Saltar al contenido
Bits antidisturbios

Bits antidisturbios

  • Hogar
  • Noticias
  • Guías
  • Videoguías
  • Notas del parche
  • Reportar abuso
  • Alternar formulario de búsqueda

Obligaciones: Operaciones negras III – Guía de todos los comandos y trucos de la consola

Publicado el 06/26/2022 Por Ceniza No hay comentarios en Obligaciones: Operaciones negras III – Guía de todos los comandos y trucos de la consola
  • Título: Obligaciones: Operaciones negras III
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
Información sobre Call of Duty: Black Ops III aún está incompleto. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Esta guía explica cómo habilitar la consola en Call of Duty: Operaciones negras III, así como una lista detallada de los comandos disponibles.

Cómo usar la consola

En primer lugar, Vale la pena mencionar que necesitarás tener un mod habilitado para usar la consola.. No puedes usar la consola sin antes cargar ningún mod.. También vale la pena mencionar que no puedes obtener XP., niveles o cualquier otra forma de progresión mientras usas cualquier mod o consola.

Una vez que hayas cargado cualquier mod, simplemente haga clic en la tecla ` que generalmente se encuentra debajo del botón ESC. Al hacerlo, se cargará algo parecido a esto..

Si ves esto estás en el camino correcto.. Si no ves esto significa que tú probable no cargué un
mod correctamente y sugeriría volver al último paso.

Una vez que veas esto querrás escribir /revelador 2 y luego haga clic INGRESAR. Después de hacerlo, no verá ningún mensaje que confirme que está habilitado., como debería ser. Simplemente no envíes el comando varias veces..

Suponiendo que haya seguido todos los pasos anteriores, esto significa que ahora tiene la consola habilitada correctamente para esta sesión de juego.. Necesitarás hacer esto cada vez que recargas el juego, de lo contrario, la consola no se habilitará en sesiones posteriores.

El juego ofrece un montón de comandos para que el jugador los use si tiene /revelador 2 activado, algunos de los cuales son extremadamente útiles para el jugador promedio y otros no tienen utilidad a menos que sepas lo que estás haciendo.. A continuación se muestra una descripción bastante detallada., Lista compilada y categorizada de comandos que puedes usar.. Vale la pena señalar que no se enumeran todos los comandos., ya que simplemente hay demasiados para enumerarlos.

Códigos de trucos

Estos comandos deberían funcionar en cualquier mapa., son una variedad de 'Códigos de trucos'’ Comandos que mejorarán la experiencia de los jugadores. (o degradarlo dependiendo del comando). Como siempre, Vale la pena señalar que algunos comandos son inestables y pueden provocar fallas o errores.. En la mayoría de los casos, simplemente reiniciar el juego debería solucionar el problema.(s).

/dios
le da al jugador el modo dios.
/sin clip
permite al jugador volar (sin clip) a través del mapa y los objetos.
/OVNI
mismo comando que noclip.
/reinicio_rápido
reinicia la sesión sin pantalla de carga.
/dar [id_arma]
le da al jugador el arma asociada con la identificación enviada.
/dar munición
le da munición al jugador.
/matar
mata al jugador.
/llevar [id_artículo]
toma el elemento que se ingresó por última vez desde el reproductor.
/tomar todo
toma todos los elementos del jugador.
/mapa de desarrollo [nombre_mapa]
carga el mapa que fue ingresado. podría causar accidentes o inestabilidad.
/escala de tiempo [0-10]
cambia la velocidad del juego. 0 siendo el más lento y 10 siendo el más rápido. 1 es predeterminado.
/escala de tiempo [0-10]
cambia la velocidad del juego. 0 siendo el más lento y 10 siendo el más rápido. 1 es predeterminado.

ID de armas – Global

Estos comandos son los criterios que llenarán el [nombre_arma] ranura al final de /dar nombre_arma. Vale la pena señalar que las armas específicas del mapa no aparecer en otros mapas que yo sepa. Es simplemente demasiado trabajo incluir todas las excepciones aquí..

PISTOLA

L-CAR
pistola_fullauto
MR6
pistola_estándar
RK5
pistola_burst

subfusil

Caballo
smg_estándar
faraón
smg_burst
Cima aguda
smg_longrange
víspera
smg_fastfire
VMP
smg_versatil
Gorgojo
smg_capacidad

FUSIL DE ASALTO

HVK-30
ar_cqb
ICR-1
ar_accurate
KN-44
ar_estándar
M8A7
ar_longburst
hombre de guerra
daño_ar
sheiva
ar_marksman

ESCOPETA

205 Brechas
escopeta_semiauto
Argos
precisión_escopeta
Labrador 12
escopeta_fullauto
KRM-262
bomba_escopeta

ametralladora ligera

48 Dragar
lmg_heavy
brm
lmg_luz
dingo
lmg_cqb
Gorgona
lmg_slowfire
RPK
lmg_rpk

FRANCOTIRADOR

Dracón
francotirador_fastsemi
Lugar
francotirador_fastbolt
SVG-100
francotirador_powerbolt

TÁCTICO

Granadas de fragmentación
granada_frag
Granadas Semtex
granada_pegajosa
Bombas de mono
platillo_mono

ETC

pistola de rayos
pistola_rayo
Arma maravillosa DG-2
tesla_gun
XM-53
lanzador_estándar
Cuchillo Bowie
cuchillo_bowie
Arma predeterminada
arma predeterminada
Máquina de la muerte
ametralladora

ID de armas – Mapa específico

Estos comandos son los criterios que llenarán el [nombre_arma] ranura al final de /dar nombre_arma. Vale la pena señalar que las armas específicas del mapa no aparecer en otros mapas que yo sepa. Es simplemente demasiado trabajo incluir todas las excepciones aquí..

