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Mazmorras arriesgadas – El episodio de la bruja 5: Guía de universos paralelos

Publicado el 07/17/2022 Por hort No hay comentarios en Mazmorras arriesgadas – El episodio de la bruja 5: Guía de universos paralelos
  • Título: Mazmorras arriesgadas
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
La información sobre Dicey Dungeons aún está incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Así que vencí a Dicey Dungeons- y es un juego maravilloso- pero uno de los 36 Los episodios son realmente bastante difíciles.. Como varias veces más que cualquier otro., en mi experiencia. Me encontré buscando consejos en Internet., y casi no encontré nada, Así que tuve que resolver las cosas mediante prueba y error.. Basado en mis hallazgos, aquí sigue la guía que deseo Identificación tenía para la bruja, Episodio 5: Universo paralelo.

la bruja: AU

Lo que pasa con Parallel Universe Witch es que uh… ella no es muy buena. Y lo más importante, ella es increíblemente complicada. Entonces, si bien esta configuración será bastante confiable, no será fantástico. Si hay algún límite de habilidad secretamente monumental que no he descubierto… Bueno, no lo he descubierto. Así que siéntete libre de descubrirlo si quieres., pero si no estás muy entusiasmado con jugar con una mecánica monetaria que se agregará al ya complejo kit de la Bruja, entonces esta es tu guía.

Para empezar: Reglas generales

  1. Somos no gastando mana.

Es extremadamente difícil para la Bruja equilibrar la ganancia y el gasto de maná sin sacrificar una producción de daño sostenible., así que simplemente no lo gastaremos. Los únicos hechizos que estamos usando aquí no usan maná., tener un umbral de maná para desbloquear un efecto adicional, o idealmente, son maná positivos. Ahora sí empiezas con Fruit Bowl., desafortunadamente, pero nos ocuparemos de eso lo antes posible..

2. Los dados bajos son buenos dados..

A causa de los hechizos que tomaremos, resultados de 4-6 en realidad son un poco malos. No son confiables para adquirir, y no son demasiado valiosos cuando los tenemos. Si quieres realizar un hechizo, es una especie de apuesta., faltón, o sólo es útil en un caso extremo, ponlo en una de estas ranuras. Además, rollos de 6 en realidad son basura extra. La única función real para la que los usaremos es alimentar a Snapdragon.- y eso es solo al principio del juego. Así que realmente, siéntete libre de deshacerte 6.

3. Las tragamonedas preparadas superan a las mejoradas.

La mayoría de los hechizos de Brujas del Universo Paralelo no son mucho mejores cuando se actualizan, particularmente los que tomaremos. Y, sin mencionar, poner en funcionamiento tus hechizos a menudo puede marcar la diferencia entre ganar en tu tercer turno, y muriendo en el tercer turno del enemigo. Así que prepárate absolutamente la primera vez., y toma un dado preparado o extra la segunda vez que tengas la oportunidad. Pero recuerda elegir con cuidado., ya que es posible que no tengas suficiente margen de maniobra para luchar contra todos los enemigos y alcanzar el nivel máximo. Si te sientes seguro, Yo sugeriría tomar los dados extra.. Pero cuatro dados no son tan buenos como dos espacios preparados.. Solo ten eso en cuenta.

Piso Uno: Sólo una opción

El primer piso es bastante simple., y por lo tanto bastante escrito. Habrá un cofre, y ofrecerá un Vise Grip, un escudo encantado, o un océano azul. Si es un tornillo de banco, lo tomaremos, en cualquier ranura 4 o 5. Vise Grip es sorprendentemente útil en esta carrera, dado que en realidad preferimos dados más bajos. Si es cualquiera de los otros, al diablo, solo ignoralos. Lanzar un dado es realmente más valioso que usar estos hechizos. 97% del tiempo.

Entonces, ahí está la parte más importante. Después de subir de nivel la primera vez, Se le ofrecerán dos de las siguientes opciones.:

– Afortunado 7

– rayo de sol

– Ola de frío

Ahora, si has estado prestando atención, probablemente puedas adivinar cuál queremos. Rayo de Sol cuesta maná, así que definitivamente no queremos eso. Y aunque suerte 7 es uno de los hechizos de mayor daño de una sola instancia en este episodio, cuesta un neto de 2 dados para colocar y luego lanzar, con un tercero necesitas estar por ahí,requisitos muy específicos, y poco control sobre el resultado. En breve, queremos ola de frío. Ponlo en la ranura que elijas 1 o 3. 1 es extremadamente riesgoso, porque eso sobrescribirá lo que actualmente es su única forma de corrección de dados, pero puede ser mejor en el futuro si tomó Vise Grip antes. Entonces: si tienes vise grip?

