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escarchapunk 100% Guía de logros

Publicado el 06/22/2023 Por miːmez̠ No hay comentarios en escarchapunk 100% Guía de logros
  • Título: escarchapunk
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
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Esta guía presenta una recopilación completa de logros., incluidas descripciones detalladas de las condiciones necesarias para desbloquear cada logro. Además, Ofrece sugerencias y consejos útiles para ayudarle a alcanzar con éxito estos logros..

Un nuevo hogar

Líder

Termina el «Un nuevo hogar» guion.

hombre de hierro («Un nuevo hogar»)

Completa el «Un nuevo hogar» escenario en dificultad.

Nuevo hogar sobreviviente

Termina el escenario Nuevo Hogar en Modo Superviviente..

Sobreviviente: Nuevo hogar

Completa el escenario Nuevo hogar en el modo Supervivencia..

Compasivo

En el escenario del Nuevo Hogar, bienvenidos todos los refugiados.

almas perdidas

Durante el escenario Nuevo Hogar, Un hombre hace una solicitud para buscar personas desaparecidas en Frostlands.. Es necesario desplegar exploradores para cumplir esta tarea..

el salvador

Completa con éxito el escenario Nuevo Hogar sin ninguna muerte por culpa del frío., hambre, enfermedad, o exceso de trabajo. Concéntrese en crear un ambiente de vida confortable, garantizar la calidez en los lugares de trabajo, y establecer instalaciones sanitarias adecuadas.

El salvador de hierro

Completa con éxito el escenario Un nuevo hogar en dificultad alta sin muertes causadas por el frío., hambre, enfermedad, o exceso de trabajo. Priorizar la creación de viviendas de gran confort, Garantizar calidez en las zonas de trabajo., y establecer instalaciones sanitarias eficaces.

Unido

En el escenario del Nuevo Hogar, impedir que nadie parta hacia Londres. Concéntrate en aumentar la esperanza, reduciendo el descontento, aumentar rápidamente los niveles de orden o fe, e intentar disuadir a las personas de abandonar la ciudad.

Banksy

Tratar con los londinenses’ graffiti pacíficamente.

Mi turno de hablar

Que hablen los londinenses y tengan la última palabra.

Negociador

Tratar con los londinenses’ robo pacíficamente.

Camino Dorado

Completa con éxito el escenario Nuevo Hogar sin implementar una legislación estricta ni recurrir a poderes opresivos..

las arcas

Tecnócrata

Finalizar «las arcas» guión.

hombre de hierro («las arcas»)

Finalizar «las arcas» escenario en dificultad Difícil.

El superviviente de las arcas

Finalizar «las arcas» escenario en Modo Superviviente.

conservacionista

Guarda todas las Arcas de las Plántulas en el escenario Las Arcas. Tu trabajo es evitar que el ícono del copo de nieve aparezca en las Arcas durante la helada..

Velocista

Encuentra New Manchester antes del día 15.

Todos vivieron por una vez

Completa el escenario Las Arcas preservando con éxito ambas ciudades., optimizando al mismo tiempo la producción para garantizar un amplio suministro de recursos para ambos asentamientos. Enviar provisiones necesarias a cada ciudad., ya que cada expedición debe llegar a su destino antes de la llegada de la tormenta inminente.

Los refugiados

Refugiado

Termina el «Refugiados» guión.

hombre de hierro («Refugiados»)

Termina el «Refugiados» escenario en dificultad Difícil.

Sobreviviente de refugiados

Termina el «Refugiados» escenario en Modo Superviviente.

El método científico, volumen. 1

Terminar el proyecto del autómata.

La unión

Termina el «Refugiados» guión, aceptar a todos los señores y resolver el conflicto de clases.

Refugiados

Encuentra el barco desconocido en Frostland.

Peor que Londres

Termina una partida sin construir una sola casa o barraca..

La caída de Winterhome

casa de invierno

Termina el «Otoño de Winterhome» guión.

hombre de hierro («Otoño de Winterhome»)

Termina el «Otoño de Winterhome» escenario en dificultad Difícil.

