Saltar al contenido
Bits antidisturbios

Bits antidisturbios

  • Hogar
  • Noticias
  • Guías
  • Videoguías
  • Notas del parche
  • Reportar abuso
  • Alternar formulario de búsqueda

Tablero de geometría – Consejos y trucos del editor de creación

Publicado el 02/02/2024 Por llameante No hay comentarios en Tablero de geometría – Consejos y trucos del editor de creación
  • Título: Tablero de geometría
  • Fecha de lanzamiento: Diciembre 22, 2014
  • Revelador: RobTop Juegos
  • Editor: RobTop Juegos

Esta guía le mostrará algunos de los consejos de construcción más útiles en Geometry Dash..

Velocidades del jugador

El personaje del juego puede viajar a cinco velocidades diferentes.. Estas velocidades, enumerados del más lento al más rápido, son:

  • < 8.4 bloquea un segundo
  • > 10.4 bloquea un segundo (esta es la velocidad predeterminada)
  • >> 13 bloquea un segundo
  • >>> 15.6 bloquea un segundo
  • >>>> 19.2 bloquea un segundo

Estos valores de velocidad se determinaron moviendo el personaje con precisión. 1000 cuadras de distancia del punto de partida y examinando el tiempo de nivel en el menú de pausa.

Cómo crear objetos con medidas exactas

dentro del juego, varias herramientas están disponibles para rotar, estirar, y cortar objetos, permitiendo a los jugadores darles forma como deseen. Sin embargo, si ha intentado alinear objetos con precisión, Es posible que hayas observado que no existe una forma sencilla de ajustarlos a valores numéricos exactos..

Solución

Si has trabajado con disparadores en el editor del juego, probablemente estés familiarizado con el movimiento, girar, y ahora la báscula se dispara. Estos activadores le permiten ingresar números específicos, haciendo que el objeto se mueva, girar, y escalar en consecuencia. Además, Los activadores de escala y rotación le permiten elegir un punto central para estas transformaciones.. Una característica interesante es que al colocar el objeto donde quieras, tocando el gatillo, y luego pausar el editor, el objeto retiene el movimiento, girado, y posiciones escaladas.

En el escenario de ejemplo, Utilicé el gatillo de rotación para girar una caja 72 grados alrededor de un punto central específico. Además, Utilicé la herramienta de escala en la pestaña de edición de la barra de herramientas para escalar individualmente cada cuadro a lo largo de su eje x., completando los ajustes finales. El resultado es una ordenada forma de pentágono.. Recuerde eliminar el disparador y cualquier grupo aplicado a los objetos después de lograr el resultado deseado..

Solución alternativa para el resplandor de pendiente

Si alguna vez has intentado agregar un efecto de brillo a tus pistas, probablemente comprenda que el procedimiento puede ser bastante laborioso.

Solución

Cuando emplea la última herramienta Transformar que se encuentra en la pestaña de edición de la barra de herramientas, encontrarás la 'cizalla'’ opción para objetos. Si lo cortas al máximo en una dirección, se cortará con precisión 45 grados. Sin embargo, un truco interesante es que puedes cortarlo aún más. Cuando anulas la selección del objeto y luego lo vuelves a seleccionar, puedes cortarlo de nuevo, y ahora será cortado por 60 grados. La acción subyacente es que se corta en un bloque cada vez que realizas esto., mostrando su utilidad para crear efectos de brillo en pendientes.

Solución de problemas

Sin embargo, hay un problema con esta técnica. Podrías observar que el brillo parece volverse "más tenue".’ a medida que lo cortas más. Además, Hay un inconveniente ya que el brillo no gira alrededor de 90 grados.. A pesar de estas limitaciones, la ventaja más importante reside en su eficacia para crear tramos de olas con brillo de pendiente.

Alineación de objetos

En situaciones en las que desea alinear un objeto con el centro de otro, la solución está en los botones alinear x y alinear y que se encuentran en el menú de pausa del editor. Estos botones pueden alinear objetos uniformemente hacia la izquierda y hacia la derecha para alinear x y hacia arriba y hacia abajo para alinear y. Sin embargo, si seleccionas específicamente tres objetos, el 'medio’ El objeto queda perfectamente centrado entre los otros dos..

Considere una línea de bloques dispuestos de manera desordenada.. Después de seleccionarlos todos y elegir alinear x en el menú de pausa, se vuelven espaciados uniformemente. Además, hay un anillo de salto colocado encima de un bloque que no está en la cuadrícula, acompañado de una bola de fuego. El objetivo es alinear la bola de fuego en el centro del anillo de salto..

Truco

Aquí tienes un truco ingenioso: Utilice el botón copiar+pegar para mover un anillo de salto hacia la izquierda 1 bloque y otro anillo de salto hacia arriba y hacia la derecha por 1 bloquear. Una vez que hayas seleccionado el objeto junto con los dos nuevos anillos de salto, presione los botones de alineación x y de alineación y. Esta acción dará como resultado que el objeto quede perfectamente centrado en el anillo de salto..

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tablero de geometría guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por llameante. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

Si cree que alguno de los contenidos de este sitio viola sus derechos, incluyendo sus derechos de propiedad intelectual, por favor contáctenos inmediatamente usando nuestro formulario de contacto.
Guías Etiquetas:Tablero de geometría

Navegación de entradas

Publicación anterior: escuadrón suicida: Kill the Justice League no iniciará solución ni solución alternativa
Publicación siguiente: Sentimiento – Guía completa de soluciones de rompecabezas

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

  • Título: Tablero de geometría
  • Fecha de lanzamiento: Diciembre 22, 2014
  • Revelador: RobTop Juegos
  • Editor: RobTop Juegos

Descargo de responsabilidad

Todo el contenido citado se deriva de sus respectivas fuentes.. Si cree que hemos utilizado su contenido sin permiso, asegúrese de comunicarse con nosotros y lo tomaremos en serio.
  • Sobre nosotros
  • Contáctenos
  • política de privacidad
  • Términos de servicio

Derechos de autor © 2025 Bits antidisturbios.

Funciona con Tema PressBook Noticias para WordPress