Tal vez tomar ranura 1. Pero si no lo hiciste, o simplemente no quiero tirar una moneda al aire sobre morir en los próximos dos pisos? Configúrelo en la ranura 3. No te estás perdiendo mucho. Y por último, como dije, hay un 1/3 Es posible que no te ofrezcan Cold Snap aquí.. si esto sucede, reiniciar la carrera. En serio. no te preocupes, es solo el primer piso el que estás reiniciando.

contabilidad de hechizos: Opciones e ideales

Avanzando, No puedo explicar lo que encontrarás casi tanto- menos con cada piso que pasa. Pero a medida que avanzas, Puedo recomendarte qué hechizos deberías buscar., en cofres, y en las tiendas de Yolanda. Ahora dado que por piso 2, tienes tus daños cubiertos por Cold Snap, Dividiré los otros hechizos que estás buscando en cuatro categorías., en orden descendente de importancia.

1. Correcciónnecesitas algo- realmente solo un hechizo- para controlar tus rollos. Querrás activar Cold Snap tanto como sea físicamente posible., lo que significa tener tantas tiradas impares como puedas desear. Para empezar, tendrás frutero, pero como mencioné anteriormente, querremos deshacernos de eso. como ejemplo, la tienda en el piso 2, y el pecho en el suelo 3, ambos tienen la posibilidad de contener el estándar de oro de la corrección de dados en esta carrera. Pero eh, eso es una especie de anti-juego de palabras; porque el hechizo que realmente esperas aquí es un Caldero de Bronce. Esto solo acepta dados pares., y los lanza en dados impares. Sólo eso ya sería suficiente para mencionarlo como ideal., pero encima de eso, se trata 2 daño simple por uso, convirtiéndolo en una fuente adicional de daño. *Y*, incluso mejor, es uno de los pocos hechizos reutilizables de la Bruja, lo que significa que puedes usarlo tantas veces en un turno como dados tengas., sin necesidad de volver a preparar tu Caldero de Bronce. dicho eso, no está garantizado que obtendrás este hechizo. A continuación se muestra una lista de opciones para la corrección., en orden descendente de calidad:

– Caldero de bronce

– Caldero de Plata

– Caldero de vidrio

– Subdividir

– Vela (Podría decirse que esto podría ubicarse más alto, aunque su uso le cuesta a HP, algo de lo que quizás no tengas mucho de sobra)

Una vez, o si logras encontrar uno de estos hechizos, tómalo tan pronto como puedas. Si es Caldero de Bronce o Vela- eso es, reutilizable- siéntete libre de marcarlo en tu libro de hechizos en cualquier espacio de arriba 3. Si es alguno de los otros, atarlo a 1, 2, o 3, siempre y cuando no sobrescribas Cold Snap. (Y si tu 1 El espacio todavía está ocupado por Fruit Bowl., deberías sobrescribirlo aquí.) Una vez que hayas conseguido un hechizo en este grupo, cambia tu primer hechizo preparado por este, para asegurarte de comenzar cada pelea con un medio de control de dados. Y mientras la lucha continúa, Intenta evitar reemplazar este hechizo con algo que no sea una nueva copia de sí mismo..

2. Generación de manáentonces sobre el nivel 4. La tercera vez que llenas tu barra de XP, Se te ofrecerá la posibilidad de elegir entre Lupa y Narciso.. Lo primero no es nada comparado con lo segundo.. Tome Narciso lo antes posible, y vincularlo a cualquier cosa superior a 3. Llena tu segundo espacio preparado con Daffodil, y si puedes conseguir un tercer espacio preparado, ese también. la cosa es, toda esta construcción depende de Cold Snap. Entonces por extensión, depende de que siempre tengas 2 o más maná. No importa si tenemos 3 o 26, solo queremos llegar al menos 2, y nunca gastar nada. Cuando se lanza con al menos 2 maná, La ola de frío inflige congelación 1. Y dependiendo del enemigo, esto puede significar cualquier cosa, desde obstaculizarlos constantemente, a negarles por completo la capacidad de lastimarte. Por eso la generación de maná es tan crucial.. dicho eso, aunque tu solo realmente necesidad dos narcisos en la primera curva, (o 1 en tu 1er y 2do turno, en su defecto) Tendrás que esperar el momento oportuno para generar maná para los primeros pisos.. Por supuesto, podrías usar tu Snapdragon para esto, aunque obviamente eso no es lo ideal. Así que mientras tanto, Tengo para ti una lista de hechizos que te mantienen agradable y tranquilo., mientras no tengas tus narcisos:

– Maceta (como narciso, También funciona como corrección de dados.)

– gladiolos (También funciona como daño secundario.)

