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Socialismo de media tierra – Un renovable, Vegano, Futuro de degradación (en el espacio!)

Publicado el 08/20/2022 Por Korvinagor No hay comentarios en Socialismo de media tierra – Un renovable, Vegano, Futuro de degradación (en el espacio!)
  • Título: Socialismo de media tierra
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
La información sobre el socialismo de media tierra sigue siendo incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Una guía para completar el juego de manera confiable (y yendo al espacio), Usando el libro en el que se basa como punto de partida. Incluye reglas generales a seguir y un ejemplo de juego.

Introducción

Hola!

Esta guía no es de ninguna manera la única forma de vencer el juego., Pero ha sido el más confiable en mi experiencia (y empuja a la humanidad a las estrellas como un bono). Si tiene problemas para completarlo por su cuenta, esta es la guía para ti!

Al final del juego, deberías tener:

Floreciente biodiversidad
Una sociedad electrificada
Una cuadrícula de energía basada en renovables
Una colonia espacial y ascensor espacial
Un cambio global al veganismo

Primero, Describiré lo que veo como los principios generales que seguí, antes de sumergirse en un ejemplo más detallado de uno de mis juegos, Sesión de planificación por sesión de planificación.

Pautas generales

Las pautas que lo pondrán de manera confiable en el camino correcto al bienestar planetario provienen de los principales argumentos del libro de que este juego se basa en, a saber:

  • Rebobinar la mitad de la tierra para absorber las emisiones de carbono y restaurar la biodiversidad
  • Una rápida transición a energía renovable, emparejado con drástico recortes en consumo por el mundo’S más rico
  • Veganismo global para reducir la energía y el uso de la tierra

y por supuesto, Planificación socialista mundial para gestionar de manera eficiente y equitativa la producción (Pero eso se supone desde el principio por la premisa del juego).

Para hacer esto democráticamente, El libro argumenta una amplia coalición de

Eco-feministas,

Ambientalistas,

Liberación de animales,

Fanonistasy

Socialistas utópicoses necesario. Encontrará que la mayoría de las políticas que favorecen estas facciones generalmente serán las más impactantes para lograr los objetivos anteriores.

Muchas de las cartas que implemento hay de cerca a esto, Con la adición de un objetivo de un bono de establecer una colonia fuera del mundo y un ascensor espacial en el proceso. Si sigues los principios anteriores, Tendrás éxito con bastante facilidad incluso sin una guía más específica.

Tarjetas esenciales

Si quieres reducir el consumo…Querrá implementar las cuotas de energía y el degradamiento en las tarjetas de políticas de regiones desarrolladas. El primero se desbloquea mediante la construcción de la tarjeta de red de almacenamiento de baterías, mientras que este último se desbloquea al tener al fanonista como aliado.

El nada que hacer como A BêLa tarjeta de política TE también puede ser muy útil aquí también – Si bien significa que los proyectos tomarán un tiempo más lento para completar, Esto no es en realidad un gran problema en la práctica.

Si quieres reducir el consumo de animales…Querrá las tarjetas de políticas de mandato vegetariano/vegano. Estos se pueden desbloquear mediante la implementación de las tarjetas de políticas flexitarias o sin carne del lunes (que se pueden desbloquear a través del plan de estudios ambientalista y las tarjetas de política del currículo de liberación animal respectivamente) o investigando la carne celular.

Si quieres enviar a la humanidad a las estrellas…Querrá construir los proyectos de colonia espacial y ascensores espaciales. La búsqueda de la tarjeta de investigación de vida extraterrestre desbloquea estos dos elementos, Pero puede desbloquear este último más rápido implementando la tarjeta de política del plan de estudios aceleradorista (que se recomienda debido al largo tiempo de construcción del ascensor espacial).

Si quieres electrificar el mundo…Querrá construir el proyecto de electrificación de masa. Esto se desbloquea construyendo la tarjeta de cuadrícula Smart Continental (que se puede desbloquear investigando la tarjeta de baterías de alta densidad). Su construcción se puede acelerar construyendo primero la tarjeta de red de almacenamiento de baterías.

Retirar/volver a implementar tarjetas

Algo que el juego no explícitamente describe es que puedes acceder, retirar e incluso volver a implementar cualquiera de las tarjetas anteriores que haya completado, yendo al

Ver todosección.

Para retirar una tarjeta, Solo selecciónelo, y arrástralo hacia abajo. Regresará a su tablero de planificación después. Esto puede ser útil si no le gustan los efectos que proporciona (o si, decir, terminas con algunas protestas causadas por una política impopular):

Además, Puede aumentar su uso de captura de aire directo arrastrando la tarjeta hacia arriba, así:

Prioridades de producción

Como se menciona en la sección de consejos adicionales, Recuerde ajustar sus modos de producción en

25% incrementos. Esto asegura que maximice sus cambios en los recursos al tiempo que completa los cambios dentro de un solo 5 período de año.