El superviviente de Winterhome

Termina el «Otoño de Winterhome» escenario en Modo Superviviente.

Todos los niños a bordo

Termina el «Otoño de Winterhome» guión, enviando a todos los niños al Dreadnought.

Acorazado completo

Concluir el «Otoño de Winterhome» escenario mejorando completamente el Dreadnought y poblandolo con individuos.

El último otoño

Constructor

Construya el generador en «El último otoño» guión.

hombre de hierro («El último otoño»)

Construya el generador en «El último otoño» escenario en dificultad Difícil.

El último superviviente del otoño

Construya el generador en «El último otoño» escenario en Modo Superviviente.

Buen Padre Familias

Construya el generador en «El último otoño» escenario sin que nadie muera.

Fui yo todo el tiempo

Encuentre piezas de generador destinadas a Winterhome y consérvelas.

patos en fila

Construya el generador en «El último otoño» escenario sin permitir que ninguna pausa entre la construcción de sus componentes supere una duración de 24 horas.

Reducción de emisiones

Construya el generador en «El último otoño» escenario que utiliza edificios que no consumen carbón.

Rey pescador

Construya el generador en «El último otoño» escenario sin configurar ningún Forager’ Campamentos.

Estaré en casa para Navidad

Construya el generador en «El último otoño» escenario antes del último envío.

Levantaos trabajadores

Construye el generador en el escenario de The Last Autumn y solo quedan trabajadores al final..

Señores Gabriel

Utilice la estación de telégrafos 20 o más veces.

Perfeccionista

Construye un generador con todas las mejoras y sin fallas de construcción..

En el paseo marítimo

Tener 4 Muelles avanzados y 12 Estaciones de recarga trabajando al mismo tiempo.

Sin crisis

Construya el generador en «El último otoño» escenario que no utiliza dos turnos ni turnos extendidos.

No genial, no terrible

Construya el generador en «El último otoño» guión, emplear personas que no sean lugares de trabajo seguros ni mortales.

A lo largo de la Atalaya

Construye el generador en el escenario de The Last Autumn y al final solo quedan convictos e ingenieros..

Al borde

Estamos juntos en esto

Guardar New London en «Al borde» guión.

imperdonable

Deja que New London caiga «Al borde» guión.

hombre de hierro («Al borde»)

Finalizar «Al borde» escenario en dificultad Difícil.

Sobreviviente al límite

Finalizar «Al borde» escenario en Modo Superviviente.

montaña calva

Corta todos los árboles en Outpost. 11.

Contratista

Desarrollar todos los asentamientos al más alto nivel..

Defensor de los oprimidos

Completa todas las mejoras en Shipwreck Camp..

Pinitos

Construye una ruta segura.

Explorador de Tierra Helada

Explora todos los sitios de Frostland en el escenario On The Edge.

Pulgar verde

Completa todas las mejoras en Hot Springs..

Guardián

Completo
todas las mejoras en Children's Mine.

Me siento afortunado

Tome siempre la decisión arriesgada en Frostland en el escenario On The Edge.

Toda su base está conectada con nosotros

Construye todas las rutas seguras.

Conductor esclavo

Haga que todos los demás asentamientos desconfíen de usted.

Activista social

Haz que todos los demás asentamientos te sean leales.

Esto es Nuevo Londres, Encima

Contacto New London.

Tenías que hacerlo

Cambiar el nombre del puesto avanzado 11 a ya sabes que.

Modo sin fin

Una tumba para los recuerdos

Construir el archivo.

Maestro archivero

Completa el archivo. Recolectar 15 relicarios de exploradores.

no habia waldo

Explora todos los sitios de Frostland entre las tormentas.

Que haya luz

Construir 10 Farolas.

Esquina de Hyde Park

Tener una plaza de cada tamaño.

Caminar sobre la hierba

Tener un Jardín de cada tamaño.

Por el sudor de su frente

Último 75 días sin usar autómatas.

Maratón Medio

Sobrevivir 50 Días de modo Resistencia en dificultad media o superior..

