Una lista de todos los logros y sus requisitos ordenados en categorías, junto con instrucciones detalladas para desbloquear las más involucradas.
Introducción
El truco fantasma tiene 30 logros. La mayoría de ellos se desbloquean simplemente jugando a través de la historia., con el resto de ellos otorgados por desafíos bastante fáciles de completar. Los he categorizado más o menos por sus requisitos de desbloqueo y agregué un breve tutorial a cada uno de los más involucrados..
Como debería ser obvio, Esta guía contiene spoilers de la historia del juego..
Progresión de la historia
El tipo de logro más básico, ganado automáticamente después de terminar cada uno de los capítulos del juego.
7:02P.M – 7:31P.M
Capítulo despejado 1
7:31P.M – 8:04P.M
Capítulo despejado 2
8:04P.M – 8:23P.M
Capítulo despejado 3
8:23P.M – 8:34P.M
Capítulo despejado 4
8:34P.M – 9:03P.M
Capítulo despejado 5
9:03P.M – 10:05P.M
Capítulo despejado 6
10:05P.M – 10:55P.M
Capítulo despejado 7
10:55P.M – 11:09P.M
Capítulo despejado 8
11:13P.M – 11:41P.M
Capítulo despejado 9
11:41P.M – 12:10SOY
Capítulo despejado 10
12:10SOY – 12:25SOY
Capítulo despejado 11
12:25SOY – 12:51SOY
Capítulo despejado 12
12:51SOY – 1:28SOY
Capítulo despejado 13
1:28SOY – 2:55SOY
Capítulo despejado 14
2:55SOY – 3:39SOY
Capítulo despejado 15
4:19SOY – 5:10SOY
Capítulo despejado 16
5:10SOY – 5:42SOY
Capítulo despejado 17
Destino evitado!
Despejado «Truco fantasma»
Obtendrá este logro después de vencer el capítulo final.
Talento
Tarea de logro que usted use sus diversas habilidades un cierto número de veces. Probablemente se desbloquearán por su cuenta durante su primer juego.
Un alma curiosa
444 fantasmas
Moverse de objeto a objeto un total de 444 veces. Los mismos objetos se pueden usar varias veces.
Saltando poltergeist
444 Engaños
Manipular objetos 444 veces. Los mismos objetos se pueden usar varias veces.
Mismo, Mismo!
Intercambiado 44 cosas
Después de obtener la capacidad de controlar los misiles, Usa su poder para intercambiar objetos 44 veces. Los mismos objetos se pueden usar varias veces.
Desafíos de capítulos – Subsiguiente
Estos logros requieren que termines con éxito algunas secciones de rompecabezas de ciertas maneras..
Misterio de la sala secreta
Capítulo 5: Evitar el destino sin muerte después del cambio final del destino
Este logro comienza después de manipular la tetera, liderando al policía a mantenerlo cerca del suelo por un corto tiempo, Permitirle acceder a la sala de máquinas de asesinato tal como la máquina se está a punto de activarse. Tendrás que terminar la siguiente sección sin cometer ningún error que cause un reinicio.
Primero que nada, Espera a que la pelota de tenis en el ventilador estás adentro que caiga y se mueva a la escotilla en el piso para manipularla. Después, moverse hacia arriba y hacia la caja de herramientas. Entonces simplemente manipularlo una vez que la pelota de tenis golpee el piso.
Cuidado de la luz carmesí
Capítulo 9: Liderar el camino afuera sin fallar
Este tiene lugar mientras estás ayudando a ir a escapar de la prisión en la oscuridad.. Tendrás que completar toda la sección sin ser visto por uno de los guardias, Asegurándose de tener solo un movimiento de Jowd mientras ninguno de ellos se enfrenta a él.
Comience moviéndose hacia la celda inferior derecha, Llamar a Jowd a la litera una vez que la costa esté despejada. Entonces, Muévete al chaleco del guardia de patrulla y deja que te lleve las escaleras. En su camino de regreso, Estarás lo suficientemente cerca del guardia acostado arriba, permitiéndote moverte hacia su chaleco y luego manipular el mecanismo de la escotilla a su izquierda para que caiga a través de la trampilla.
