Esta guía te mostrará el desglose de todos los tipos de enemigos que te encontrarás en la tarde de desvanecimiento. Al mismo tiempo, Esta página también cubre las tácticas y la estrategia sobre cómo lidiar con ellas una vez que finalmente las encuentras.
Comprender a tus enemigos
En las etapas iniciales de su viaje en la tarde de desvanecimiento, enfrentarás una formidable variedad de enemigos que te desafiarán implacablemente. Sin embargo, Cada adversario tiene sus debilidades. Esta guía tiene como objetivo dilucidar sus fortalezas y vulnerabilidades., facilitando así sus esfuerzos para expandir la influencia y experimentar las pruebas únicas que Yeo ha diseñado.
Es importante tener en cuenta que no todos los tipos de enemigos están presentes en cada familia., y aquellos que aparecen en diferentes familias a menudo muestran características distintas, haciendo que sea relativamente fácil discernir su afiliación.
Por ejemplo, El lanzador de botella de Tanaka consistentemente luce cabello rubio puntiagudo, Mientras que el lanzador de botellas de Harada es identificable por el cabello grasiento de castaño.
Yo mismo he acuñado estos tipos enemigos, Como desconoce sus designaciones oficiales en los archivos del juego. Por lo tanto, No dude en sugerir nombres alternativos.
Conceptos básicos de combate
Comencemos con lo básico: Control de Maruyama Seiji.
Si ya posee una comprensión sólida de estos fundamentos, Puedes omitir esta sección.
Guardia
Mantener un guardia manteniendo presionada la llave de golpe (predeterminado a ‘z’ en el teclado) te protegerá de la mayoría de los ataques entrantes y te permitirá evadir botellas lanzadas. Tocando rápidamente las teclas delanteras o de la parte posterior ejecutarán un esquivador rápido en la dirección respectiva. en combate, Te encontrarás adoptando con frecuencia esta postura defensiva.
Contadores
Simultáneamente presionando las teclas de golpe y kick (predeterminado a ‘x’ en el teclado) Ejecuta un mostrador de mostrador, Enviar al instante a adversarios desarmados y desarmar esas armas empuñantes. Si ejecuta un mostrador contra un oponente armado e inmediatamente presiona hacia atrás, puedes adquirir su arma mientras los eliminas. Mientras está en un estado de guardia, Presionar Kick ejecutará constantemente contadores contra la mayoría de los enemigos.
Aferramiento
Acercarse a un enemigo durante el combate inicia una garra, Renderizándolos vulnerables a una golpea directa o una maniobra de lucha libre rápida que puede resultar en un derribo instantáneo. Puede acceder a varios movimientos de lucha libre tocando una tecla direccional, permitiéndole reposicionarlo o enfrentar una dirección diferente, ofreciendo flexibilidad táctica. Mantenga presionada la llave de golpe durante una animación de lucha libre te mantiene en guardia después de completar el movimiento. Es importante tener en cuenta que no todos los enemigos pueden ser agarrados, E incluso cuando sea posible, Puede que no siempre sea el mejor curso de acción.
Armas
Las armas son una ventaja temporal; Tus puños son tu activo duradero. Sin embargo, Las armas tienen su utilidad. Adquirir un arma alterará tus movimientos de combate hasta que lo pierdas inevitablemente.
Las espadas transforman su golpe en un golpe de barrido que puede eliminar instantáneamente enemigos, y tu patada se convierte en una patada de té que interrumpe a tus adversarios. Sostener el golpe de puñetazo y posteriormente Patch Kick ejecuta una puñalada de empuje que despacha eficientemente múltiples enemigos en un movimiento fluido. ser consciente, aunque, que empujar una espada te hace susceptible a la mayoría de los ataques.
Las armas convierten su golpe en apuntar y su patada en el disparo mientras apunta. Lograr la máxima habilidad de puntería en la sala de atrás de la casa de empeño, Ubicado en la esquina más derecha de la casa de empeño, Asegura la precisión letal con cada disparo.
Diferentemente, Puedes llevar tu propia arma de fuego a una pelea. Al entrar en territorio enemigo, Mantenga presionado el botón de su artículo (predeterminado a ‘c’ en el teclado) y presione Punch. Esto dibuja tu arma, Pero estás comprometido a usarlo hasta que hayas gastado toda la revista, que tiene un máximo de siete balas.
