Saltar al contenido
Bits antidisturbios

Bits antidisturbios

  • Hogar
  • Noticias
  • Guías
  • Videoguías
  • Notas del parche
  • Reportar abuso
  • Alternar formulario de búsqueda

Élite peligrosa – Configuración de gráficos de Odyssey DLC para hardware antiguo

Publicado el 09/29/2022 Por Cmdr onkija No hay comentarios en Élite peligrosa – Configuración de gráficos de Odyssey DLC para hardware antiguo
  • Título: Élite peligrosa
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
La información sobre Elite Dangerous aún está incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Encontrar peligroso elite óptimo: La configuración de los gráficos de Odyssey puede ser un desafío en las PC más antiguas. Espero que la guía ayude a los jugadores a alcanzar un rendimiento y calidad aceptables para que algunos comandantes jueguen a Odyssey en el hardware actual..

Por qué esta guía?

He pasado algún tiempo buscando configuraciones de gráficos que harían

Élite peligrosa: OdiseaCorre lo suficientemente bien en mi PC secundaria de ancianos. Tenga en cuenta que mis estándares pueden ser bastante bajos en comparación con los jugadores más jóvenes, ya que he estado jugando desde que los gráficos Pac-Man y C64 se veían geniales. Voy por un compromiso de rendimiento y calidad..

Como Horizons DLC está funcionando sorprendentemente bien en la misma máquina, Fue un shock presenciar la caída de rendimiento al cambiar a Ed:Actualización de Odyssey 13. Si tiene problemas similares con una PC más antigua, esta guía puede ayudarlo a encontrar configuraciones aceptables para ED: Odyssey y disfruta del juego real.

Una palabra de advertencia: Actualmente es imposible obtener:Odyssey Look and Run como Ed:Horizons lo hace en las máquinas más antiguas.

Meta

Mi sistema es bastante cercano a los requisitos mínimos para ED:Odyssey con

Fenómeno AMD(TM) II X6 1055T Processor (6 CPU) / Nvidia gtx 780 / 16 GB de RAM. Esta guía está escrita para Edición:Actualización de Odyssey 13.Establecí un objetivo realista para llegar cerca de 30 FPS en resolución Full HD mientras se acumula en las estaciones, Pero la realidad actual está más cerca de 25 fps. No muy bonito, pero soportable. Con configuración de textura más baja 30 FPS parece accesible, Pero para mí este es un compromiso que no estoy dispuesto a hacer.

Afortunadamente no estoy muy interesado en el juego en el pie, Dado que los peores problemas de rendimiento parecen estar en ese contenido. Realmente espero que FDEV continúe haciendo más mejoras de rendimiento para el juego..

Ajustes

Edición:Configuración de visualización de Odyssey
Configuración:
Valor:
Resolución
1920 X 1080
Sincronización vertical
APAGADO
Límite de velocidad de fotogramas
60 Hz – un viejo hábito que mantiene el «carlinga» un poco más fresco.
Edición:Configuración de calidad de Odyssey

Mientras que generalmente valoro el rendimiento sobre la calidad, parece haber una gran brecha entre las texturas medianas y altas.. Desafortunadamente, las opciones de textura también tienen un efecto significativo en el rendimiento.

Puede que quieras

Configuración mediana preseleccionarComo punto de partida para obtener la distancia del modelo y el campo de visión a niveles adecuados.

Configuración:
Valor:
Calidad de textura
ALTO (Medio para el rendimiento)
Calidad del filtro de textura
Trilineal (Anisotrópico x2 si puede pagarlo)
Calidad direccional de la sombra
MEDIO
Calidad de sombra spot
BAJO
Floración
APAGADO
Difuminar
APAGADO (o – No veo diferencias significativas.)
Antialiasing
FXAA (o SMAA)
Supersampro
X1.0
Mejora
NORMAL (Es posible que haya ajustado este primero para poder establecer la supersampling en x1.0)
Oclusión ambiental
APAGADO (Bajo para una mejor calidad)
Calidad del medio ambiente
MEDIO
Calidad de FX
MEDIO
Calidad de efectos de partículas
MEDIO
Profundidad de campo
MEDIO
Calidad de material
MEDIO
Calidad del mapa de galaxias
MEDIO
Calidad del terreno
MEDIO
Mezcla de terreno lod
ALTO
Calidad del material del terreno
MEDIO
Calidad de muestra de terreno
MEDIO
Calidad del cono de jet
ALTO
Calidad de efectos volumétricos
MEDIO

Conclusión

Mientras pude mantener a Odyssey jugable sin actualizaciones de hardware, Todavía me gustaría ver la configuración de gráficos más bajos en Odyssey siendo más amigable con los requisitos mínimos del sistema anunciados. Continuaré probando diferentes aspectos del juego de juego, Quizás haga algunos ajustes en la guía y agregue algunas capturas de pantalla más de referencia al apéndice.

Apéndice: Capturas de pantalla

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Élite peligrosa guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Cmdr onkija. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

Si cree que alguno de los contenidos de este sitio viola sus derechos, incluyendo sus derechos de propiedad intelectual, por favor contáctenos inmediatamente usando nuestro formulario de contacto.
Guías Etiquetas:Élite peligrosa

Navegación de entradas

Publicación anterior: Cómo arreglar la caída peligrosa de FPS de Elite, Retraso, y problemas de tartamudeo
Publicación siguiente: Cómo arreglar tomar ese bloqueo, Accidente en el lanzamiento, y problemas de congelación

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

  • Título: Élite peligrosa
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
La información sobre Elite Dangerous aún está incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Descargo de responsabilidad

Todo el contenido citado se deriva de sus respectivas fuentes.. Si cree que hemos utilizado su contenido sin permiso, asegúrese de comunicarse con nosotros y lo tomaremos en serio.
  • Sobre nosotros
  • Contáctenos
  • política de privacidad
  • Términos de servicio

Derechos de autor © 2025 Bits antidisturbios.

Funciona con Tema PressBook Noticias para WordPress