Electricidad

  1. Primero de eliminación de petróleo primero, Segundo de poder de carbón, Entonces el gas natural dura
  2. Una vez que se eliminan todos sus combustibles fósiles, Filosar la energía hidroeléctrica y la energía nuclear
  3. Reemplace las formas anteriores de generación de energía con energía solar/eólica
    • Me gusta un 75%/25% mezclar para que pueda beneficiarme de la tarjeta de investigación solar fotovoltaica de próxima generación, que aumenta enormemente su eficiencia

Combustible

  1. Primero elimine el carbón, Segundo petróleo, Entonces el gas natural dura
  2. Reemplace lo que pueda con los biocombustibles (en aquellos 25% incrementos)
  3. Tan pronto como la mezcla de su red eléctrica está en 0% combustibles fósiles (gas/carbón/petróleo), Reemplace parte de su petróleo/gas restante con hidrógeno azul
  4. Reemplace todo su petróleo/gas restante con hidrógeno verde una vez que se investigue
  5. Haz lo mismo para tus biocombustibles, Y luego tu hidrógeno azul

Cultivos

  1. Filos de cultivos industriales, Poner sus puntos en granjas de pequeños titulares y cultivos orgánicos
  2. Una vez que su cuadrícula de electricidad usa 0% combustibles fósiles (gas/carbón/petróleo), Ponga qué puntos también puedes en la agricultura vertical

Ganado

  1. Hacer no Intente cambiar el ganado industrial al ganado orgánico
    • Este último tiene un par peor Impacto en las emisiones de CO2 y el uso de la tierra[www.theguardian.com]
  2. Transición de su ganado industrial a la carne celular una vez que lo haya investigado

Consejos adicionales

Hazte amigo del aceleradorEl tutorial te permite aliarse con el acelerador – si lo haces, Sus costos de investigación iniciales serán más baratos.

El juego detallado a continuación supone que haces esto!Esto también te permite desbloquear la tarjeta del ascensor espacial temprano, que es muy útil debido a su largo tiempo de construcción.

Regla de 5Un solo ciclo de planificación puede acomodar cambios en los recursos de 25% (o 5 segmentos verdes). Ajuste cada uno de sus modos de producción utilizando estos incrementos para obtener resultados más suaves. Similarmente, Agregue un punto o dos para hacer sus tarjetas dentro de estas 5 incrementos de año (p.ej. 5, 10, 15 años).

Evite el uso temprano de electricidadDependes de los combustibles fósiles inicialmente, Entonces, más uso de electricidad = más emisiones de CO2. Después de la transición, Puedes invertir en cosas más intensas de energía.

Reduzca el combustible rápidamenteIntente minimizar el uso de combustible donde pueda – La mayor parte causa muchas emisiones de CO2 o es intensivo en energía, Entonces cortar su uso es muy impactante, especialmente mientras su red de energía se basa en el combustible fósil. El hidrógeno verde ayuda mucho más adelante en el juego!

Extiende tus puntosEspecialmente al comienzo del juego, Desea investigar e implementar tanto como sea posible. 5 Los puntos se obtienen en cada tarjeta terminada también, Entonces ganarás más si haces esto en lugar de centrarte en un artículo a la vez. Muchas cartas también desbloquean nuevas, artículos más potentes al finalizar.

Ejemplo de juego (Parte 1)

1Sesión de planificación ST (2022)Se va a las carreras! Algunas victorias rápidas de los cambios de política ayudarán a reducir nuestro CO2/Aumentar la biodiversidad, dándonos un impulso en los puntos para nuestra próxima sesión de planificación.

También me alejaré rápidamente de las formas intensivas de CO2 de generación de electricidad y combustible en las primeras dos décadas más o menos., junto con la eliminación de la agricultura industrial. Los biocombustibles usan mucha tierra, Pero podemos manejarlo cortando el consumo de carne.

Cambios de producción

Electricidad
Combustible
Cultivos
Ganado
Carbón = 35% 🡒 15%
Petróleo = 5% 🡒 0%
Solar = 5% 🡒 10%
t. Viento = 5% 🡒 25%
Biocombustibles = 15% 🡒 40%
Carbón = 10% 🡒 0%
Petróleo = 55% 🡒 40%
Industrial = 70% 🡒 45%
Orgánico = 0% 🡒 15%
Smallholder = 30% 🡒 40%
Sin cambios