Los cuchillos son armas de un solo uso que puedes adquirir de los enemigos que los manejan. A pesar de su simplicidad, son altamente efectivos. De cerca, Puedes apuñalar a un oponente en la garganta presionando la tecla Punch, O puedes tirar el cuchillo para una matanza instantánea de largo alcance.
Kato
Al completar la misión de construcción de Azuma, Visitar la oficina y conversar con Kato le permite solicitar su ayuda. Mientras que simplemente pasar tiempo con él puede ser gratificante, El papel principal de Kato es luchar en tu nombre. Cuando te acompaña y se produce el combate, Al presionar el botón de su elemento, cambiará el control a Kato, quien comienza con un impresionante 750 HP. Es importante tener en cuenta que Kato no puede proteger o desarmar a los oponentes, Así que ejerce precaución al utilizar sus habilidades.
Kato también puede obtener puntos de experiencia, Aunque actualmente no estoy seguro de los efectos específicos que esto tiene.
Tipos de enemigos
Lanzador de botellas
Conoce a los adversarios más molestos en el juego. Armado con una botella solitaria, Este enemigo tiene dos tácticas bajo la manga: Lanzar la botella, que inflige una cantidad sustancial de daño (solo 10 Menos que una bala), o participar en puñetazos y perder la botella.
Para evadir las botellas entrantes mientras está en modo de guardia, Asegúrese de que se enfrente al lanzador de botellas y no se ve interrumpido por asaltos cuerpo a cuerpo. Alternativamente, en áreas con espacio vertical, puedes esquivar botellas moviéndose verticalmente. Si estás protegiendo pero frente a la dirección opuesta, La botella te golpeará en la parte posterior de la cabeza a menos que te retrocedan rápidamente, que proporciona un método consistente para esquivar estos proyectiles.
En combate de cuartos estrechos, Los lanzadores de botellas están relativamente indefensos, susceptible a la lucha y una paliza de sonido. Sin embargo, No es prudente dejar caer la guardia.
Y por cierto, Soy solo yo, ¿O el lanzador de botellas de la familia Harada tiene un parecido sorprendente con Quentin Tarantino??
Seguir
El matón es un oponente directo con un solo truco notable: No se pueden agarrar. Responden a los intentos de Grapple con un golpe desbloqueable, Aunque esto se puede dejar de lado con un rápido paso de. Los matones son susceptibles al buen marihuoso a la antigua y se pueden contrarrestar fácilmente. Los encontrarás con frecuencia, especialmente en las primeras etapas del juego, así que se familiariza con su comportamiento.
Bóxer
La ruina de los matones de la familia Azuma, El boxeador sobresale en defensa. Los testificará atravesando a sus camaradas durante los eventos de defensa de territorio. Poseen habilidades de bloqueo de expertos y causan daños sustanciales. Intentar lidiarlos es mal aconsejado porque, Aunque se pueden agarrar, Pueden tomar represalias e infligir daños en el proceso. Una estrategia efectiva es romper la guardia con uno o dos ataques, provocándolos para atacar, y luego contrarrestar su asalto. Si los agarras accidentalmente, Volver rápidamente de vuelta para patearlos para que se sometan.
Karate Kid
Este individuo tiene ambición. Te cobran y desatan una patada voladora, Pero ese es el alcance de su repertorio. Un enemigo simple, Su ataque principal se bloquea fácilmente, Reducirlos a un estándar, adversario débil. Tener cuidado, aunque, ya que este pony de un solo truco tiene una habilidad especial para hacerte soltar tu espada unos momentos después de entrar en la refriega, que puede ser bastante desalentador.
Taekwondos
El tipo taekwondo es un defensor resuelto y un maestro de contraataques. Atacar repetidamente a su guardia los obligará a dar un paso atrás, seguido de una patada alta desbloqueable. Sin embargo, Esta patada se puede dejar de lado a cambio. Tenga cuidado. A diferencia del boxeador o el matón, Están completamente indefensos contra la lucha. Si te encuentras con este enemigo, Mantiene tu guardia, Abstenerse de atacar, Cierre para una pizca, y se encontrarán con su fallecimiento.
Cargador
Este alimentado con cocaína, El atacante implacable te cobra como un pitbull que persigue a un niño pequeño. Uno de los enemigos más excéntricos, Después de ejecutar un aluvión de ataques, Hacen una pausa para recuperar el aliento, manos sobre sus rodillas. Simplemente mantén tu guardia en alto y contrarresta en el momento en que te alcanzan, Y el trabajo está hecho. Pueden parecer formidables, Pero sus gafas de sol son más duraderas de lo que son, siempre.
