✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: Semana de Icarus 124 Actualizar | Nueva operación y parches semanales más rápidos
- Fecha de lanzamiento del parche: Abril 18, 2024
El desarrollador de Icarus ha lanzado una nueva actualización para el juego en abril 18, 2024. Estas son las cosas nuevas que debería esperar ver o cambiar en esta nueva actualización.. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
autor:
Paquete de mascotas disponible para pre-compra
Esta es la primera vez que tenemos un paquete que presenta un «solo un paquete» paquete. Para minimizar las posibilidades de que las cosas se rompan, Estamos preparando tanto como sea posible con anticipación.
Justo a tiempo para su lanzamiento junto con la actualización gratuita de Laika la próxima semana, Acabamos de poner el paquete de mascotas a disposición de Steam. Esto contiene paquetes de contenido de comodidades y compañeros de criatura, Y como bono obtendrá acceso a la misión de rescate de cebra – Solo disponible si compra el paquete.
https://store.steampowered.com/bundle/40692/Icarus_Pets_Bundle/
Bienvenido a la semana 124.
En la penúltima semana antes de Laika, nosotros’RE Presentar un nuevo sistema para empacar los archivos del juego para que las actualizaciones semanales futuras descarguen y parche más rápido.
Esto significa que la actualización está fuera un día antes, Pero con suerte conducirá a menos problemas en futuras semanas.
Nosotros’También tengo una nueva operación en styx para ti – GÉNESIS: Recuperación.
Súbete y leí.
Esta semana : Nueva operación Styx
Esta semana tenemos una nueva operación para usted en Styx – GÉNESIS: Recuperación.
Esta misión requiere que te dirijas a una estación de investigación de criaturas pequeñas y cuides de una vida silvestre local antes de eclosionar un extraño huevo extraño..
También podría haber una nueva criatura en esta operación que usted’Es más probable que vea en icarus en mayor número en el futuro.
Esta semana : Optimizaciones de parcheo
La razón principal de esta semana para que esta actualización se publique anteriormente es nuestros ajustes al proceso de parcheo de actualización.
Nota: Si desea posponer esta optimización de parches, puede hacerlo a través de una rama temporal que hemos agregado al vapor llamado ‘2.1.26’. Puede encontrar instrucciones sobre cómo cambiar de ramas aquí.
autor: Hemos agregado una rama temporal a Steam si desea posponer esta optimización de parches. se llama ‘2.1.26’. Vea esta publicación sobre cómo cambiar de ramas.
Como mencionamos la semana pasada, nosotros’Replicando un parche en el que nuestro equipo de optimización ha estado trabajando.
Implica un problema de larga data con los tiempos de parche, Debido a la forma en que Steam’El proceso de parcheo S funciona con los juegos UE4.
Que nosotros’HEDS es ajustar la forma en que Icarus se empaqueta y distribuye durante este proceso, con la intención de que funcione de manera más eficiente con Steam’S PROCESO DE PARTICIPACIÓN S.
Esto significa que esta semana tu’Necesitaré volver a descargar todo el juego de icarus tal como está’Debe reorganizar sus archivos en el nuevo sistema, Pero también significa que las actualizaciones de ICARUS en el futuro se unirán notablemente más rápido de una semana a otra y el tamaño del disco se reducirá.
Debido a la necesidad de descargar todo el juego, nosotros’He sacado este parche un día antes para que la gente pueda precargar esto antes del fin de semana.
La próxima semana: La actualización de Laika
Para aquellos de ustedes que posiblemente refieran’l Lea nuestras actualizaciones anteriores, Estas son algunas de las características a esperar:
- Nuevos canales de comida, Se están agregando canales de agua y carros
- Los animales ahora tienen un sistema de nivelación y sus propios árboles de talento
- Los animales ahora tienen un sistema aduanero en el espacio y pueden ser llevados a órbita y llevar a otras perspectivas al igual que el equipo de taller
Tenemos aún más nosotros’RE Saving como una sorpresa para la próxima semana, Así que mantén tus ojos en nuestros sociales para más teasers.
Su soporte hace posible estas actualizaciones.