Después, Use los guardias de patrulla para moverse al panel de distribución debajo de las escaleras en el extremo derecho. Llame a Jowd en un momento oportuno, Luego, una vez más, use uno de los guardias para volver al mecanismo de la escotilla que abrió anteriormente. Muévase a cualquiera de las válvulas rojas hacia la izquierda o hacia la derecha y llame a Jowd al espacio de rastreo cuando sea seguro. Luego vuelva al mecanismo de la escotilla y cierre la trampilla antes de moverse hacia la válvula roja a la izquierda y volver a llamar a Jowd.
Con la trapdoor cerrada, El guardia que se tumbó en la parte superior originalmente comenzará a patrullar las escaleras, dándole la oportunidad de tomar un paseo en su chaleco en el área de arriba a la izquierda. Hay otro mecanismo de escotilla en el piso aquí que puedes mover dentro., Llamando a Jowd una vez más.
Mientras el guardia de patrulla está caminando hacia el lado derecho, Muévete al tambor de arriba y manipulalo, Haciendo que el guardia estacionario a la izquierda camine hacia la trampilla. Manipular el mecanismo de la escotilla para que caiga, Luego muévase a la guitarra de arriba para llamar a Jowd. Ahora, Simplemente manipule el mecanismo de la escotilla una vez más para cerrar la trampilla y permita que Jowd huya.
Demasiada medicina
Capítulo 10: Evitar el destino sin muerte después del cambio final del destino
El desafío comienza después de ayudar al ministro de justicia a llegar al lanzador de agua, extender su desaparición y dejarte mover a través del lanzador al ventilador de techo. A partir de este momento, Tendrás que superar la sección sin cometer ningún error que la reinicie.
para empezar, Manipule el ventilador y use los documentos que sopla para moverse hacia el lado derecho de la habitación. Allá, Muévete al brazo de la estatua izquierda y manipularlo para alcanzar la percha del marco izquierdo. Manipule la percha para soltar el marco de ese lado, Luego mueva hacia abajo a través del brazo de la estatua hacia la cortina y manipulalo para acceder al brazo de la estatua correcta.
Próximo, Muévase hacia el globo y manipularlo antes de manipular el globo en sí mismo, causando que el jarrón lo descienda. Luego muévete hacia la percha del marco derecha y manipulala para soltar completamente la espada enmarcada. Manipular el globo una vez más para que se caiga, Luego, una vez más, manipule la cortina para regresar a la estatua de la izquierda.
Una vez allí, Use el brazo para moverse una vez más a la parte inferior de la canasta colgante y manipularlo para darle la vuelta una vez (Entonces la hoz alrededor de la pelota se queda). Moverse a su parte superior y manipularla también, haciendo que la canasta se balancee y la pelota caiga sobre el consumo improvisado, que lleva al globo empalado en la espada de la estatua de la izquierda.
Por último, Muévete a esta espada y manipulala, Haciendo que patee la botella de pastilla hacia el Ministro de Justicia.
Cautivo en el techo
Capítulo 13: Apuntar y clavelo en el segundo intento
Su objetivo al comienzo de este capítulo es inmovilizar a Emma atrapándola en el candelabro, con este logro que le exige que la atrapes con éxito la segunda vez que bajas, dijo su candelabro sobre ella.
Después de haber matado las luces y haber hecho que la dama se iluminara y levantara la lámpara de araña, Puedes moverte a la manivela y manipularla para soltar el candelabro una vez más. Hacer esto atrae a Emma a la manivela donde la levanta una vez más. Después de que ella haya terminado, Ella regresará a la máquina de escribir, dándote la oportunidad de soltar una vez más el candelabro mientras está debajo.
Por lo que yo sé, Emma siempre esquivará esto la primera vez. Después, Ella solo esquivará si dejas caer la lámpara demasiado tarde o demasiado temprano. Simplemente asegúrese de activar la manipulación tal como está bajo el centro de la lámpara de araña.
Luz roja! Luz verde!
Capítulo 15: Evitar el destino sin muerte después del cambio final del destino
Este comienza después de reunirse con misiles y salvar al hombre de la paloma de la explosión, que lleva a su paloma que te lleva a través del sótano para acceder a la oficina de arriba. Una vez más, Tendrá que completar la siguiente sección sin cometer errores que causen un reinicio.