Tarjetas implementadas

Categoría
Agujas
Tarjetas
Investigación
12*
Carne celular, Hornos de arco eléctrico, Hidrógeno verde, Baterías de alta densidad, Solar PV de próxima generación, Buscar vida extraterrestre
Infraestructura
33
(Principalmente) Automatización completa, Red de almacenamiento de baterías, Biochar, Compost, Campaña de conservación de energía, Expandir el transporte público, Soberanía indígena, Mandato de construcción pasivo & Modernización, Ciudades peatonales y amigables con la bicicleta, Remediar y proteger los ecosistemas, Rascacielos de madera
Políticas
55
Currículo acelerador, Plan de estudios de liberación animal, Prohibir los gatos al aire libre, Plan de estudios ecofeminista, Currículo ambientalista, Plan de estudios fanonista, Áreas marinas protegidas, Planificación familiar universal, Currículo utópico
⠀
⠀
⠀
Total gastado
100
*Costos reducidos debido a que se hace amigo de aceleración

2Sesión de planificación de ND (2025)Cambios de producción

Electricidad
Combustible
Cultivos
Ganado
Carbón = 15% 🡒 0%
Gas natural = 25% 🡒 15%
Solar = 10% 🡒 35%
Biocombustibles = 30% 🡒 60%
Petróleo = 40% 🡒 20%
Industrial = 55% 🡒 25%
Orgánico = 15% 🡒 35%
Sin cambios

Tarjetas implementadas

Categoría
Agujas
Tarjetas
Investigación
4*
Videojuego ecosocialista, Reintroducir a los depredadores de ápice
Infraestructura
9
Campaña de desechos de alimentos, Conciliar el pueblo y el país, Ascensor espacial
Políticas
25
Estudios de ciencia y tecnología feministas, Masculinidad de-tox, Lunes sin carne
⠀
⠀
⠀
Total gastado
38
*Costos reducidos debido a que se hace amigo de aceleración

3Sesión de planificación de RD (2030)Mi generación de electricidad ahora está libre de combustibles fósiles, dejando solo hydro, nuclear, y solar/viento. Tal como, Empiezo a hacer la transición de mi parte de la producción de combustible al hidrógeno azul, que no emite mucho carbono, pero toma mucha energía. El hidrógeno verde debería aparecer pronto, Pero mientras tanto es un buen stopgap. Una vez que se investiga la carne cultivada en el laboratorio, Cambiaré a él también.

Cambios de producción

Electricidad
Combustible
Cultivos
Ganado
Gas natural = 15% 🡒 0%
Solar = 25% 🡒 50%
Biocombustibles = 60% 🡒 55%
B. Hidrógeno = 0% 🡒 25%
Petróleo = 20% 🡒 0%
Industrial = 30% 🡒 5%
Orgánico = 35% 🡒 45%
Vertical = 0% 🡒 10%
Sin cambios

Tarjetas implementadas

Categoría
Agujas
Tarjetas
Investigación
0*
'Verde’ Barcos de contenedores, 3biocombustibles de generación de rd, Avances en el modelado del ecosistema, Refrigerantes alternativos, Biofabricación, Biosfera 3 (x3), Cultivos resistentes a la sequía, Reactor de arrendamiento rápido, Turbinas eólicas flotantes, Hempcrete, Aviación eléctrica de largo alcance, Solar PV de próxima generación (+1), Fusión nuclear, Cereales perennes, Terapia de fago
Infraestructura
6
esperanto, Techos verdes
Políticas
55
Prohibir los autos, Flexitario
⠀
⠀
⠀
Total gastado
61
*Usos 17 Puntos de investigación en su lugar

4TH Sesión de planificación (2035)Cambios de producción

Electricidad
Combustible
Cultivos
Ganado
Hydro = 15% 🡒 0%
Nuclear = 10% 🡒 0%
Solar = 50% 🡒 75%
Biocombustibles = 55% 🡒 50%
GRAMO. Hidrógeno = 0% 🡒 25%
Gas natural = 20% 🡒 0%
Industrial = 5% 🡒 0%
Orgánico = 45% 🡒 50%
Carne celular = 0% 🡒 25%
Industrial = 100% 🡒 75%

Tarjetas implementadas

Categoría
Agujas
Tarjetas
Investigación
0
Infraestructura
24
Hormigón negativo de carbono, Grid inteligente continental, Captura de aire directo, Expandir el reciclaje, Agroforestería múltiple, Agricultura regenerativa, Plantas de tratamiento de aguas residuales, Colonia espacial
Políticas
98
Abolir los zoológicos, Prohibir el comercio de animales exóticos, Prohibir la pesca de alta sábana, Prohibir la caza no indígena, Restringir los viajes aéreos, Mandato vegetariano
⠀
⠀
⠀
Total gastado
122