Portador de cuchillo
Independientemente de su lealtad familiar, Los portadores de cuchillos invariablemente lucen una especie de corte de pelo emo de 2000, haciéndolos fácilmente identificables. Se lanzan rápidamente, ataques de baja dama con una velocidad impresionante. Involucrarlos directamente no es aconsejable, Como las tácticas convencionales rara vez funcionan. Sus opciones son golpearlos una vez y contrarrestar rápidamente para adquirir sus cuchillos o, Para minimizar el riesgo, Ingrese el modo de guardia, sujetar, y patear desde una distancia segura, golpeándolos al suelo. Repita este proceso dos veces, y la amenaza se neutraliza.
Luchador
Este conmovedor, El personaje aceitoso tiene como objetivo acercarse lo más posible a ti. Como el matón, son resistentes a los intentos de agarre, Pero su esfuerzo te hace sentir incómodo mientras continúan agarrando, golpe, y repita este ciclo violento indefinidamente. Lidiar con ellos usando una patada de largo alcance: guardia, sujetar, y presione la patada para mantenerlos a raya. Dada su salud significativamente mayor en comparación con otros enemigos, Se necesitan tres patadas para asegurarse de mantener sus manos para sí mismos.
Espadachín
Mientras se frunció el tiempo y la moneda en el Hostess Club, El espadachín perfeccionó sus habilidades de cuchilla. Estos enemigos requieren entrenamiento especial para un combate efectivo. Con su rango decente, Swordsman puede infligir daños sustanciales e interrumpir sus planes en los momentos más inconvenientes.
Para mantenerlos a raya, Usa la patada larga, Como lo harías con el luchador y el cuchillo portador. Sin embargo, Si quieres obtener su impresionante espada, Sigue la misma estrategia que harías con un portador de cuchillo: Golpalos una vez, contaminar rápidamente, y apoderarse de la espada. Sea cauteloso cuando duele a un espadachín mientras empuña su propia espada, Como pueden desviar sus ataques y responder con una animación elegante y dañina. Si estás desviado, Presione rápidamente la patada para girar las mesas. Un método alternativo cuando está armado con una espada es patearlos y luego hacer un seguimiento con una barra. – Problema resuelto.
Cañonero
El pistolero entra en escena, apuntar, e incendios, con una baja posibilidad de perder su objetivo. Manipular el espacio vertical puede desechar su objetivo, mientras intentan alinearse verticalmente con usted antes de disparar, brindando una oportunidad para que se cierre para matar.
Similar a otros usuarios de armas, Puedes contrarrestar al pistolero y luego presionar para desarmarlos, Asegurar un suministro constante de armas de fuego. El entrenamiento en el campo de disparo de empeño te hará apreciar su presencia, Como desarmar a cada hombre armado te otorga aproximadamente siete asesinatos gratis.
Menciones honoríficas
En el mundo de este juego, Los enemigos se manifiestan de varias maneras, algunos internos, Otros externos. Reconocemos algunas menciones notables:
Cáncer de pulmón
Un adversario que no puede ser derrotado en el juego, persiste, una presencia constante, A medida que el reloj funciona inexorablemente. Te das cuenta de que no hay vuelta atrás.
Depresión
Entre los tipos más sutiles de adversarios, su fuerza se contague y disminuye a lo largo de la historia.. Buscar ayuda a veces puede producir resultados sorprendentemente positivos, Entonces vale la pena considerar.
Alcoholismo
Si bien no introduce directamente nuevos elementos de juego como cirrosis o nuevos tipos de enfermedades, El alcoholismo abre la puerta a interacciones con mujeres en los bares. Sin embargo, Viene con su propio conjunto de consecuencias, Exploración invitada.
Libertinaje
Perriling casi un millón de yenes semanales, dañar su hígado y su autoestima, arriesgando varias dolencias, o incluso enfrentar la amenaza de una botella de champán manejada por su propio cónyuge – Libertinaje, en la mayor parte, no produce rendimientos favorables.
Exceso de seguridad
Aunque no tan mortal como el cáncer de pulmón, El exceso de confianza puede ser un destructor lento y sigiloso. Es crucial mantenerse atento.
Kato
Tu mejor amigo más joven, cargado de BPD severo, tiene tu espalda. Pero por cuanto tiempo? Especialmente cuando te encuentras reprendiéndolo frente a los demás por no adherirse a la etiqueta adecuada. En esta situación, Puede ser prudente ver tu propia espalda.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tarde que se desvanece guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Unkle K. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.