Información sobre medidas defensivas y diseños óptimos en Factorio.
Control de la contaminación
Esta guía se centra principalmente en técnicas de defensa y mejores diseños., Sin embargo, una de las mejores formas de defensa es limitar la contaminación y evitar que la nube llegue a los nidos enemigos.. Esto es especialmente beneficioso en las primeras etapas de un juego., donde la fábrica puede ser más vulnerable a los ataques.
Se deben tomar medidas para limitar la contaminación, al menos hasta que los robots de construcción estén disponibles, que son capaces de reparar la muralla y las torretas defensivas.. Reparar la pared manualmente puede llevar mucho tiempo, y un trabajo potencialmente demasiado grande para que el jugador lo haga solo.
Juego inicial básico- Terreno útil
Usa el terreno a tu favor. Los acantilados no se pueden destruir y son esencialmente paredes irrompibles.. Incorpóralos en tu defensa temprana. Las extensiones estrechas de tierra son puntos de estrangulamiento que pueden usarse para maximizar las defensas y reducir la cantidad de torretas necesarias.. Capturar estas áreas temprano puede evitar la expansión enemiga a través de estas secciones..
Torretas de armas
La primera torreta de defensa que está disponible para el jugador es la torreta de armas.. Esta arma es útil contra los que muerden temprano., sin embargo, contra enemigos más evolucionados, Se requiere investigación de armas y municiones más potentes. (uranio>rojo>amarillo).
Uno de los diseños más efectivos es el «vaina de torreta». Este diseño implica 9 torretas, en un diseño circular, mediante el cual la torreta central se utiliza para recargar los cañones exteriores. El principal beneficio de esto es que se recarga automáticamente., Las armas que disparan más se reabastecen, lo que hace un mejor uso de la valiosa munición.. Es una formación poderosa., con 9 capas de disparos que cubren cada torreta.
También requiere menos torretas para configurar, mientras los mordedores se sienten atraídos por los edificios militares, no es necesario una pared de torreta continua. El diseño tampoco necesita cinturón de municiones., lo que puede resultar muy costoso en términos de consumo de hierro. El único inconveniente de la torreta., es que es necesario controlar los niveles de munición, y ocasionalmente es necesario recargar manualmente la torreta central (200 máximo).
Torreta lanzallamas
El siguiente sistema de armas que estará disponible para el jugador es la torreta lanzallamas.. La torreta lanzallamas es el arma de defensa más dañina en Factorio, y es una mejora importante de la torreta. También tiene el mayor alcance de todos los sistemas defensivos., y no requiere electricidad para funcionar. Las llamas tienen la capacidad de eliminar muchos enemigos simultáneamente., Sin embargo, hay un ligero retraso en esta arma., creando un pequeño punto ciego en la defensa.
Generalmente varias líneas de pared., y unas cuantas torretas lanzallamas son suficientes para eliminar a todos los enemigos dentro de Factorio.. Los aceites refinados como munición también aumentan el daño. (Luz>Pesado>Crudo). También es útil incluir una conexión de aceite secundaria en la parte trasera de las torretas en caso de que algún daño provoque una desconexión..
El enfoque más óptimo cuando se utiliza la defensa con lanzallamas es dejar un gran espacio entre la torreta y la pared para maximizar la ventaja de alcance.. Además de esto, Se pueden poner obstáculos delante de la pared., (dientes de dragón) que puede ralentizar a los enemigos, dando a las torretas lanzallamas tiempo suficiente para hacer su trabajo.- esto reduce la debilidad del retardo de tiempo.
Lo óptimo es dejar un espacio de 16 bloques de pared entre la torreta del lanzallamas y el final de la pared (donde los enemigos hacen contacto por primera vez con una pared sólida e infranqueable). Este es suficiente espacio para proteger el lanzallamas., sin embargo, no demasiado lejos como para que los robots de reparación sean vulnerables a los ataques de escupedores.. Los escupedores Bohemoth tienen un largo alcance., y existe el riesgo de que los robots queden atrapados.
Los diseños de dientes de dragón son increíblemente útiles para ralentizar al enemigo., atrapándolos, y dando a las defensas más tiempo para eliminar a los atacantes. Para la mejor parte del juego., se pueden colocar más lejos que 16 bloques de pared de la torreta de llamas. Al final del juego, excavadores bohemios, y velocidad rápida del robot, puede requerir que todas las paredes sean reposicionadas dentro 16 bloques de pared.
