conocer más sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.