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Reino bajo fuego: War of Heroes Update Patch Notes en abril 4, 2024

Publicado el 04/07/2024 Por Robot de parche No hay comentarios en Reino bajo fuego: War of Heroes Update Patch Notes en abril 4, 2024
  • Título: Reino bajo fuego: Guerra de héroes
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
Información sobre el reino bajo el fuego: La guerra de héroes sigue siendo incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam

  • Título del parche: Actualización de Reino Under Fire 4 de abril 2024
  • Fecha de lanzamiento del parche: Abril 4, 2024

El desarrollador del reino bajo fuego: War of Heroes ha lanzado una nueva actualización para el juego en enero 1, 2024. Estas son las cosas nuevas que debería esperar ver o cambiar en esta nueva actualización.. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam. 

Reino bajo fuego 1.407
Cadena de juego de locus

  • 1:1 Visualización de récords del juego

    • Durante 1:1 juegos multijugador, Al hacer clic en el botón de registro recién agregado, permite ver el registro del oponente para ambos usuarios.
    • El estado detallado de los nodos durante la sincronización ahora se muestra en el lobby multijugador.
    • Velocidad de sincronización mejorada

Reino bajo fuego

  • Sistema

    • Se corrigió un error donde los elementos equipados a veces se duplicarían en el inventario en misiones de modo RPG.
    • Se solucionó un problema en el que los cambios de recursos debido a la reparación y el desmantelamiento del edificio no se reflejaron inmediatamente en la barra de estado.
  • Alianza humana

    • Aumentó el costo de acero de los guardabosques de 350 a 360.
    • Las unidades dentro de los postes de guardia ahora solo obtienen experiencia dividida por su nivel.
    • Los arqueros ahora reponen las flechas de fuego dentro de los postes de guardia a una velocidad de 1 cada 4 artículos de segunda clase, hasta un máximo de 18.
    • Los magos ahora pueden ingresar a Guardposts y lanzar rayos con 40 (1/3 de hechiceras) poder de ataque.
    • Reducción de la relación de resistencia al daño de salpicaduras de explosión de los Caballeros Templarios de 50% a 20%.
    • Después de desarrollar la habilidad de carga, Si una unidad de carga se ve afectada por un ataque de explosión, El tiempo de carga disminuye solo 1 segundo independientemente de la dirección de ataque.
    • Los cañones enanos ahora realizan disparos predictivos hacia objetivos en movimiento.
    • Los clérigos ahora pueden usar purificación en edificios.
    • Golems toman 25% Daño adicional por ataques de explosión no mágicos, pero no se ven afectados por la corrupción y el beso de la seducción.
    • Si Gernot es golpeado por el daño cuerpo a cuerpo desde atrás mientras realiza un ataque, El ataque se cancela, y en cambio, El atacante detrás de él recibe daño igual a 50% del poder de ataque de Gernot. Esto no se aplica cuando el aura sagrada está en.
    • Los dragones ya no son completamente detenidos por Spider Towers. También, Dejan incendios terrestres que infligen daños adicionales a la ubicación objetivo por un cierto período para ataques terrestres.
    • (Beta) Redujo el enfriamiento de la curación consecutiva del clérigo por 33%.
  • Legión oscura

    • Redujo la resistencia a los ataques de energía de los ogros de 25% a 10%.
    • Ojos malvados’ El efecto en los edificios ahora persiste con el tiempo y continúa proporcionando visión.
    • Colocar un ojo malvado en un edificio de base enemiga permite ver el estado de recursos del enemigo al seleccionar ese edificio.
    • Las unidades/edificios amigables afectados por los ojos malvados ahora se pueden eliminar usando otro ojo malvado amigable sobre ellas.
    • Redujo la reducción máxima en la armadura para los mamuts del pantano que producen larva de hasta 9 hasta hasta 7.
    • Se solucionó un problema en el que los mamuts del pantano’ La larva aún causaría daño al objetivo incluso si perdieran la noción antes de explotar.
    • Las unidades afectadas por la corrupción protegerán a Amaruak hasta que se les dé otro comando. Los zombis están excluidos. La protección automática no funciona en modo de subhero.
    • Al transformar las unidades del asistente en líquenes debido a la corrupción que excede los límites de la población, ahora se transforman en zombis que no cuentan para la población.
    • Redujo la impresionante duración de Likuku cuando los ataques con rayos.
  • Común

    • En juegos de PvP, Cuando se agotan los recursos restantes en una mina, El HP de la mina se reduce a 20% de su máximo.
    • (Beta) Al reparar postes de guardia y torres, El número de trabajadores ahora se limita a un máximo de 3 a la vez.

Para conocer más sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.

Notas del parche Etiquetas:Reino bajo fuego: Guerra de héroes

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