Una vez que estés en el piso de la oficina, espera tu doppelgänger para derribar la tetera y moverlo a través de la base de la lámpara de escritorio. Manipular la lámpara como el doppelgänger se da vuelta, luego úsalo para moverte al casco. Manipula inmediatamente el casco para que se caiga.
Espera hasta el doppelgänger es disparado y regresa, Luego muévase a la escalera y manipula para que se mueva hacia el lado derecho de la habitación. Una vez allí, Muévete al sombrero de punto y manipularlo para que caiga en la escalera. Usa la escalera para regresar al lado izquierdo de la habitación, Luego cambie al misil y cambie el sombrero de punto con el libro en el estante de arriba, haciendo que el sombrero de punto se cuelgue al costado del estante.
Ahora simplemente espera hasta el doppelgädisparos, En ese momento, el juego se detendrá automáticamente y te cambiará al misil dentro de la bala. Entonces solo cámbielo con el sombrero de punto.
Desafíos de capítulos – Defecto
Para estos logros, Tendrás que fallar ciertas secciones de rompecabezas de manera específica.
Falla extraordinaria
Capítulo 14: Fallar al mantener la pelota lejos de Mino
Este logro se desbloquea mientras intentas salvar al guardián del parque. (Sueño) de ser aplastado por mino. Su objetivo en esta sección es colocar una fútbol al lado de Mino para cambiar los dos usando misiles. Sin embargo, para este logro, Estás tratando de hacer que el fútbol se rebote en una posición desde la que ya no se puede trasladar al lugar adecuado.
para empezar, Juega la sección normalmente, Primero moviéndose hacia la derecha y abriendo la tapa del contenedor de basura para llegar al balancín. Manipule el balancín para que pueda usar el béisbol para moverse más. Espere a que Dabira salte al escalador del mundo y use la pelota de béisbol para moverse hacia él. Luego manipule el escalador del mundo para que gire más rápido para retrasar Dabira.
Próximo, Sube el árbol, Manipulando la carta de amor para ir más alto y llegar al paraguas. Manipularlo dos veces, Entonces cuelga del árbol abierto, Luego vuelva hacia abajo hacia el balancín y manipule para que pueda moverse más a la izquierda, De vuelta a la tapa del contenedor.
Ahora viene la parte importante: Manipular la tapa para cerrar el contenedor de basura, Luego cambie al misil y muévalo al béisbol en el balancín. Luego cambie el béisbol con el baloncesto y espere a que Dabira salte al balancín, Enviando el baloncesto volando al paraguas.
Próximo, Cambie el neumático de abajo con el baloncesto, haciendo que la rama del árbol se incline y envíe el fútbol cayendo. sin que la tapa del contenedor esté abierta, Simplemente caerá al suelo, dejándote incapaz de completar la sección.
Primera aparición de la vida
Capítulo final: Fallar al eliminar un símbolo grande
Este requiere que obtenga Mino, la mascota del parque atrapada en una posición que no le permitirá moverlo al lugar adecuado.. Se lleva a cabo después de manipular los auriculares de Lynne, Haciéndole dejar caer la batata y cambiar su destino.
Mueva a Sissel a la canasta y manipule para que la batata dentro de la fuente caiga. Mientras la batata flota a la izquierda, Manipula la boquilla más derecha y muévete a la batata, que se arrojará al centro de la fuente. Muévete chisporrotear a la boquilla central, Luego mueva el misil a la batata flotando no el jet arriba.
Después, Manipule la boquilla con Sissel para levantar la batata y volver al misil para intercambiar la camote con la mascota arriba. Luego, simplemente reanude el tiempo y mire a Mino estrellar contra la fuente, dejándote incapaz de completar la sección.
Varios
Y finalmente – un par de logros que no encajan perfectamente en categorías.
Forma cambiante para sobrevivir
Completa los 5×5 Rompecabezas fantasmas
Después de completar toda la historia, Desbloquearás diferentes minijuegos de rompecabezas deslizantes. Este logro se otorga por resolver todos estos con un tamaño de 5 por 5.
Maestro de truco fantasma
Borrar todos los desafíos
El logro final del juego, que obtendrás una vez que hayas desbloqueado todos los demás logros.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Truco fantasma: Detective fantasma guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Mannor. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.