Apilamiento de la torreta – Utiliza la orientación y el rango en forma de cono de las torretas para apilar múltiples proyectiles de torreta para enfocarse en un solo área
Conceptos básicos de la torreta
Tienen una variedad de 10 Los mosaicos en forma de cono que se extiende desde la torreta, lo que hace posible cebar los tiros, mientras que un objetivo está a un azulejo completo del camino del proyectil.
Los proyectiles de torreta de galaxita vuelan a través de otras torretas de galaxita pero dañan las torretas de piedra y viceversa. A pesar de los proyectiles de torreta volando a través de la torreta, las torretas realmente bloquean otras visiones de torreta como lo haría una pared. Debido a la visión de orientación, Las torretas más cercanas pueden ser entre sí en una fila/columna para disparar a través de otras torretas es cada 5 azulejos (4 brecha de mosaico entre torretas, 5 brecha de mosaico para slimes).
Los proyectiles decaen después 150 azulejos, Las torretas no disparan cuando el jugador está más lejos de 150 Mucillas de distancia incluso cuando hay un objetivo frente a él mientras está alimentado.
Algunas notas y errores
Las turbas tienen diferentes hitboxes, por lo que afectaría el apilamiento de la torreta basado en el que usa, mejor 2 Las opciones son Slimes y centinelas centrales. Los slimes son fáciles de generar, Fácil de aislar en un solo mosaico para cebar tomas, y casi no causan problemas. Core Sentries tiene un hitbox más grande, pero te permiten apilar las torretas con un 4 brecha de mosaico entre las torretas, mientras que los slimes necesitan un 5 La brecha de mosaico para las torretas siempre dispara la causa de su hitbox (4 Los mosaicos funcionarían para Slimes, pero las torretas tendrían un tiempo de inactividad debido a la pequeña caja de hits de limo). Los centinelas básicos causan algunos problemas a partir de V 0.5.0.1, Ocasionalmente pueden atacar pero no atacar a través de las paredes que pueden romper las torretas, Pueden desesperarse un poco al azar o generar otros centinelas y académicos centrales en su azulejo, pero no parecen hacer eso una vez en su aislado en su baldoso durante el tiempo suficiente.. Es mejor tener 2 Torretas con un 1 brecha de mosaico desde los lados para apuntar a una mafia entre ellos 9-9 fichas en el frente.
Recomendé usar limentos ya que es un poco exagerado maximizar las torretas usando centinelas núcleo, Incluso si se pueden necesitar más torretas para algo como una granja de Mob de Desert Mob al final del juego o para un jefe, siempre puede construir y apilar segmentos de estos en una fila/columna en todos 4 lados apuntando al centro. A partir de 0.5.0.1 El juego sigue siendo bastante buggy, Las torretas pueden disparar cuando el jugador ha terminado 100 fichas de distancia cuando las torretas no están alimentadas (idk si hay un límite en el rango de mosaicos para este error). Estoy mencionando esta causa aislada de naranja todavía mueren ocasionalmente cuando el jugador está fuera a pesar de que están fuera de peligro cuando las torretas están apagadas. Sugeriría usar limos morados o azules, ya que pueden acumular más de dos tiros de torreta para que deben sobrevivir al insecto. Torreta inferior izquierda dirigida a Top Core Sentry a través de una pequeña brecha ->
Construyéndolo con Slimes
Mostraré cómo construir 2 columnas de torretas por segmento, Si solo quieres una torreta por segmento, Puede eliminar la columna/fila de torretas que están lejos de los cables. Nota Las torretas bloquean la visión de la mafia para que pueda parar el objetivo(s) con algunas torretas para evitar que atacen los limos aislados. Es posible que tenga que pararlos a los lados para protegerlos para que al menos haga la construcción 7 ancho para el 2 torretas, paredes, y cableado.