https://store.steampowered.com/bundle/36462/Icarus_Architecture_Bundle/
https://store.steampowered.com/bundle/35727/Icarus_Complete_the_Set/
Changelog v2.1.27.12153
Nuevo contenido
- Fijación de objetivos que estaban rompiendo la construcción – GÉNESIS: Recuperación
- Comprometer el primer pase de una nueva operación – GÉNESIS: Recuperación
- Capacidad adicional de llenar el tanque a través de despliegables cercanos
- Habilitar el complemento Oodledata. Encienda la compresión del archivo pak para las compilaciones de pruebas y liberación (no desarrollo)
- GÉNESIS: Recuperación – Agregar ajustes de la misión final & balance (Todavía falta malla para el huevo)
- Se agregó la capacidad de las misiones para establecer actores relevantes de carácter de Icarus si es necesario
- Comiendo dribbo fijo / Beber de agua para que afecte sus estadísticas
- Agregar marcadores de misiones en el nivel para Génesis: Recuperación
- Se agregó la lógica de grabadora de misiones faltantes
- Ajuste de los pasos de búsqueda para Génesis
- Arreglando el engendro alfa, Ajuste de Snuffles Helath
- Pasos de búsqueda de incubadores fijos
- Agregando un icono de huevo extraño y malla
Fijado
- DELINCUENTE: El marcador de mapa fijo no aparece para los clientes
- Trofeo de antílope fijo que dice que es del Ártico
- Nomentario fijo de estadísticas de debuff exóticas, Entonces se escondió del jugador (ya que estos nunca serán visibles para el jugador de todos modos)
- Comprobar los despliegables ahora toma un actor de la cama para obtener la ubicación en lugar de a veces obtener la ubicación de los jugadores. Eliminado el almacenamiento en caché desplegable innecesario
- Medidor de flujo fijo La red de recursos de la interfaz de usuario del mensaje desconectado del mensaje no se puede traducir
- La interfaz de usuario de actualización corrigida no se puede traducir
- El martillo fijo controla la interfaz de usuario que no se puede traducir
- El sistema de confort ahora toma los contenedores de estadísticas para cadáveres/monturas+mascotas/despliegue en lugar de solo los actores desplegables para la actualización de Laika
- Cuando una misión está tratando de generar una criatura y el EQS falla y el cheque de malla de navegación alternativa falla, No engendra a la criatura
- Actualizar el Trofeo Ignari y Vestige para corregir el nombre
- Base WildhoneyCombyield de base fija _+% otorgada por la recompensa bestiaria de la abeja para otorgar recompensa multiplicitiva en lugar de aditivo
- Arregle un bloqueo raro al reanudar un prospecto (Condición de la carrera Aplicación de materiales a exóticos parcialmente extraídos)
Contenido futuro
- Agregar mini audio de ataque de salto de hipopótamo y pasos de ataque ajustado / saltar / tierras
- Tazón de perro fijo que tiene un padre incorrecto. Se agregó UMG de recolección de color al inventario UMG para tazones de comida. Eliminado automáticamente la selección del primer valor al interactuar con el tazón
- Agregar a Reaver Idle Audio y Entrada en la tabla de eventos y datos
- Jake agregó el representante notificar a Bool para la implementación de audio
- Verificación inicial de activos alemanes de Shepard y Lab y animales de perros personalizados, Configuración del cadáver y ajustes de peso menor a seguir
- Se agregó BLD_ROOF_PEAK_CONNECTER_WOOD. Todavía necesita agregar apex dm
- Se agregó BLD_ROOF_PEAK_CONNECTER_THATCH. Todavía necesita agregar apex dm
- Agregar ronroneo de gato miau
- Agregar evento inactivo de perros y audio
- Ajuste a la ubicación de audio para el canal de alimentos 4 y también pequeños ajustes para comenzar / reproducción de bucle
- Añadir al evento de bucle de comer perros, Evento de bucle de bebida para perros y RIP de muerte del perro
- Agregar puerta rápida para que el booleano se ejecute solo cuando sea necesario, corrige el canal de comida T4
- Agregar BP de audio para el canal de comida. NECESITA GATE PONTO PARA NOVITAR si ya está configurado o no
- Agregar conjunto de trampas de SNARE y activar audio, eventos y notificaciones
- Montada de herramientas de talento actualizado para ocultar divisores para el nodo de talento de Mount Central
- Dividiendo gatos / Perros / Caballos en filas separadas de aisetup para que sus recompensas / vestimenta / Los trofeos son elementos separados en lugar de un perro de una raza que puede crear un trofeo de otro
- Retomar todos los íconos de todos los gatos / Perros / Caballos sus vestigios / Carcasas / Taller y trofeos
- Agregar jabalí / Lobo / Artículos de cebo de hiena / Iconos / Recetas
- Duplicando el montaje animal de alimentación y animales para ser utilizado para beber lobo – Perros bebiendo. Audio de bebida agregado
- Agregar corteza de perro para perros a,B,C,D. Agregar entradas de la tabla de datos, etc.
- Agregar eventos de ronquido de perros y ronco de gatos, Notifys de pasos y otros ajustes y melodías finas
- Trofeo Labrador agregado al proyecto
- Trofeo de pastor alemán agregado al proyecto
- Agregado BLD_ROOF_PEAK_CONNECTER_GLASS. Todavía necesita agregar apex dm
- Pequeños ajustes para el carrito de riego y el carro de cosecha. También recoluta todos los eventos de FMOD que tenían color que no tenían sentido con el evento
- Agregar evento de carrito de riego y audio
- Niveles de instancia prototipo WIP
- Calidad mejorada de sombreador para el cabello de caballo
- Solucionar un problema con UAT donde si el nivel de compresión de Oodledata Kraken se establece en 0 (Para construcciones de depuración) En cambio, es predeterminado a 4
- Se agregó el componente de inventario de check en el inventario para monturas que no tienen uno
- Iconos de talento de criatura agregados
- Agregar varios audio de movimiento de perros y gatos
- Configuración de los trofeos de pastor de Labrador y alemanes e íconos de artículos
- Se agregó BLD_ROOF_PEAK_CONNECTER_IRON. Todavía necesita agregar apex dm
- Imagen bestiaria de perros agregados al proyecto y la entrada de bestiario de perros actualizados con la nueva imagen
- Se agregó la capacidad de alternar y desactivar los carros agrícolas
- Se agregó BLD_ROOF_PEAK_CONNECTER_CONCRETE. Todavía necesita agregar apex dm
- Agregar audio de carrito de arado de semillas y entrada de la tabla de eventos y datos
- Se agregó SM_BLD_STAIRS_HALF_WOOD_INT. Todavía necesita agregar apex dm
- Agregar vocalizaciones de COC fantasma a la tabla de datos listos para la implementación
- Agregar Croc de Ghost a la tabla de datos
- Se agregó Bld_stairs_half_wood. Todavía necesita agregar apex dm
- Implementación de Crocodile Ghost. -Crocodile normal pero se buceará y teletransportará cerca del jugador
- Limpieza de la ponderación del caballo para abordar el movimiento de las piernas en la animación, Pase de ponderación adicional entrante
- ACTIVOS DE ARTES BLD_STAIRS_HALF_THATCH al proyecto
Para conocer más sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.