– Madreselva (La curación no es mala aquí)

3. Hechizos auxiliaresAhora técnicamente, puedes dejar de leer aquí.Si tienes corrección de dados., generación de maná, y ola de frío, eres realmente bueno para ir. Específicamente, si vas a pelear con un caldero de bronce y dos narcisos preparados, luego cambia todo menos tu Caldero por Olas de Frío con las que bombardearás al enemigo por el resto de la pelea., entonces tu constitución está cantando absolutamente. dicho eso, esta configuración todavía deja tu libro de hechizos medio vacío. Y con toda esa moneda por ahí, No es mala idea invertir en algunos hechizos de respaldo.. Aquí hay algunos hechizos que creo que pueden valer la pena.:

– Rayo encantado (Si estás dispuesto a dedicar sólo dos espacios de hechizo a Cold Snapping, y uno a tu corrección de dados, Enchanted Bolt puede ser una buena elección cuaternaria, prestando más a su producción de daños)

– Agarre de tornillo de banco (Ya mencionado en el apartado de Planta Uno., pero no hace falta decir, Es un medio inesperadamente poderoso para controlar tus tiradas., especialmente cuando mantienes tus hechizos más importantes en espacios inferiores)

– Aurora boreal (En caso de una tirada desafortunada en la primera ronda, o si estás intentando configurar algún extraño Plan B, Northern Lights puede aprovechar tu maná sobrante para una generación de dados estelar)

– Equinoccio de primavera (Puede mejorar una situación en la que tus dados son escasos., de algún modo u otro)

4. arroganciaSí, Te veo mirando a Moonlight Spear. Está plenamente garantizado que, dado que te he dejado mucho espacio en tu libro de hechizos, vas a querer tomar algo grande, ostentoso, hechizos francamente tontos. Porque ¿a quién no le gusta darle una buena paliza al jefe? 30 daño. Entonces, en caso de que quieras llenar un espacio libre como 4 o 6 con algo exuberante e improbable, aquí hay una lista de hechizos correctos para eso:

– Lanza de luz de luna

– Guadaña de cosecha

– rayo de luna

– Solsticio de invierno

– Vientos de invierno

Lanzamiento de hechizos: Cómo ganar tus batallas

Realmente pensarías que esta sección sería la más larga.. Pero supongo que así es la Bruja.; la verdadera dificultad es prepararse para el éxito, mientras que en realidad hacerlo es simplemente colocar tus dados en los espacios correspondientes.

cada ronda, primero quieres la corrección de dados, segunda generación de mana, y Cold Snaps tercero. Si puedes llegar a 2 maná ahora, adelante. De lo contrario, No preocuparse, pero intenta tener esa cantidad en tu segundo turno.. Después, o mientras lo estás haciendo, quieres llenar todo lo que no sea la corrección de dados con Cold Snaps. Eso significa dos instancias al principio., y una vez que hayas golpeado 2 maná, tres espacios ocupados por Cold Snap. en ese momento, el proceso es simple. Lanza tantos dados de par a impar como puedas, luego descárgalos todos en Cold Snap. Si tienes dados de sobra, Vuelva a preparar un nuevo Cold Snap sobre uno gastado., úsalo, etcétera. Eso es todo!

Oh, y también: Lidiar con las condiciones

Las condiciones del universo paralelo son diferentes, y con la Bruja especialmente, también lo son las formas en que debes lidiar con ellos! Ahora, la mayoría son bastante sencillos, pero antes de que te vayas, Quería dar algunas sugerencias sobre el tema..

En primer lugar, maldición es aún más miserable de lo normal. Se dispara de la misma manera, pero en lugar de hacer que tus hechizos fallen, hará que cambien de objetivo. Tal como, cuando está maldito, Te recomiendo encarecidamente que lo hagas. no usar ola de frío, o cualquier hechizo que necesite dos dados para lanzarse, hasta que hayas desencadenado la maldición. Generalmente, Eso significa usar tu método de corrección de dados para eliminar tu maldición..

y segundo, La bruja puede evitar en gran medida el veneno y el fuego., si se maneja correctamente.

Veneno es fácil. En lugar de dañarte al comienzo de tu turno., Reemplazará uno de tus hechizos con un tiempo de reutilización igual a tus acumulaciones de veneno.. Si no lo borras, no sólo no puedes acceder al hechizo, pero recibirás el daño al final de tu turno.. Agradecidamente, preparar un nuevo hechizo encima del envenenado evitará que se active el daño, evitando el daño por completo. En otras palabras, ten un poco de cuidado, y el Rey Rata será completamente incapaz de hacerte daño.
Fuego, similarmente, se mete más con tu libro de hechizos que contigo. Si usas un dado para lanzar un hechizo, permanecerá gastado. Pero, siempre puedes preparar uno nuevo encima. Mientras tanto, dejar caer un dado encendido en tu libro de hechizos para preparar algo nuevo bloqueará esa parte de tu libro de hechizos.- que no se soluciona tan fácilmente. Entonces, si vas a usar dados ardientes, Asegúrate de lanzar con ellos., y no usarlos para la preparación.Por último, vale la pena señalar que un sorprendido El hechizo se puede preparar encima de, como uno envenenado, como uno quemado.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Mazmorras arriesgadas guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por hort. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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