5TH Sesión de planificación (2040)Cambios de producción

Electricidad
Combustible
Cultivos
Ganado
Solar = 65% 🡒 75%
Biocombustibles = 50% 🡒 30%
GRAMO. Hidrógeno = 20% 🡒 45%
Orgánico = 45% 🡒 50%
Smallholder = 40% -> 35%
Carne celular = 25% 🡒 50%
Industrial = 75% 🡒 50%

Tarjetas implementadas

Categoría
Agujas
Tarjetas
Investigación
0*
Aviación eléctrica de largo alcance
Infraestructura
42
Co-generación, Campaña de conservación de energía (+1), Expandir las conservas de la naturaleza (x2), Expandir el transporte público (+1), Electrificación de masa, Agroforestería múltiple (+1), Filos de la pesca comercial, Agricultura regenerativa (+1), Ascensor espacial (+4)
Políticas
30
Socialismo de champán, Tomar medidas enérgicas contra la criptográfica, Nada que hacer como A Bêel
⠀
⠀
⠀
Total gastado
122
*Usos 1 punto de investigación en su lugar

Ejemplo de juego (Parte 2)

6TH Sesión de planificación (2045)Mientras hace la transición al hidrógeno verde y la carne cultivada en laboratorio, También implemento el degradamiento en las regiones desarrolladas, y cuotas de energía aquí. Ambos ayudan a reducir el consumo donde más cuenta (es decir. En países ricos), Reducir aún más las emisiones.

Cambios de producción

Electricidad
Combustible
Cultivos
Ganado
Sin cambios
Biocombustibles = 30% 🡒 5%
GRAMO. Hidrógeno = 45% 🡒 70%
Orgánico = 55% 🡒 50%
Smallholder = 35% -> 40%
Carne celular = 50% 🡒 75%
Industrial = 50% 🡒 25%

Tarjetas implementadas

Categoría
Agujas
Tarjetas
Investigación
0*
Programa de extinción (x6)
Infraestructura
21
Robótica agrícola, Protección y restauración de humedales costeros, Desmilitarización global (x3), Restaurar hábitats del desierto, Biosfera submarina
Políticas
310
Degradación en regiones desarrolladas, Cuotas de energía, Retire los grifos sobre las fuerzas de producción, Mandato vegano
⠀
⠀
⠀
Total gastado
331
*Usos 6 Puntos de investigación en su lugar

7TH Sesión de planificación (2050)Cambios de producción

Electricidad
Combustible
Cultivos
Ganado
Sin cambios
Biocombustibles = 5% 🡒 0%
B. Hidrógeno = 25% 🡒 5%
GRAMO. Hidrógeno = 70% 🡒 95%
Sin cambios
Carne celular = 75% 🡒 100%
Industrial = 25% 🡒 0%

Tarjetas implementadas

Categoría
Agujas
Tarjetas
Investigación
0*
Programa de extinción (+2), Fusión nuclear (+1)
Infraestructura
30
Robótica agrícola (+1), Mandato de construcción pasivo & Modernización (+1), Restaurar hábitats del desierto (+4), Pastoreo rotacional, Colonia espacial (+1), Ascensor espacial (+2)
Políticas
35
Abolir las cárceles, Reforma agrícola de fábrica
⠀
⠀
⠀
Total gastado
65
*Usos 3 Puntos de investigación en su lugar

8TH Sesión de planificación (2055)Cambios de producción

Electricidad
Combustible
Cultivos
Ganado
Sin cambios
B. Hidrógeno = 5% 🡒 0%
GRAMO. Hidrógeno = 95% 🡒 100%
Sin cambios
Sin cambios

Tarjetas implementadas

Categoría
Agujas
Tarjetas
Investigación
0
Ninguno
Infraestructura
15
Co-generación (+1), Pastoreo rotacional (+1), Colonia espacial (+3)
Políticas
0
Ninguno
⠀
⠀
⠀
Total gastado
15

9TH Sesión de planificación (2060)Cambios de producción

Electricidad
Combustible
Cultivos
Ganado
Sin cambios
Sin cambios
Sin cambios
Sin cambios

Tarjetas implementadas

Categoría
Agujas
Tarjetas
Investigación
0
Ninguno
Infraestructura
93
Brillo de nubes (x2), Investigación de extinción (x12), Fertilidad del suelo ai (x12), Ascensor espacial (+5)
Políticas
0
Ninguno
⠀
⠀
⠀
Total gastado
93

10TH Sesión de planificación (2065)Cambios de producción

Electricidad
Combustible
Cultivos
Ganado
Sin cambios
Sin cambios
Sin cambios
Sin cambios

Tarjetas implementadas

Categoría
Agujas
Tarjetas
Investigación
0
Ninguno
Infraestructura
0
Ninguno
Políticas
0
Ninguno
⠀
⠀
⠀
Total gastado
0

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Socialismo de media tierra guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Korvinagor. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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