Puedes poner los limentos en primer lugar como se muestra aquí ->
Slimes debería tener un 5 brecha de mosaico entre otros slimes, a 2 brecha de mosaico para limas entre torretas, y un 5 brecha de baldosas para torretas entre torretas. (opcional) El segmento delantero no debería tener torretas en el medio entre los dos primeros slimes, ya que no tendrán nada que disparar (los mosaicos en el número y por debajo 6 en la imagen de arriba). Además de los segmentos de inicio y finalización, El segmento de los demás debería verse algo así para cada 6 Azulejos además del cableado cuando la energía debe extenderse (6×4).
(opcional) El segmento final sería el mismo que un segmento medio, pero sin el limo, ya que la última torreta no estaría apuntando a un limo 3 mosaicos delante, pero en su lugar le disparará a la lima que es 8 fichas por delante de sí mismo
nota: Los proyectiles decaen en 150 azulejos para que no deberías construir más que 24 Segmentos para limas. Si se necesitan más torretas, repita la compilación en otros lados apuntando al mismo lugar que la primera construcción o construirla usando centinelas centrales para hacerla compacta por 1 más mosaico por segmento para obtener 30 Segmentos totales para una sola construcción. Puede construirlos apuntando el uno al otro, ya que los proyectiles no dañarán a las turbas aisladas en la construcción.
Construirlo con centinelas centrales
El beneficio de usar Core Sentries es hacer uso de su Hitbox más grande para apilar las torretas un mosa. Esto lleva más tiempo y solo se recomienda para casos especiales.. Las paredes serán necesarias para evitar que rompan las torretas cuando pase por, Las imágenes aquí mostrarán cómo construirlo paso a paso. Establezca Urban Moss para comenzar a generar centinelas centrales antes de comenzar a construir. (significados de azulejos de color; rojo: Eliminar más tarde, púrpura: Las paredes van allí, azul: posición central centinela) Cada imagen tiene el reproductor en la esquina inferior izquierda de cada segmento que sería 5×5
Consigue el centinela en el cinturón y huye al menos 28 Males luego regrese en la posición del jugador en la imagen de arriba y cava rápidamente el cinturón y el suelo/puente (mosaico marcado en rojo en segunda imagen). una vez que se excava y se eliminan los cinturones, Coloque una pared en la brecha de mosaico individual arriba y en el lugar desde donde se encuentra el jugador en la imagen de arriba para parar completamente la pared del centinela. Las paredes ayudarán a proteger a los objetos de otras centinelas mientras se construyen, pero las paredes centrales deberán retirarse al final para que las torretas disparen.
El segundo segmento es el mismo que el primero pero sin las torretas y la pared al lado del
Torreta central como se muestra arriba de este texto con el 2 segmentos. Los siguientes son los segmentos medios, lo mismo que el segundo pero con un adicional 2 Torretas y un cable que conecta las torretas. ________________________ __________
Repita el segmento medio tantas veces como sea necesario que esté marcado en verde y luego construya el segmento final que está a la izquierda de él. Cuando termine de construir, Haz que los centinelas principales estén inactivos huyendo 28 mosaicos luego corre hacia atrás y comience a eliminar el 3 paredes frente a las torretas de cada segmento. Es posible que desee eliminar 1 o 2 muros a la vez y luego huir nuevamente para desactivarlos para no arriesgarse a romper las torretas. Asegúrese de pararse de los lados después de quitar las paredes centrales para no agos de agos..
construcción alternativa
Este tipo de construcción sería útil para los jefes al tratar de acercar las torretas, No se recomienda exactamente en general, ya que requiere más centinelas centrales. Los segmentos de todas las construcciones se pueden apilar por encima de los demás sin las paredes para cubrir más área para algo como un jefe de limo. Las centinelas básicas en la imagen pueden moverse hacia la izquierda por otro mosaico y las paredes de arriba y abajo se pueden extender para tener otro 2 Filas de torretas en su lugar original.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Guardián del núcleo guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Frost787. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.