Guilds and Secret societies are required to access teachers. Teachers will teach you up to their level of expertise and actions from that expertise.
Ubicaciones
- Aeromancy(12), Llanvale, Día
- Aeromancy(3), Thaumar, Día
- Affliction(12), Grysbog, Noche
- Affliction(14), Hirdwood, Noche
- Affliction(16), Grysbog, Noche
- Alquimia(1), Lanmerih, Día
- Alquimia(12), Xahn, Día
- Alquimia(16), Thaumar, Día
- Alquimia(3), Barrow’s Bay, Noche
- Alquimia(5), Nidwald’s Descent, Día
- Angelic Magic(14), Arboris, Día
- Angelic Runes(14), Volgstead, Día
- Magia de sangre(18), Fort Crooklaw, Noche
- Magia de sangre(3), Misthold, Noche
- Magia de sangre(7), Innford, Noche
- Combate(1), Vanburg, Noche
- Combate(14), Fort Crooklaw, Día
- Combate(18), Barrow’s Bay, Día
- Combate(7), Nidwald’s Descent, Día
- Conjuración(7), Xahn, Día
- Diplomacia(14), Xahn, Día
- Diplomacia(18), Fort Harrow, Día
- Diplomacia(3), Fort Crooklaw, Día
- Diplomacia(5), The Twin Pillars, Día
- Diplomacia(7), Rivermoor, Día
- Esotericism(12), Skarfjord, Día
- Esotericism(3), Thaumar, Día
- Esotericism(5), Rivermoor, Día
- Geomancia(14), Celaenor, Día
- Caza(1), Celaenor, Día
- Caza(16), New Ulnathiir, Día
- Caza(16), Tethyar, Día
- Caza(5), Nereis, Día
- Hydromancy(12), Celaenor, Día
- Hydromancy(16), Jorunfjord, Día
- Hydromancy(5), Glenfield, Día
- Illusions(7), Nrekveil, Noche
- Infernal Magic(12), Volgstead, Noche
- Infernal Magic(16), Lucina, Noche
- Intimidar(1), Herman’s Rest, Día
- Intimidar(12), Jorunfjord, Noche
- Intimidar(18), Fort Crooklaw, Día
- Intimidar(7), Pelton, Día
- Invention(14), Roverford, Día
- Invention(18), Albruk, Día
- Invention(3), Arboris, Día
- Invention(7), Fort Harrow, Día
- Liderazgo(12), Albruk, Día
- Liderazgo(16), Roverford, Día
- Liderazgo(3), Mournvale, Día
- Liderazgo(7), New Ulnathiir, Día
- Marksmanship(18), Llanvale, Día
- Marksmanship(3), Mirai, Día
- Nature Magic(1), Hirdwood, Día
- Nature Magic(14), Rivermoor, Día
- Nature Magic(7), Oakstead, Día
- Necromancy(1), Herman’s Rest, Noche
- Necromancy(18), Glenfield, Noche
- Necromancy(5), Innford, Noche
- Necromancy(7), Geirsver, Noche
- Nobleza(12), Glenfield, Día
- Nobleza(14), Skarfjord, Noche
- Nobleza(16), Crowhaven, Día
- Nobleza(3), Mercado negro, Día
- Nobleza(5), Lucina, Noche
- Llevar a cabo(14), Grysbog, Noche
- Llevar a cabo(3), Celaenor, Noche
- Llevar a cabo(7), Misthold, Noche
- Pyromancy(1), Jarakkal Oasis, Día
- Pyromancy(7), The Twin Pillars, Día
- Religion(1), Lucina, Día
- Religion(18), The Twin Pillars, Día
- Religion(5), Jorunfjord, Día
- Investigación(18), Fort Harrow, Día
- Rituals(12), Nidwald’s Descent, Noche
- Rituals(14), Crowhaven, Noche
- Rituals(16), Crowhaven, Noche
- Rituals(3), Mournvale, Noche
- Seduction(12), Mercado negro, Día
- Seduction(16), Albruk, Noche
- Seduction(18), Albruk, Día
- Seduction(3), Seagull’s Rest, Día
- Seduction(5), Barrow’s Bay, Día
- Seduction(7), Geirsver, Día
- Shadow Magic(18), Lanmerih, Noche
- Shadow Magic(3), Barrow’s Bay, Noche
- Shadow Magic(5), Innford, Noche
- Sigilo(14), Jarakkal Oasis, Noche
- Sigilo(18), Mercado negro, Noche
- Sigilo(7), Roverford, Noche
- Subterfugio(1), Misthold, Noche
- Subterfugio(1), Oakstead, Día
- Subterfugio(5), Lucina, Noche
- Supervivencia(1), Lanmerih, Día
- Supervivencia(12), New Ulnathiir, Día
- Telepatía(14), Fort Harrow, Día
- Telepatía(7), Arboris, Día
- Robo(1), Innford, Noche
- Robo(16), Crowhaven, Noche
- Robo(16), Vanburg, Día
- Comercio(16), Albruk, Día
- Comercio(5), Roverford, Día
- Brujería(1), Lanmerih, Noche
- Brujería(12), Vanburg, Noche
- Brujería(18), Llanvale, Noche
- Brujería(5), Oakstead, Noche
Eso es todo lo que compartimos hoy para esta guía.. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Personal de RB. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.