Reúna aproximadamente una guía de mis notas para ayudar a las personas a actualizar de manera más eficiente los Tanaris’ instalaciones, Más tarde probablemente ampliaré la guía para más secciones..
Botín de ruinas
En el transcurso de la historia te preguntarás, ¿Dónde puedo obtener de manera confiable todos los materiales que necesito?, Especialmente esa pesca pesca de chatarra (más sobre eso más adelante). Tenga en cuenta que podría estar perdiendo información de botín en lugares, Pero intentaré actualizar esto mientras estoy pasando por el juego nuevamente. Entonces sin más preámbulos, comencemos.
Cada ruina tiene 3 niveles que puede desbloquear durante la fase de viaje de las misiones y algunos de ellos solo aparecerán cerca del final y son los siguientes. Tenga en cuenta que aún no estoy seguro si las cañas de pesca tienen una cierta oportunidad de caída en las mazmorras anteriores, pero no es un 100% Chance on the posteriores mazmorras. La caída de los materiales se fija de lo contrario, con la cantidad que puede obtener de cada uno
Cuando descubras una ruina por primera vez, serás tratado con una imagen como esta:
Desafortunadamente, solo verás esta pantalla una vez cuando la descubres y nunca más. La parte resaltada es cuáles serán las caídas potenciales de las ruinas (Pesca de chatarra, Dormitorio, Jardín, Cooperativa y pluma en este caso). Afortunadamente, paseé esta pequeña lista para que disfrutes.
Santuario del dios del bosque:
- Nivel 1: Polvo de cristal, Pinar, Tierra para macetas, Madera de abedul, Rama de madera
- Nivel 2: Fragmento de cristal, Robledo, Tierra para macetas fértil, Madera de abedul
- Nivel 3: madera de haya, Oakwood Suelo fértil, Cristal áspero, Barra de bambú
Santuario de la luna dios:
- Nivel 1: Lámpara, Botella de gas, Fragmento de cristal, Polvo de cristal
- Nivel 2: Cilindro de gas, Botella de gas, Cristal áspero, Fragmento de cristal, Lámpara de energía, Lámpara
- Nivel 3: Cilindro de gas, Cristal refinado, Lámpara de energía, Cristal áspero
Santuario del dios de Forge:
- Nivel 1: Planos, Herramientas ásperas, Herramientas básicas, Polvo de cristal
- Nivel 2: Planos avanzados, Planos, Herramientas profesionales, Herramientas básicas, Fragmento de cristal
- Nivel 3: Herramientas profesionales, Planos avanzados, Herramientas complejas, Cristal áspero, Varilla mecánica
Actualizaciones
Con las gotas fuera del camino, nos permite llegar a lo que se necesita para actualizar cada sección del tanque. Algunos de estos se superponen en materiales y depende de usted decidir cuál desea actualizar primero (Ejemplo: Se utilizan maderas para la pesca de chatarra, Dormitorio, Cooperativa, y bolígrafo, Pero podría decirse que ponía el dormitorio como una prioridad hacia la mitad del juego. La pesca de chatarra, encontré un poco de sentido, mientras que Coop y Pen aumentarán la producción de ciertos recursos para actualizaciones, Di que Moosheep da 2 leche en lvl 2 pluma y tal).
El dormitorio se volverá importante hacia la media parte del juego cuando las lesiones serán más comunes., Especialmente si comete un error. También da un buen impulso de experiencia a 6 niños cuando se actualizan por completo.
Salón/cocina
Posiblemente uno de los componentes importantes para su viaje, Los beneficios proporcionados por la comida son sustanciales (mientras no tengo los números exactos), El caso de un punto es la comida exp/afinidad…Los niños pobres se verán como Boron cuando estemos terminados!
Nivel 2:
Material | Cantidad |
---|---|
Botella de gas | 3 |
Herramientas ásperas | 5 |
Chatarra de hierro | 5 |
Nivel 3:
Material | Cantidad |
---|---|
Botella de gas | 10 |
Herramientas básicas | 5 |
Placa de metal | 5 |
Nivel 4:
Material | Cantidad |
---|---|
Cilindro de gas | 5 |
Herramientas profesionales | 5 |
Acero | 5 |
Nivel 5:
Material | Cantidad |
---|---|
Cilindro de gas | 15 |
Herramientas complejas | 5 |
Titanio | 5 |
Granja
Un ejército marcha sobre su estómago y necesitará materiales para la comida., Sin mencionar que produce el material necesario para actualizar el dormitorio también. Esto es posiblemente confuso al principio, ya que tiene muchas subsecciones para cada tipo de alimento que pueda cultivar.. La actualización de la granja en sí abre tramas adicionales para que lo use. Por el bien de la facilidad, Pondré todas las subcapitidades en esta sección.