CRÓNICAS ZOMBI

1911
pistola_m1911
Olimpia
escopeta_olympia
LEJOS
ar_famas
AK-74u
smg_ak74u

SOMBRAS DEL MAL

Modo Bestia
zombie_beast_grapple_dwr
Sabueso de sangre
pistola_revolver38
Contrabandista de licores
smg_sten
Pequeño Arnie
octobomba
Sirviente Apothicón (ENE)
longitud
Sirviente Apothicón
longitud_3
Espada (Apoticon)
glaive_apothicon_3
Espada (Guardián)
guja_guardián_3
Escudo SOE
zod_riotshield

EL GIGANTE

Pistola aniquiladora
héroe_aniquilador

EL DRAGÓN DE HIERRO

HK416
hk416
Émbolo
émbolo
Ragnarök DG-4
hero_gravityspikes_melee
Escudo de cohetes
castillo_riotshield
La ira de los antiguos
arco_elemental
Arco de tormenta
tormenta_arco_elemental
Arco de magma
elemental_bow_rune_prison
Arco de lobo
elemental_bow_wolf_howl
Arco vacío
elemental_bow_demongate

ZETSUBOU NO SHIMA

HG-40
smg_mp40
KT-4
héroe_mirg2000
marshall 16
pistola_escopeta_dw
Cima aguda
smg_longrange
Escudo Zombi
isla_riotshield
Masamune
hero_mirg2000_upgraded
Cráneo de Nan Sapwe
pistola_calavera

CIUDAD DE KROVI

alma en pena
energía_escopeta
Golpe de dragón
lanzador_dragon_strike
LEJOS
ar_famas
Guantelete de Siegfried
dragón_guantelete
GKZ-45 MK3
raygun_mark3
Vorágine de Eris
raygun_mark3_upgraded
L4 gana
lanzador_multi
MX Garand
ar_garand
Garra de sombra NX
ballesta_especial
Pacificador MK2
ar_peacekeeper
APL
smg_ppsh
Las fauces de Tiamat
escudo_dragón_actualizado

REVELACIONES

Guardia de Fafnir
escudo de dragón
Katana
cuerpo a cuerpo katana
Pequeño Arnies
octobomba
M1927
smg_thompson
Picos de gravedad de la ruina
hero_gravityspikes
Las fauces de Tiamat
escudo_dragón_actualizado
Clave de invocación
pelota
Trueno
trueno

LUNA

Thompson
smg_thompson
Trueno
trueno

ORÍGENES

Bastón de fuego
personal_fuego
Bastón de Hielo
personal_agua
Bastón de relámpago
relámpago_personal
Bastón de viento
personal_aire

ID de mapa

Estos comandos son los criterios que llenarán el [nombre_mapa] ranura al final de /devmap nombre_mapa. Como ejemplo, si quisiera ir a Shadows of Evil, haría /mapa de desarrollo zm_zod.

Ascensión
zm_cosmodromo

el dragón de hierro
castillo_zm

Gorod Kroví
zm_stalingrado

cine de los muertos
teatro_zm

Luna
zm_moon

Noche de los muertos vivientes
zm_prototipo

Orígenes
tumba_zm

Revelaciones
zm_génesis

Sombras del mal
zm_zod

Shangri-La
templo_zm

Shi No Numa
zm_sumpf

el gigante
fábrica_zm

Peorüctt
zm_asylum

Zetsubou No Shima
isla_zm

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Obligaciones: Operaciones negras III guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Ceniza. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

Si cree que alguno de los contenidos de este sitio viola sus derechos, incluyendo sus derechos de propiedad intelectual, por favor contáctenos inmediatamente usando nuestro formulario de contacto.
Guías Etiquetas:Obligaciones: Operaciones negras III

Navegación de entradas

Publicación anterior: bombardeo negro – Cómo evitar ataques de despertar
Publicación siguiente: Cómo solucionar el bloqueo del efecto de locomoción OVR, Accidente en el lanzamiento, y problemas de congelación

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

  • Título: Obligaciones: Operaciones negras III
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
Información sobre Call of Duty: Black Ops III aún está incompleto. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Descargo de responsabilidad

Todo el contenido citado se deriva de sus respectivas fuentes.. Si cree que hemos utilizado su contenido sin permiso, asegúrese de comunicarse con nosotros y lo tomaremos en serio.
  • Sobre nosotros
  • Contáctenos
  • política de privacidad
  • Términos de servicio

Derechos de autor © 2025 Bits antidisturbios.

Funciona con Tema PressBook Noticias para WordPress