En mundos que están fuertemente infestados de enemigos., Puede ser una buena idea actualizar a torretas lanzallamas lo antes posible..
Diseños de obstáculos con dientes de dragón
Una parte integral de la defensa de los lanzallamas son los dientes de dragón., u obstáculos destinados a frenar al enemigo antes de que llegue a la pared. También hay algunos diseños de paredes útiles que se pueden usar para dirigir a los enemigos a ciertas áreas.. Dentro de este segmento se muestran algunos ejemplos prácticos., sin embargo, hay muchos diseños que podrían utilizarse.
Daño y colocación
Todos los diseños de dientes de dragón eventualmente recibirán daño de los enemigos.. Algunos diseños son muy eficientes., minimizando el daño, sin embargo, debido a un elemento aleatorio dentro de los ataques, todos sufrirán daños con el tiempo. Esto crea un dilema, Colocar muros más alejados proporciona a las torretas de defensa una mayor protección., sin embargo, reparar o reemplazar las paredes por robots se vuelve más peligroso. Los muros lejanos pueden dejar a los robots vulnerables a los ataques, especialmente de los escupedores, en particular los excavadores bohemios.
Se deben colocar muros sólidos e intransitables hasta 16 bloques de pared de torretas lanzallamas, y/o 11 bloques de pared de torretas láser para garantizar la seguridad total de los robots. Se podrían colocar diseños eficientes de dientes de dragón más allá de esto (durante la mayor parte del juego), sin embargo, hacia el final del juego, oleadas poderosas de enemigos grandes pueden requerir que todos los muros estén dentro de límites seguros. Si los robots empiezan a quedar atrapados por los escupedores, o se destruyen reparando el muro, que señala la necesidad de reposicionar el muro defensivo.
Laberinto
Un diseño de dientes de dragón práctico y fácil de colocar que recibe un daño mínimo de los enemigos..
polacos
Los diseños tradicionales de dientes de dragón ralentizarán y detendrán a los enemigos., pero sufrirá más daño. Es más denso que el diseño del laberinto., proporcionando más protección, sin embargo, es menos eficiente en términos de daño/reparación. Es necesario colocarlo dentro 16 Espacios de pared de la torreta de llamas., para proteger los robots de reparación.
Los postes más espaciados sufrirán menos daños, Sin embargo, los enemigos no se verán tan ralentizados..
Conformado
Un diseño útil que confunde a los mordedores buscadores de caminos., y atrapará a los enemigos en zonas de muerte.
Dirigir trampas para tanques
Las cruces de pared que se colocan muy juntas se pueden usar para dirigir a los enemigos a lugares, o romper grandes oleadas de mordedores. Por ejemplo, para alejar a los enemigos de las áreas débiles en la defensa, o en zonas de muerte. Estos no son realmente adecuados como dientes de dragón., sin embargo, se puede utilizar para alterar la localización del enemigo más allá de las defensas fuera del perímetro..
Torretas láser
Las torretas láser son generalmente la última torre defensiva utilizada por el jugador.. Las torretas láser se desconectan de la red eléctrica, y consumirá más energía al disparar.
Los requisitos de investigación para las actualizaciones de la torreta láser incluyen; daño y velocidad, y los primeros niveles son esenciales contra los enemigos más grandes dentro de Factorio.. En términos de poder e investigación., esta forma de defensa puede ser costosa, sin embargo, sin necesidad de munición física, Las torretas láser son realmente útiles para defender lugares difíciles de reabastecer.. También tienen un alcance mayor que las torretas.. Una subestación puede permitir colocar un bloque de torretas láser muy juntas.
Torretas láser, además de la construcción inicial, no son contaminantes, si se utiliza energía solar en la red eléctrica. También son muy eficaces cuando se utilizan en cajas de defensa flexibles., lo que puede permitir construir rápidamente un muro improvisado en áreas recién capturadas.
Cajas de defensa
Con la misma idea que en las torretas básicas., «cajas de defensa» puede ser un buen diseño en lugar de una pared, o, construir rápidamente si un muro no es factible. Los robots pueden desplegar y construir rápidamente un plano de caja de defensa de torreta láser para defender un área.. Todo lo que requiere es una conexión a la red eléctrica.. Esto también puede ahorrar recursos ya que se necesitan menos torretas., las defensas son más fuertes (Más capas de fuego superpuestas), y el diseño es flexible y fácil de construir. Se podría utilizar una variedad de formaciones de paredes de dientes de dragón..