Nivel 2:
Material | Cantidad |
---|---|
Lámpara | 5 |
Batería usada | 5 |
Nivel 3:
Material | Cantidad |
---|---|
Lámpara | 10 |
Batería parcheada | 5 |
Nivel 4:
Material | Cantidad |
---|---|
Lámpara de energía | 5 |
Batería estándar | 5 |
Nivel 5:
Material | Cantidad |
---|---|
Lámpara de energía | 15 |
Batería antigua | 5 |
Jardín
El jardín aumenta la producción de frutas y verduras por 1 cada actualización.
Nivel 2:
Material | Cantidad |
---|---|
Tierra para macetas | 3 |
Herramientas ásperas | 5 |
Nivel 3:
Material | Cantidad |
---|---|
Tierra para macetas | 10 |
Herramienta básica | 5 |
Nivel 4:
Material | Cantidad |
---|---|
Tierra para macetas fértil | 5 |
Herramientas profesionales | 5 |
Nivel 5:
Material | Cantidad |
---|---|
Tierra para macetas fértil | 15 |
Herramientas complejas | 5 |
Cooperativa
Coop aumenta la salida de los clucs por 1 cada actualización, incluyendo plumas.
Nivel 2:
Material | Cantidad |
---|---|
Pinar | 5 |
Nivel 3:
Material | Cantidad |
---|---|
Madera de abedul | 5 |
Nivel 4:
Material | Cantidad |
---|---|
Robledo | 5 |
Nivel 5:
Material | Cantidad |
---|---|
madera de haya | 5 |
Bolígrafo
La pluma aumenta la salida de moosheep por 1 cada actualización, incluyendo lana.
Nivel 2:
Material | Cantidad |
---|---|
Pinar | 5 |
Nivel 3:
Material | Cantidad |
---|---|
Madera de abedul | 5 |
Nivel 4:
Material | Cantidad |
---|---|
Robledo | 5 |
Nivel 5:
Material | Cantidad |
---|---|
madera de haya | 5 |
Taller
Si te gustan los booms, Aquí es donde terminarás para el Taranis’ HP, SP, y armas, Actualización de esto al nivel 3 y dejarlo no hay una mala idea en mi opinión, ya que ahí es donde llegué en el momento de mi primer juego del juego..
Nivel 2:
Material | Cantidad |
---|---|
Planos | 5 |
Herramientas ásperas | 5 |
Chatarra de hierro | 5 |
Nivel 3:
Material | Cantidad |
---|---|
Planos | 10 |
Herramientas básicas | 5 |
Placa de metal | 5 |
Nivel 4:
Material | Cantidad |
---|---|
Planos avanzados | 5 |
Herramientas profesionales | 5 |
Acero | 5 |
Nivel 5:
Material | Cantidad |
---|---|
Planos avanzados | 15 |
Herramientas complejas | 5 |
Titanio | 5 |
Pesca de chatarra

Este es el minigama RNG del juego, La actualización abre nuevas dificultades para mejores recompensas que se pueden usar para actualizar ciertas piezas (a saber, los cañones y la armadura), En su primer juego, esto será menos útil que obtener todos los materiales en su viaje no está fuera de este mundo. También necesita obtener líneas de pesca que a menudo se generan en el tanque.
Nivel 2:
Material | Cantidad |
---|---|
Rama de madera | 1 |
Pinar | 5 |
Chatarra de hierro | 5 |
Nivel 3:
Material | Cantidad |
---|---|
Caña | 1 |
Madera de abedul | 5 |
Placa de metal | 5 |
Nivel 4:
Material | Cantidad |
---|---|
Barra de bambú | 1 |
Robledo | 5 |
Acero | 5 |
Nivel 5:
Material | Cantidad |
---|---|
Varilla mecánica | 1 |
madera de haya | 5 |
Titanio | 5 |
Dormitorio
El dormitorio le da una cama para curar las lesiones y también le da un bono de experiencia a los niños que lo usan. Más tarde es bueno maximizarlo tanto como puedas, Solo por el bien de la eficiencia. Cada actualización da 1 ranura de cama adicional a un máximo de 6.
Nivel 2:
Material | Cantidad |
---|---|
Pinar | 5 |
Lana | 3 |
Pluma | 3 |
Nivel 3:
Material | Cantidad |
---|---|
Madera de abedul | 5 |
Lana | 5 |
Pluma | 5 |
Nivel 4:
Material | Cantidad |
---|---|
Robledo | 5 |
Lana | 10 |
Pluma | 10 |
Nivel 5:
Material | Cantidad |
---|---|
madera de haya | 5 |
Lana | 15 |
Pluma | 15 |
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Filtración: Melodías de acero guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Elena. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.