Ultramaratón Medio

Sobrevivir 100 Días de modo Resistencia en dificultad media o superior..

Ultramaratón Medio

Sobrevivir 100 Días de modo Resistencia en dificultad media o superior..

Ultramaratón Difícil

Sobrevivir 100 días de modo Resistencia en dificultad Difícil o superior.

Экстремальный марафон

Sobrevivir 50 días de modo Resistencia en dificultad Extrema.

Ultramaratón Extremo

Sobrevivir 100 días de modo Resistencia en dificultad Extrema.

A de esfuerzo

Construye un generador con todos los fallos de construcción en modo sin fin.

Síndrome de un día más

Construye el generador y alcanza el día 100 en modo sin fin.

Capeando la tormenta

Construye el generador sin sufrir daños por tormentas en el modo sin fin.

Listo para el invierno

Construye el generador antes de que cambie el clima en el modo sin fin.

Conductor de esclavos sin fin

Haz que todos los demás asentamientos desconfíen de ti en el modo sin fin.

Hola marek!

Pierde en modo Serenity 🙂

Cualquier escenario

Por favor, Señor, quiero un poco mas

Dar raciones adicionales a los niños trabajadores.

El método científico, volumen. 2

Mejorar el tratamiento radical.

Una vez más a la brecha

Proporcionar una prótesis a un amputado.

autómatas

El ascenso de las máquinas

Tener 20 autómatas de trabajo.

Ciudad Autónoma

En una ciudad con una población mínima de 200, garantizar que se empleen autómatas en más de 50% de los lugares de trabajo disponibles.

Construido para servir

construir un autómata.

ciudad de vapor

Tener 15 autómatas al mismo tiempo.

Recursos y producción

Diseños avanzados

Posee simultáneamente una mina de carbón avanzada., un taladro de pared avanzado, y una acería avanzada en tu inventario.

expatriados

Configuración 2 Puestos de avanzada en una partida.

Hipereficiente

Tener un lugar de trabajo con una eficiencia superior a 200%.

Invocador Shai Hulud

Tener 4 Golpeadores de carbón trabajando al mismo tiempo.

Oxbridge

Tener 4 Talleres investigando al mismo tiempo.

carbón

Termina una partida con los hornos de carbón como los únicos edificios que proporcionan carbón..

Mano de obra no calificada

Termina cualquier escenario sin construir edificios Steam o Avanzados..

Plan de respaldo

Reservas 35 000 Carbón y 10 000 Raciones de comida.

Gente (salud, alojamiento, alimento, etc.)

ciudad del hombre

tener más de 650 gente en la ciudad al mismo tiempo.

Casa llena

tener más 700 población.

notting hueco

Mantener una población residencial superior 600 personas que residen exclusivamente en casas.

Vegetariano

Tener una opción, Terminar un escenario usando solo invernaderos..

Carnívoro

Tener una opción, Terminar un escenario usando solo cazadores..

Peor que Londres

Termina una partida sin construir una sola casa o barraca..

Mejor que Londres

Termina una partida sin construir una sola tienda..

Esto no es más que un rasguño

Termina una partida sin enfermería ni casa de curación..

Tierra de promisión

Tener máxima esperanza y no descontento..

Político

Permanece en el poder después de que tu pueblo amenazara con derrocarte..

Búsqueda y Rescate

Rescata a toda tu gente que viene a la ciudad..

Malo en política

Cumple todas las promesas hechas durante una partida..

pan y juegos

En una ciudad con una población de no menos de 200 individuos, Garantizar que todas las personas tengan acceso tanto a la taberna como a las instalaciones del Fighting Arena..

Planificador Urbano

Tener 300 personas que viven en la zona de calor de un solo Steam Hub.

Calefacción

Poder abrumador

Tener un generador completamente actualizado (fuerza, rango y sobremarcha).

Calefacción central

Termina un escenario sin construir un solo Steam Hub.

Satélites

Termina un escenario sin ampliar nunca el alcance del Generador..

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este escarchapunk guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por miːmedio̠. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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Guías Etiquetas:escarchapunk

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