Esta es una guía sobre Buriedbornes y cubrirá suficientes conceptos básicos para, con suerte, comenzar.
Nuevo personaje
cuando tu Crear nuevo personaje, podrás elegir entre una variedad de diferentes Empleos cada uno con sus propias fortalezas/debilidades. Puedes seleccionar Detalles de estadísticas para ver más información sobre cada Trabajo. Protagonizando un trabajo Favoritos y lo coloca en la parte superior de la lista para la próxima vez que inicie una nueva ejecución..
Empleos normalmente reducirá uno o más de 5 diferentes estadísticas:
- Fortaleza – color rojo FUE, Generalmente significa fuerza bruta o poder físico.
- Destreza – color verde DEX, basado en la velocidad, habilidades técnicas o herramientas involucradas
- Intelecto – color azul ENT, que involucra hechizos mágicos y encantamientos
- Piedad – color amarillo PASTEL , gira en torno a poderes demoníacos/piadosos/religiosos/de otro mundo
- Fuerza – color morado, cual es el anterior 4 estadísticas combinadas
Después de haber elegido una clase, selecciona una mazmorra a través de la cual te gustaría desafiar Destino.
Se recomienda elegir un lugar donde tenga Misiones para obtener más recompensas.
si eres nuevo, se recomienda comenzar en el Laberinto.
En cada carrera puedes llevar lo siguiente:
- Contrato– Un artículo que tiene uno o más pasivo habilidades en ello
(Bono de jefe es una buena opción para ganar más Piedras del alma así como experiencia después de vencer a los jefes para ayudarte en tu carrera actual.) - Amuleto– Generalmente un activo habilidad
- Tomando artículo– Generalmente una elección entre:
1) Un activo artículo consumible que ocupa un espacio de habilidad y tiene un número verde que indica el número de usos que le quedan
O
2) Un activo reutilizable artículo de campamento que usas fuera de las batallas de la sala con un enfriamiento
(Moneda de la suerte Es un buen artículo para llevar que aumentará tu suerte y tus probabilidades de encontrar un mejor equipo., Eventos positivos y habilidades poderosas.) - Prima– Generalmente una bonificación pasivo desde Cofre de bonificación (o viendo un anuncio) en la ciudad
Parte de mazmorras 1 – Exploración
Cuando Stanley llegó a un conjunto de dos puertas abiertas…
A tu izquierda y derecha verás dos habitaciones más adelante y más adelante están esos caminos. 2 más habitaciones cada una,
Pero preocupémonos primero de los que están delante.
A la derecha se siente la hostilidad proveniente de un Enemigo. No puedes ver ni oír lo que es, pero confía cuando tus instintos te dicen que quiere matarte.
A la izquierda ves los restos de un aventurero muerto., a Cadáver que puede o no tener equipo para que usted lleve. También notas marcas en el suelo que indican que está en una Zona
Curiosidad sobre qué Zona es, inspeccionas las marcas en el suelo haciendo clic/tocando y manteniendo presionada la habitación. Parece que hacer clic/tocar y mantener presionado le permitirá inspeccionar más que solo habitaciones.
Te inspeccionas y revisas tu equipo antes de decidir ingresar.
En la primera ranura tienes tu arma.
En el segundo espacio tienes tu ropa/armadura.
En la tercera ranura tienes tu casco/accesorio.
Revisar tu equipo te hace sentir tranquilo, pero solo para asegurarte de elegir un buen camino, tu usas tu Artículo de campamento, el Antorcha e iluminar el camino por delante. Por alguna razón, la mano que empuña el objeto está muy cansada después de usarlo, por lo que debes esperar. 10 vueltas antes de que puedas reutilizar esto Antorcha.
Decides tomar el camino de la izquierda..
Rerolling parte 1 – Elementos
Al encontrar nuevos Equipo, podrás comparar estadísticas antes de decidir si desea o no reemplazar su actual Equipo
Las nuevas estadísticas de la derecha se ven bastante bien.. Más líneas significan que es mejor, ¿verdad??
Pero te sientes afortunado, tal vez ese cadáver del que elegiste este casco tenga un casco mejor.
Tal vez puedas encontrar algo de Alta calidad, Calidad maestra, Forjado por demonios o incluso Legendario rareza.
Así que lo tiras a la basura con la esperanza de encontrar uno mejor.… Lamentablemente las estadísticas son peores., desperdiciaste el tuyo Reroll gratis y no ves otro casco gratis para llevar. En lugar de eso decides rezarle al hasta los dioses y ofrecer algunos Piedras del alma para intentar conseguir otro casco.
Esta es mejor que la primera repetición, así que decides simplemente Aceptar lo que tienes ahora y sigue adelante antes de caer en la adicción al gacha y gastar todas tus piedras del alma.
Parte de mazmorras 2 – Combate
Cuando te encuentras con enemigos, por defecto no puedes ver sus HP valores a menos que tenga la Observación habilidad. Sin embargo, puedes ver cuánto daño les has infligido y medir su HP máximo en función de cuánto daño les has causado.. Algunos enemigos pueden tener Escudos que está indicado por un contorno amarillo o Barreras que está indicado por asteriscos verdes *
Puedes comprobar el Enfriarse para la habilidad correspondiente en la parte inferior izquierda debajo del ícono de Trabajo.
Al Subir de nivel su HP se restaura por completo.
Rerolling parte 2 – Habilidades
Ocasionalmente tendrás la oportunidad de aprender un Habilidad de un Cadáver en lugar de encontrar Equipo. Se aplica la misma regla de Rerolling Equipment., obtienes uno Reroll gratis por defecto. Sin embargo, puedes elegir qué habilidad te gustaría reemplazar. Si la habilidad es la misma que la nueva habilidad, en su lugar puedes elegir elevar a mismo nivel esa habilidad en su lugar.
Las habilidades de inspección pueden informarle sobre sus posibilidades de Golpear , el Enfriarse tiene, así como la reducción de Estadísticas se basa en. Algunas habilidades tienen efectos únicos como Cicatrización o Pulido tu personaje, Desventaja o aumentar los tiempos de reutilización del enemigo. Puedes bloquear la habilidad configurándola como Favorito con el estrella para evitar cambiar accidentalmente las habilidades actuales que desea conservar.
Las habilidades también pueden tener una letra.:
- t (azul) – Doblar no termina cuando se usa
- C (rojo) – Consumible Artículo con usos limitados
- F (naranja) – primer golpe se reinicia Enfriarse y se activa al inicio de cada encuentro
O un verde número que indica el nivel de la habilidad
Parte de mazmorras 3 – jefes
Cada piso tiene un Jefe debes vencer para avanzar al siguiente piso. Si no crees que puedes ganar, puedes intentarlo Fugitivo con el fin de Elevar a mismo nivel y tratar de encontrar algo mejor Equipo o Habilidades antes de desafiarlo de nuevo. El jefe del piso no será un enemigo diferente., pero volverá a estar lleno HP si corres.
Los jefes de los primeros pisos no deberían ser demasiado difíciles, pero nunca se sabe. Buena suerte!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este enterrados - RPG de mazmorra guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por vayra. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.