Se puede aumentar la resistencia de las cajas de defensa agregando torretas de llamas e incluso torretas de armas alimentadas con munición de uranio.. El enfoque combinado que utiliza todas las defensas disponibles es la forma más rentable de defenderse de los enemigos al final del juego..
La pared de múltiples torretas
Al final del juego, La investigación se vuelve más cara para cada tipo de torreta.. Y, cada arma tiene fortalezas y debilidades, que pueden complementarse entre sí si se usan en combinación. Un diseño de pared que combina lanzallamas., Torretas alimentadas con láseres y municiones de uranio., Proporciona la forma más óptima de defender al final del juego., o contra grandes oleadas de enemigos poderosos.
El diseño de la pared se basa en diseños del pasado que involucraban el espaciamiento de las paredes de la torreta del lanzallamas., y torretas láser, sin embargo, en la parte delantera se incluye un sistema de torreta extremadamente potente alimentado con munición de uranio.. Este diseño garantiza que los alcances de todas las armas converjan en la misma área, maximizando el daño.. Las imágenes de arriba demuestran un diseño de juego tardío., entonces todas las paredes están dentro 16 Bloques de pared de torretas de lanzallamas para proteger a los robots del escupitajo bohemio..
minas (opción adicional)
Las minas pueden ser una defensa extremadamente poderosa que no sólo puede matar enemigos, pero también los aturden y los detienen temporalmente. A falta de infraestructura permanente, ya sea por limitaciones de recursos o ataques, Las minas son una ayuda útil que puede ser colocada por el jugador o por el robot..
La principal debilidad de las minas es que los robots de construcción pueden estar en peligro potencial., al reemplazarlos automáticamente. También pueden ser destruidos por fuego amigo.. Sin embargo, Son ordenanzas muy poderosas incluso a un nivel de investigación bajo., y puede utilizarse eficazmente contra enemigos altamente evolucionados.. Las minas se utilizan mejor en áreas vulnerables o rutas mordedoras conocidas..
Reabastecimiento de artillería y puestos avanzados
Hacia el final del juego, La artillería se puede desbloquear y le da al jugador acceso a armas de largo alcance.. La artillería puede disparar automáticamente contra nidos enemigos que estén dentro del alcance., o el control remoto puede ser utilizado por el reproductor, para apuntar con precisión a los nidos, áreas de tierra, o enemigos que caen fuera del alcance automático de las armas.
La artillería es útil ya que puede evitar que los mordedores se expandan cerca de la fábrica., lo que puede aumentar la cantidad de ataques que se forman contra el jugador. Los nidos que surgen cerca también pueden generar gusanos bohemoth., que suponen un riesgo, ya que son capaces de superar las torretas de lanzallamas. La artillería también se puede utilizar para eliminar nidos muy grandes y peligrosos sin poner en peligro al jugador..
Estas ideas pueden conducir a la utilización del puesto de artillería., que se puede reabastecer automáticamente en tren. Estos puestos de avanzada tienen la única tarea de cerrar y proteger áreas.. Ser reabastecido automáticamente significa que una vez construidos, No necesitan mantenimiento por parte del jugador..
Estación de reabastecimiento de artillería (cargando artículos)
Puesto avanzado de artillería (descargando artículos)
El tren de reabastecimiento entra y sale por una vía de doble sentido para brindar protección contra los enemigos..
La red del circuito enciende la estación cuando los artículos se agotan., Permitir que múltiples puestos de avanzada sean reabastecidos por el mismo tren.. Las cajas de almacenamiento de los vagones de carga del tren deben designarse mediante la opción de filtro de inventario. (botón central del ratón). Esto garantiza que solo se carguen en el tren los artículos necesarios..
Tenga en cuenta que es importante mantener los puestos de avanzada desconectados de la red logística principal..
El puesto de artillería es un diseño flexible., que puede aumentar en gran medida la defensa de fábricas muy grandes, o parches de recursos a gran distancia cerca de enemigos poderosos. Usar la red del circuito para reabastecer los puestos de avanzada solo cuando se necesitan artículos, Esto elimina la necesidad de logística masiva en todo el mapa., ahorrando tiempo y aumentando el rendimiento del juego.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este factorio guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por piper.espíritu. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.